把iphone6s换电池体验 6S装进电吉他,是一种怎样的体验

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参考价格:屏幕尺寸:4.7英寸网友点评:
苹果iPhone 6s体验:从内而外的大提升
手机中国【原创】作者:手机中国 李勇 朱海龙责任编辑:朱海龙日 17:38
从内而外全面提升
  【中国 评测】相比人格魅力突出的乔布斯来说,库克可能不是一位合格的“精神领袖”,库克的性格更加圆滑,所以更容易向商业市场妥协,他领导下的变的更加务实。在市场对于大屏设备需求旺盛的情况下,库克能够毫不犹豫的推出配备更大屏幕的iPhone Plus版,取得的成效也是显而易见的,iPhone Plus版的推出轻松瓦解了在大屏市场的领先优势。
  从新添加的“土豪金”配色到今年“为中国而生”的玫瑰金,以及新iPhone在中国大陆首发,库克领导下的苹果越来越重视中国市场,国人喜欢什么都会尽量去满足,库克确实是一位成功的商人,能够根据市场需求来掌控苹果发展的脉搏 ,他在以一条不同于乔布斯的道路来继续让苹果变的更加强大、更加吸金。
  已经正式开卖的iPhone 6s,可以说是一款从内而外全面提升的新品,如果换一套外壳的话,将它定义为iPhone 7都不会有人去怀疑。确实,iPhone 6s的提升相比以往的“s”产品非常明显。无论是全新处理器、2GB运存、1200W摄像头、新奇的3D Touch压力屏还是没有变化的价格,仿佛都在诱惑人们去买买买。那么问题来了,iPhone 6s真的值得买嘛?下面我们就通过真实的使用体验来回答这个问题。
变化轻微的外观
  的外观设计并没有什么根本的变化,在上面被吐槽严重的“白带”以及激凸镜头依然存在,如果想从视觉上去判断这是iPhone 6s还是iPhone 6,恐怕只能依靠背面型号处多出的那个“S”字符了。当然了,“玫瑰金”配色也是判断是否iPhone 6s的一个方法,只是在我认识的用户群中,购买“玫瑰金”版本的60%都是女性,剩下的40%也是男士购买后送给“她”使用的,这个办法并不是太通用。
外观并无大变化
  因为压感屏的使用,iPhone 6s的厚度增加了0.2mm,重量也多了14g,这些变化带来的影响其实微乎其微,因为实测iPhone 6的套子可以完美的使用在iPhone 6s上,14g的重量提升我相信也不会让你有多明显的感受。总之,如果你喜欢iPhone 6的手感,那么你同样会接受iPhone 6s。
新增的玫瑰金以及“S”
  iPhone 6s在外观上最大的变化还是在看不到的材质上,虽然同样是一体式金属机身,但是iPhone 6s将材质升级为7000系列铝合金,在保证轻巧的同时,强度据说相比标准合金提升60%,相信前代一坐就弯的现象会得到缓解。另外新的喷漆工艺让iPhone 6s的后盖摸起来变的粗糙了一些,没有iPhone 6那么光滑。
材质更坚固
  承载Touch ID指纹识别的Home键看上去也没有什么改变,它的变化同样是内在的,终于,使用新一代技术的iPhone 6s,在解锁速度上不会再成为耻笑的对象,新技术带来的指纹解锁速度是非常明显的,用iPhone 6s指纹解锁几次,你才能真正体会到iPhone 6的解锁速度确实有些慢了。
指纹解锁快了
  所以,外观变化不大的iPhone 6s不适合用来装X,如果你换机的动机只是用来装X的话,iPhone 6应该就足够了,因为少了的那个“S”相信很快就可以在万能的淘宝找到。
配置全面升级
  相比外观上的细微变化来说,在硬件配置上的提升就显而易见了,全新的64位处理器,据称CPU性能相比提升70%,GPU性能提升90%。通过实际测试来看,iPhone 6s单核得分2561,多核得分4451,对比 的得分来看,iPhone 6s在性能方面的提升确实非常大。从实际使用来看,iPhone 6s日常的桌面滑动或者应用打开的速度并没有明显变快的感受,只有当你需要加载大型应用的时候,才能感受到iPhone 6s确实变快了。& 性能大幅提升
  iPhone 6s的推出还宣布了1GB RAM时代的结束,2GB RAM的使用可以让其更轻松的打开多个浏览标签以及更多的应用,在iPhone 6s上面大内存带来的享受可能不是太明显,不过到了支持分屏的上面,更大的RAM才能让你更爽的多开应用。
& 2GB RAM时代来临
