赵一部网游小说里面的钱可以和人民币利率互换互换

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我就只想说:只能充钱给游戏,就不能把自己赚的钱再卖了换成RMB
这不是明白坑吗?
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我先试试会不会被吸。
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幼儿园老师的日常!
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免费领取500元点卡礼包试玩,可买下整个商场?!疯抢ing!2016近期热门PVE游戏大作,全民副本好玩根本停不下来!
是啊!楼主果然高见
厉害厉害,之前没想过的,真的很坑啊
废话,看网游小说看多了吧?累不累游戏就是花钱娱乐
只有工作室会用游戏赚钱吧。。
不换号还想黑,省省吧。
————!你说个篮子,帮你水经验还不好,十五个字拿去。
九阴下副本 台子,做装备 现在坑了以前一个月过W是可以了只从有了99武学。
楼主id是真相。
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每个人玩游戏的初衷不一样想赚钱 去赚钱的游戏着游戏明摆着不赚钱。。。。
1.先请大家注意我的头像。看到什麽诡异的吗。2. 然后请大家仔细看我的ID,有什麽内涵?3.没看出来就默念我的ID三遍,然后结合我的头像一起看!!4.我这id用来泡妞的。5.好了,男人你继续往楼下看吧,妹子请私聊。
愿意花钱的我管不着,愿意收回成本的赞一下我。
半夜了,上班了。
工作室滚粗
老实说我不喜欢借着游戏赚钱的人,因为大部分都是不爱游戏的。
~~~~~网易经常会给封号玩家这么说:游戏是给你娱乐的,游戏所得本应该花费在游戏内,少量盈余可以用来交易,否则就破坏了游戏本身的意义。空中禁交易还好,网易允许交易,然后卖的比例超过内定标准无理由封号~~多开的话就封钱多的几个号。
楼主我可以摸你吗?哪怕只是摸下胸&_&
这个问题我已经反应给官方了,愿意添加金币宝石人民币互换的点赞
马甲换了我就信了
你可以做第一把传奇大剑
卖几万可以了
摸摸摸摸摸摸摸摸摸摸摸摸摸摸扎
这个我还想问,点卷没用完可以提现吗?@所有运营商
为什么我感觉你是两个人。。。。
他收你钱给你提供了娱乐,那你卖东西赚了钱时,你有给代理商什么吗?所以说,你的逻辑只是强盗逻辑。
楼主又为了这破事无耻的水了一贴[滑稽]
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保存至快速回贴Pre-A 轮融资900万人民币,如何打造一个有温度的同人小说创作与阅读平台?
作者:IT桔子 微信公众号
本文是IT桔子线上沙龙中,白熊阅读创始人兼CEO 郭笑驰的分享实录,内容略有删减。把热爱做成一项事业 白熊阅读是一个标签式聚合的订阅式小说阅读工具,最早会做这样一个小说工具,是因为我和搭档在阅读小说时有不一样的诉求,我的诉求是说我喜欢的东西一般是比较热门的,对于我来说怎么样筛选出好的作品就比较困难,对于我的搭档来说,她一直喜欢的东西比较冷门,所以她的困恼就是怎么能找到和自己有一样爱好的人。所以从产品上而言,白熊阅读最早做的事情就是对所有的作品进行了各种维度的标签化,比如题材、口味或者是CP、角色等这样的方式,可以供读者以各种各样的形式去订阅、去筛选。而且我们会发现,除了正向的订阅以外,因为一款产品能够留住大家,一定是因为这个产品让大家投入了感情,而一个社区的调性往往是要比较长的时间才会培养起来,所以我们在用户培养感情这件事情上面引入了一个机制,就是所谓的屏蔽设置。