阴阳师 三星六号位阴阳师 效果命中计算 15级加多少

阴阳师非洲人最强R级式神山童分析 培养攻略详解
非洲人适合用什么式神?有人喜欢小草,唯一群奶;有人喜欢管狐,单体伤害可观.......对于这些同是r的式神,山童神(xie)教表示不服。
那么山童究竟哪里有亮点呢?
作为非洲战神,技能大家都熟知:
三技能 崩山(砸地板)较上测33*3大大加强 面板:群体三段44%*3=132% 技能等级满级:132*(1+0.06*4)%=163.68%(理论上)
然而谜一般的算法的游戏,进入战斗后显示满级山童崩山技能为52*3=156 相比较当前最高aoe两面佛的三费连击不满级的60%*3*1.1伤害虽然有差距,但是比起其他式神却是属于较高AOE(因为山童三技能容易满级,所以可以算面板比大天狗初始37*4(更新后)的都高,当然大天狗攻击高出天际,又可以四段触发针女效果,实际输出是远超山童的,但和被砍后的姑获鸟的满级41*3*1.1(更新后)相比就算是略胜半筹了)并且每段伤害都能触发技能怪力 12%几率对敌方群体造成伤害的同时附加晕眩效果(晕眩不能被蝴蝶,雨女驱散),计算期望就是有31.1%的群体晕眩几率 比孟婆的30%的群晕略高,且可同时多次触发御魂的特殊控制效果,和自身晕眩特效不冲突,控场效果堪称逆天。
属性方面大大的S攻击和S速度就是在告诉你,我虽然长得不好看,但是我就是要当主力!!!觉醒后加20%防御,配合强化五号位御魂,可以让山童的身板比起同是输出位的其他式神肉上不少。最重要的是速度,最重要的是速度,最重要的是速度,重要的事说三遍。山童速度是116,这个速度作为输出位觉得算高,但打辅助效果就要看你的御魂怎么样了。撇开变更弱的孟婆不谈,现在竞技场高段主要先手式神:廉鼬觉醒后速度117 妖琴觉醒后速度120 山兔觉醒后速度115 日女三尾觉醒122 阎魔(是最强先手)觉醒127 食梦貘(比较少)觉醒119 青行灯(先手吸火,这个只能勉强算)觉醒119 椒图觉醒117 兵俑觉醒116 一眼看出,山童先天上只比兔子快。这就非常尴尬,使得没有逆天御魂的山童更适合担当半辅助半输出的角色,也就是定位于队伍中第二个出手的输出兼控场。
一句话总结:山童完美的填补了 辅助与输出 间的空白,是一个阵容百搭的式神,且在这一方面的地位至今无人可动摇,SSR也不行。辅助与输出结合的一个重要意义就是帮助平民玩家缩短了式神的培养周期,培养一个当两个用。
平民向的御魂推荐(本贴为平民向攻略,讨论情况一般视为大家御魂差不多的水平) 顺带一提,五星御魂和四星御魂相差并不大,主要不同在2点初始属性和副属性上,所以有好的四星御魂就可以强化了,不必苦等五星。
而六星御魂则在属性上完全碾压五星和四星。所以六星御魂在你能量产前副属性不用挑,强化就是(目前强化满级一个六星御魂要47W金币)。
( 鉴于之前更新PVP血量提升,又打了几把后回来重新完善这篇攻略)
首先是关于3v3(如果算上阴阳师就是4v4):3V3血量有提升,但差距并不特别大,尤其廉鼬,神乐加伤被砍,一般都起码要两轮结束战斗。随着阎魔增强,竞技场3V3阎魔再次登临统治地位,配上如管狐这般单体低耗式神打一些单主力鸟的玩家非常有优势。因为快的话两三轮就结束战斗,速度优势依然是获胜的第一要素,山童的稳定先手砸人还是很容易上分的。
