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技能是很多英雄输出的关键,因此技能的命中率往往决定了博弈中的输赢。如果你是个四大皆空的法师,那么你就没有起到一个DPS应该起到的职责;如果你是个技能百不中的辅助,那你就只能浪费掉一身强力的控制技能。如何提高技能的命中率呢?今天小编就告诉大家从以下几个方面让你的技能百发百中。熟悉技能范围对于别人的技能,你是否常常会发出“这也能中”的惊叹?特别是诸如机器人的钩子等技能。其实对方往往会在一个极限范围里对你发起攻击,那么你可能就会产生距离不够的错觉而放下戒心,因此而被对方袭击成功。在施放技能之前,熟悉技能的作用范围是一件很重要的事,特别了然于胸的人就敢于玩一些极限距离的袭击。有一些技能是很容易因为错误估计技能范围而Miss的,比如酒桶的R、安妮的R、石头的R等,如果不是非常熟悉技能范围,最好改为非智能施法,否则只能空大无解了。预判走位和位移稍微成熟一点的玩家都会试图通过走位和位移技能等来躲过我们的技能,这时候预判就显得尤为重要了。从一开始对线我们就要去观察对方的走位风格了,玩家走位往往是下意识的喜欢往左或者往右移动以躲开一些直线型的非指向性技能,包括位移的方向可能也会比较有规律,那么我们施放技能的时候往那个方向放就行了。面对一些有位移有闪现的英雄,当你放技能的时候对方很可能会位移躲开,特别是高端局闪现躲技能都是日常,一个闪现距离的预判就显得尤为重要了,当然你需要记住他的位移技能是否CD。拉近与对方的距离当你与对方距离比较远的时候,对方有更多的时间去反应和走位以躲开你的技能,这时候最简单的办法就是拉近距离了。当你在追击对方的时候,对方会通过S走位来尝试躲技能,这样他是会走得比你慢的,这时候你不要盲目放技能,而是继续追击,这样一段距离后能够拉近双方的距离。必要的时候是需要交闪现去放技能的,而且是这个技能的命中非常重要的时候。Madlife就常常在一级团或游走的时候使用闪现Q以确保技能的命中率。即使只是逼掉了对方的闪现,用辅助闪现换C位闪现也是赚的。出其不意攻其不备在对手毫无戒心的时候出手,命中率会非常高。第一种出其不意的情况多是在对线期,当你释放一些会被小兵挡掉的技能时,可以把你跟他之间的小兵补掉的瞬间出手,对方可能会觉得自己在兵后很安全;也可以趁对方补兵的时候出手,对方处于后摇中很难躲开,并且也很难还手。另一种出其不意的情况就是卡视野,比如机器就很喜欢在黑暗处埋伏把敌人勾过来群殴。当你gank的时候保证没视野,或者从比较奇葩的地方出来,对方也会毫无防备的吃下技能。限制对方的走位在你逼近对方的过程中,对方肯定会走位,这时候你可以把对方逼到比较狭窄的地方,让他没有太多的走位空间,比如防御塔和墙壁的间隙里、野区狭窄的路口等等,这时候出手技能非常容易中了。你也可以用其他的技能来逼走位,比如光辉可以先放E,对方要躲开E的话走位空间也会变小,或者放W吓唬对方走位,这时候再放Q就更加容易命中了。声东击西这其实算是另一种方式的出其不意,就是假装在攻击一个人,实际上目标是另一人。这在小规模团战或者追击过程中很实用,当对方两人往不同方向走位时,你可以面朝着某一个人,然后出技能的时候却给另一人。Madlife的锤石就常常用这一招,把E技能给前排,钩子却伸向了附近的C位。一些能使用技能+闪现的英雄也可以尝试这样做,比如泽拉斯的Q闪,把Q给一个人的瞬间闪现收掉旁边的残血,是不是很酷呢。皮肤加成虽然皮肤实际上并没有增益buff,但是它会在视觉上影响我们的判断,有些皮肤可能因为颜色、模型等原因不那么容易被注意而使得技能更容易命中。比较公认的视觉影响判定的皮肤如苹果机器人的Q、鬼魂新娘莫甘娜的Q、灵骨工匠发条的球等等。一定程度上它们也能够帮助你提高技能的命中率。技能的命中还需要长时间的练习以及对对手心理的揣测能力,如果你的强力技能命中率非常高的话,能够一点点积累起队伍的优势,特别是预判成功的时候会非常的帅气哦。搜索“代练通”,各区大神都在这,S6定级赛轻松搞定!!!(作者-叹叹 )更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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LOL技能100%命中的7个小技巧,最后一个太容易了!
