阴阳师式神御魂推荐御魂攻击输出流选择 怎么让式神攻击最大化

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阴阳师御魂攻击输出流选择 怎么让式神攻击最大化
发表于 3&天前
阴阳师御魂攻击输出流选择 怎么让式神攻击最大化
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发表于 3&天前
大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
  其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
  御魂主属性
  此处借用一张论坛用户leina0602 制作的图片,侵不删
  可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
  主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
  我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
  不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
  另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
  而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
  本帖为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
  其他数值请自行靠拢,对照参考。
  伤害期望计算
  公式:
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
  考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
  暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
  暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
  为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
  关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
  由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
  结果分析
  1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
  2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
  3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
  4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
  平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
  土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
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发表于 3&天前
大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
  其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
  御魂主属性
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  可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
  主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
  我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
  不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
  另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
  而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。
  本帖为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
  其他数值请自行靠拢,对照参考。
  伤害期望计算
  公式:
  伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
  考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
  暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
  暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)
  为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
  关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。
  由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
  结果分析
  1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
  2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
  3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
  4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)
  平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
  土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
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UID帖子威望0 多玩草170 草
式神:鬼使白
CV:玲村健一
简介:你再动一下给我试试?
类型:AOE输出,召唤类
【活死人】 普攻 会使目标在两回合内所受的治疗效果减少40%,可以起到阻止回复,确保斩杀的效果
【魂狩】 1火 在敌方的尸体上召唤一个小白生命值10%的包子,包子在下一回合会自爆对敌方全体造成小白攻击力50%的伤害,在加满后为生命值30%,攻击力90%。包子虽然能被击杀,但是击杀后还是会爆炸造成伤害,等同于无解,所以这在提升之后将会是极为恐怖的技能。
【无常索命】 3火 对敌方全体造成小白攻击力24%的伤害,并在每次都有60%的几率制造一层持续两回合小白攻击力53%的持续伤害。这里注意一下,当小白释放技能时攻击为暴击,对应的持续伤害也按暴击计算,所以暴击对小白来说也是个不错的属性。持续伤害时在目标回合结束时计算,所以并不能直接击杀。
御魂推荐:
【针女】小白的AOE具有三段全队伤害,能够良好的触发针女的效果。
【火灵】小白的持续伤害受到火灵的影响,所以带着火灵可以保障鬼火又能保障持续伤害的触发。
【雪幽魂】这样使用算是一个奇葩玩法了,触发几率和雪女的技能差不多(指满技能的雪女),可以弥补队伍控制的不足。
二号位推荐速度,当然也可以选择攻击力。小白的持续伤害触发效果不错,所以不怎么推荐效果名字。四号位六号位都选择攻击力百分比,选择针女时推荐六号位暴击率。
最佳队友:
山兔/镰鼬 输出位式神都推荐这两位辅助,对输出的加成极大。
克制式神:
镰鼬/佩戴轮入道的式神 小白的持续伤害会持续两个回合,当回合数连续触发时,将会在短时间内造成极大的伤害。
复活类式神 小白的包子可以占着式神位,导致当前位置的式神无法复活。
牧师类式神 小白拥有减弱治疗的能力,对回复技能拥有极大的克制。
被克制式神:
雨女 雨女的消除DEBUFF的能力完美的克制了小白的持续伤害,让小白最大的输出伤害减弱。
控制类式神 被控制到后等于无法输出伤害,说真的我已经懒得再解释这个了。
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UID帖子威望1 多玩草580 草
感谢分享,昨天玩的时候,自动比我手动也厉害多了!尴尬到大笑,233~~
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放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
UID帖子威望12 多玩草125 草
雪月残诗。 发表于
感谢分享,昨天玩的时候,自动比我手动也厉害多了!尴尬到大笑,233~~
噗 哈哈哈 我也是
/aion/445208.jpg
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逸雨丿涵梦 发表于
噗 哈哈哈 我也是
而且技能变得好炫酷,哈哈哈,当时做探索,特地多做了好多次,看技能~~~
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放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
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雪月残诗。 发表于
而且技能变得好炫酷,哈哈哈,当时做探索,特地多做了好多次,看技能~~~ ...