  其实更应该钦佩的是官方的态度,苹果已经明确不再接受不支持64位的应用上架App Store,所以能够更好的构建64位系统+64位处理器+64位应用的生态圈,这是平台远远落后的,不仅64位 5.0版本还没有普及,配套的64位应用更是少之又少,官方的强势态度才是让iPhone即使配置不如Android,但是顺畅度却领先的主要原因。
  25日早上刚刚送到的iPhone 6s系统版本还是 9.0,而官方已经推送了最新的9.0.1版本更新,基于硬件上的不同,iPhone 6在初次升级到iOS 9之后曾出现了阶段性的卡顿和崩溃现象,而更新了9.0.1之后情况有所好转,但iOS 9.0版本在iPhone 6s上的体验则要顺畅很多,不知道是不是有一定的心里作用。整个系统的更新在界面、功能和功耗上都做了优化,尤其是针对中国地区用户在地图方面的改进可谓是巨大的,当然苹果的iOS一直不会有翻天覆地的变化,更多的是在原本就比较成熟的那套体系下进行加强,所以你接触后依然会感觉比较熟悉,时间的缘故,我们针对iPhone 6s部分做详细的体验,关于iOS 9的部分还请移步:
  仔细看官方数据可以得出,iPhone 6s的电池相对iPhone 6降低了95mAh,你可能会有疑问,为什么机身厚度多了一点点但电池却有些缩水,我们暂且把原因归于3D Touch功能多出来的一层面板所导致,但最终平衡下来的结果就是,苹果最新的A9处理器和在大幅提升性能的同时,进一步缩减了功耗,也就是说iPhone 6s性能更强,但功耗更低,所以仅仅一个下午的使用时间来看,iPhone 6s相对iPhone 6的续航能力基本没有区别,iPhone 6s Plus如是。
& 续航并没有缩水
  虽说两代产品在待机使用时间上极为相似,甚至是说没有任何提升的情况下,iOS 9中加入的电量模式也确实会对待机时间起到相对有限的延长作用,当电量低于20%的时候,低电量模式弹窗提示,官方声称开启后可延长3小时待机时间,但这一说法目前还没有时间去验证,不过对于用户来说,确实也算是个安慰,毕竟iPhone 6s的性能和功能都有不少提升。
3D Touch真的有用?
  相信最吸引人的地方还是3D Touch压感屏,作为用户来说,对于它的实现原理其实不用去深入了解,我们只需要清楚3D Touch能用来干啥、我还能不能贴膜以及3D Touch究竟有没有用这三个问题就可以了。
3D Touch压感屏
  先来回答第一个问题,3D Touch的加入等于为你提供了一种全新的人机交互方式,它可以让屏幕感知到你用手指按压屏幕的力度,按压力度分为Peek(轻按)和Pop(重按),手机会根据你的按压力度来实现不同的交互结果。例如Peek下拨号可以快速新建联系人、Peek下相机可以快速自拍、Peek下地图可以快速查找回家路线、Pop下屏幕左边缘可以快速唤出多任务等等。从实际使用体验来看,3D Touch的出现确实能够一定程度上缓解iPhone单颗按键带来的操作不便,降低Home的损耗。3D Touch后续还会在游戏应用中实现,从官方的显示来看,3D Touch的加入让虚拟按键变的更少,触摸瞄准、Peek射击、Pop大招,这种想法确实很美好。
& 3D Touch的一些用途
& 3D Touch的一些用途
  至于贴膜这个问题,我可以负责任的告诉大家,无论是塑料膜还是钢化玻璃膜,贴上后都不会影响3D Touch的使用,担心3D Touch推出后砸了饭碗的贴膜老板们可以放心啦。
贴膜不影响3D Touch
  在明白了3D Touch能用来干啥这个问题之后,我们再来看第三个问题,3D Touch究竟有没有用?我认为现阶段的3D Touch还停留在试水阶段,iPhone 6s更像是一款测试机。我在使用3D Touch的过程中遇到的最明显问题就是操作过于混乱,从当初的单键到加入多指触控再到今天的3D Touch,能够响应的操作有些多了,我想要的是简单的操控体验,而不是当我想用一个功能时,还要先想一下我是要单击呢还是长按呢还是Peek呢还是Pop呢?相比之下,我倒是觉得一些国产手机在人机交互方面颇有想法,同样都是一颗Home单键设计,能够开发出触摸返回、单击回到桌面、左滑右滑也能实现相应操作,这个逻辑要比iPhone 6s又是长按、又是多指、又是Peek、又是Pop的逻辑更简单明了。
  另一方面,按压力度该如何掌控,以简单的Pop屏幕边缘唤出多任务操作为例,我经常性的都是按压下看到了切换界面就放手,这时才发现原来我用的力度是Peek而不是Pop,反而增加了操作的负担。至于游戏里面运用3D Touch,由于目前还没有配套游戏上线,我也只可能是猜想一下,在激烈的对战中,如果按压力度不对肯定会造成误操作的,Peek和Pop对于我这种手指不灵敏的用户来说还是有很大的适应成本的。