关于5V5:5V5血量提升恐怖!诸如犬神这类平A输出的式神,在大量控和高血量面前,表现实在不尽人意;相反,作为输出和敌方血量挂钩的针女套御魂则表现惊艳。5V5对鬼火的把控更为重要(释放技能的顺序,要不要把鬼火省给下一个式神,到第几个式神时我会获得行动产生的鬼火等),因为释放强力技能要消耗鬼火,所以鬼火用得好才能发挥出阵容的最大优势,如青行灯,座敷童子,招财廉鼬,兵俑就非常适合这种节奏。另外当前5V5的水太深了,镜姬鸟,魍魉鸟,日女鸟,冰冻鸟,吸血鸟...............我也拿不出什么能针对dalao们的套路orz
那么,接下来继续八一八我们的山童(更新后有不少东西要改动,和之前写的总有差别)
第一推荐,也是上分推荐(上单型半肉半输出) 四件套用雪幽魂,两件套用加15%攻击(如果有四号位和六号位的六星攻击力御魂,那么两件套推荐防御,生命,命中;如果御魂副属性暴击加的还不错,也可以选两件套暴击)。四号位御魂选攻击百分比,六号位御魂选攻击百分比。二号位选速度(大多数情况下,二号位御魂主属性除了速度都是辣鸡),五号位固定生命御魂要注意强化一下。御魂的副属性则是速度&命中&攻击百分比&生命值百分比
一到四段(3V3)
这样带的山童,由于比他先手的控制只防一手兵俑(血量上升前提下,兵俑嘲讽住吃平A还是很容易站住的,所以兵俑可以放弃套装,带散件狂堆速度,所以一般速度比山童快),如食梦貘这类控制3V3登场还是不常见的,而阎魔则防不住,所以没必要刻意带抵抗。先手输出,不怕被先集火秒杀。雪幽魂的12%概率冰冻特效和自身被动叠加后的控场 期望值达到53.6%(不计算命中抵抗)先手既能打出伤害,又能强行控场,非常好用。并且雪幽魂的30%防御配合自身觉醒加20%防御,在强化了五号位生命的情况下,速度快又自带控场的山童一但打出先手,对方在有式神被控的情况下,基本上对山童是没有办法处理的(当下竞技场环境中,能秒山童的真不多);为什么要带攻击而不是纯打控?而带攻击不堆肉的原因是现在血量增加的大环境下,你消耗三点火却没打出输出,控制又不算稳,如果没打出理想的控制,那么就会埋下被翻盘的祸根(输出位被反手秒掉);更别说,你一个没输出的山童消耗3火打出的控制难道就比兵俑消耗0火打出的控制强?且攻击力高可以帮助你破晴明的盾,像兵俑、食梦貘面对琴师拉晴明先手放的盾是没有任何办法的!
类似御魂如:
魅妖(15%混乱):有萌新问混乱效果好不好?混乱最起码可以算一个沉默,而且当敌方处于混乱的单位攻击其友军时,你不仅削弱了敌方输出,还造成了额外输出。是个上限高,下限略低的控制。
钟灵(10%晕眩):和雪幽魂一样,不同在于触发概率略低,但不会像雪幽魂那样被驱散。
稚魂(20%沉默、效果待定):对手被沉默时无法使用消耗鬼火的技能,相当于削弱敌方第一轮输出。
反枕(20%沉睡):不适合山童,沉睡效果的多段aoe很容易自己打醒。
魍魉之匣(15%任意负面效果):既能增加抵抗,又可配合山童的多段AOE,但是值得注意的是该御魂提供的减益是随机的,不如硬控好用。
缺点,由于控制是玄学,起不到一锤定音的效果,高速山童又出手频繁,容易遇到没火的尴尬,推荐搭配单体强大的式神使用,和鸟+座敷的配合也不错。
五段以后(5V5)
现在能打到五段的都是dalao,但我还是给萌新传点经验,希望能帮萌新对5V5有个基本认识,能更容易适应这种节奏。5V5血量很厚,厚到什么程度?一个强化御灵很高的晴明开盾,强吃鸟一个飞鹤翔斩不破!!!当然,两面可以打破。一个堆了血量的童男基本算是免疫四星以下的小辅助们的平A骚扰!就算五星主力集火,也能挺好几轮技能轰炸!
