7.07.0盗贼什么天赋厉害坦克最厉害

讲道理,下个版本7.0,最适合休闲玩家手残党,没事用t做任务的坦克是哪个?
最近才回归,看到7点0变化太大了。想玩个休闲小T,排排随机打打幻化。哪个比较轻松自在?现在有个小狗熊
roll吧[s:ac:花痴]
目前看A测DK电梯血 坑治疗熊血量比一般坦克多 掉血比较平稳 减伤技能多战士掉血特别平稳 群拉乏力骑士add严重 中规中矩酒仙未知DH多目标乏力 减伤有空挡 空挡脆如纸 灵活 炫酷
排除幻化,小德T
比玩法 比战场 比野外,还有比萌!!!!都 绝对优势啊
小德的神器任务不错,还有翡翠梦境可以传送,熊对休闲玩家也比较友好。DH适合野外探险,打怪不错,不过野团不好混,正式服估计都是家养。骑士的神器任务也做得不错,但是防骑对于使用者要求还是比较高的,不过可以做个灰烬使者[del]挖矿[/del]站街。战士酒仙都偏信仰,不推荐。
[b]Reply to [pid=72434,1]Reply[/pid] Post by [uid=8231779]ajohi[/uid] ( 11:43)[/b]薛帝凯哭晕在厕所![s:ac:瞎]
熊德神器是拳套,不适合分猪;DK神器是斧头,LZ你前两天不是用的很顺手嘛?ZS和QS自带菜板分猪侠你看着办吧[s:ac:怕]
要我就用武僧t福枬,云游者之友多棒的名字
只有圣骑士……
[quote][pid=72434,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4516119]抚琴听雨[/uid] ( 11:58):[/b]熊德神器是拳套,不适合分猪;DK神器是斧头,LZ你前两天不是用的很顺手嘛?ZS和QS自带菜板分猪侠你看着办吧[s:ac:怕][/quote]吹响反攻的号角!!!实话说,斧子,真贊!
这是日常武僧T吗?
熊。要肉有肉,要aoe有aoe,要外观有外观(7.0史诗级buff),要啥有啥,你值得拥有。
[quote][pid=72434,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]phoenix927[/uid] ( 13:17):[/b]熊。要肉有肉,要aoe有aoe,要外观有外观(7.0史诗级buff),要啥有啥,你值得拥有。[/quote]外观怎么了?是变人性打怪了么
外观变得很狂野,不过熊t有个aoe技能像连续在放屁[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=72434,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jerryzhang564335[/uid] ( 13:12)[/b]没开a测实在不清楚啊
[b]Reply to [pid=72434,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kgbchenlong[/uid] ( 13:27)[/b]熊/猫变身随神器外观改变,cooooooool
[b]Reply to [pid=72434,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kgbchenlong[/uid] ( 13:27)[/b]百度熊T神器外观幻化。
熊T啊,休闲玩家采集可以旅行形态,秒上马(采集可以不下马,自带兽栏特技还是全地图)四修德鲁伊,平时刷低级本变猫潜行只杀boss效率啊。游泳速度还快。7.0最大的感受_坦克世界吧_百度贴吧
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7.0最大的感受
以前敌方就剩一辆大车,我方都小车的时候,可以用HE蹭死敌人,现在呢,敌人一辆血皮大车无伤横扫一堆小车,无奈啊,悲伤逆流成河···
HDMI高清端口有4个吧,...
刚觉醒了学姐散,并不知...
嘉 闻 商城的质量很好 ...
啊哈哈哈哈哈
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等级制度越来越。。。
小馒头105打个kv才掉几十血,伤不起啊
昨天用su26打kv,22炮命中14炮,总共打掉不到300血。。。
7.0前你SU26打KV就能掉血了?真好笑。
当然,su26的122炮打kv会这么无力?你搞笑啊。。。
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7.0版本什么坦克将会有优势,!!!!!!!!!!!
随后会放制作过程
1L放空,被度娘吞了好多...
说起林更新,大家会想起...
美国总统选举初步结果揭...
据说关注【绝味美食吧】...
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没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
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据说是老七,但是点亮了很久了,菊紧缺钱啊
苏系。。。。。。大部分都是倾斜装甲。。。。。
今天我能出-7
据说天线很嗨皮 我也的抓紧出了 玩了半年T30我腻歪死我了 另外恭喜自己7级
-7的正面终于可以有效防御十级炮了,不过顶级TD炮估计还是穿
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-7 704 3突
59 因为44到时候就多了~~~~~~~~~~~~~~~~~喝油打表 你懂的
高穿深 高射速 高机动 想打人就找个炮狠得 想挨揍就找个装甲厚 倾斜度大的
基本上越是耐打的越是有优势 因为HE减弱低级车没多少机会对 他们造成伤害
出704.。。
因为从新做了倾斜装甲的计算机制所以所有有倾斜装甲的坦克都能更能跳了这其中收益最大的莫过-7和704然后因为修改了HE的伤害机制所以所有的HT都占便宜了不股票其中收益最大的是T95,据说其正面几乎能免疫火炮了
装甲越倾斜的,优势越大...