按压力度不好掌握
  3D Touch是个好的想法,只是技术还比较新,目前带来的体验并不会出现质的提升,它就像是Siri刚刚推出时,人们对它会感到新奇,但在新奇过后如何维持用户持续的去使用3D Touch,两三年后,3D Touch或许会被证实是错误的想法,也有可能成为像Touch ID一样成功的设计,这些都取决于如何去简化操作逻辑以及对3D Touch配套应用的持续优化上。
拍照得到加强
  就像iPhone 4s当初将镜头从iPhone 4的500万像素提升到800万像素一样,传家宝的800万像素镜头(仅限于像素数量)这次被认为是有了质的提升,但是苹果的800万像素在此前也一直是处于扫遍其它旗舰机型拍照效果的,所以对于这次的相机升级,虽然让人欢喜,但并不如3D Touch那般新奇,可以说它还是目前拍照最好的之一(之后我们通过样张也可以得出这一结论)。
1200W像素主镜头
  但是,如果你仔细查数据也会发现,虽然像素提升,但是感光元件的尺寸并没有变,,并且单个像素点从的1.5μm降到了1.22μm,所以造成了感光元件单位面积中像素点增加,一定机率上增加了噪点,不过这并不是大问题,苹果的后期优化还是非常到位,至于是什么样的优化方式,在这里就不一一细表了,技术这种东西实在是太高深,言多必失。
  所以我们就通过简单的样张来看下和iPhone 6在拍照上的区别。
iPhone 6s样张
iPhone 6样张
  最直观的感受就是在镜头的解析力上,更多像素点的填充,在样张放大后能够很好地体现出,并且整体的宽容度更好。例如在天空的表现力上,iPhone 6s所呈现出的天空要比iPhone 6鲜亮,同时在对样张100%显示之后,iPhone 6s的样张无论是锐度还是噪点控制都更加出色。
100%显示对比
  在近景拍摄色彩鲜艳的建筑时,画面的色彩、细节区别不大,颜色以及阴影的过渡处理都比较正常。
iPhone 6s样张
iPhone 6样张
  微距方面的表现差不多,景深效果和主体细节都能很好的表现,iPhone 6s还是强在像素上,100%放大显示后能够看出像素高的好处。
iPhone 6s样张
iPhone 6样张
100%显示对比
  只是从最后一张对淡蓝色花朵的拍摄中可以明显的看出,iPhone 6s的色彩更加准确,iPhone 6居然把淡蓝色拍成了粉色。
iPhone 6s样张
iPhone 6样张
  与此同时,500万像素的前置镜头其实提升更加明显,更高一个层次地满足自拍需求,而且像HDR模式、Retina Flash闪灯(以屏幕做光源)的加入也给iPhone 6s打上了自拍神器的标签。相比传统的闪光灯,Retina Flash功能在检测完周边亮度之后,将屏幕作为光源,利用屏幕更大的面积和更均匀的光线来给自拍者补光,所以相对来说在暗光环境下自拍会更自然。
屏幕补光瞬间截图
  而对于拍摄4K视频来说,对于大多数用户,它所能给你带来的直观感受就是视频更加清晰,当然你需要放到更大的显示设备上去看,屏幕上的效果并不明显,而另一方面,4K视频需要占用大量的空间,所以16GB甚至64GB的iPhone 6s可能并不适合有4K视频需求的用户购买,推荐直接上“皇帝版”。
  总结下来,iPhone 6s依旧是适合随时拿出来打开相机就拍的傻瓜式机型,虽然没有太多高阶的功能,但简简单单就能拍的很好,满足绝大多数人的基础需求。虽然光学防抖依然是iPhone 6s Plus的配置,iPhone 6再次无缘,不过按照苹果的套路,下一代产品(iPhone 7)的摄像头规格可能还是1200万像素,但具体的规格可能会有变化,并且光学防抖很有可能加入到“小号”机型上。
  下面说一点“苹果的创新”—Live Photos,该功能在很多机型上都有,同样是一小段动画,记录了拍摄前后的不同场景,平时看起来它就是一张照片而已,不过利用3D Touch功能,按住屏幕便会动起来,且是有声的。但是,目前Live Photos在非苹果生态下这张动态照片是无法分享的。
  Live Photos虽然看起来目前的实用性不太强,仅作为记录短暂瞬间的小工具,并且第三方相关的应用也很多,甚至功能和体验上更好,但我个人感觉这是苹果为3D Touch开发的功能,而随着第三方应用更多的适配、iPhone 6s和压力触控屏幕技术的普及,未来的用武之地可能要广泛很多,当然了现在你可以把它作为升级了最新系统版本的苹果产品桌面。
到底买不买?