3技能一般都带特效
/aion/445208.jpg
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逸雨丿涵梦 发表于
3技能一般都带特效
原来是这样,一开始以为是好几个技能组合起来才会有这样的效果呢(〃▽〃)
一只皮卡丘
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我一直都在流浪。
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我有一只小白 可惜小白虽然强力 发力期是在后期 而且技能等级难升 平民路线还是很难养起来的
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→ 阴阳师74位式神攻击属性对比 常用攻击式神御魂对比
类型:角色扮演大小:484.69MB评分:8平台:标签:
手游中的式神一共有74位置,而里面又分为不同种类的式神。首先我们需要对比的就是攻击式神的属性,下面由网侠小编为您带来阴阳师常用攻击式神御魂对比。
常见单体式神攻击对比
  管狐(4破势+2暴击,觉醒,大招满级):暴击伤害4800,比首无低了约3000,破防的威力可见一斑!
  三尾(4针女+2暴击,觉醒,大招3级):平均伤害3800,最大伤害5200;(三尾也是多段攻击,所以推荐针女哦)
  三尾(4针女+2攻击,觉醒,大招3级):平均伤害3200,最大伤害5800;
  傀儡师(4针女+2暴击,觉醒,大招2级):平均伤害3000,最大伤害5400;(练这个真的不值啊感觉,和首无一样也只有B.....)
  白狼(4破势+2暴击,觉醒,大招2级):平均伤害2600,最大伤害4400;(呃,容我洗白一句,是我的御魂太渣伤害才这么低,这是个大后期,只有御魂大成才是真的成型,也能秒天秒地秒一。)
  妖狐(4针女+2暴击,觉醒,大招3级):平均伤害4000,理论最大伤害∞,是的,上限就是无穷大~~~
  姑获鸟(4针女+2暴击,觉醒,大招3级):平均伤害5800,最大伤害9200(啊啊啊,我的鸟你在哪里~~~)
  上述可知,除了被姑获鸟碾压外,其他的式神不是伤害被首无吊打,就是比首无难养...首无性价比赛高!(哦,我的鸟歪儿啊油~~~)
  哦哦,首无还有一个不得不说的技能,这个不能忘了。()
  【冥火】~觉醒后解锁~(注意这是个被动技能!):对生命值高于自己的目标造成伤害会吸收其伤害25%的生命值,对生命值低于自身的单位会造成15%的额外伤害。
  这里的生命值不是说生命百分比,就是单纯的生命值,比如首无4000血,在打4000血以下的怪时才造成额外伤害15%!所以打架时这个技能的主要作用就是回血!没错!暴击一发回2000+血,即将翻车的时刻首无能单抗八岐大蛇和各种麒麟全靠这个技能了!所以我打斗技几乎从不带治疗!!!
  接下来进入御魂篇,本酋要详尽地说下首无的御魂选择。
  先让我抱着最真挚的敬意贴上下面这张图,
  这是贴吧某大神的攻略里分享的3-6星御魂0-15级强化的数据(大神,原谅我拿了你的图却忘了你的ID,但还是请收下我的膝盖...)
  看到这里的小伙伴,没看过这张图的话好好看一看哦,能让你少走不少弯路......
  看不清不要紧,大家只需要知道,3-5星,百分比加成的差距,只有2%!!!是的,五星只比3星多4%,比4星多2%!!!所以,2,4,6号位千万千万别去商店花那24万买五星!!!要买请直接肝到41级等商店出六星!!!不然到后面你会为金币不足痛不欲生的!!!
  请千万千万确定一定以及肯定你记住上面这段话后,再来看本酋讲解首无的御魂选择。上面那层楼其实才是本篇最重要的一楼。大家可以不练首无,但一定要知道,五星24万金币只比三星6万金币多4%的属性。
  开始说御魂选择啦,这里可能会和许多吧友的意见相悖,觉得不对的请指正,请轻喷~本酋也只是在一步步试着用到4星而已。
  破势!破势!破势!我们不屑于补刀!我们只追求满血秒杀!针女(虽然你很美),网切,心眼,这些通通都不合适首无,只要破势!也只有破势的一发入魂,一击必杀才是收益最大伤害最炸的御魂!
