奇迹mu觉醒格斗单手武器伤害怎么算

上几张图,有数据帝能来解释下格斗等级属性加成是怎么算的吗?_壮游奇迹mu吧_百度贴吧
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上几张图,有数据帝能来解释下格斗等级属性加成是怎么算的吗?
第一张无小恶魔有项链第二张无小恶魔无项链第三张有小恶魔有项链第四张有小恶魔无项链从图里可以看出格斗等级加成好像不是等级除以20,但具体怎么算还有待大神解释
&奇迹&传承韩版经典其奇迹网游精髓,采用Flash3D引擎,无需下载,3d体验,重现勇者大陆!!37奇迹游戏力作《大天使之剑》给你全新正版奇迹体验,无数次等待,只为你归来!
把武器摘了 应该会更准确点把
双手拳套是不是有110%加成呢?
对啊,以前我们怎么没想到,害我纠结那么久
1、无小恶魔 无项链,攻击 528~669, 这个是基础值: 2、有小恶魔 无项链,攻击686~869,
低攻686/529=1.299;
高攻869/669=1.2989,
说明小恶魔提升30%的攻击是基本可信的。 3、无小恶魔,有=20项链,攻击557~700。低攻557-528=29;
高攻700-669=31,
平均大概30,等级是497,按道理说,497/20=24.85
,497级应该提高24攻击,但实际提高29和31,说明有其他因素影响,而且是在佩戴=20项链的情况下有作用(或者有数值显示有作用),如果楼主能公布下其他的装备,可能就真相大白了。 4、有小恶魔有项链,攻击724~910,724/557=1.299;
高攻910/700=1.3,小恶魔提升攻击数据依然精准,而且, 小恶魔 对=20项链增加的攻击 依然有叠加加成。 结论:小恶魔提升30%攻击是基本准确的,而且对=20项链提高的攻击,依然有30%的加成。
这是由于格斗双持拳套有加成,战士的话是10%,格斗比率更高而已~
摘下一只拳套再带项链。
格斗双持当然有加成了
应大神要求一只拳套带项链
官方正版奇迹MU手游,画面华丽升级,战斗自由多变,属性随机搭配,成就经典奇迹!《奇迹MU:觉醒》新起点,新地图,大师等级,全面开放!
多普搭车 售 等20物攻/回蓝 双属性项链。。已挂51。。
你说到20等级,那么我也来说说我的看法,我有两个拳韧一个是1一击7s一个是20等级7s。两个都是8追12.项链是回红的。强白套。然后你们看看我带这个两个拳韧的情况是:顺便说一下我是530级。550-524=26 ; 530/20=26.5
可以看出拳韧的化基本吻合20等级
没玩过格斗,不敢评价。对格斗的认知是大流水准
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&&《奇迹MU》所有职业连击伤害计算公式
连击伤害值计算公式连击技能伤害值=力量+敏捷+智力)÷2连击技能伤害值=(力量1500+敏捷500+智力4000)÷2连击技能伤害值=3000你的敏捷太低了,所以别人打你打很多血最小攻击力:武器最小攻击力+力量/6 (装备两把单手武器时,单手武器攻击力按55%计算.)最大攻击力:武器最大攻击力+力量/4攻击成功率:等级X5+敏捷X1.5+力量/4防御力:敏捷/3+装备防御力之和防御成功率:敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%)PVP攻击成功率:等级X3+敏捷X4.5PVP防御率:等级X2+敏捷/2部分职业技能:生命之光:一定时间内增加体力最大值。如果组队状态下使用技能,可以同时增加组队成员的体力最大值(效果不重复)。要求等级:120级掉出怪物等级: 60级增加体力计算公式:12+体力/100+智力/20公式适用角色本身数据,不包含装备/道具增加体力。根据组队成员数不同,增加的体力最大值计算如下:2人组队时每人增加: 基本公式(100%+1%)3人组队时每人增加: 基本公式(100%+2%)4人组队时每人增加: 基本公式(100%+3%)5人组队时每人增加: 基本公式(100%+4%)持续时间 : 60(秒)+(智力/10)消耗值 : 22消耗技能值 : 24袭风刺: 多重攻击, 乘骑独角兽也可以使用。要求等级: 骑士 160级掉出怪物等级: 60级技能攻击力: 70~105消耗魔法值: 15消耗技能值: 12雷霆裂闪:多重攻击,虽然速度较慢,但是可以给角色周围的大片怪物强有力的伤害要求等级: 骑士 170级掉出怪物等级: 78级技能攻击力: 60~90消耗魔法值: 25消耗技能值: 20战士连击最终伤害计算公式:第三技能伤害+(力+敏+智)/2以上是《奇迹MU》所有职业连击伤害计算公式全文
游戏大小: 632.62MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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奇迹mu觉醒单手武器哪打 单手武器获得方法
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类型: 角色扮演
大小: 843.0 MB
奇迹mu觉醒中的单手武器非常的受玩家欢迎,很多玩家都想拥有一个自己的专属武器,但是不清楚单手武器怎么来,下面小编就带来奇迹mu觉醒单手武器哪打的相关攻略,一起去看看吧!1.巨龙抽奖中出单持武器2.宝藏抽奖和交易行以上就是小编给大家带来的单手武器获得方法,感觉合胃口吗?还有更多奇迹mu觉醒的攻略和资讯尽在当游网,请大家多多关注,谢谢!