  我们以5288元为起点,到底值不值得买?首先从我个人的观点来说,iPhone 6s我不会买(说到底其实是没钱),s代小更新的产品确实不如全新一代产品更具吸引力,这是我一直以来的观点,不是我非要拿外观说事,只是在外观上的审美疲劳,让我对两年才大更新的iPhone更期待,与此同时技术上也会更进一步。
很有诚意的升级作
  其实这一代的iPhone 6s除了外观没变,内部的硬件基本上都已经升级,相对之前的s代产品更新的更彻底,只不过对于绝大多数用户来说,他们只是看脸的。iPhone 6s基本上是补齐了前几代产品被人诟病的地方,达到了一个接近完美的水准,如果说每年你都想要求能够交出让用户满意的100分产品,那么抱歉,苹果可能基本都在80-90分之间徘徊。
  苹果目前的状态就有点像“咱们大家都会做,只不过我比你做的好一点而已”,就像之前的多点触控屏、iPhone 4的材质/外观设计、视网膜屏幕、Siri语音助手和Touch ID推出后引领行业一样,此次3D Touch是iPhone 6s升级的重点之一,虽然现在也有厂商推出了Touch Force功能机型,但仅限于展示,没有一个开始正式发售,甚至量产,不管目前你怎么看,这绝对是之后、这些移动设备操作的新潮流,甚至是革新性的产物,在之后众多厂家争相效仿、第三方应用适配和用户养成了使用习惯之后,回过头再看3D Touch的革新其实可能就是移动设备操作上的革命了。
买不买还是要看自己的喜好了
  除了被国产厂商惯用的所谓“性价比”以及外观上的不变,这一代iPhone仍然是年度的旗舰产品,并且增加了玫瑰金这种相对粉嫩的配色,又会俘获不少女性用户群体。如果你是iPhone 5/5s的用户,并且下一款产品仍打算买iPhone的话,那么强烈推荐购买,什么都甭想了,而如果你是/6 Plus的用户,买了新设备之后,老款设备可以留给家人、朋友使用,再理想点如果能卖个好价钱的话,发挥它的剩余价值,仍然推荐你购买新的iPhone,或者你可以跟我一样可以等iPhone 7,当然以上结论只适用于普通大众,有钱的基本也不看这种文章,喜欢就好。
  我不是脑残粉,iPhone 6s运行 9真的要比iPhone 6流畅,看来库克已经提前按了办公桌上的按键,之前的设备似乎都有点卡了。
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iPhone6S体验评测:距离完美还差一点点
|作者:数码猫|来源:易迅众测
Phone6S已经在上个月全面上市开卖,和过去iPhone手机一机难求的情况不同的是,这次市场上iPhone6S和6S Plus的货源非常充足,再加上双十一即将到来,不少用户都有了更换新机的意向。那么这次iPhone6S究竟值不值得购买呢?这次为我们提供了iPhone6S的全新评测用机,就让我们一起来看看这款智能旗舰的魅力吧!iPhone6S 的包装很新奇,正面印着一个很难形容的图案,经过百度之后才知道这是来自泰国的“斗鱼”。斗鱼又称彩搏鱼,它的环境适应能力很强,外表五彩斑斓,因此是比较受欢迎的饲养鱼之一。过去很多地方还把斗鱼当作是一种娱乐工具,就好像斗鸡、斗狗那样,它的名字也因此而由来。包装的侧面印着大大的iPhone6S,让人一眼就能看出它里面装着什么。最近几年苹果iPhone手机一直都沿用这种包装。国行正品的话包装外应该还有一层塑料膜。包装的背面则是手机的详细信息,这次易迅众测提供的iPhone6S为16GB版本,国行型号A1700,颜色是玫瑰金,包装上注明的很清楚。大家如果去实体店购机,一定要认清包装上的详细数据,不要买错了。打开包装,iPhone6S就静静地躺在里面――实际并非如此!由于包装内的气压和开箱时的落差,抽出盖子的时候手机整个飞了出去!幸好咱经验丰富、拆包无数,整个开箱过程实在沙发上进行的,从而避免了开箱后瞬间摔碎屏幕的悲剧。打开盒子时手机容易“飞出去”也是iPhone系列包装的老问题了,去年国外媒体在苹果零售店采访的时候,有位老兄的iPhone6就是这样完成了“全球第一摔”,而且还被拍下来上了电视。所以大家在打开iPhone6S包装的时候一定要小心,最好和我一样在沙发或者干脆床上进行。手机下方的底层还有耳机、数据线、充电器,虽然看上去不起眼,但是苹果iPhone手机的原装配件都不便宜。很多无良商家都通过替换苹果官方配件来获利,所以大家如果要买iPhone6S的话,最好选择官网、实体店,或者易迅这样有信誉的网商。iPhone6S的本体和配件全家福。画面中少拍了一个顶针。iPhone6S自带一张出厂保护膜,不过和普通的屏幕贴膜不同,这张膜仅仅只起到保护新机的作用,不撕掉是无法正常使用的。背面的保护膜上贴着“进网许可”,这是国家的规定,理论上国内售卖的每款手机上都有。以前进网许可是帖在手机后盖里面,不过iPhone6S没法拆后盖,只好贴在膜上了。撕掉原厂膜之后,这个进网许可也就随之脱落。