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  技能是很多英雄输出的关键,因此技能的命中率往往决定了博弈中的输赢。如果你是个四大皆空的法师,那么你就没有起到一个DPS应该起到的职责;如果你是个技能百不中的辅助,那你就只能浪费掉一身强力的控制技能。如何提高技能的命中率呢?今天小编就告诉大家从以下几个方面让你的技能百发百中。
  熟悉技能范围
  对于别人的技能,你是否常常会发出&这也能中&的惊叹?特别是诸如机器人的钩子等技能。其实对方往往会在一个极限范围里对你发起攻击,那么你可能就会产生距离不够的错觉而放下戒心,因此而被对方袭击成功。在施放技能之前,熟悉技能的作用范围是一件很重要的事,特别了然于胸的人就敢于玩一些极限距离的袭击。
  有一些技能是很容易因为错误估计技能范围而Miss的,比如酒桶的R、安妮的R、石头的R等,如果不是非常熟悉技能范围,最好改为非智能施法,否则只能空大无解了。&[1]&&&&&&
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先送100人头依旧取得胜利!《LOL》王者战青铜
来源:编辑:十五画17
如果让《英雄联盟》的青铜菜鸟对战王者大神会有怎样的故事发生呢?之前在韩服就有对黑的5王者和5青铜让50个人头的故事发生,而结果菜鸟们还是输了,现在大神们嚣张的说50个不够?送你100个!面对这样的耻辱挑衅,青铜到底能不能找回面子呢?
王者:瑞兹,千珏,EZ,烬,巴德
青铜:亚索,剑圣,沙皇,VN,璐璐
选人没有规定,所以这阵容是青铜玩家和王者玩家自己的决定。王者们的内心应该是这样的:“弱鸡,昨天被虐的不过瘾?本座再让你100招!”
青铜无言反驳沉默中...
还是上来先送人头,而大家都知道这人头的钱会越来越不值钱。而青铜方很平均,每人20个,出门直接就可以裸出一大件装备了!
0-100的地狱模式开局,11分钟出门对面人手领先一个大件装备,而王者显得有点寒酸。那么就是这样一个几乎不可能逆转的局,到底能够打出什么样子呢?青铜100人头获胜?还是王者继续逆风翻盘?王者打野开始抓人后确实不好击杀对面,尤其是像脆皮基本上被沙皇一捅就死...但是大家也很清楚,现在的大人头是拥有非常高额团队经济的。其实青铜领先100个人头并不一定是好事...
王者频频小抱团,大推进,线上补刀也不落下。不知不觉10分钟已经追回了5000多的经济,而随着他们的装备追赶,青铜似乎不再那么强势了。(早知如此,青铜还不如直接中推...)
熟悉的剧情,熟悉的节奏。28分钟王者追平经济差,而人头比竟然只是30多比110多。
29分钟经济彻底反超,其实在防御塔上拿的也不多。主要就是“人头终结团队有钱分”的这个游戏设定,如果换做是以前老版本没有这个功能,恐怕王者不会翻得这么轻松。31分钟团灭对方之后,王者已经几乎拿下了比赛的的胜利!100个头啊!上万多的经济差啊!为什么还是打不过呢?真的有那么大的差距吗?
瑞兹无疑是超级输出核心,而看看对面的亚索.....果然青铜亚索十有九坑啊!
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游戏语言:简体中文
游戏大小:757.20 MB
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