(共100款)
冒险手游主要是以探索未知,解谜的游戏,这类型的手游具有丰富的剧情,主要考验玩家的观察力和分析能力。这里小编为大家带来冒险手游大全,感兴趣的玩家快来下载吧。
角色扮演|92.0 MB5.0
角色扮演|99.4 MB5.0
策略塔防|36.0 KB5.0
冒险解谜|19.7 MB5.0
角色扮演|1.2 GB5.0
角色扮演|1.2 GB5.0
(共100款)
魔幻游戏大全是指游戏背景以魔幻故事为基础的手游,他们的故事背景要么以原著小说或者电影为原型,要么是由个人或者群体制造出来的,充满了想象,相信喜欢这类类型的玩家都是神一般的存在,为此小编特地收集了很多关于魔幻的手游,喜欢的玩家快去下载吧。
角色扮演|113.4 MB5.0
角色扮演|113.4 MB5.0
角色扮演|150.3 MB5.0
角色扮演|188.4 MB5.0
角色扮演|78.7 MB5.0
冒险解谜|55.7 MB5.0奇迹MU最全各职业伤害等计算公式_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
奇迹MU最全各职业伤害等计算公式
15:54:57& &来源:
 这是目前EX700版本,国内最全面的奇迹MU的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在奇迹MU台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就完全按照这些官方公式来设置的。
  格斗家计算公式
  最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
  最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
  攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
  防御力: 敏捷/8
  防御率:敏捷/10
  AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)
  BUFF效果:
  “龙鳞”增加防御率:2+(智力/10)
  “斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)
  “破军”无视防御力几率:智力/100=%
  技能增强:
  近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害
  神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
  范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害
  剑士的各种计算公式:
  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
  最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
  防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
  技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
  攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
  魔法师的各种计算公式:
  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
  最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
  攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
  防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
  魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
  最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
  杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
  攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
  弓箭手的各种计算公式:
  最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
  装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
  最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
  装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
  防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和
  防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率
  多重箭攻击力:与一般攻击力相同
  魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
  攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
  AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
  魔剑士的各种计算公式:
  最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)
  最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)
  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
  防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
  最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%
  最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%
  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
  杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
  物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
  魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
  圣导师的各种计算公式:
  圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
  圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
  圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量&统帅&智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
  圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
  50级鹰的攻击力只和统帅有关。
  防御:敏捷/7
  防御率{PVE} (等级*5)+(敏捷*5)/2+力量/6/10+统率
  攻击速度:敏捷/10
  AG:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
  召唤师公式
  最大伤害 力量/4
  最小伤害 力量/8
  攻击率(PVE) (等级*5)+(敏捷*1)+力量/4
  防御 敏捷/3
  防御率 敏捷/4
  攻击速度 敏捷/20
  魔法攻击 最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%
  最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%
  AG (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
  治疗药水恢复生命值计算公式:
  恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
  V 效果百分比 名称
  5 10% 苹果
  10 20% 小瓶治疗药水
  20 30% 中瓶治疗药水
  30 40% 大瓶治疗药水
  魔力药水恢复魔力值计算公式:
  恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
  V 效果百分比 名称
  10 20% 小瓶魔力药水
  20 30% 中瓶魔力药水
  30 40% 大瓶魔力药水
  攻击怪物产生的伤害值计算公式
  (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
  攻击怪物时的成功率计算公式
  (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4
  被怪物攻击受到的伤害值计算公式
  (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
  杀怪消红名时间的计算公式
  打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
  比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
  喝酒后攻击速度效果值
  1分钟内攻击速度提高25
  戒指和项链的抵抗力计算公式
  相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
  带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
  所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
  带小恶魔的效果值
  带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
  带守护天使的效果值
  带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
  卓越装备的计算公式
  装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
  装备的要求力量公式
  20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
  装备的要求敏捷公式
  20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
  1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
  2) 计算时不计小数点
  战士1体力=3生命值
  其他所有职业1体力=2生命值
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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游戏版本:Season9
游戏大小:0.97GB
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