这种时候,山童的输出相对而言是比较匮乏的,但是同样的,山童的站场能力也是相当强大的。5V5的时候,我推荐把两件套的攻击换成两件套的效果命中,就目前而言,山童5V5强化偏向控制路线是最优解,当然也可以担任队伍里的第三号输出(也就意味着可以放第三顺位升星)。御魂选择上,攻击还是命中就看各自的需要来定吧。5V5上场式神多起来,场控的地位空前的高,控住对手,其实就相当于削弱对手的输出,打乱对方输出节奏(如座敷被晕无法主动回火;山兔、神乐无法加速)。可以考虑带两手控制(防对方阎魔沉默核心,也可以补空),建议可以再配个高命中琴师或高速兵俑,琴师的话更灵活,兵俑的话不怕速度太快,座敷跟不上导致火不够放技能这种情况。如果你不希望自己和人对战的时候,别人技能狂轰滥炸,而你只能平A的话,座敷也要提前练起来(注意堆速度,血量,抵抗)。再有,5V5(算上阴阳师6V6) aoe可以直接打六个单位,如两面之类的式神,吸血套的效果也是显著。
第二推荐(辅助) 四件套火灵,二件套蚌精。二号位速度,四号位效果命中,六号位带生命或防御。简单说,有什么速度和效果命中的都堆上去。自身百分之31概率的群控,配合命中套,一套六星御魂满强轻松命中上90%,就算一套四星,四号位强化足够的话也可以做到60%效果命中,使得对对手每个单位控制期望达到50%左右。为自己带火,不拖累队友输出。而控场的好处前面也已经提过。
此套御魂的缺点在于,速度不够逆天的话3V3上分效果不如攻击套的雪幽魂。
第三推荐(中单poke型) 四件套破势,两件套加15%攻击或暴击。四号位御魂选攻击百分比,六号位可选暴击可选攻击百分比。二号位速度就不多说了。 副属性 速度&攻击百分比&暴击伤害=暴击(主打三段伤害) 或者四件套破势,两件套15%暴击,六号位带暴击倍率四号位带攻击二号位速度,副属性兼顾暴击:暴击&攻击百分比=速度&抵抗(兼顾平A输出)
这个御魂搭配只适合队伍中没有厉害的AOE的同学(我建议你们前三个礼拜竞技场荣誉点都攒着,到第四周还是没有好用的AOE就换目前竞技场最好用的AOE&&两面佛吧;顺带安利一个黑科技&&魍魉之匣的两面佛)
前面提到过,群体输出能和山童拼速度的真难找,所以先手破势啪~啪~啪~打落对方血量妥妥的。而且多段伤害,暴击和暴击伤害的收益比较稳定配合山童前期不输于大多数SR的aoe伤害(技能容易满级),输出也是很爆炸的;同时如果被阎魔之流先手沉默了,破势山童的平A也可以打出很高伤害(这时候暴击倍率效果更好,一下普攻暴击打掉敌方半血也有可能)。缺点是对方带了抵抗的话控制效果不怎么好而且容易被集火死。类似御魂:
网切(暴击时无视对方20%防御):对伤害的加成相比破势更稳定,但也对暴击的要求更高,前期也难以凑出一套好的网切。二号位速度,四号位攻击,六号位暴击。
针女(暴击时有50%几率造成敌方血量上限10%的伤害,该伤害不得超过自身攻击的120%):如果运气好,三段全出的话就是直接打掉对方30%的血(针女的伤害无视防御)再加上自身的输出相比于网切破势而言上限更高,同样下限也低。御魂属性选择与网切相同,如果各御魂副属性速度比较高的话,甚至可以考虑把二号位换成攻击。
其他四件套御魂诸如轮入(没火轮入有什么用),蝠翼对于高速山童(终究不适合担任主力输出)而言,都收益不大。如果有什么很深的套路,在下也是比较佩服这样的套路帝,愿意献上自己的膝盖。
另外一提日女巳时这个御魂
高几率击退效果,在遇到廉鼬的时候如果对面速度脱节(有的人用廉鼬喜欢其他式神不带速度御魂),能插队上的话,就是40%概率的击退,轻松破去廉鼬的群体加速;不止廉鼬、兔子,对如今的冷门,曾经的热门椒图也是同样的效果。并且带日女套的三尾大招直接击退廉鼬什么的套路也早有人用。等下还要再推荐日女的一大作用。
山童pvp的御魂其实pve都能用,但pve能多更多的选择。比如针女套打输出,以及前期缺奶的时候,用蝠翼的吸血过渡。
PVE特别提到御魂就是日女巳时
击退在pve中有什么用?很多萌新都瞧不起这个御魂,因为既不是硬控也不加输出。但是,事实上这个御魂在高速打低速的时候就是吊打小朋友。
现在蛇的速度被降低了,缺勾玉的小伙伴可以试试日女山童直接推蛇推觉醒。有人说,我就一堆三星,四星,有可能推过吗?直接上图:
我的配置:
作为充值了50块的微氪党,还买的月卡,勾玉都抽符用掉了。我的五星鸟数据比起很多人的四星鸟都不如。而且鸟完全就是在打一个山童的效果,因为上测我也练得山童,所以这测打算多试试其他式神,只练了一只山童。