不过建议大家保留这张进网许可,售后保修时会用到它。撕开包装后的第一个感觉就是“手感很好”,由于工作的缘故,我用过的手机不少,但是手感能达到iPhone6S这种程度的基本上没有。很多手机都在宣传的时候强调“手感”,也有不少手机使用了和iPhone6S同样的2.5D屏幕,但是能够将屏幕和边框之间的过渡做到如此顺滑的也只有苹果一家。 iPhone6S的4.7英寸屏幕很适合单手操作,当手指在屏幕上滑动的时候,就好像在丝绸上跳舞一样,有一种说不出的舒适感。iPhone6S 的背面虽然采用了金属材质,但是在特殊的喷涂工艺下,并不会给人一种“生硬”的感觉。上下两端的天线“白带”虽然在最初会让人感到很突兀,但习惯了也不会感觉到别扭。这次的新配色“玫瑰金”虽然是为女性设计,但颜色实际上介于传统的金色和银色之间,是男士使用起来也不会有太大的问题。不过iPhone6S的手感虽好,也不是全然没有缺点。首先就是它的机身顺滑的有点过头,在一周的使用过程中,有数次差点把它甩出去,这或许也和笔者的手有点大有关。其次iPhone6S的机身毕竟是金属的,随着天气的转凉,金属机身很容易让人感到“冻手”,尤其是清晨拿起手机的是一瞬间,那种冰冷会让人感觉非常提神。解决这两个问题的方法也很简单,就是使用一款合适的手机壳,不过手机壳也会让这款手机出色的手感完全消失,所以这是一个艰难的选择。iPhone6S的厚度为7.1毫米,比上一代iPhone6厚了2毫米,官方的说法是因为加入了3D-Touch屏幕压力感应技术,导致机身不可避免的变厚了。好在笔者也不是“轻薄控”,而且稍微厚一点的手机反而更有质感。iPhone6S 的机身左侧依然是音量键和静音键,这个设计从iPhone一代就有了,一直延续到现在。这个静音键可以将电话、短信、提醒的声音关掉,让用户不被打扰。不过音乐、视频的声音是不会受到静音键影响的。如果某天的你的iPhone6S突然没有铃声了,首先要查看的就是静音键是否在开启的状态。iPhone6S 的底部和iPhone6一样,没有使用对称扬声器开口的设计。过去苹果为iPhone5S和之前的机型设计了左右对称的两个扬声器开口,然而实际上只有一个有声音,另一个则是麦克风。虽然这样设计更加对称好看,却导致不少iPhone5S的用户以为另一个扬声器坏了而送去维修。所以为了避免再出现这种误会,iPhone6和iPhone6S都只有一个扬声器开口了。和大多数安卓手机把充电接口和音频接口分别设计在手机上下两端不同,iPhone6S的接口统一都在手机底部,这也体现了苹果强大的工业设计能力。iPhone6S的机身右侧是电源键和SIM卡槽,现在大部分金属机身的手机都采用了这种设计。SIM卡托也是属于苹果的一个经典设计,这次iPhone6S的卡托上还多了一行小字:手机IMEI码。这个IMEI码相当于每台手机的身份证,由于iPhone6S可以通过IMEI码进行远程找回,所以千万不要把IMEI码透露给别人。iPhone6S和所有的苹果手机一样,只支持单卡,这对于笔者这样多卡的用户而言是一个遗憾。目前大多数安卓手机早就实现了双卡双待功能,就连苹果的老对手三星推出了旗舰S6 Edge与Note5的双卡版本。苹果iPhone什么时候才能实现双卡双待呢?虽然这个功能看上去很“山寨”,但的确很实用。iPhone6S的顶部听筒旁边是500万像素的FaceTime HD摄像头,背照式感光元件,F/2.2光圈,支持720P的视频拍摄。值得一提的是iPhone6S前置摄像头支持Retina Flash功能,在开启闪光灯的情况下进行自拍时,屏幕会在快门的一瞬间变成白色的最大亮度,也就是起到了闪光灯的效果,对于在光线不足的室内环境中自拍很有帮助。iPhone6S 的背后则是全新的iSight摄像头,虽然和iPhone6S一样有一点凸起,但是像素提升到了1200万,这也是苹果自iPhone4S之后,提一次提升摄像头像素。不过相对的,iPhone6S的摄像头单个像素尺寸为1.22微米,比iPhone6的1.5微米缩水了不少。iPhone6S使用了5片玻璃镜头,最外一层是蓝宝石玻璃水晶镜头表面,再加上周围的一圈金属环,所以还是很耐刮的。机身正面底部的圆形按键是苹果iPhone的标志。iPhone6S的Home按钮支持TouchID指纹识别,这是一个非常使用的功能,不仅可以用来解锁手机,也支持支付宝、淘宝、微信等购物软件的支付功能。iPhone6S的指纹识别按钮非常灵敏,识别成功率在95%以上。在日常使用中可以把左右手的拇指和食指都录入指纹,这样无论是把手机拿在手里还是放在桌上,都可以轻松使用指纹识别功能。第一次使用iPhone6S时需要进行激活,如果已经有苹果帐号(AppleID)直接输入即可,如果没有的话就需要根据系统提示一步一步新建一个。不过在激活之前,我有点好奇这台iPhone6S究竟是使用的哪家代工的处理器?相信不少关注iPhone6S的网友都知道近期闹得沸沸扬扬的“芯片门”:苹果生产iPhone6S时选择了两个处理器供货商,一个是三星,一个是台积电。