有没有办法改回7.0刚开时的tab功能 nga玩家论坛社区

[阿愁研究室][宏]一键切换专精+装备宏(7.0可用)
[quote][b][align=center][size=200%][color=purple]一键换专精+装备宏(7.0可用)[/color][/size][/align][/b][/quote][quote][size=130%]前言:由于版本的变更,暴雪爸爸更新,更改了很多api。旧版一键换专精+装备宏惨遭毒手。[/size][collapse=回顾过去]/equipset [button:1] 敏锐;[button:2] 刺杀/usetalents [button:1] 1;[button:2]2 [/collapse][/quote][size=150%][color=red]感谢度大大赐教。[/color][/size][quote][pid=01666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]度一切苦厄[/uid] ( 20:04):[/b]太复杂了,一个宏就可以搞定:/equipset [button:1]专精1装备方案名;[button:2]专精2装备方案名;[button:3]专精3装备方案名;[button:4]专精4装备方案名/run SS,MB=SetSpecialization,GetMouseButtonClicked()if MB==&LeftButton&then SS(1)elseif MB==&RightButton&then SS(2)elseif MB==&MiddleButton&then SS(3)else SS(4)end[/quote][size=130%]神器那点麻烦事~[/size][quote][quote][pid=01666,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1453648]ksyy2000[/uid] ( 02:42):[/b]然而现在有了神器必须先切换专精 否则无法换装。。。。
只能先切再换 无法先换再切了[/quote]在装备方案那里把武器忽略即可,这个功能在远古时期已存在。前夕那会还没神器,没考虑到这层。[collapse][img]./mon_/d9Q2f-6ax4Z2lT3cSn9-h8.png[/img][/collapse][/quote][quote]宏说明:当你鼠标 左边/右键/中键/其他键 点击该宏时分别 装备你的 专精1装备方案名/专精2装备方案名/专精3装备方案名/专精4装备方案名,并对应切换到你的
第一/第二/第三/第四 套专精(专精从上到下为第一,第二,第三,第四套)例:/equipset [button:1]浩劫;[button:2]复仇/run SS,MB=SetSpecialization,GetMouseButtonClicked()if MB==&LeftButton&then SS(1)elseif MB==&RightButton&then SS(2)elseif MB==&MiddleButton&then SS(3)else SS(4)end[table][tr]
[td50][img]./mon_/d9Q2f-duh4Z12T1kSdn-eo.png[/img][/td]
[td50][img]./mon_/d9Q2f-fd9eZ2hT3cSo0-gb.png[/img][/td][/tr][/table][/quote] [/quote][collapse=以下是阿愁之前的无聊想法~][size=130%]然而api的变更并不能阻止懒人的步伐,所以阿愁退而求其次,用一些土方法来实现这个目的。下面是偏向DH制作的,如果你是其他职业,那就真的抱歉了。。[/size][/list][/quote][quote][size=150%][color=chocolate]步骤1)分别编写数个宏(视乎你专精数量DH2个 XD 4个)。阿愁将它们叫做[/size][b][size=150%]工作组[/color][/size][/b]。 [size=130%]如下:[/size][quote]宏1:[size=120%]#show/equipset 浩劫
/run SetSpecialization(1)
宏说明:切换装备管理里名为“浩劫”的装备方案 ,切换第一套专精[/size][/quote]
[quote]宏2:[size=120%]#show/equipset 复仇
/run SetSpecialization(2)
宏说明:切换装备管理里名为“复仇”的装备方案 ,切换第二套专精 [/size][/quote]
[quote][size=120%]宏3,4(DH无需):#show/equipset 专精3
/run SetSpecialization(3)
宏说明:切换装备管理里名为“专精3”装备方案 ,切换第三套专精
[/size][size=120%]#show/equipset 专精4
/run SetSpecialization(4)
宏说明:切换装备管理里名为“专精4”装备方案 ,切换第4套专精
[/size][/quote]
[quote][size=130%]宏中的浩劫,复仇,专精3,专精4 分别对应你装备管理里面套装的名字 如图:[/size][img]./mon_/d9Q2f-duh4Z12T1kSdn-eo.png[/img][/quote][/quote][quote][size=150%][color=chocolate]步骤2)将工作组按序放进平时用不到的动作条空白按钮上。这里需要注意的就是切换专精后 动作条也会变更,所以需要每一个专精都要安放在相同的位置。[del]好吧~我承认这方法是挺蠢的[/del][/color][/size][quote][size=120%]原始版:[/size][img]./mon_/d9Q2f-f0xcXeZ3uT3cSzx-ii.png[/img][size=120%]BT4版:[/size][img]./mon_/d9Q2f-7uewZ1nT3cSmk-cp.png[/img][/quote][/quote][quote][size=150%][color=chocolate]步骤3)分别获取工作组所在动作条按钮的名称:(以下工作组名称只是示例,根据工作组安放的位置不同 名称也会不同)这里需要借助另外一个宏[/color][/size][quote][size=150%]/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end宏说明:返回当前鼠标所指的窗口名称 参考自([url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1858624&fpage=1[/url])[/size][/quote][size=150%][color=red]用法:分别将鼠标指向工作组(就是前面做的宏)所在的位置,然后点上面给的宏用来获取工作组所在的精确位置。如图:[/color][/size][quote][size=120%]原始版:[/size][img]./mon_/d9Q2f-df4gXpZ6vT3cS1hc-li.png[/img][size=120%]BT4版本:[/size][img]./mon_/d9Q2f-8566XjZ58T3cS13u-lc.png[/img][/quote][quote][size=130%]分别获得原始版窗口名称:MultiBarRightButton9,MultiBarRightButton10,MultiBarRightButton11 分别对应专精1,专精2,专精3BT4版本窗口名称:BT4Button99,BT4Button100, BT4Button101 分别对应专精1,专精2,专精3。[/size][/quote][quote][size=120%][color=crimson]这里获得的窗口名称并不是都一样的
