战舰世界中高级德系巡洋舰怎么加点玩 德巡玩法分享教学

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战舰世界德系巡洋舰线路详解 德系巡洋舰打法分析
15:04:56 来源:官方论坛 作者:狐仙去远航 编辑:苍梧君 
  本人是公测才开始进入战舰的,之前没玩过亚服,也没玩过坦克,一进来,就选择了元首线路,算是有一些基础的了解,给大家讲述一些对个人对德系巡洋的优缺点理解和面对其他船只的一些简单注意事项,希望能给刚刚进入德系的一些新手们一些帮助。
首先概括的说一下德巡的优点和缺点
  魔法AP很猛,非常的猛,不过要靠信仰,运气好的时候,两轮就能带走同等级巡洋;也同样存在缺点,对于对方的体位要求很高,如果对方摆好姿势,德巡就会很尴尬了,AP打不出伤害,HE伤害又太低。
  德巡的声呐非常好用,配合上捕捉配件,和舰长技能20%的鱼雷发现,绝对是抓DD的利器,DD拉烟放雷也不用担心。
  HE伤害很差,真的很差,点火率也低的可怜,所以德巡是不需要HE的,全程AP就好,就算是洗战列,也同样可以用AP洗它,效果比HE好。
  德巡是很脆的,真的很脆,中期全身核心区,后期全身半伤区,HE抗性很差,被日巡一轮HE打出几千或上万的伤害也不要差异,所以注意摆好姿势吧,尽量不要漏肚子,否则会死的很难看。
  前期的德巡航速很好,但射程近,后期的德巡推比、转舵都比其他巡洋差很多,但是射程上有优势,中期德巡的最佳输出距离在8公里-12公里,后期则是8公里-15公里,超出这个距离很难打出伤害,而且弹道散布会很差,纯粹的看脸。
  德巡的隐蔽很差,传说中14公里开工的希佩尔,16公里开工的兴登堡,说的就是德巡的现状了。因为隐蔽差,所以对于走位的要求就比较高了,在选择路线的时候必须要谨慎,可以跟随大部队一起走,单独走的时候,尽量选择隐蔽比较多的地方。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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飞飞阅读(717)兴登堡是德系10级巡洋舰,也是德巡的尽头,集德巡优点和精华于一身,血量51900,超过美日巡洋,低于苏系巡洋,装甲区110毫米但稍微摆好角度很难被BB打出装甲区的,生存能力由于得梅因,藏王但低于莫斯科, 飞飞阅读(629)得梅因是美系10级重巡洋,是航母飞机和驱逐的噩梦,近距离交战不虚任何船只,我看过一个精彩击杀,近距离得梅因一轮齐射打出大和9发核心区,可以这么说10KM里寸草不生 飞飞阅读(851)巴尔的摩是9级美系CA,拥有非常高的防空伤害,可以称为移动禁飞区,所以巴尔的摩一般不会走在前面和CA内战,一般开局给CV护航,或者伴随BB一路打飞机,血量42700,装甲152MM得到了加强,往往巴尔的摩可以活到最后 飞飞阅读(1074)爱宕是日系8级金币巡洋舰,如果你是新手,建议不要入手这艘船,在同级CA中,爱宕综合性是最强的,但在新手中就是提款机,在老手中就是印钞机,血量40100比藏王还多,在同级CA中血量足够充足,但装甲稍微弱 飞飞阅读(2511)莫斯科是10级苏系巡洋舰,升级品,舰长加点玩法都和其他巡洋有很大不同,先说下特点,4条线中莫斯科生存率最高,场均输出和藏王差不多,击杀命中和得梅因有一拼,场均经验和防空有点像兴登堡,有了大部分巡洋舰的优点 飞飞阅读(2074)迪米特里-顿斯科伊是9级苏系巡洋舰,完全体血量43400,九级CA中血量处于中游,口径180MM,射程17.8km但CD长,相对8级恰巴耶夫对驱逐打击能力差很多,虽然主炮伤害和点火率有所提升,射程也远了,然而炮击CD变长 飞飞阅读(795)藏王是日系10级巡洋舰,目前是最火热的CA,超高的点火率,光速般的鱼雷,洗刷刷的隐身炮,简直就是爽啊,但凡事有两面,藏王虽然优点多多,但缺点也是有,脆弱的装甲和低血量,那是稍有不注意血量就见底,虽然一路爬到藏王 