有没有眼科好大夫大夫给我瞧一瞧,本人玩游戏竟然分辨不出30帧和60帧的区别

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人眼分辨帧数  关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面   【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:殊对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体敞氦搬教植寄邦犀鲍篓形成和传播的根据。   【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多脯60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。   大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。
上边那个答案,所谓两种说法,其实是一个意思,因为我们眼睛看到的影像其实就是传入我们肉眼的该物体反射的光,所以两个说法里对于光的残留和对于影像的残留其实是一个东西。我们就记结论就好了我们肉眼只能分辨24帧,你看到的也是24帧/秒的影像,但是如果恰好放映的24帧跟你的视觉残留不在一个频率上,你看到的还是不连贯的,而是跳帧的,这时候正好赶上前后两帧交错,你第一个周期视觉残留是第一帧,第二个周期视觉残留有可能是第三帧,就会觉得顿。人眼的1/24秒不是绝对的精确,显示器的1/24秒也不会是完全的精确,中间可能会有误差。可是如果显示的是120帧,那敞氦搬教植寄邦犀鲍篓么每帧在显示器上的停留时间就是1/120秒,所以你的眼睛就不会误差一整个1/24秒的视觉残留,而顶多会误差个1/120秒,而连续5个1/120秒之间的画面,差别几乎无法识别,所以会在细节上比只按照24帧显示要好。但是这种差别是细微的,因为在24帧/秒的情况下,肉眼漏过1帧的几率本就细微,正常情况下根本没必要跑到120帧/秒,一般打游戏开到60帧就足够了
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