根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。这里获得的窗口名称并不是都一样的
根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。这里获得的窗口名称并不是都一样的
根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。重要的事情说三遍。[/color][/size][/quote][/quote][quote][size=150%][color=chocolate]步骤4)最后,也是最关键的东西来了,切换专精宏:[/color][/size][quote]BT4版本:/click [button:1] BT4Button99; [button:2] BT4Button100; [button:3] BT4Button101[/quote][quote]原始版/click [button:1] MultiBarRightButton9; [button:2] MultiBarRightButton10; [button:3] MultiBarRightButton11[/quote][quote]宏说明:用鼠标左键点击时 执行动作摁下按键BT4Button99/MultiBarRightButton9(对应专精1);用鼠标右键点击时 执行动作摁下按键BT4Button100/MultiBarRightButton10(对应专精2);用鼠标中键点击时 执行动作摁下按钮BT4Button101/MultiBarRightButton11(对应专精3)。以此来达到判断切换不同的专精[/quote][/quote][quote][b][size=110%]以上,这个帖子的主要内容就讲完了,下面是一些个性化[del]装那啥[/del]用法在工作组添加延时喊话。[/size][/b][quote]#show/em 正在切换复仇天赋。。。/in 2 /em 3。。。/in 3 /em 2。。。/in 4 /em 1。。。/in 5 /em 切换成功/equipset [button:1] 复仇/run SetSpecialization(1)[img]./mon_/d9Q2f-5czbZvT3cSir-8p.png[/img][/quote][/quote][/collapse][quote][b][color=red][size=150%][align=center]其实阿愁只是单纯的不会用判断鼠标点击的api来执行对应的动作,求大神赐教啊我是真心想用一个宏就实现这个效果,无奈武功低下,只好打开脑洞 旧宏新用。如果你有更好的方法,请不吝赐教,阿愁是个很爱学习的同学。[s:ac:blink][/size][/color][/b][/align][/quote]
哈哈,我又来顶你了~喜欢你这种研究精神!但是。。。我选择使用插件来干这事,简单方便。
get[s:ac:偷笑]
看了一下,还不错,但是对于有武器使用限制的职业无法使用!例如狂暴战,没有专精的支持无法同时装备两把双手武器,再如DK,猎人
[b]Reply to [pid=01666,1]Reply[/pid] Post by [uid=368786]gqs2105[/uid] ( 07:24)[/b]切完后再点一下。
有没有那种专精123 循环切换的宏?之前双天赋是有这种宏的
对于DH这种只有两个天赋的来说,准备两个宏就好了,一个放在复仇的动作条里,一个放在浩劫的动作条里[s:ac:goodjob]
人物界面不是可以设置切换专精时自动更换装备吗。。
[b]Reply to [pid=01666,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暂未设置[/uid] ( 16:17)[/b]嗯,是哒[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=01666,1]Reply[/pid] Post by [uid=6791943]myself2[/uid] ( 18:24)[/b]插件功能吗...游戏界面并没有发现...
太复杂了,一个宏就可以搞定:/equipset [button:1]专精1装备方案名;[button:2]专精2装备方案名;[button:3]专精3装备方案名;[button:4]专精4装备方案名/run SS,MB=SetSpecialization,GetMouseButtonClicked()if MB==&LeftButton&then SS(1)elseif MB==&RightButton&then SS(2)elseif MB==&MiddleButton&then SS(3)else SS(4)end
[b]Reply to [pid=01666,1]Reply[/pid] Post by [uid=]灰谷的阿愁[/uid] ( 19:26)[/b][img]/attachments/mon_/d9Q2f-duh4Z12T1kSdn-eo.png[/img]在你的配置上右键,可以选定绑定主天赋还是副天赋,6.0就有了。我用的网易有爱插件包,不知道是不是插件功能上个图[img]./mon_/d9Q2f-dw2gK29ToS62-8h.png[/img]查了下,的确是插件功能。。我还以为是系统自带的。。GearManagerEx - Bags & Inventory - World of Warcraft Addons - Curse[url]/addons/wow/gearmanagerex[/url]
[quote][pid=01666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]度一切苦厄[/uid] ( 20:04):[/b]太复杂了,一个宏就可以搞定:/equipset [button:1]专精1装备方案名;[button:2]专精2装备方案名;[button:3]专精3装备方案名;[button:4]专精4装备方案名/run SS,MB=SetSpecialization,GetMouseButtonClicked()if MB==&LeftButton&then SS(1)elseif MB==&RightButton&then SS(2)elseif MB==&MiddleButton&then SS(3)else SS(4)end[/quote]谢大神指导,打完本测试下!谢谢