  御魂搭配:4破势+2暴击15%的,或者更任性一点...直接6破势!(Tips:触发4件效果后,另外2件会重新计算,也是+15%暴击,和4+2的效果一样,不信的自己去试试就知道啦,是不是学到了^_^)
  为何选择2暴击15%而不是攻击15%,因为在下是非酋啊!!!用着面板25%的几率就是不出暴击,还是叠一些吧暴击秒人比不暴击更稳,非洲人都知道。
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在阴阳师中有很多式神靠输出吃饭,为了最大化式神攻击力很多式神都通过佩带御魂提高攻击力,今天我们来分享阴阳师御魂攻击输出流选择方法,怎么让式神攻击最大化。……
编辑:胖子发布时间: 16:51
  在阴阳师中有很多式神靠输出吃饭,为了最大化式神攻击力很多式神都通过佩带御魂提高攻击力,今天我们来分享阴阳师御魂攻击输出流选择方法,怎么让式神攻击最大化。
  本帖主要针对普通输出角色御魂2件套装效果与主属性选择对最终伤害期望的影响进行了计算与对比。以求各层次玩家皆可合理投入强化成本、优化自身属性分配,达到或者接近最优化输出效果的目的。
  套装效果 
&&&&&&&& 大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
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  主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
  我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
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写了52091字,被1人关注,获得了22个喜欢
阴阳师常识——单体输出式神分析
在阴阳师手游的式神里,不同于范围型攻击的群攻式神,单体攻击的式神有着更强的伤害输出能力,可以通过集火来获取优势,在竞技场中展现着强大之处。而在这些单体输出式神中该如何选择呢?下面就给大家分析一下。
首先是ssr酒吞童子
作为当前版本最受欢迎的式神,对他的形容自然是一个字:强!3个技能相辅相成,不用魂火的机关枪,配合轮入道,单体能打出爆炸的伤害。PVP首选4轮入道+2生命 PVE4轮入道+2暴击有的式神需要鬼火才能发挥自己的作用。有的需要御魂搭配才能发挥自己的作用,但是酒吞童子。不需要这些。也不需要特定的辅助式神,就可以造成爆炸伤害的效果。搭配阵容也比较容易,应该是比较百搭的式神,不抢鬼火而且输出的很高的式神,除了酒吞。基本想不到别的式神了。荒川之主虽然荒川的样子有点非主流,尤其是觉醒以后,但是不能否认他强大的单体输出跟恐怖的爆发,他强到什么地步,我用一个亲身经历描叙吧。由于公测以后肝的少,现在等级才仅仅25。还在5层大蛇摸滚打爬等一个大奶。我自己的次木1800攻击。30暴击 在打大蛇的时候平均伤害不暴击2800 暴击。我觉得我培养的还行,还在沾沾自喜突然组队中偶遇了一个觉醒荒川。一个技能把12000+血的大蛇,打的只剩不到3000当时我根本没法思考,那个人还只有22级。所以。我不知道怎么说荒川,只能说,抽到的觉得他前期弱的不要放弃单体输出是真的强。御魂首选网切4+2针女。蓝色位置主属性前期暴击后期暴击满了可以换暴击伤害。是一个偏后期 需要完整御魂才能体现恐怖的式神。接着是常见的SR白狼
没有什么是一箭解决不了的,如果有,那就再来一箭!要出起白狼就要说一下他的2、3技能了。1技能跟所有式神都一样。平平无奇。冥想技能是在回合结束时有30%提升下回合20%的暴击伤害。配合这个被动,白狼可以很好的使用主动技能。重点来了!重点来了!重点来了!三技能无我,需要3鬼火触发,白狼造成237%的伤害,并此次攻击的暴击率提升30%。这招的暴击概率极高,配合被动可以打出秒杀的效果。尤其在配合了网切的御魂套后。暴击!暴击!还是暴击!一发入魂的杰出代表!白狼一蹲下,兵俑都害怕!吸血姬
严格来说吸血姬单体输出不是很爆炸,她的优点更多是单条能力和续航能力。吸血姬消耗当前10%的生命值造成攻击力120%的伤害,以自残的方式来获得高额的回报。这个式神的攻击力将会比其他式神的普攻高出一些。是非常不错的普攻,而且能够配合自身的被动。但是配合了被动后吸血姬每损失10%的生命值提升5%的攻击力。配合普攻耗血的能力,吸血姬将长时间保持着攻击加成。而且推荐吸血姬是因为大招只消耗2技能,对目标造成131%的伤害,并回复30%的生命值。伤害只比普攻稍高一些。但是此技能通常在吸血姬生命比较低的时候释放,所以说伤害会高出预计的不少,回复生命值的效果让吸血姬有着不错的续航能力。这让吸血姬在在有些boss战的时候可以以一人之力单条boss。力挽狂澜,所以推荐给大家。傀儡师