虽然三星使用的是较新的14nm工艺而台积电是较老的16nm工艺,但是根据民间的评测,使用台积电A9处理器的iPhone6S在续航时间上长1到2个小时,而且发热量要更小一些。所以尽管是试用机,但我还是很想知道这款 iPhone6究竟是什么处理器。鉴别的方法其实也很简单,如果大家有MAC设备的话,可以下载一款小软件,在不需激活的状态下就可以查看 iPhone6S的芯片型号。测试的结果是“S8003(TSMC)”,也就是台积电的处理器,运气还不错!其实无论是三星处理器还是台积电处理器,两者的性能是完全一致的,就算有1到 2个小时的续航差异,平日使用过程中也根本感觉不出来。所以大家完全没有必要纠结自己的iPhone6S究竟使用了哪种处理器芯片。更没有必要因为遇到了不喜欢的处理器版本就选择退货换货。激活完成之后就正常使用手机了,苹果iOS的使用非常简单,相信就算之前没用过iPhone手机,接触过安卓系统的用户也能够轻松掌握它。iOS并不像安卓手机那样拥有桌面小控件,所以主屏上没有天气时间这样的功能,这也是iOS和安卓系统一个较大的区别。不过“日历”小图标上的日期会每天变化,“时钟”图标上的小时钟也是实时走动的。在iOS9下,用户新装入的应用默认排列在桌面的右侧,而最左屏则是一个快捷界面,曾经消失的“搜索”功能回归了,同时还可以在这里快速找到常用联系人,以及经常使用的应用,生附近的生活服务等。总的来说还是比较实用的。很多网友也都十分好奇和iPhone6相比iPhone6S在外观上究竟有哪些改变?下面我们就来简单的对比一下:从正面来看iPhone6(左侧)和iPhone6S(右侧)几乎没有任何区别,两者的尺寸、外观都是一样的。iPhone6S虽然有更厚的3D Touch屏幕,但是0.2毫米的差距肉眼根本看不出来。两款手机的背面差距也不大,主要还是颜色的差异,最明显的区别还是iPhone6S的“iPhone”名称下面有一个“S”。另外根据国家规定,从2014年起进口电子产品就不需要再印刷3C标识了,所以iPhone6S 去掉了“CCC”的标识。另外IME码也取消了(移到了SIM卡托上),让后盖尽量做到简单、整洁。前面大部分都在说iPhone6S的外观,下面再让我们一起来看看这款手机的一些具体功能吧!首先大家在初次使用iPhone6S的时候,建议在设置中看看有没有更新。毕竟iOS9是专门为iPhone6S打造的,保持最新的系统版本可以获得很多新功能,也能避免一些程序上的BUG。这次运气不错,初次开机就收到了iOS9.1的更新,带来了不少新功能,比如150多种表情符号。同时也修复了不少BUG,比如Live Photo在前一个版本过于敏感的问题。另外在升级系统之前,建议把设置--蜂窝移动网络中最下面一项“无线局域网助力”关掉。已经有不少网友反应打开这一功能后系统会偷跑流量。虽然苹果设计这一功能的初衷是让用户在较差的WiFi环境中也能获得较好的网络体验,但是忽略了中国用户对流量是非常敏感的。更新完成之后,就可以好好体验这款手机了!iPhone6S加入了一个非常新颖的功能:3D Touch,我们可以在通用--辅助功能中找到它:3D Touch功能默认是开启的,用户可以自己在“弱”、“中”、“强”三档中选择灵敏度。下方还提供了一个3D TOUCH灵敏度测试,用手指使劲按下图片,一定要用点力,不然就会变成“长按”操作。当图片变得全屏时就表示3D Touch功能成功启动了,这时你会听到“咯噔”一声脆响,同时机身微微震动一下,给人的感觉就好像屏幕真的被按下去了。很多iOS9自带的应用都支持3D Touch功能,比如按下“相机”的图标,就会出现“自拍”、“录制视频”、“录制慢动作视频”、“拍照”四个选项,通过这几个选项可以直接进入相应的功能。而按下“信息”图标也会出现“新信息”选项,直接就可以进入短信输入模式,非常方便。目前第三方应用也开始支持3D Touch功能,比如微信和支付宝。3D Touch作为iPhone6S的一大特色,后续肯定也会带来更多而功能,而不会仅仅只是在图标上打开菜单而已。使用iPhone6S的过程中,时不时会跳出一些教程,比如上图的用3D Touch来使用Peek和Pop操作。建议有时间的用户可以仔细看一看这些教程。毕竟iOS9系统功能非常多,有些冷门的功能不一定知道,但可能对用户非常有用。iOS自带的几个应用当中,“健康”可能是大家平时用的较少,但却是很有用的一个功能。“健康”不仅可以记录用户每天的行走距离,还可以配合Apple Watch等第三方穿戴设备,来监测用户的身体健康。步数是健康应用最基本的一个功能,不需要借助手表和手环就能使用。步数可以记录用户每天走了多少步,一共走了多远,上了多少层楼,还可以展现日、周、月、年曲线。不得不说在使用这个功能之后,我每天步行的时间变长了不少。微信里有一个“微信运动”功能,就是通过读取iOS“健康”应用中的步数来实现的,每天走的最远的用户可以占领微信运动的“封面”。