卤煮,有没有个宏能让浩劫的时候用馄饨打击然后天赋切复仇以后释放裂魂
[quote][pid=01666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]锦长乐[/uid] ( 23:24):[/b]卤煮,有没有个宏能让浩劫的时候用馄饨打击然后天赋切复仇以后释放裂魂[/quote][quote]#show [spec:2] 裂魂;[spec:1] 混乱打击 /startattack /cast [spec:2] 裂魂;[spec:1] 混乱打击[/quote]你试试这个~行不行。感觉上是可以的 没亲测。
因为阿愁的执着研究所以得到了度大的一键切换专精宏,感谢两位。
[quote][pid=01666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]度一切苦厄[/uid] ( 20:04):[/b]太复杂了,一个宏就可以搞定:/equipset [button:1]专精1装备方案名;[button:2]专精2装备方案名;[button:3]专精3装备方案名;[button:4]专精4装备方案名/run SS,MB=SetSpecialization,GetMouseButtonClicked()if MB==&LeftButton&then SS(1)elseif MB==&RightButton&then SS(2)elseif MB==&MiddleButton&then SS(3)else SS(4)end[/quote]没看懂,这个要怎么弄啊。。。
[quote][pid=01666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=217181]绯凰绝炎冲[/uid] ( 22:22):[/b]没看懂,这个要怎么弄啊。。。[/quote]添加了一个示例,你试试跟着做下。
[b]Reply to [pid=01666,1]Reply[/pid] Post by [uid=]灰谷的阿愁[/uid] ( 12:12)[/b]多谢,太给力了。
谢楼主了,顺便问下那个屏幕中间显示血量和怒气的插件是啥?[PVE] 7.0宏
说明:楼主只玩PVE,偏T跟N,7.0刚开首发神牧,因为要忙着开荒,所以短时间内其他职业的宏不会有更新,就前夕写了多少就是多少进度:目前戒律(救赎流)、神牧、防骑的宏基本完善用法里面alt+宏,shift+宏,ctrl+宏都会简写成A+宏,S+宏,C+宏牧师:10月1号基本上已经优化完成[collapse=戒律,更新日期:]戒律,更新日期:天赋选择:XXXXXX1推荐天赋:2133131#showtooltip 恳求/cast [@mouseover,help,nodead][help]恳求#showtooltip /targetenemy [@targettarget,dead][@targettarget,nohelp]/cast [@targettarget,harm][] 暗影魔#showtooltip 暗影愈合/cast [mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][@targettarget,help][help]暗影愈合教派分歧宏:按住alt开灌注,会自动给怪的目标上盾,如果鼠标指向有目标,会给鼠标指向目标上恳求,怪如果没有目标(有时候怪放招会没了目标)就给自己上盾,切目标会上痛,剩下的就是宏里面那个循环,打木桩的时候教派跟苦修都是可以卡CD的,根据自身急速适当调整主循环的惩击数量,下面没点教化的宏也要根据急速做调整#showtooltip/targetenemy [dead][noharm]/cast [mod:alt]能量灌注;渐隐术/castsequence [nochanneling] reset=target/5 净化邪恶,惩击,教派分歧,惩击,苦修,惩击,教派分歧,惩击,惩击,苦修,惩击,/cast [@mouseover,help,nodead]恳求;[@targettarget,help][@focus,help][]真言术:盾/use 13没点教化的宏:基本同上#showtooltip/targetenemy [dead][noharm]/stopmacro [channeling] /cast [mod:alt]能量灌注;渐隐术/castsequence reset=target/10 净化邪恶,惩击,苦修,惩击,惩击,惩击,苦修,惩击,惩击,/cast [@mouseover,help,nodead]恳求;[@targettarget,help][@focus,help][]真言术:盾按住alt开全神,平常鼠标指向盾,并把boss目标/目标的目标/当前目标设为焦点#showtooltip/TAR [@mouseover,help,nodead]/stopmacro [channeling]/cast [mod:alt]全神贯注/castsequence [@mouseover,help,nodead][@targettarget,help][@focus,help][]reset=5/target 真言术:盾/focus [@boss1target,help][@targettarget,help,nodead][help]#showtooltips/cast [@mouseover,help][]纯净术#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][@targettarget,help,nodead][]真言术:耀/cast 信仰飞跃/cast 真言术:盾#showtooltip /cast [@targettarget,harm][]驱散魔法[/collapse][collapse=神牧,更新日期:] 神牧,更新日期:10-17更新内容:在快速及治疗祷言里面加入A+宏开化身,补全了治疗祷言的一些切换目标及设焦点的功能天赋选择:基本支持全天赋,但选择环天赋的话,宏还有改善空间天赋推荐:1331111#showtooltip /tar [@mouseover,help,nodead]/cast [mod:alt]神圣化身/cast [@mouseover,help][]快速治疗/focus [@targettarget,harm,nodead]#showtooltip /tar [@mouseover,help,nodead]/cast [mod:alt]神圣化身/cast [notalent:5/2,@mouseover,help,nodead][notalent:5/2,@player]治疗祷言/cast [@mouseover,help][]联结治疗/focus [@targettarget,harm,nodead]#showtooltip /tar [@mouseover,help,nodead]/cast [@mouseover,help][]治疗术/focus [@targettarget,harm,nodead]#showtooltip/use [@mouseover,help][]圣言术:静#showtooltip/cast [talent:2/1]天堂之羽;[talent:2/3]绝望祷言;[@mouseover,help,nodead][]身心合一#showtooltip 恢复/targetlasttarget [noexists][dead]/targetfriend [noexists][dead]/cast [@mouseover,help,notalent:5/3,nodead][notalent:5/3]恢复/stopmacro [notalent:5/3]/tar [@mouseover,help,nodead]/castsequence reset=5/target 恢复,愈合祷言#showtooltips/cast [@mouseover,help][]纯净术#showtooltip /cast [@targettarget,harm][]驱散魔法[/collapse]武僧:[collapse=踏风,更新日期:] 踏风,更新日期:天赋选择:3323132#showtooltips/targetenemy [dead][noharm]/castsequence [nochanneling:怒雷破]reset=combat 猛虎掌,幻灭踢,猛虎掌,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,猛虎掌,幻灭踢,怒雷破,猛虎掌,旭日东升踢,升龙霸,猛虎掌,幻灭踢,真气波,幻灭踢[/collapse][collapse=酒仙,更新日期:] 酒仙,更新日期:酒仙键位:Q玄牛宏,E拉怪宏,R玄牛酒,V移花接木,滚轮上滚宏,滚轮下活血酒,1嘲讽宏,F切喉手,S+F驱散宏,其他键位随意[img]./mon_/8vQ7ou0-dsxnKiT1kSat-3z.jpg.thumb.jpg[/img]天赋选择:2122222玄牛宏:按一下出绿圈放牛,再按的话会自动收牛,然后出绿圈#showtooltips/click TotemFrameTotem1 RightButton/cast 玄牛雕像拉怪宏1:常规技能循环,没有铁骨酒覆盖,会把雕像设为焦点以便监视雕像血量,A+宏翻到宏2/targetenemy [dead][noharm]/castsequence reset=5 醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,幻灭猛击,醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,猛虎掌,幻灭猛击,/施放 移花接木/changeactionbar [mod:alt]2/stopmacro [@focus,help] /目标 玄牛雕像/focus/targetlasttarget [noexists] [@focus,help] /clearfocus [@focus,harm]拉怪宏2:跟宏1一样,只不过常驻铁骨酒,用作需要减伤的时候切换拉怪模式#showtooltip 铁骨酒/targetenemy [dead][noharm]/castsequence reset=5 铁骨酒,幻灭猛击,醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,铁骨酒,幻灭猛击,醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,猛虎掌,/cast 移花接木/changeactionbar [mod:alt]1滚宏:假如自己没有标记就把自己设为大饼,其他两句就字面的意思#showtooltip 滚地翻/cast 移花接木/cast 滚地翻/脚本 if GetRaidTargetIndex(&player&)==null then SetRaidTarget(&player&,2);end驱散宏:带鼠标指向#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][]清创生血嘲讽宏:按住alt群嘲,平常单嘲#showtooltips/target [mod:alt] 玄牛雕像/cast 嚎镇八方/targetlasttarget [mod:alt][/collapse][collapse=织雾,更新日期:] 织雾,更新日期:织雾键位:Q精华宏,E复苏宏,R氤氲宏,V赤精宏,滚轮上滚,滚轮下贯通宏,1青龙雕像,F驱散宏,其他随意[img]./mon_/8vQ7ou0-gi5nKjT1kSay-3y.jpg.thumb.jpg[/img]天赋选择(单奶):2332232天赋选择(团刷):1332211鹤输出宏:有待开发#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=3 幻灭踢,猛虎掌/castsequence 旭日东升踢氤氲宏:A+宏绿罩,平常是雷光+氤氲(瞬发),带鼠标指向#showtooltip [mod:alt]作茧缚命;氤氲之雾/cast [nomod]雷光聚神茶/castsequence [@mouseover,help,nodead,mod:alt][mod:alt]作茧缚命;[@mouseover,help,nodead][] 氤氲之雾贯通宏:A+宏绿罩,平常是贯通,带鼠标指向#showtooltip [mod:alt]作茧缚命;真气贯通/castsequence [@mouseover,help,nodead,mod:alt][mod:alt]作茧缚命;[@mouseover,help,nodead][]真气贯通复苏宏:带鼠标指向,如果点出禅意波,按第一下是复苏,第二下是禅意波,5秒不按就重置,没点禅意波就单纯是复苏#showtooltip 复苏之雾/stopmacro [channeling:精华之泉]/castsequence [talent:1/2,@mouseover,help,nodead][talent:1/2]reset=5 复苏之雾,禅意波;[@mouseover,help,nodead][]复苏之雾赤精宏:有点真气爆裂就第一下真气爆裂,第二下赤精之歌,没有就单纯是赤精之歌/castsequence [talent:1/1]reset=5 真气爆裂,赤精之歌/cast 赤精之歌精华宏:平常是活血术,A+宏是精华,假如天赋点出碧玉疾风,(那么必然有法力茶吧)A+宏就是雷光+法力茶+碧玉疾风,第二下A+宏是可移动(雷光强化)精华#showtooltip [mod:alt]精华之泉;活血术/cast [mod:alt]雷光聚神茶/cast [mod:alt]法力茶/stopmacro [channeling:精华之泉]/castsequence [talent:6/1,mod:alt]reset=3 