飞飞阅读(1295)肖尔斯是苏系7级巡洋,相对6级布琼尼来说,大幅度降低了机动性和防护,完全体血量在同级ca中属于下游,装甲只有75mm脆弱的可怜,新手玩家对于这艘船就是“苏系彭翠翠”,整体来说肖尔斯性能一般般 飞飞阅读(2944)恰巴耶夫是苏系8级巡洋,苏系第一个可以携带雷达的巡洋,同时也是苏系隐蔽性最好的CA,如果这时候有5级隐蔽技能,则达到9.6Km隐蔽,由于有雷达强制点亮的缘故建议最好和一个美驱逐组队,可以轻松抓到对面DD 飞飞阅读(1971)布琼尼是苏系6级轻巡洋舰,完全体血量30800,属于同级CA居中水平,装甲达到140mm,稍微摆角度很难被打出装甲区,但这不是你在战列面前装B的理由,苏系678三级炮弹穿深,伤害,弹道点火率完全相同,只有不一样的射程1共 3 页您现在的位置:&
访问量:14发布日期:16年07月07日 11时17分
首先声明一下,我并不是大神,只是个很有总结精神的玩家,我是德系巡洋和美系战列一路走上来的,所以对这两种船之间的关系和配合比较在意,平时也想了很多,所以给萌新和还在4567级总是被水淹没,不知所措的巡洋舰玩家一些建议吧  我个人认为,如果单独掌握一种船的技巧,巡洋舰是最累的,要保护驱逐,要打击巡洋,要掩护战列,还要时时刻刻关注自己的走位,体位,自身辣么脆,你确是整个战场最关键的支援力量,但是很不幸,现在的巡洋玩家用一局很不友好的话来说就是&十个巡洋九个猪,最后一个救世主&,不会玩的巡洋舰太多了,567级最多,低级娱乐,高级咱也没真正体验过多少所以不发表评论  接下来,重点来了,巡洋舰一般处于舰队里面什么位置呢?刨开给航母护航的巡洋舰,你的作用决定你的位置:巡洋舰作用:  1保护驱逐,打击对方驱逐  赶走对方保护驱逐的巡洋,掩护自家驱逐行动,那就是一些机动性较好,船血量较多的船了,而且你的身法和炮术尤为重要,你冲上去肯定是要被集火的目标,所以,请到能顺利打到对方驱逐且尽可能远的位置  2掩护战列  德巡最应该干的事,德巡相信有些玩家最有体会,可能有些玩家不太了解,德系巡洋,尤其纽伦堡,是整个6级船里面最烂的船,自身作用不知道,或者开局往上莽的,更要玩完,克利夫兰血量多,装甲区相对难出,纽伦堡呢,十足的浑身装甲区接到一发就耳鸣,奇葩炮塔设定,而且he抗性极烂,和对面巡洋对炮特别吃亏,所以,你就是战列的副炮,消灭对面板载驱逐,赶走对面洗战列的巡洋,还要在战列互殴的时候骚瑞对面战列,你的炮打的快啊,这一定程度上弥补了起火率迷的问题,所以,位置在战列前方一点,你可以顺带和战列组起一道密集的防空网,记住,不要离前线太近,不然对面战列:哇,大肥肉,大肥肉,兄弟们,纽伦堡来了!我的一血别抢!  3独狼型,  不推荐,这一般高级巡洋才会渐渐有一小撮,但绝对不多,上能洗战列下能揍驱逐,顺风收人头逆风来翻盘,如果你没有这种能力尽量别做独狼  现在说一下巡洋舰最常见的问题  1,被打怕了,所以紧靠战列,卡着最大射程给对面制造水花特效&&言简意赅的说就是:怂!  别人骂你怂的时候先别急着骂回去,我开始玩纽伦堡的时候也怂过,但是很快就知道自己该怎么做了,先看看自己的位置吧,你比战列跑的还快,见了人就摆好姿势拖刀,战列在前面顶着,你还在绕山绕的不亦乐乎,这只能怪你咯  举例:我常常用新墨西哥,六级战列都是好船,虽然现在新墨西哥被暗改了,但还是杠杠滴,但是尤其美系战列,需要掩护,有了掩护的美系战列就是坚不可摧的堡垒,没有掩护的美系战列&&不好意思,就算基洛夫洗你几次你也就死了,更别说爱宕之类的船,经常是这样的,我经常变速,缺依然不知不觉的冲到一线,一直以为是我太莽了,结果发现:巡洋全在我后面挤成一坨,或者直接跑了&&我们战列二打二,就差你们巡洋来点火了,跑个屁啊&&打字&回来,帮忙点火&,回复&&&&或者&对面扶桑来了&,我去你姥姥的,我,墨西哥,我身边,扶桑,对面也是这俩船,你怕个p啊,果不其然,我被洗死了,扶桑被距离11公里开始板载的驱逐一换一了,要是你们巡洋不跑,驱逐敢板载吗?