不过每个人的朋友圈里都有一个“步行狂”,想要占领封面可不容易!健康应用中还有很多功能,比如号称虐死无数单身狗的“性行为”统计。不过很多数据都需要自己手动输入,有的则需要第三方的穿戴设备来监测,对于一般用户的帮助不是很大。iOS 中值得一提的还有“FaceTime”。FaceTime在国内使用的用户并不是很多,但是在iOS8和OS X 10.10中加入了MAC设备通过iOS设备接打电话的功能。也就是说如果用户同时拥有MAC电脑,就可以用电脑来代替iPhone6S接打电话。这一功能在某些场景下还是非常方便的,比如iPhone6S正在充电时有电话打进,这个时候不希望中断充电,也不想一边充电一边接电话,那么就可以使用 FaceTime的这个功能。设置FaceTime的方法非常简单,只需要打开FaceTime功能,并且激活自己的Apple ID即可。然后在MAC电脑的FaceTime的偏好设置中,打开“iPhone移动蜂窝网络电话”这个选项即可。同时也要保证MAC电脑的OX 10系统和iPhone6S使用的是一个Apple ID,并且两个设备在同一个WiFi环境下。设置完毕之后,一旦同一网络下的iPhone6S有电话呼入,电脑上的FaceTime就会跳出提示。由于MAC电脑和笔记本都自带麦克风和扬声器,所以来电时点击“接受”即可进行通话。同样的,使用FaceTime也可以控制iPhone6S拨打电话。在Apple ID相同的情况下,MAC设备和iPhone6S的通讯录是相同的,查找联系人也非常方便。这次测试的iPhone6S型号为国行A1700,在网络制式方面支持中国移动、联通、电信三大运营商的手机卡。我用的是电信卡,直接就可以识别4G网络。不过不知道是什么原因,我的手机信号从来没有满格过,最多只有四格信号。所幸对通话质量并没有太大影响,再加上我的电话较少,平时只要网络数据功能正常即可。iOS 的AppStore据说支持数百万的应用,然而在我写这篇评测的时候,却遇到了接连几天都无法正常打开AppStore的情况,不仅是在WiFi环境下,使用中国电信4G流量时也同样如此,家中的MacBook也是一样。这大概就是苹果用户所说的AppStore间歇式“抽风”状况吧!不得不说这是一个非常影响用户体验的问题。比如那天我出门在外,突然遇到同事需要通过企业QQ协同办公,当想要通过AppStore下载企业QQ的时候去发现怎么也打不开页面,真是急煞人也!一直都听说苹果打算把AppStore搬到国内,却始终没有确切的消息,个人认为苹果如果想要在中国卖出更多的iPhone手机,改善AppStore的网络状况是首先要解决的事情。前文提到过,iOS9桌面滑动到最左侧就是“搜索”功能,在这里除了搜索之外,还可以使用Siri语音。以及在地图上查找附近的“美食”、“冷饮店”、“购物”、“加油站”,这个功能较为实用。比如选择了“美食”之后,系统会自动打开地图并搜索“美食”,此时就可以看到附近有哪些好吃的餐厅,这些数据应该是由大众点评提供的,因此还可以看到每个餐厅来自大众点评的评论。点击屏幕右上角的“箭头”,还可以自动开启导航模式,帮助用户找到这些餐厅。细心的用户可能也注意到了,在屏幕的最左上角有一个“返回‘搜索’”的提示,这也是iOS9新加入的任务切换功能,它可以记忆用户是从哪个应用中跳转到现在的界面的,点击这个“返回‘XXX’”的文字,就可以迅速跳转会前一个应用。比如说用户在使用微信聊天的时候,突然接收到了一个短信,在浏览和回复完短信之后只需要点击屏幕左上角的“返回‘微信’”就可以快速回到之前的微信界面了。iOS9还加入了一个“低电量模式”,当手机的电量低于20%的时候,就会提示用户是否打开这一模式:开启低电量模式之后,后台应用刷新就会自动关闭,这时系统就不会更新后台应用,同时关闭导航功能,最大程度的节省电量。由于iPhone6S配备了2GB的运存,因此平时电量充足的时候最好还是把后台刷新功能打开,这样打开某个应用之后如果切换到其它地方,过一段时间再回到这个应用时仍然会显示离开时的内容。我一般同时开启微信、微博、QQ、企业QQ、淘宝等多个应用,还没有遇到过“应用重载”的现象,2GB运存对于使用体验的提升还是非常大的。iPhone6S的电池容量虽然只有1715mAh,比iPhone6还下降了95mAh,但是由于采用了工艺更加先进的苹果A9处理器,iOS9系统也优化了功耗,因此在实际的体验中,续航时间还是比较令人满意的。在不玩游戏的情况下,频繁上网和使用QQ、微信聊天、使用淘宝等常用应用,iPhone6S在使用12小时之后依然还剩余30%以上的电量。不过iPhone6S从20%到充满电量需要大约1小时30分钟,对于一款售价在5000元左右的旗舰产品,iPhone6S的充电速度实在对不起观众。要知道老对手三星已经开始玩无线快充了,就连不少售价在千元左右的国产手机也都支持快速充电,苹果什么时候才会加入这个功能呢?