推塔攻略:
首先,要打出日女的效果,第一点就是全队速度不能低,最起码带日女的式神的速度不能低。特别座敷还要插队造火。廉鼬先手加速,接下来山童直接去砸地板控场。如果都晕了,那么就完美;感觉不完美,那么座敷插上,回火之后,第二只日女鸟(或山童)继续控场。控场之后,针女输出,带上神乐,需要多一轮输出就拉针女,需要多一轮控就拉日女。接着就是不断加速,不断击退的循环。高几率的击退,让怪很难有出手的机会。就算运气不好,多试几次也能过了。
今天下午和人组队,他的鸟是攻击2800的针女鸟,这套阵容蛇十通过率有80% 公测会不会把蛇改回去(不改这游戏可玩性就大大下降了)我不知道,但现在缺勾玉的小伙伴不妨去试试,也许运气好就六星御魂到手,虽然在下组队打了一下午尽是些没用的御魂。
经过不断测试,推蛇的时候,如果山童是高速160以上,那么日女好用,如果没那么高,还是其中一只带 雪幽魂/魅妖 比较好。阴阳师选择晴明,见蛇开盾,全队速度够高过蛇非常稳,我现在刷一天的蛇十也就翻一两次车。 单通觉醒的话还是用神乐第一轮加速给主力输出,直接清完小怪,想翻车都难。
总结:不管你欧也好,非也好,如果公测的山童还是这只山童的话,且缺个什么式神来填补阵容的空白,那么请把山童练起来。他虽然是R,虽然遍大街,显得没身价,但山童从来不拖后腿。
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阴阳师御魂六号位怎么看暴击收益分享
阴阳师是2016很受期待的一款手游,游戏采用了日本家喻户晓的阴阳师故事,玩家将化身阴阳师安倍晴明,游走于阴阳两界。阴阳师手游的剧情丰富,画风精致,每一句对白都由日本顶级声优钉宫理惠... 大小:515.37MB  更新:09-21  类型:  免费软件  简体中文
阴阳师六号位怎么玩?下面小编就来教大家阴阳师六号位的一些心得和阴阳师御魂六号位的暴击收益分享。一起来看看吧。阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。暴击收益计算首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动暴击的伤害则在1750左右浮动上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!小草的平砍输出为730左右暴击伤害则在1130左右同样符合暴击伤害面板收益由上可知一个式神在暴击率为x(0则暴击率提高a,伤害变成攻击力收益计算下面我们来看看攻击力的收益从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为而他们的普攻伤害之比为考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0攻击力与暴击收益的比较此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高化简可得其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了那么上面的公式就变成了显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?从公式我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成如果暴击为15%,即a=0.15即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。结论最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。老湿,我有一套极品爆伤御魂,怎么选择呀?对于你们这些欧洲人,这里给出一个公式其中x,y均为小数形式,y=面板暴击伤害-1,x=面板暴击率公式成立的时候你选择暴击,公式不成立的时候还是乖乖选择攻击加成吧。
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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阴阳师效果命中算法介绍 效果命中怎么计算