对面巡洋会洗的那么欢吗?  2,太莽,,开局就冲的  不过这是活宝,肯定不多,现在倒是拖刀成打,怂货批发,你要是上来就冲,就算你沉了,没啥贡献,我也不会骂你,反倒是敬你是条汉子,不过还是说一下,不该冲的时候就要稳,就算保护驱逐,你也别进人家战列射程12公里以内,要玩心机,玩身法,要多和战列爸爸们沟通,一起行动,互相支援,你别不服,这个阶段战列舰是最有威胁性的船,你要配合好了,锦上添花,赢的更快  这方面例子太少了,不举了  3,小问题,但很重要:战列面前别掉头,战列面前别掉头,战列面前别掉头!尤其12公里以内,最好的方法就是倒船或者队友及时跟上来解围(这貌似不是基友不会这样管你的),无数巡洋舰一看冲过头了在我面前掉头被我一轮齐射直接带走,纽伦堡更别提了,反正我玩的时候心脏病都快出来了,那么也要预防这种&冲过头&&四面楚歌&的情况,就是,跟着战列走,,还有,别一场下来发现自己全速没换过,多加减速,多玩心机(咋感觉这会把人带坏&&)才是活下来的最有效方法  这方面也不举例子了  4小问题,远距离外切,近距离内切,很有效,不过也要提防对面战列舰的心机,现在一般都会把来袭预警这个技能点上,比如我打远处巡洋的时候就会把准星稍微往上抬一点,往后一点,以防你外切,所以也要配合好加减速  举例,有一次我用大峡谷打一只距离我17公里出于准星平行的爱宕,第一次我预判他外切,果不其然,炮弹刚飞出去他就转向了,只不过,他减速,我全打水里了,第二次,我还预判他外切,而且准星又往后移了一点,但炮弹刚飞出去,他直接不减速内切了,这尼玛更打不到了&&总共打了四次,全是这种情况,oh,god,真是遇见心机婊了&&(番外,最后老天爷照顾我,第五次同样预判失误不过蹭到一发,只是,这次不知道咋,直接迷之核心,咥了12000)  5,还是有必要强调一下,别漏肚子,别漏肚子,别漏肚子&&各种大肚子漏着,在我墨西哥甚至北卡眼前横冲直撞的巡洋,那不好意思,耳鸣就是你的事咯,知道战列最烦什么体位的巡洋吗?t头带个不到30度角度的船(纽伦堡你就算了哈),不打他吧,他狂草你,强上吧,他又不疼,不会在我的淫威之下束手就擒的&&  总结一下,玩巡洋是很累的,巡洋舰属于支援性战舰,有时候能不能赢关键就看巡洋舰配合程度了,所以,白板船别来坑人,没练好炮术前别来坑人,虽说游戏是娱乐的,但是你也不能总给对方娱乐吧(对面:感谢水花特效,这个表演我给满分),你可以解锁白板的时候顺带人机练练手,反正我到现在所有船不到完全体坚决不上战场,练完人机解锁完全体还是驾驭不了我就上贴吧问,虽说被骂过,但这贴吧还是好心人多啊(顺便感谢上次为我提供约克,科罗拉多思路的几位好心大神)  我这里补充一下,有些人总是说德巡AP厉害,是,我承认,但是,现在应该没有冲到你眼前再给你亮个大肚子的人了吧,与其自身扛了一万多伤害还起火,专门等他亮个肚子回敬他一万伤害,还不如管他啥体位呼他一脸he,这也就是我买米库的原因,我的意思是,巡洋舰输出还是以he为主,德巡AP在厉害,那也是希佩尔以后的事,而且也是没有体位叮叮当当花式590,低级巡洋乖乖的打he,但是如果见了哪个10公里以内侧身大肚子亮着的请用AP让他怀孕,不过10公里以内别说德巡了,啥巡洋用AP都可怕论坛为提供游戏赚钱方法,项目,出金思路,,游戏攻略等最新信息。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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11:56 | 责任编辑:喵神 | 内容来源:全球电竞网 |
战舰世界清风解说,德系巡洋舰教学第1期,为大家系统讲解一下德系巡洋舰的科技树。
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