接下来说到拍照。iPhone6S的摄像头提升至1200万像素,理论上整体画质细节将会有所提升。不过在过去iPhone6的800万像素摄像头也不比同时代的安卓手机1300万像素的差。因此iPhone6S的相机究竟有多少提升还需要实际的样张来检验。iPhone6S 支持延时摄影、慢动作、视频、普通照片、正方形、全景,可玩性变得丰富了许多。尤其是新加入的LivePhoto功能,也就是相机界面顶部正中的圆圈。打开LivePhoto功能之后,iPhone6S的相机会记录按下快门前后1.5秒,供3秒的段视频,而且还可以录下声音。这有点像微信的短视频,不过时间只有3秒而已。另外LivePhoto功能虽然很有意思,但是所拍出的照片体积是普通照片的两倍。所以对于16GB版本的用户,如果没有特殊的需求最好还是把LivePhoto功能关闭,以免占用大量的空间。另外iPhone6S的相机支持自动HDR,当拍摄的对象光线较为复杂的时候(比如逆光、晚霞),HDR模式就会自动开启,从而获得亮部和暗部细节都很均衡的照片。点击相机右下角的三个圆环就可以开启滤镜功能,iPhone6S的滤镜是实时的,在取景时就可以十分直观的看到所用滤镜的实际效果。下面进入实际的拍照测试环节,首先让我们来对比一下iPhone6S和iPhone6的样张:首先是室内样张。上图左侧是iPhone6S,右侧是iPhone6。粗略来看两张照片的清晰度差不多,不过如此仔细观察的话,会发现iPhone6S的样张色彩更加柔和,而iPhone6的样张色彩有些泛白,而且画面右上角部分有明显的噪点。室外样张对比中,上图的iPhone6S色彩还原依然准确,尤其是天空中云霞的层次感十足。而下图的iPhone6样张画面依然有些泛白,天空的云彩也略微缺乏质感。接下来是同一地点的室外弱光样张,此时太阳已经下山,室外光线不足,因此相机需要提升ISO(感光度)来保证画面的明亮。上图iPhone6S的样张中,ISO(感光度)控制在一个较低的范围内,因此画面还算干净,看不出有多少噪点。而下图iPhone6的样张ISO(感光度较高)噪点十分明显。不过在两张图的左下角部分,iPhone6S为了降低噪点导致这一区域基本上看不清东西了。而iPhone6由于感光度更高,虽然噪点明显,但画面左下角可以隐约分辨出树木的树冠。经过简单的对比可以看到,iPhone6S的拍照水平相对于iPhone6还是有一些提升的,尤其是改进了白平衡,画面细节也大大提升,在弱光环境下对ISO(感光度)的控制也进行了优化。不过iPhone6S并没有配备光学防抖,相对于它的价格而言,苹果做的并不厚道。接下来是更多iPhone6S的样张供大家欣赏。室外日光:iPhone6S 在室外日光较好的情况下表现不错,尤其是蓝天的效果非常清澈。值得一提的是在拍摄上一张照片时,由于太阳正好位于画面上方的云层里,导致画面中的天空较为明亮。普通的手机在这种情况下拍摄时很容易出现了要么天空区域过曝,要么建筑物主体过暗的情况。令人惊喜的是iPhone6S自动开启了HDR模式,拍摄出的照片天空部分光线柔和,而且建筑物也十分清晰。夜景和弱光:由于没有光学防抖,iPhone6S的夜景和弱光拍摄能力表现一般,不过也能够应付日常的拍摄需求。微距:微距的表现也比较令人满意,这朵小花的直径只有10里面左右,但是正中的花蕊清晰可见。花朵的色彩饱满,白平衡准确。尽管iPhone6S的光圈只有F/2.2,但是微距时的背景虚化仍然很明显。iPhone6S的拍照性能总体上令人满意,足以应对日常绝大部分的拍照需求。不过相比iPhone6的相机虽然有所提升,但并没有到令人惊喜的地步。尤其是缺乏光学防抖让iPhone6S在面对三星S6 Edge等安卓旗舰时位于下风,或许苹果希望用光学防抖来让iPhone6S和iPhone6S Plus形成差异化,但是对于喜欢小屏幕而选择iPhone6S的用户而言是一个遗憾。总结:这次iPhone6S使用了全新的苹果A9处理器和2GB运行内存,相机性能也有所提升,可以说是历代“S”级iPhone中较为良心的一次升级。再加上 iOS9的诸多新功能,让这款手机成为今年当之无愧的旗舰级产品。不过iPhone6S在外观上相比iPhone6的提升并不明显,所以如果是已经拥有 iPhone6的用户,那么继续等待明年的iPhone7或许是更好的选择。至于仍然使用iPhone5S甚至更早版本iPhone的用户,如果想要体验更大的屏幕,以及更加流畅的iOS9,那么iPhone6S就值得购买了。至于iPhone6S 的容量版本,笔者的iPhone6S使用了仅仅一周多的时间,总共安装了十几个应用,拍摄了不到一百张照片,就用去了4.7GB的空间。可见随着应用、游戏以及照片体积的越来越大,16GB的空间已经捉襟见肘了,所以如果预算足够的话,64GB版是最好的选项。
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