碧玉疾风,精华之泉;[mod:alt]精华之泉; [@targettarget,help][]活血术驱散宏:带鼠标指向#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][]清创生血[/collapse]圣骑士:[collapse=防骑,更新日期:]防骑,更新日期:必要天赋:暂不能很完美地支持炽天使天赋,有待完善,其他天赋都没问题推荐天赋:2221121有2种自奶+盾击的手法可以因应个人情况选择手法1:比手动优秀,自奶跟盾击完全分开放手法1自奶宏:A+宏是翅膀+奉献+自奶,平常是奉献+自奶#showtooltip [mod:alt]复仇之怒;守护之光/cast [mod:alt]复仇之怒/cast 奉献/cast 守护之光手法1盾击宏:A+宏是炽天使(如果选了该天赋)+奉献+盾击+壁垒(如果选了该天赋),平常是奉献+盾击#showtooltip 正义盾击--/cast [mod:alt,talent:5/1]复仇之怒/cast [mod:alt]炽天使/cast 奉献--/cast [talent:5/1]守护之光 /castsequence reset=1 正义盾击,X/use 13/cast [mod:alt,notalent:5/1]圣光壁垒手法2:比较推荐,当选了10秒CD的守护之光时,自奶跟盾击一起,当第五层选了其他天赋时,自奶跟盾击分开(1):当你选了10秒CD的守护之光自奶宏:奉献,单纯的奉献盾击宏:A+宏是翅膀+炽天使(如果选了该天赋)+奉献+自奶+盾击,平常是奉献+自奶+盾击,壁垒需要另外手动点(2):当你选了15秒CD的守护之光自奶宏:A+宏是翅膀+奉献+自奶,平常是奉献+自奶盾击宏:A+宏是炽天使(如果选了该天赋)+翅膀+奉献+自奶+盾击,平常是奉献+盾击,壁垒另外手动点手法2自奶宏:#showtooltip [mod:alt,notalent:5/1]复仇之怒;[notalent:5/1]守护之光;奉献/cast [mod:alt,notalent:5/1]复仇之怒/cast 奉献/cast [notalent:5/1]守护之光手法2盾击宏:#showtooltip [mod:alt,talent:5/1]复仇之怒;正义盾击/cast [mod:alt]复仇之怒/cast [mod:alt]炽天使/cast 奉献/cast [talent:5/1][mod:alt]守护之光 /castsequence reset=1 正义盾击,X/use 13/cast [mod:alt,notalent:5/1]圣光壁垒嘲讽宏:在队伍里或者团队里的时候,嘲讽会同时扔飞盾#showtooltip/cast 清算之手/cast [group]复仇者之盾拉怪宏:/targetenemy [noharm][dead]/castsequence [talent:1/2]reset=5/combat 审判,祝福之锤,祝福之锤,审判,祝福之锤,;[talent:1/1]reset=5/combat 审判,正义之锤,正义之锤,审判,正义之锤;reset=5/combat 审判,正义之锤,正义之锤,正义之锤,/cast [notalent:1/3]奉献 减伤宏:#showtooltip/cast [mod:alt]远古列王守卫/施放 提尔之眼(神器)/施放 [@player]纳鲁的赐福(种族特长)打断宏:/castsequence reset=13 责难,制裁之锤/cast 责难飞盾宏:#showtooltips 复仇者之盾/targetenemy [noharm][dead]/施放 [@mouseover,harm,nodead][]复仇者之盾/脚本 if GetRaidTargetIndex(&player&)==null then SetRaidTarget(&player&,2);end无敌嘲讽:如果不是5/3天赋的话,再按就会取消无敌#showtooltip/cancelaura [notalent:5/3]圣盾术/cast 圣盾术/cast 清算之手[/collapse][collapse=奶骑,更新日期:由于前夕写的奶骑宏实在写得太烂了,所以还是删掉,不误人] 奶骑,更新日期:由于前夕写的奶骑宏实在写得太烂了,所以还是删掉,不误人天赋选择:#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead][]清洁术[/collapse]战士:[collapse=防战,更新日期:] 防战,更新日期:天赋选择:1321213#showtooltips [mod:alt]盾牌猛击;怒火聚焦/施放 [mod:alt]破釜沉舟/施放 [mod:alt]战吼/施放 [mod:alt]盾牌猛击/cast 怒火聚焦/cast 无视苦痛#showtooltip /targetenemy [noexists][dead]/cast 拦截/targetenemy [noharm][dead]/castsequence [nomod]reset=6 盾牌猛击,毁灭打击,雷霆一击,毁灭打击/cast 复仇#showtooltip /cast [mod:alt] 法术反射/castsequence [nomod] reset=2 盾牌格挡,X/cast 复仇/script if GetRaidTargetIndex(&player&)==null then SetRaidTarget(&player&,2);end#showtooltip/cast 震荡波/施放 挫志怒吼#showtooltips/cast [mod:alt]狂暴之怒/cast [combat]嘲讽/cast 英勇投掷/targetenemy [mod:alt][/collapse]死亡骑士:[collapse=邪DK,更新日期:] 邪DK,更新日期:天赋选择:2221131输出宏:如果点了血肉之盾,最好把亡者复生这行去掉,改为手动亡者,否则BB一但死因为血肉之盾而死,就会卡宏#showtooltip /targetenemy [noharm][dead]/cast [@pet,noexists][@pet,dead]亡者复生/petattack/castsequence reset=30/combat 爆发,脓疮打击,天灾打击,凋零缠绕,天灾打击,凋零缠绕,天灾打击,脓疮打击,天灾打击,凋零缠绕,天灾打击,凋零缠绕,天灾打击,[/collapse][collapse=血DK,更新日期:] 血DK,更新日期:天赋选择:2122211#showtooltips/cast [@mouseover,harm][mod:alt]窒息;心灵冰冻 #showtooltip /targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=combat/10 死神的抚摩,血液沸腾,骨髓分裂,心脏打击,灵界打击,血液沸腾,骨髓分裂,心脏打击,灵界打击/castsequence [combat] reset=2 活力分流,X#showtooltip/施放 [spec:1,talent:7/1]白骨风暴;[spec:1]血之镜像#showtooltips /cast [@player]血魔之握[/collapse]猎人:[collapse=射击,更新日期:] 射击,更新日期:射击猎键位:Q荷枪实弹宏,E射击宏,R百发百中,V意气风发,滚轮上逃脱宏,滚轮下90级天赋宏,F打断宏[img]./mon_/8vQ12x-h7m6KhT1kSaw-40.jpg.thumb.jpg[/img]天赋选择:3113311坐骑宏:室内且没进战斗就伪装,室外没进战斗就坐骑#showtooltip [indoors,nocombat]伪装;黑曜夜之翼/petfollow/stopmacro [mounted]/施放 [nopet]召唤宠物 5/cast [indoors,nocombat]伪装/cast [nocombat]黑曜夜之翼/use 奥拉留斯的低语水晶/cast 凌波微步/cast 上升气流荷枪实弹宏:触发荷枪实弹就连按这个宏,因为两发瞄准之后,设计宏就会重置掉,如果此时目标有标记,可以把标记也一并打出来之后,再继续用射击宏#showtooltips/targetenemy [noharm][dead]/cancelaura 灵龟守护/施放 [nopet]召唤宠物 5/petattack/castsequence [nochanneling:弹幕射击] reset=3 瞄准射击,瞄准射击,标记射击,/cast 夺命黑鸦/focus [@focus,noexists]pet/cast [@boss1target,help][@focus,exists]误导射击宏:就一个普通的循环宏#showtooltips/targetenemy [noharm][dead]/cancelaura 灵龟守护/施放 [nopet]召唤宠物 5/petattack/castsequence [nochanneling:弹幕射击] reset=3 瞄准射击,响尾蛇,瞄准射击,标记射击,/cast 夺命黑鸦/focus [@focus,noexists]pet/cast [@boss1target,help][@focus,exists]误导90天赋宏:#showtooltip [talent:6/1]夺命黑鸦;[talent:6/2]弹幕射击;乱射/targetenemy [noharm][dead]/cancelaura 灵龟守护/施放 [nopet]召唤宠物 5/petattack/focus [@focus,noexists]pet/cast [@boss1target,help][@focus,exists]误导/cast 夺命黑鸦/cast [nochanneling]弹幕射击/cast 乱射打断宏:#showtooltip/stopattack /STOPCASTING/cast 反制射击逃脱宏:#showtooltips/施放 [nopet,spec:2]召唤宠物 5/stopattack /STOPCASTING/cast 逃脱/施放 上升气流/cast [mod:alt]爆裂射击;震荡射击/cast 石像形态[/collapse][collapse=兽王,更新日期:] 兽王,更新日期:天赋选择:31X1XX2推荐天赋:3111122单体宏:/targetenemy [noharm][dead]/petattack/castsequence [nochanneling]reset=7 杀戮命令,眼镜蛇射击/cast [combat]狂野怒火/focus [@focus,noexists]pet/castsequence [@focus] reset=target 误导,X/cast !凌波微步群体宏:/targetenemy [noharm][dead]/petattack/castsequence [nochanneling]reset=7 杀戮命令,多重射击/focus [@focus,noexists]pet/castsequence [@focus] reset=target 误导,X/cast !凌波微步凶暴宏:/cast [nochanneling]凶暴野兽90级天赋宏:#showtooltip [talent:6/1]夺命黑鸦;[talent:6/2]弹幕射击;乱射/targetenemy [noharm][dead]/cancelaura 灵龟守护/施放 [nopet]召唤宠物 5/petattack/focus [@focus,noexists]pet/cast [@boss1target,help][@focus,exists]误导/cast 夺命黑鸦/cast [nochanneling]弹幕射击/cast 乱射 [/collapse][collapse=生存,更新日期:] 生存,更新日期:我的是爆击装,急速只有500多,用起来不是很顺,推荐急速堆到1666,那下面的单体循环宏用起来就很顺,伤害也更好看天赋选择:12X2X22推荐天赋:1212322打断宏:#showtooltip/stopattack /STOPCASTING/cast [spec:3]压制;反制射击单体循环:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast [nocombat]鱼叉猛刺/castsequence reset=combat/7 侧翼打击,裂痕,爆炸陷阱,龙焰手雷,侧翼打击,侧翼打击,裂痕,侧翼打击,爆炸陷阱,侧翼打击,裂痕,侧翼打击,撕咬宏:充能到3层才放#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast 猫鼬撕咬/施放 雄鹰守护[/collapse]德鲁伊:[collapse=德鲁伊通用坐骑宏,更新日期:] 德鲁伊通用坐骑宏,更新日期:坐骑宏:#showtooltips [nocombat,outdoors,noform:3]旅行形态;[combat,noform:2][indoors,noform:2]猎豹形态/use 奥拉留斯的低语水晶/cast [noflyable,nocombat,outdoors]黑曜夜之翼/cast [combat,noform:2]猎豹形态;[indoors,nostealth]潜行;旅行形态[/collapse][collapse=熊,更新日期:] 熊,更新日期:天赋选择:3133122打断宏:#showtooltips/cast [mod:alt]夺魂咆哮/cast [nomod]迎头痛击回复宏:#showtooltip /castsequence reset=3 狂暴回复,X/施放 鬃毛倒竖/施放 裂伤物理(减伤)宏#showtooltip /施放 铁鬃/施放 鬃毛倒竖/施放 裂伤魔法(减伤)宏#showtooltip /施放 乌索尔的印记/施放 鬃毛倒竖/施放 裂伤裂伤宏:#showtootips/targetenemy [noharm][dead]/cast [nostance:1]熊形态;裂伤拉怪宏(高强度本):开怪前会给自己先上回春+愈合,再用月火开怪,然后变熊,开始正常循环#showtooltips/targetenemy [noharm][dead]/cast [nostance:1,combat]熊形态/cancelform [harm,nocombat]/castsequence [noform,nocombat] reset=combat/12 回春术,愈合,月火术,X/cast [harm]野性冲锋/castsequence reset=5 痛击,横扫,横扫,横扫/cast 裂伤拉怪宏(低强度本):一般用上面高强度本宏足够了,可以用裂伤宏变熊再走去,进入战斗之后两个宏没差别#showtooltips/targetenemy [noharm][dead]/cast [nostance:1]熊形态/cast [harm]野性冲锋/castsequence reset=combat 月火术,X/castsequence reset=5 痛击,横扫,横扫,横扫/cast 裂伤[/collapse][collapse=奶德,更新日期:] 奶德,更新日期:天赋选择(群体):1132123天赋选择(单体):3132332树皮宏:#showtooltip/cast 铁木树皮/cast [notalent:1/1]迅捷治愈驱散宏:#showtooltip/施放 [@mouseover,help,nodead][]自然之愈野性成长宏:#showtooltip [mod]迅捷治愈;野性成长/cast 激活/castsequence [@mouseover,help,nodead,mod][mod]reset=7 迅捷治愈,X;[@player,talent:7/3]reset=7 野性成长,繁盛;[@player]野性成长愈合宏:#showtooltip/目标 [@mouseover,help,nodead]/targetlasttarget [nohelp][dead]/targetfriend [nohelp][dead]/cast [@mouseover,help,nodead][]愈合回春宏:#showtooltip/目标 [@mouseover,help,nodead]/targetlasttarget [nohelp][dead]/targetfriend [nohelp][dead]/castsequence [talent:6/3]reset=target/5 回春术,回春术,X;reset=target/5 回春术,X/施放 [@targettargettarget,help,nodead][@boss1target,help][]生命绽放[/collapse]萨满:[collapse=元素,更新日期:] 元素,更新日期:天赋选择:3112132AOE宏:#showtooltips 闪电链/targetenemy [noharm][dead]/castsequence [mod]图腾掌握;reset=combat 图腾掌握,X/castsequence [@targettarget,harm,nodead][]闪电链,/cast 熔岩爆裂单体宏:#showtooltips 闪电箭/targetenemy [noharm][dead]/castsequence [mod]图腾掌握;reset=combat 图腾掌握,X/castsequence [@targettarget,harm,nodead][]闪电箭,/cast 熔岩爆裂坐骑宏:#showtooltips/stopmacro [mounted]/castsequence [outdoors,nocombat] reset=60 水上行走,X/cast 黑曜夜之翼/cast !幽魂之狼[/collapse]恶魔猎手:[collapse=复仇,更新日期:]复仇,更新日期:天赋选择:随意拉怪宏:/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=target 投掷利刃,X/castsequence reset=combat 裂魂,裂魂,裂魂,献祭光环,裂魂,裂魂,裂魂,裂魂,裂魂,裂魂,/cast 奥术洪流/use 13[/collapse][collapse=浩劫,更新日期:]浩劫,更新日期:天赋选择:随意单体:/targetenemy [noharm][dead]/cast [nocombat] 投掷利刃/stopmacro [channeling]/castsequence [talent:2/2]毁灭;reset=combat/10 毁灭,恶魔之咬,恶魔之咬,毁灭,恶魔之咬,恶魔之咬/castsequence [talent:2/2]混乱打击;reset=combat/10 恶魔之咬,恶魔之咬,混乱打击,恶魔之咬,恶魔之咬,混乱打击,群体:/targetenemy [noharm][dead]/cast [nocombat] 投掷利刃/stopmacro [channeling]/castsequence [talent:2/2]死亡横扫,毁灭,;reset=combat 死亡横扫,恶魔之咬,恶魔之咬,毁灭,恶魔之咬,/castsequence [talent:2/2]刃舞,混乱打击,投掷利刃;reset=combat/10 投掷利刃,恶魔之咬,恶魔之咬,刃舞,恶魔之咬,恶魔之咬,混乱打击,/cast 眼棱冲撞:/castsequence reset=3 邪能冲撞,X[/collapse]术士:[collapse=恶魔,更新日期:] 恶魔,更新日期:下面的宏只是在木桩撸了一个晚上而已,不足之处还请大家指出天赋选择:22X2XX2推荐天赋:2212312猎犬:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast [nopet,talent:6/1]召唤末日守卫;[nopet]召唤恶魔卫士/focus pet/petattack/castsequence reset=8 召唤恐惧猎犬,末日降临,暗影烈焰,古尔丹之手,恶魔增效,召唤恐惧猎犬,暗影烈焰,古尔丹之手,恶魔增效,暗影箭:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast [nopet,talent:6/1]召唤末日守卫;[nopet]召唤恶魔卫士/focus pet/petattack/cast 暗影箭[/collapse][collapse=模板,更新日期:] 模板,更新日期:天赋选择:推荐天赋:[/collapse]附:[collapse=范围技能指向宏的一些小提醒] 范围技能指向宏的一些小提醒“reticle”类法术增加了新的宏条件@cursor and @player。1、充能类的技能如天堂之羽,用了之后还会有圈,可以在技能下面加一行坐骑取消/cast [@player]天堂之羽/cast 黑曜夜之翼然后也还可以设置单人就只给自己,组队的时候alt才是给自己,不然就是鼠标指向/cast [@player,nogroup][@player,mod:alt][@cursor]天堂之羽/cast 黑曜夜之翼2、建议关键技能不要直接这样绑,如群驱、真言术:障,尤其在室内的时候,会有各种地方卡视野导致这些技能放在莫名其妙的地方去[/collapse]
我X,,这么快就出了,,号太多我技能还没弄明白呢,谢谢LZ有LR和猫D的吗
