刀塔传奇dnf死灵二次觉醒龙属觉醒属性 dnf死灵二次觉醒龙值得培养吗

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刀塔传奇死灵法师橙2实战效果 死灵法师值不值得觉醒
语言:中文
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  最强法坦从在开始的首抽不受欢迎,中期不受欢迎,后期没啥作用的局势在之后也是有一定的出场几率,在竞技场、团本等地方表现不错,本篇为大家带来死灵法师的一些分析和评测,让你了解一下他真的雄起了么?
  【属性分析】
  对比死灵法师个品阶的属性,可以看到,橙0的死灵法师无论是血量还是护甲都比较低,只是魔抗达到了540。进阶橙1之后,血量、护甲小幅增长,魔抗大幅提升到703。橙2死灵法则比橙1提升了近6500血量和高达120多的护甲,只是魔抗对比橙1有所降低。综合起来看,进阶橙2之后,死灵法作为一个前排,生存能力还是比较强的,尤其面对法师的狂轰滥炸完全不惧,一般的物理输出也并不能轻易切翻他。
  橙2死灵法另一个巨大的优势是法强比起橙0整整提高了900,虽然对比其他法师的法强提升微不足道,但是作为一介奶爸,法强提高的数值可以大幅度提高NEC的奶能力!
  死灵法师的洗练也是比较有特色的,笔者强烈推荐将100力量洗出来,不仅仅提高了法强,还增加了很多的血量护甲,让他在前排更耐操。
  从总体来看,死灵法橙1的属性并不突出,对比橙0没有太大的优势,完全没必要停留橙1,确定要培养的话直接拉到橙2。
  【进阶需求】
  死灵法师虽然是一个法师,但作为前排T的他更需要的是肉装,从橙1、橙2需求的装备来看,海量的钥匙、静息项链赋予了死灵法师一代新肉盾的能力(这些东西真是缺的吐血!)。当然没有巫毒的需求,也让死灵法的输出和奶能力不那么变态。
  【英雄定位】
  1.橙0死灵法师作为副T,在大范围橙2时代很难生存,需要进阶后才能在JJC中保持生存。
  2.作为小技能奶量最大,且技能非常频繁的英雄,有更强生存能力和更高法强能发挥奶的最大效果。
  3.觉醒死灵法师的觉醒技能能够召唤出炮灰抵挡伤害,尤其是配合切入英雄,能够用小骷髅替脆弱的幻刺和敌法挡枪。
  【进阶分析】
  作为新一代的觉醒前排和功能性副T,同时也是奶队中的一员,死灵法的热门程度颇大,这个英雄选择进阶也主要是为了应付日益激烈的JJC和公会战。
  死灵法师巨大的优势就是奶量,我们对比全能和死灵法的奶,可以清楚的看到,全能一口奶不过6246,而死灵法作为法强较高的法师,一口奶已经达到7549,还是群体,加血效率高于全能,只是没有全能的护甲Buff,也不能远程支援切入的队友和后排而已。
  死灵法师另一个突出的特点是其觉醒技能,小骷髅尽管血量和伤害不高,看似非常无用,但在实战中经常能够起到替死鬼的作用,能够帮助自己或者队友抵挡敌人的爆发型技能。这个技能作用最大的是公会战,死灵法幻刺奶队在面对敌人车轮战的消耗时能发挥巨大的能量,关键不仅仅在于续航,还有觉醒死灵法的小骷髅可以更好的保证切入的幻刺的生存能力,防止被爆发技能秒杀。
  目前,死灵法师搭配小小、船长等强力的肉盾和输出兼备的主T可以发挥很好的效果,在培养序列上,如果已经有了一个强力的主T和后排输出,可以考虑优先培养一个死灵法师担任副T,能够在JJC防守和公会战中发挥巨大作用。
  刀塔传奇橙2的死灵法师没有担任主T的本期,但是他是一个和全能骑士有异曲同工的副T,可以在战斗中提供多种多样的辅助能力,如果你觉得不错的话,可以尝试培养一个咯。
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&gt 刀塔传奇死灵法师觉醒评析 值不值得觉醒
刀塔传奇死灵法师觉醒评析 值不值得觉醒
刀塔传奇新版本又开发了一个批次的觉醒英雄,这些觉醒英雄开放的时间短,而且相对比较冷门。这里提前对英雄觉醒进行测评,为大家提供一些是否去觉醒的参考依据。