因为我们一直认为,二次元本身是一种审美,而在这种审美当中,用户其实就是这个作品的粉丝,大家在基于内容和基于自己的兴趣爱好做社交,在这个基础之上,你会发现现在的二次元用户对虚拟角色的热爱,是跟三次元中大家对艺人和明星的追星程度是一样的。同人创作的本质是一种粉丝创作 而这批二次元的受众在他们看了足够多的作品之后,也会想要去创作,这当中也慢慢诞生了新的文学创作的类型,我们一般会把二次元文学分为轻小说和同人小说这两个分类,所谓轻小说,是指人物有明确形象的,架空为主的创作方式,所谓同人小说是指对已有IP的二度创作。最早白熊阅读在切入的时候是用同人小说这样一种方式,因为我觉得,当一个IP或者作品诞生之后,比如当这个作品连载终止的时候,无论是一个小说,或者是一个漫画,理论上来说这个作品的热度就开始下滑了,而很多所谓的神级作品,像盗墓笔记这种在粉丝中保持极高热度的,就是因为有很多的粉丝为他们的角色进行同人小说的创作。也就是说所谓的同人创作,粉丝创作,在欧美叫fanfiction,在这样一个定义里面,其实就是粉丝在用自己的创作跟已有的IP事件跟角色发生交互。希望发生这种交互的往往集中在女性用户当中,所以我们一般会把女性用户分成好几种心态,第一种心态是言情受众,他们比较热爱的是BG搭配,比如说他们可能会争执的是张无忌到底应该跟赵敏在一起还是应该跟周芷若在一起。柯南应该是跟小兰在一起还是跟小哀在一起。第二种往往是因为她们不喜欢看女性角色,反而喜欢看男性角色为主的作品。第三种就是最近大家比较关注的腐女人群。目前我们会发现,其实像轻小说或同人小说的创作者,他们本身非常年轻,往往以95后为主,而他们在架构故事的时候可能跟传统的网络文学也不太一样,重点一方面体现在作品的篇幅上面,大家往往喜欢一个大的世界观架构和短篇连载为主,比如以10万或20万为主来完成作品的第一卷。另外新一代的作者非常看重跟粉丝的互动,他们会把自己的作品用一种同人简化的方式,以一种公开的方式,让大家可以传阅。新的一代的青春文学 白熊阅读的口号是冷不冷都和你在一起,这也是因为我们会关注到不同的人群有不同的细分爱好,而我们做的就是把这些细分爱好集合在一起,因为其实一个人是有多重维度的,比如在一个热门小说里面,他喜欢的是一个冷门的角色,或者在一个相对冷门作品里面,喜欢大家都有认知度的角色,所以从标签的角度而言,一个人的身上会有很多的标签。一般来说,由于商业化的不足,轻小说和同人小说在一些更广泛的平台没有好的上升机制,所以像在白熊阅读这样的新平台就在给作者提供一个新的上升通道。在日本的动漫产业当中,轻小说往往提供了一个动画改编源头的机制,这是因为轻小说本身更细分,产能上更高,能够匹配细分化的动画改编需求。而在同人小说当中,大家可能比较熟悉机车高达系列,它本身是同人作品,官方会经常发起同人小说、同人音乐、同人漫画创作会,从粉丝中挑选作品来为正式的作品版权延续热度。以前有个朋友跟我开玩笑,其实四大名著里面,除了红楼梦是原创以外,其他三部作品都是基于已有的IP汇编改编,是很标准的同人创作,其实这也从另一个层面反映了什么是同人小说。而在同人创作这个领域,我们会关注到说,很多知名的写手,他们是以同人小说的方式出道的,比如江南的出道作品《此间的少年》,这是一个金庸的同人小说,他把张无忌、郭靖、黄龙、赵敏,通通放到了新的时空里面上大学;还有江南的好朋友今何在,今何在的出道作品是《悟空传》,而《悟空传》其实就是《西游记》的同人。所以其实大家也在感叹说,一部《西游记》创作出了无数的同人小说,撑起了电影的好几个票房高峰。而另一点,由于这两年的网生内容非常火热,无论是网络大电影也好,还是网剧也好,大家最经常做的就是基于已有作品进行二度创作。所以其实无论是轻小说还是同人小说,我们都会认为这就是新一代的青春文学。