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=1368131]ywxkj[/uid] ( 08:51)[/b]猫德我不玩的,您可以去德区看看,LR估计也没这么快,我都是优先写T跟治疗的宏
既然选了连击。。为啥醉酿投只有一个吃到buff。。火息也没吃到。。调整一下顺序吧。。由于玄牛酒的存在其实却是是可以1投2掌地打的。。你的移花能放出来吗。。
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 13:21)[/b]对哦,我记得我是想两个醉酿投跟火息都吃到buff,后面调着调着就乱了铁骨酒我虽然放在循环里,但我总觉得他不是这样用的,反而应该是在高伤害来临之前开,然后覆盖一段时间去吃伤害,伤害过后用活血酒化解,因为昨晚我去打随机团,红灯的时候不够层数用活血酒去解1投2掌地是什么东西?移花接木可以卡出来,昨晚试的时候很难卡,但今天早上更新了一下,可以卡,但还是比以前难卡,主要我觉得是全是瞬发技能,像防骑那个宏,奉献也是很难卡但如果换成下面这样就几乎是必然能卡出来/castsequence 圣光闪现/cast 奉献
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夕木若[/uid] ( 13:27)[/b]单纯靠自然恢复的能量,醉酿投和猛虎掌的数量比例是5:8,但是玄牛酒还给一点能量,所以可以5:10,也就是你宏里面的1投2掌
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 13:29)[/b]哦,这个我倒没可以去弄,只是感觉这样配比能量还算稳,然后最主要的原因是铁骨酒在里面,如果不点减冷却的话,很快就断
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 13:29)[/b]哦,这个我倒没刻意去弄,只是感觉这样配,能量还算稳,然后最主要的原因是铁骨酒在里面,如果不点减冷却的话,很快就断
/targetenemy [dead][noharm]/castsequence reset=3 醉酿投,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,猛虎掌,幻灭猛击,醉酿投,幻灭猛击,铁骨酒,猛虎掌,猛虎掌,幻灭猛击我觉得这样比较好
想请问一下/脚本 if GetRaidTargetIndex(&player&)==null then SetRaidTarget(&player&,2);end这句的意思
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 15:42)[/b]想用幻灭猛击强化铁骨酒么?这个还得分析一下连击各个强化的优劣以及对应的场合才好说所以您这个铁骨,既覆盖不了,又控制不了他铁骨的时间,感觉这减伤有点看缘分考虑幻灭3秒CD,两个幻灭之间尽量插2个GCD,我觉得您可以这样改/castsequence reset=3 醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,幻灭猛击,醉酿投,猛虎掌,幻灭猛击,铁骨酒,猛虎掌,幻灭猛击
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=294332]fccl[/uid] ( 15:59)[/b]自己没标记的时候把自己设为大饼
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夕木若[/uid] ( 16:05)[/b]我的 /castsequence reset=3 醉酿投,幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,[color=red]猛虎掌[/color],幻灭猛击,醉酿投,幻灭猛击,铁骨酒,猛虎掌,[color=red]猛虎掌[/color],幻灭猛击你的/castsequence reset=3 醉酿投,[color=red]猛虎掌[/color],幻灭猛击,火焰之息,猛虎掌,幻灭猛击,醉酿投,[color=red]猛虎掌[/color],幻灭猛击,铁骨酒,猛虎掌,幻灭猛击第一个虎掌我觉得没必要提前,第二个可能提前更好一点你说酒的区别我没看出来
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 16:08)[/b]你就只有起手的时候幻灭冷却好吧?当你的宏循环起来的时候,我感觉需要等幻灭冷却,就是那个在醉酿投后面的幻灭
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夕木若[/uid] ( 16:12)[/b]第二个需要等一下 我看错了,第二个醉酿投循环只有6个技能,赚回来的时候幻灭已经好了[quote]所以您这个铁骨,既覆盖不了,又控制不了他铁骨的时间,感觉这减伤有点看缘分[/quote]这句啥意思
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 16:14)[/b]我不知道我这样理解对不对铁骨酒6秒CD,是个减伤,意义在于把伤害在原有的时间基础上再推迟,可你这个循环12秒,所以有一半时间有铁骨,一半时间没有铁骨或者这样想,其实全程保持铁骨好像没什么意义,我现在猜想铁骨的连招应该是比如抗议会女人,平常她读条的时候不开铁骨,然后她引导的时候开铁骨覆盖,过后用活血所以就是我感觉铁骨应该是开在需要减伤的时候,如果做不到覆盖的话
啊 急速高一点的话,还是你的好一些
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夕木若[/uid] ( 16:25)[/b]这里面放一个铁骨的意义不是为了替代虎掌吃buff么,如果要严格要求铁骨的开启那就不要放进来。。这个循环是两个醉酿投的长度,不是12个GCD。。
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 16:28)[/b]我觉得没必要强行替代啊,因为那个铁骨酒的强化,个人觉得没什么卵用就是要您醉拳很高(红灯),然后现在没什么直接伤害,就停止吃3秒醉拳,可那醉拳的伤害还是在的,3秒后涌出来,有种DK那个炼狱的感觉,纯粹就是3秒防猝死我没说12个GCD,两个醉酿投就差不多是12秒嘛~所以我觉得要么在这个12秒循环里面加2个铁骨酒去覆盖,但可能会有不够层数用活血酒要么就是手动,在高伤害的时候才去覆盖咦~我有个想法做2个宏,互相翻页,一个是没有铁骨酒的循环,另一个是有铁骨酒的循环,按alt就翻页,这样很棒有没有
[b]Reply to [pid=08356,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夕木若[/uid] ( 16:39)[/b]两个醉酿投怎么就到12秒了。。你多少急速啊。。你要扣铁骨的话就都不要放到循环里面啊。。

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