刀塔传奇新版本又开发了一个批次的觉醒英雄,这些觉醒英雄开放的时间短,而且相对比较冷门,在装备日益紧张、英雄百花齐放的年头,培养一个英雄、觉醒一个英雄的代价是非常大的,这里提前对英雄觉醒进行测评,为大家提供一些可以参考的依据。死灵法作为一个典型的法坦出身,在觉醒之前,大家对他的定位和认知都是比较清楚的,进攻法队的利器+逗比,只因为他的护甲太低,血量太少,在面对这样的英雄时,容易被突破前排,所以上不了竞技场防守端。好的,让我们来看一下觉醒后的,和现在主流的法坦的属性比较。这里用的蓝胖是橙0,死灵法师为橙1,差别不会特别大。不会影响关键判断。从属性图和装备对比可以看出来,即便是尽量选择一个跟死灵法属性一致的英雄,仍然是存在着很大的差别,目前来看,他是独一无二的法T,因此也具有很强的研究价值。从血量上来看,蓝胖在前排中就属于低的,然而死灵法不遑多让,更是低中低,护甲更不像一个前排的样子,这两个属性就基本决定了,很难指望死灵法单t站在防守阵容里,蓝胖的水平是及格线,那死灵法充其量也就是40分。魔抗方面,死灵法确实扬眉吐气了,这个魔抗让赖以自豪的352魔抗成为小儿科,而且图中的钥匙啥的,还在疯狂加着魔抗。这也决定着,死灵法在面对法系时候,具备独当一面、临危不惧的能力。觉醒装备。死神镰刀是死灵法的觉醒装备,这件装备对于他的性价比,不用多谈,都是他非常渴望的,极其渴望的,没有神牛的那种搞笑属性。加上洗练给死灵法带来的能力提升,是非常直观有效的。觉醒技能。这个技能非常有趣,他可以在己方或者敌法死亡的单位尸体上,召唤出来一个骷髅战士或者弓箭手为死灵法战斗,每个尸体只能召唤一次,召唤的骷髅会在死亡英雄的原位置上战斗,没有cd,有人死就能召唤,似乎也没有数量限制。这张图片是显示了死灵法召唤骷髅的肉度,6499是骷髅战士所受到的伤害,大概在血条中占有1/5的血量,可以猜测骷髅战士血量在30000+,还是比较肉的。这也为死灵法更好地完成副T的任务奠定了比较不错的基础,主t被弄死,立马召唤出一个30000血的主T帮助其继续抗住物理伤害,而他则可以通过不断的治疗,来完成续航,直到交出自己的大招。从技能伤害上来讲,死灵法的大招不会出现暴击,平均伤害在20000以上,又因为他触发大招一般都是半场或者残局,所以,两万的伤害基本是会出现人头,也就意味着会出现一个小骷髅。还是很吊的。这大招配合觉醒技能,算不上强得变态,但是也不弱,在消耗战比较流行的当下,这个技能有他发挥的空间。另外,死灵法觉醒后在橙1的奶量一口大概在6500+,比以前进步明显,能够奶到中前排的位置,这个技能是一个群体治疗,全能、暗牧都无法给予,小鹿的又来得太迟,应该说也是独一无二的。综合评价:优点:1、进攻法系的不二选择,法系的技能对死灵法的伤害非常有限,而且很难暴击,加上死灵法不停地奶不停地回血,会给己方的续航带来很大的帮助。2、觉醒技能非常有趣,而且小骷髅还是很肉的,在敌军后方召唤的小骷髅还有拉扯仇恨的作用。3、配合全能加甲的技能可以组成非常强力的前排豆豆二人组,而且死灵法和大树的组合,也许能给奶队带来一种新的思路和打法,毕竟现在很多奶队必须要用法师来破,想用物理来打大树和全能真是越来越难。缺点:1、一切单体爆发,都不能忘却猴子这个点,大招砍猴子又是啼笑皆非,而死灵法师基本不可能单T完成任何任务,双T也正是猴子的菜,所以,可以说仍然被猴子完克。2、相对于死骑、骨法,死灵法的辅助能力仍然跟前两者不能比,如果你想练一个死灵法,你就必须考虑你是不是优先练一下骨法?3、即使组成神奇的奶队,仍然被奶队克星黑鸟威胁得很惨。死灵法觉醒必然能用,觉醒后巅峰上不了的英雄本身就不存在。而觉醒后的死灵法,增加干扰、续航和秒人的能力,必然让他在进攻法系更加凶残,防守端也会初露端倪。然而,他仍然不能说是主流。以这个趋势发展下去,未来的竞技场必然是法系的天空,那么未来,死灵法将会越来越火热,但是目前来看,你还需要更加慎重的考虑,装备不足又特别在意jjc的朋友,不要优先培养觉醒他。
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