新的作者成长起来的时候,他们创作的是这样一种内容,而不是以前传统的网文一样的品类。爱和脑洞,缺一不可 而一般内容从前期的孵化,到中端的传播,再到后端的变现里面,像这样细分的文学品类,也就意味着它主打的是年轻人的市场。我们现在就是,我们版权的同事经常玩笑,合作方经常表示想做一个95的内容,我们版权的负责人就说,什么样的内容会是95后喜欢的内容呢?像我们最近在做的一个系列就是二次元剧的系列,这当中通过一些在二次元大家比较熟悉的审美,或者喜剧手段,举个例子,在那样一个场景里面,可能他们头上就挂着一个糖分,很多二次元的粉就笑了,但很多三次元的粉丝看了可能就会觉得不明所以。后来我就给制片解释,因为有一个非常火的作品叫银魂,这里面那个事务所就挂着两个字就叫糖分,所以我们在这里面做了那样一个场景设置以后,对他们想要瞄准的95后人群来说,就会很有效,但可能对于大人们,或者我们的制片出品来说,他们就会觉得很奇怪,他们也不懂为什么那个地方会有梗。我觉得真正要做好年轻人的内容,其实本质上,你的内容策划就是从年轻人身上来,这是一个人受教育或文化熏陶所决定的事情。当然啦,在另外一方面,也要给他们很好的后端支撑,能够帮助他们把他们跨越式的想法或作品,真正能够从产品形态上,比如从小说转变为漫画,或者说从小说转变为影视等等。白熊阅读的slogen是“爱和脑洞,缺一不可”,作为一个新平台,希望我们能和年轻作者们共同成长,感谢大家围观。Q&A环节 1、是什么原因让您喜欢上了二次元文化? 对我来说,启蒙印象很深的是我很喜欢新世纪福音战士,这部作品在当时的上海电视台也有播过,所以后来在整个上学期间,包括初中、高中的时候就很喜欢这类的文化,所以我在上大学的时候就励志要做出一个超过日本动画的这一类的脚本,所以我就去了戏剧学院,念了编剧。2、那怎么会想到从阅读来切入二次元产业呢?因为我觉得是这样,本身来讲,我们会关注到有新的文学形式,也就意味着有新的作者诞生,也会有新的读者诞生,所以在这个过程中也会有新的需求诞生,所以新的阅读工具在这里也就有可能。另外因为基于本身内容获得的成本比较低,它又很容易转化成大家关心的视频、音频等,或者别的形式,所以我们就想到从文学的方式来切入一个内容产业。我们会把内容行业分成三个环节,上游是生产、中游是传播、下游是消费,我认为从一个创业公司的角度而言,如果它能够从上游的生产占据优势的话,虽然在短期里,它本身的利润或者上升空间可能不如制作和发行环节,但这是一个比较有意义的事情。因为制作和发行渠道本身是会发生变化的,比如说以前大家觉得是视频网站,现在大家可能会觉得是直播平台,所以对我们来说,我们想要守好内容生产这个上游。3、白熊阅读的内容数据库是怎么做的呢?基于角色和CP的数据库是我们独家研发和维护的,可以告诉大家的是,原作库非常庞大, 我们有很多作品它还在诞生新CP,而且也有更多的新IP在诞生。4、同人文学采用了原著的人设和名字,是否会存在版权纠纷?对于这个问题是这样的,比如说一般IP分为国产的、欧美的、或日本的,欧美IP和日本IP他们往往是允许同人创作的,但他们也会有标准的线说你可以做什么,不可以做什么。举个例子,迪士尼是禁止同人图片创作的,因为迪士尼本身做的衍生品,它关联的是动漫的形象,对他们来说,同人图片是一个不可以被侵犯的权利。而对于国产作品来说,我们本身平台上的很多作者,他们因为也是原作的粉丝,跟原版权方的互动也比较好,所以我们也没有发生过版权纠纷这样的问题,并且白熊阅读也一直在推动建立国内的IP和同人之间的规范和秩序,因为这个秩序在国外也都是有的。5、大家都说社区很难做,白熊阅读的社区是如何运营的呢?因为我们平台上的内容本身的标签分得比较细,对读者来说,他怎么样可以在短时间内和他订阅项做互动。社区难做的点肯定在它的运营上面,但是白熊阅读本身是基于小说或内容做社区的交流,所以对我们来说内容的快速增长,就保证在社区上有一定的可交流性。