lol无极剑圣打野天赋天赋和符文 教给我 我只要攻击伤害太高

购买价格:260450
定位:战士,减速,刷钱,推线,后期,治疗
无极剑圣 ―― 易
易是来自于爱欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人。
在诺克萨斯大军入侵爱欧尼亚岛之时,易加入了爱欧尼亚岛护卫军奋勇抗敌,并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来莫大的荣耀。连绵的战火不断地摧残着领土,然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明,易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。那个新秀便是现在赫赫有名的辛吉德。等到易返回之时,村子已经是满目疮痍,那一幕一直是爱欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日,爱欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。
在击退诺克萨斯的入侵之后,易便与世隔绝。年复一年,他不分昼夜地训练,不与人言,也不接受爱欧尼亚同胞的劝慰。若不是因为他必须将无极之道流传下去,他早就不顾生死地冲去诺克萨斯展开复仇之战了。虽然他心怀怨忿,但他的怒火却也成了他精进无极之道的工具,并为他的最终复仇创造出威力更猛、更为致命的技能。
直到联盟成立,诺克萨斯随后入盟的消息传来,易才终于清醒了。现在,易带着他炉火纯青的剑术加入了英雄联盟,他只有一个绝不退缩的目标:那就是为他的亲人报仇雪恨,一次性终结诺克萨斯的侵略。
"无极之道流淌在易的血脉之中,继而贯穿了敌人的心脏。"――"众星之子"索拉卡
>>&&伤害55(+3 / 每等级)
>>&&攻击速度0.679(+2.8% / 每等级)
>>&&生命值444(+92 / 每等级)
>>&&法力值180(+42 / 每等级)
>>&&护甲值15+3 / 每等级)
>>&&法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>>&&生命回复6.5 +0.65 / 每等级)
>>&&法力回复6.5 +0.45 / 每等级)
>>&&攻击距离125&&移动速度355
阿尔法突袭
阿尔法突袭
- 易大师飞速穿越战场对敌人造成伤害,对小兵造成额外伤害,阿尔法突袭同时可以造成暴击效果,易大师的普攻可以减少阿尔法突袭的冷却时间。
等级1:易大师对4个敌人造成25 + 成100%AD加成的物理伤害,对小兵和野怪造成额外75点伤害,阿尔法突袭可以造成暴击,暴击伤害为易大师总攻击力的60%,易大师每次攻击可以降低阿尔法突袭1秒的冷却时间。
冷却时间:18秒;耗蓝:70。
等级2:易大师对4个敌人造成60 + 成100%AD加成的物理伤害,对小兵和野怪造成额外100点伤害,阿尔法突袭可以造成暴击,暴击伤害为易大师总攻击力的60%,易大师每次攻击可以降低阿尔法突袭1秒的冷却时间。
冷却时间:17秒;耗蓝:80。
等级3:易大师对4个敌人造成95 + 成100%AD加成的物理伤害,对小兵和野怪造成额外125点伤害,阿尔法突袭可以造成暴击,暴击伤害为易大师总攻击力的60%,易大师每次攻击可以降低阿尔法突袭1秒的冷却时间。
冷却时间:16秒;耗蓝:90。
等级4:易大师对4个敌人造成130 + 成100%AD加成的物理伤害,对小兵和野怪造成额外150点伤害,阿尔法突袭可以造成暴击,暴击伤害为易大师总攻击力的60%,易大师每次攻击可以降低阿尔法突袭1秒的冷却时间。
冷却时间:15秒;耗蓝:100。
等级5:易大师对4个敌人造成165 + 成100%AD加成的物理伤害,对小兵和野怪造成额外175点伤害,阿尔法突袭可以造成暴击,暴击伤害为易大师总攻击力的60%,易大师每次攻击可以降低阿尔法突袭1秒的冷却时间。
冷却时间:14秒;耗蓝:110。
- 易大师集中精神进入冥想状态,持续恢复生命值,降低自身受到的伤害。
冷却时间:35秒
等级1:易大师在4秒内引导恢复30生命值,易大师没多损失1%的最大生命值,就增加1%的技能恢复量,引导过程中易大师受到的伤害降低40%,来自防御塔的伤害减半。耗蓝50.