阴阳师效果命中算法是怎么样的呢?效果命中最终数值是怎么计算出来的?肯定不少玩家对此还心存疑惑了,那么希望这篇阴阳师效果命中算法介绍,能给玩家们带来一定的帮助。效果命中算法:公式:设效果基础数值为X,效果命中率为Y那么最终几率为:(X+X*Y)%例如雪女基础冰冻概率为8%,我有50%的效果命中加成,那么最终冰冻概率就是(8+8*50%)%=12%如果带了雪幽魂,雪幽魂的冰冻概率单独计算,就是(12+12*50%)%=18%。
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童话大冒险礼包
首发大礼包您现在的位置:&&&&阴阳师御魂位置属性分析
首先先说一点,很多刚入游戏的萌新会觉得,哇五星御魂好屌,辣鸡三星才不带这种想法。虽然确实五星要吊一点,但是真的只是一点五星御魂只比四星多了2%,同样四星只比三星多了2%。也就是说五星御魂只比三星多了4%的属性,刷到主属性不错的三星御魂完全可以带了,特别是六号的暴击。
真正爆炸的是六星御魂,然而六星,反正才玩十多天的楼主还不够见到这么强力的御魂。
这游戏这么肝的其中一方面就是为了刷极品御魂。
御魂的属性分两个,主属性(橙色)和副属性(黑色)其中主属性会随着御魂强化而强化。
而且注意观察会发现,每个御魂下面黑色的副属性数量是随机的,以四星为例,下面的副属性在1~4个之间。
接下来就是关于副属性伤害的问题了,御魂强化等级上限为15级,每当强化到3 6 9 12 15级的时候,如果下面黑色属性不满4条,那么会随机出现一条黑色属性或者是强化一次已有的黑色属性。
用这个三星御魂为例:
当我们把他强化到三级的时候,会出现一个强化添加属性,强化后多了一条抵抗的属性,这个出现的属性是完全随机的!所以要刷出一个完美的御魂。
接下来我们再把他强化到六级,这次的强化添加属性是加在了原本就有的黑色攻击力上面。
强化前后的对比图。
结论是,无论几星御魂,只要强化到了15级都是会有一条橙色主属性和4条黑色副属性的
每强化3级御魂会有一次出现或者是增强副属性的机会,一共5次。
那么,一个一开始就有4条黑色属性的御魂就会比一开始只有1个黑色属性的御魂多了3次强化副属性的机会!
接下来说说御魂的属性。御魂的位置决定了他的主属性,其中一号御魂的主属性是固定攻击力,也就是说一号御魂橙色属性不会出现攻击力以外的其他属性。
二号位是攻击加成,防御加成,生命加成和速度四种之中随机一个,其中二号位作为唯一的速度主属性御魂,一般要堆高速的式神都需要刷出速度为主的御魂。
御魂同样的属性每级强化的属性是一样多的,只是初始属性会因为星数不同有差异,但是真的不多,所以三星四星完全可以用了,不必死磕五星。
接着说,三号位的主属性为固定的防御值。
四号位是攻击加成,防御加成,生命加成,效果命中,效果抵抗五种之中的一种,具体要哪个属性就看你的式神需要什么了
五号位是固定生命值。
六号是攻击加成,防御加成,生命加成,暴击,暴击伤害五种随机。同二号位御魂,六号作为唯一的暴击主属性御魂,很多靠暴击吃饭的式神(比如某鸟),六号位是一定要带暴击主属性的,不过这个属性真的很难刷,如果刷出针女,网切之类的六号暴击哪怕是三星也推荐强化带了。
这些各个位置的主属性记不住的话可以打开神秘商店看就知道如何选择了,曾经年轻的楼主不懂事,看见商店里刷新的一号御魂写着固定为攻击力,然后看了下其他的,固定防御?固定生命值?辣鸡!以为每个位置属性都是随机的我果断买了个五星一号,花了我24w,后来才知道原来有两个位置是固定防御和固定生命的,我说怎么老是刷不出攻击属性呢。
提醒一句如果不是土豪,千万不要在神秘商店里买御魂,金币真的很有用,一个五星御魂强化到10级都要花十多万的金币
而且五星相对来说也不是特别难出,属性也不比三星高太多。前期完全可以强化三星过度到直接换六星。
总结就是,135位置的为固定属性,2号看式神但是一般最好是速度,6号同理但是一般最好是暴击,具体怎么搭配还得看式神定位和自己的喜好。
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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阴阳师是一款3D唯美日系浪漫风格的角色扮演类安卓手机游戏,讲述一日本阴阳师为大背景下的人鬼共存的和平时代,阴阳师安倍晴明寻找自身丢失...
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