6、关于线下展会部分,一般的主题有哪些?现在线下的二次元方面的展会非常多,所以一般来说,我们会挑选基于平台的数据产生的,比如热门的订阅项,热门的阅读的CP、热门订阅的原作,用这样的方式和内容去做主题以及宣传。7、白熊阅读目前的用户量有多少,活跃度怎样?白熊阅读目前已经有几十万的用户了,然后我们的活跃度始终可以保持在20%左右。8、同人小说这个市场有多大,未来会和腾讯直接交锋怎么办?可以跟大家分享下,在日本整个二次元文化比较领先的集团,它们的体量规模之大,是来自于高效的产能,另一方面,它们本身在动画转化上非常迅速,以至于它们在后续可以跟视频网站联合,同时锁定内容跟发行两方面内容。另外就是内容创作本身跟工具不同,比如社交工具里面,QQ、微博这样的可能是大领域的产品,在这样的领域去跟巨头交锋就会比较难受。而在文学创作也好,在整个内容衍生的环节里面,总是会有爆款出现,而这些内容往往来自于年轻的团队和年轻的作者生产。9、白熊阅读做这个产品的竞争优势是什么,阅读产品的壁垒又在什么地方?其实它分好几个阶段,我们认为在早期阶段,在产品时期,它的优势就是在产品层面突破了社区或博客的要么是难订阅、要么是难筛选这样一种方式,而在后期呢,一个阅读产品它能够形成壁垒的地方,还是来自于它的头部作者和头部内容。10、白熊阅读在IP衍生品变现方面的规划?目前白熊阅读的IP衍生涵盖了从漫画、动画,再到影视这样的一些环节,我们一般会把它称为产品形态的升级,比如它在1.0的时候是由我们提供的文学,另一方面,它在升级成2.0的版本,更有立体更有形象之后,其实文学的变现是依靠他们的衍生变现的。11、白熊阅读目前团队组成是怎么样的,以及如何让团队保持持续工作热情?目前白熊阅读上线200天了,我们团队大概也有小几十号人,大家也是分为产品、技术和运营三个部分,可能因为二次元调性的关系,所以我一般都是赶大家下班,他们在公司里面可以做自己喜欢的事情,和自己喜欢的作者去交流去沟通,所以大家都是不爱下班的。12、白熊阅读的终极目标是什么?是打造成中国版的ebookJapan吗?因为ebookJanpan本身的是这样的业务结构,一方面靠付费阅读产生它的盈利,另外一方面,它们是通过做硬件的阅读器,通过软硬结合的方式来把自己做大的。我们团队有给自己立过一个终极目标,就是希望新一代的年轻作者能够和我们一起成长起来,慢慢地让大家了解轻小说了解同人小说,同时我们也可以伴随这些作者和作品,看到他们的作品从一个简单的文学形态,慢慢地衍生到新的形态当中去。13、95后、00后这群人喜欢的小说内容和以往人群所喜欢的有哪些不一样的地方?是审美,新一代的审美产生了所谓的“次元壁”,割裂了新老之间的创作。其实这就跟大家老是跟我说,他们想做一个95后喜欢的网剧,95后喜欢的漫画是一样的,其实在内容上大家一定都会有一个不同的综合的考虑,但总体上而言篇幅更短,角色更明显,而且往往从单角色,几个数量比较少的角色,衍生到一个主角群为主的地方。14.推荐一本对您个人在创业上影响最大的书?对我来说,影响比较大的书还蛮多的,跟大家分享对我影响最大的四个字好啦,这是我们投资人跟我说的,就是要守正出奇,做内容要熬得住,但也要思考能借势的地方。15、最后一个问题:二次元这个产业如果要发展壮大,最关键的因素是什么?最关键因素还是能够很好地跟衍生结合,做好IP转化,并在转化中能够“拉新”也能够“留存”,形成闭环。—END—
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本文是IT桔子线上沙龙中,白熊阅读创始人兼CEO 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