等级2:易大师在4秒内引导恢复50生命值,易大师没多损失1%的最大生命值,就增加1%的技能恢复量,引导过程中易大师受到的伤害降低45%,来自防御塔的伤害减半。耗蓝65.
等级3:易大师在4秒内引导恢复70生命值,易大师没多损失1%的最大生命值,就增加1%的技能恢复量,引导过程中易大师受到的伤害降低50%,来自防御塔的伤害减半。耗蓝80.
等级4:易大师在4秒内引导恢复90生命值,易大师没多损失1%的最大生命值,就增加1%的技能恢复量,引导过程中易大师受到的伤害降低55%,来自防御塔的伤害减半。耗蓝95.
等级5:易大师在4秒内引导恢复110生命值,易大师没多损失1%的最大生命值,就增加1%的技能恢复量,引导过程中易大师受到的伤害降低60%,来自防御塔的伤害减半。耗蓝110.
无极剑道 -
被动:增加易大师的物理攻击力;
主动:数秒内易大师的攻击附带额外真实伤害。
耗蓝:无消耗。
被动:增加7%物理攻击;
主动:易大师的攻击附带10 + (10%AD加成)的真实伤害,持续5秒;无极剑道处于冷却时,易大师将不会获得被动的攻击加成效果。
冷却时间:18秒。
被动:增加9%物理攻击;
主动:易大师的攻击附带15 + (12.5%AD加成)的真实伤害,持续5秒;无极剑道处于冷却时,易大师将不会获得被动的攻击加成效果。
冷却时间:17秒。
被动:增加11%物理攻击;
主动:易大师的攻击附带20 + (15%AD加成)的真实伤害,持续5秒;无极剑道处于冷却时,易大师将不会获得被动的攻击加成效果。
冷却时间:16秒。
被动:增加13%物理攻击;
主动:易大师的攻击附带25 + (17.5%AD加成)的真实伤害,持续5秒;无极剑道处于冷却时,易大师将不会获得被动的攻击加成效果。
冷却时间:15秒。
被动:增加15%物理攻击;
主动:易大师的攻击附带30 + (20%AD加成)的真实伤害,持续5秒;无极剑道处于冷却时,易大师将不会获得被动的攻击加成效果。
冷却时间:14秒。
高原血统 - 被动:易大师击杀英雄后可以降低其他技能的冷却时间,助攻减少的冷却时间减半;
主动:易大师大幅增加自己的移动和攻击速度,击杀或助攻将提升高原血统的持续时间。
耗蓝:100;冷却时间:75秒
等级1:被动:易大师击杀敌方英雄时可以降低其他技能18秒冷却时间,助攻降低9秒。
主动:易大师提升自身25%的移动速度,和30%的攻击速度,效果持续10秒;击杀或助攻可以提升高原血统4秒的持续时间;技能持续期间,易大师无法被减速。
等级2:被动:易大师击杀敌方英雄时可以降低其他技能18秒冷却时间,助攻降低9秒。
主动:易大师提升自身35%的移动速度,和55%的攻击速度,效果持续10秒;击杀或助攻可以提升高原血统4秒的持续时间;技能持续期间,易大师无法被减速。
等级3:被动:易大师击杀敌方英雄时可以降低其他技能18秒冷却时间,助攻降低9秒。
主动:易大师提升自身45%的移动速度,和80%的攻击速度,效果持续10秒;击杀或助攻可以提升高原血统4秒的持续时间;技能持续期间,易大师无法被减速。
双重打击 - 易大师每4次攻击触发一次双重打击,第二击造成50%的伤害;如果易大师脱离战斗,双重打击的计数会重置。
使用该英雄:如果你和远程英雄对线,冥想可以帮助你坚持更长时间,从而快速获得经验
无极剑道增加的攻击对游戏前期补兵分非常有用
对抗该英雄:冥想是一个高效的生命回复手段但太耗蓝
在游戏前期易大师是个很容易被多人GANK的对象
如果易大师想依靠无极剑道积攒金钱,多攻击他迫使其使用冥想回血
虽然易大师开大无法减速,但可以准备其他控制技能对付他
新手必看:|||||
官方指南:|||||||
天赋技能:||||
符文详解:||||
游戏问答:||||
常用工具:||||
攻略系统:||
标题作者日期支持数所属英雄
加厚_THCIKEN
molilanmao@stage1
rainbowsheep
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Fenrirofwrath
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弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。LOL英雄联盟无极剑圣用什么符文、天赋啊?