可以说傀儡师是单体输出中比较优秀的式神。就是有点脆皮。别的基本没有什么大的缺点,有的话一定要练一下。无论pvp还是活动。对boss的输出都是非常可观的。觉醒的技能不是太给力。被暴击有几率恢复生命值。但是恢复的生命值也比较低。有点废啊pev的话因为多段攻击可以选择搭配针女,可以造成可观的伤害。不同白狼和荒川,傀儡师贵在稳定,中规中矩,平滑的输出曲线,虽然不赏心悦目,但是却很可靠骨女
中单输出式神中跟傀儡师比较类似,如果没有傀儡师的话可以用骨女来替代一下也是不错的选择。在骨女觉醒后怨气的作用还可以加攻击,4层可以增加20%的攻击力。提高了骨女的输出能力。也是根傀儡一样比较稳定,不如白狼和荒川那么跳。如果你比较喜欢稳定输出的话,那么骨女也是个不错的选择,一般是能复生一回合的。在御魂上也是推荐针女。针女对于多段攻击的式神都是最好的选择了。除非是要走控制流。妖狐
啪!啪啪啪!啪啪啪啪啪啪啪啪啪!停不下来的杰出代表!脸狐不是单体最强?那是因为你的脸不欧。见过欧洲脸狐的玩家都知道什么叫一套秒2W血的boss。见过欧洲脸狐的玩家都知道,在竞技场开局被一个技能秒了自己主力式神的痛苦。有时候鞭尸3-5秒也是很正常的存在。比较推荐针女如果连击达到5段以上,这将会造成极为恐怖的输出伤害,几乎所有的式神都无法承受!!!脸好的玩家不要考虑什么酒吞了。脸狐就是最强的单体输出式神。没有之一!!!!最后是R卡啦 (不知道有没有人看到这里)三尾狐
觉醒增加的20点速度能让她的速度遥遥领先于其他式神。所以能够率先起手,三技能三次88%,共274%的大伤害,让她可以起手秒掉对面一个式神。当然,这只式神不适合推图(当然只是不适合),比较适合她发挥的是竞技场。攻击型御魂 二号位会用速度加成的御魂会比较好。作为速度很快的刺客,轮入道的20%额外获得一回合的效果,能让她更好的完成刺杀。破势对70%以上生命值的式神可以造成额外伤害,也很适合狐狸的起手秒杀。尾袭这个技能是个非常非常非常好的普通攻击,但是需要将其技能提升完全。在完全体的状态下,攻击有30%的几率提升自己10点速度两回合,无疑让本来就很快的三尾再上一个档次。被动技能击杀单位时有百分之50%几率回复三尾狐20%的生命值,在强化满级之后会变成100%恢复30%的生命值。对一个刺客来说击杀收益是最棒的东西。在推图的时候也让她拥有更强的续航能力。三尾的大招对敌人造成88%攻击力的三次伤害,并在强化满后获得暴击时对敌方造成持续三回合攻击力20%伤害的印记。总的来说将有300%↑的攻击收益,可以说是顶级的攻击型技能。管狐
爆轰炮这个技能是管狐的成名技能了,需要消耗2鬼火,管狐造成攻击力228%的伤害,这个技能简单粗暴,仅仅只是造成伤害,但偏偏它就是管狐的核心技能。低费用的高伤害,使本身攻击力就名列前茅的管狐更加令人青睐。没有任何需要解释的,伤害就是硬道理!40满级时有3000+的版面,而且拥有2费。200%+的单体伤害。三技能(被动)给自己薄弱的身板提供了一部分生存能力。反正它放技能的时候我满脑子都是:想他娘的给他一炮!推荐攻击型的御魂套装。二号位首推攻击百分比(当然也可以选择速度,反正相同条件下你快不过狐狸) 四号位同样选择攻击百分比六号位有三种选项 攻击百分比(万金油) 暴击率(不相信自己的脸) 暴击倍率(对自己的脸十分自信,或御魂好到爆炸)首无
冥火可以对生命值高于自己的目标造成伤害会吸收其伤害25%的生命值,对生命值低于自身的单位会造成15%的额外伤害。可以说是个续航与斩杀为一体的被动技能。不过这个生命值指的是数值而不是百分比,这请注意。虚无技能对目标造成206%的伤害,无视其40%的防御。虽然数值不是很高,但是无视防御百分比的作用,有利于首无对高防御型式神的切割。也会让首无的伤害高出预计的不少。跟管狐也有类似的一个单体技能,但是鬼火要求更高一些,但是对防御式神是比较克制的,一下轰的兵俑肝颤是很常见的事情。青蛙瓷器
我知道这玩意很丑,也没多少人愿意用。但是无法否认的,它很强。它的(岭上开花)技能三火直接造成185%的伤害,然后会有1~6次的连击。每次造成27%的伤害,也就是说打满可以打出347%的伤害(瞧这惊悚的数字),但是还有一定看脸的成分,一般来说是三次,也就是266%。然后觉醒后会获得一个死亡后随机对一个敌方释放一次(岭上开花),死不死对所有人都是一个巨大的威胁。
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