来源:网络 
08:41:38 
LOL英雄联盟无极剑圣用什么符文、天赋啊?
英雄联盟问答:
问:LOL英雄联盟我比较喜欢无极剑圣 他用什么符文和天赋啊?
通用一点的符文:
紫色:护甲穿透
红色:固定护甲穿透
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
天赋:主攻击就行,护甲穿透必点,攻速必点,攻击力必点,21点点不点随意,
通用可以点到10秒1金币那里,点不到的话可以考虑防护6护甲6魔抗
无极剑圣不需要攻速符文,后来不开大攻速都是2.5.
无极剑圣最大的问题是没法团战,太脆,切入太早被AOE带死,
切入太晚被群殴,中间切入被转火就是秒。无极剑圣偷塔战术非常给力。
另外对手没有打断的话可以试试AP易,主加QW,装备法穿鞋,时光,帽子,一个Q,
对面脆皮直接半血,开W近400的魔抗护甲,开完加1500的血。试试就知道了,不过没有菜刀那么爽。您的当前位置:&&&&&&无极剑圣易
易&&无极剑圣
定位:新手、近战、打野、后期
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:
施法距离:
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
1.35(0.13/每等级)
0.8(0.05/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 法力值
施法距离:600
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165( 1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:无消耗
施法距离:
  被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30( 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:100 点法力值
施法距离:
  被动:在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
释放消耗:50 / 65 / 80 / 95 / 110 法力值
施法距离:
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110( 0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50攻击力+10%冷却缩减+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升25%。唯一被动—焚烧:普通攻击和非周期性的技能伤害会灼烧目标,在3秒的持续时间里对目标造成14—50(基于英雄等级)点真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
前期:打野刀和5红出门,保证打野的效率。中期:攻速鞋也就是狂战士胫甲,提升移动速度和攻击速度。蜥蜴长老精魄减CD,加回复。后期:破败是AD剑圣的核心装备,破败增加大幅攻速和生命偷取,主动增加移动速度加成。无尽之刃提供的高伤害是剑圣所需要的,高伤害和高攻速是AD剑圣的核心。灵风提供多重属性,减cd加攻速移动速度都是非常不错的,在后期可以看情况做出。最后的轻语可以使敌人厚厚的护甲在你面前起不到应有的作用,这件破甲装备是十分需要的。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动—割裂:你的普通攻击有25%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+55攻击力+36魔法抗性唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
新版剑圣由于E技能附带真实伤害,即使没有出多少输出装也能打出可观的伤害,剑圣完全可以走半肉路线,特别是对一个没有多少经济的打野英雄来说,能承担一个坦克的作用无疑对队伍的帮助最大。剑圣打野仍然是以发育为主,因为他GANK能力很弱,如果拿到红BUFF可以尝试到线上抓一波。可以去对面反野或者配合队友反GANK。剑圣前期尽早发育保证自己等级才行,等到出了弯刀GANK效率会高很多,再加上大招的加速足以让敌人闻风丧胆,如果再加上一个红BUFF那真是人头妥妥就到手了。半肉流剑圣打团能力很不错,但仍然不要当做先手。让其他队友先手,自己跟在后面切入对面ADC或APC。当被集火的时候,剑圣开启W可以直接减免百分之60的伤害,再配合一身肉装剑圣简直成了一个打不死的存在。
闪现:主要用来逃跑,剑圣缺乏逃生技能。惩戒:团战头偷龙惩戒就是个神技。
高级力量精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击力,红色印记攻击力,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
宝石骑士塔里克控制稳定,可以提升自己喝剑圣的护甲或降低敌方护甲,自带回复技能,是个大家都喜欢的辅助英雄。
寒冰射手艾希,没有硬控技能,格外依赖攻击力和攻速。与无极剑圣类似,可以在短时间造成大量输出,缺乏逃生技能。
虚空先知玛尔扎法师中的单挑王者,无极剑圣在其面前缺乏输出环境,强力的控制能力可以将剑圣控制到死。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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