我-7亮了N年了
看来要出手了
最近体验MT中 很happy
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关于T和DPS专精练级之争
1.适宜人群之争:
DPS专精比较适合有装备优势,追求高伤害高风险,或者初期就愿意花钱买25w戒指和制造业三件套的玩家。
对于刚刚入坑,手法不熟甚至对这个职业基本上没有任何了解的玩家,建议转道坦克专精。
根据帖子的内容,700荣誉装,710入侵装,725H地狱火混5M散件(楼主大号的装等位次),750M地狱火毕业装对应的等级分别为:101,102,103,105。
这意味着前面三个装等的玩家仅仅到了最高103级,就将老本吃光了,从第二个地图开始,你面对地图上的怪物,没有任何装等优势,你体验DPS专精爽快感的时间只占了总练级时间的20%。
750甚至买了达拉然戒指和制造业三件的可以一直笑傲到106级,也就是说,前三个地图他们的装等都是比怪物占优势的,他们体验DPS专精爽快感的时间超过了60%。
就好比WOD的纳格兰,相信很多玩家都被[郝米特的欢乐竞技场]里面的狼恶心过吧?我部落11个全身传家宝+制造业三件套的小号感触颇深。
我也试过在全传家宝+制造业三件,其它用任务装的基础上,在WOD用惩戒骑、武器/狂暴战、踏风、猫德、冰DK等等专精练级,除了猫德和冰DK以外,其他的感觉并不良好,和坦克专精相比,输出高但是脆,一不小心ADD就黑屏。
因此建议新手玩家还是老老实实的用坦克专精升级。
至于蹭怪这个问题,目前我的统计如下:
邪DK:爆发(30码无CD);血DK:死神的抚摸(30码无CD)
武器战:英勇投掷(6sCD,产生仇恨);防战:投掷(无CD,产生仇恨)
惩戒骑:审判(30码6sCD);防骑:审判(30码6sCD)、复仇者之盾(30码13秒CD)
小德:全专精通用月火术,熊形态下可释放月火术。
武僧:全专精通用碎玉闪电。
元素:烈焰震击(0-20漩涡值,40码无CD);增强:闪电箭(40码无消耗无CD)
因此坦克和dps的蹭怪能力可以说完全没有任何差别。
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目前是熊和骑士 熊可以复活耐操,骑士技能多,打断也多
防骑和熊应该开荒常驻了吧
[quote][pid=20646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=620642]ind[/uid] ( 07:54):[/b]求救先行者,几个基友主打大迷境的话那个T最好呢?[/quote]目前是大屁股和骑士
[b]Reply to [pid=20646,1]Reply[/pid] Post by [uid=3456469]怒海沉砂[/uid] ( 06:23)[/b]符文强化你是指现在的那一层可以通过消耗符能反向充能符文的天赋吗,如果是的话可以很负责的告诉你已经被删除了,并且目前血DK的资源只能[color=red]符文[/color]变成[color=skyblue]符能[/color],没有出现类似的[color=skyblue]符能[/color]变成[color=red]符文[/color]的天赋或技能。
[b]Reply to [pid=20646,1]Reply[/pid] Post by [uid=1730941]Howany[/uid] ( 07:37)[/b]现在所有的T都已经没有姿态减伤了,包括血脸,防御姿态,磐牛式,硬要说算的话,只有熊还能切入或者切出守护熊的姿态,个人觉得不是坏事,更加塑造了熊T的独特性
防骑又有复仇之怒了……
[b]Reply to [pid=20646,1]Reply[/pid] Post by [uid=]池晓月[/uid] ( 06:53)[/b]对,我就是这个意思[s:ac:blink]其实没有啦,我觉得T的强度其实很大程度依赖于使用者的水平。对于我们这些没那个水平争夺首杀的团队而言,T与T之间的差别并没有大到没法过boss。我个人而言很喜欢战士T,大跳的特效改动以及神器的特效都让我觉得可玩性很高。况且现在还只是ALPHA,真正谁强谁弱这种问题放到beta末期来讨论也不迟。
[b]Reply to [pid=20646,2]Reply[/pid] Post by [uid=6395452]jy[/uid] ( 08:13)[/b]防骑的物理免疫和魔法免疫在战术上可以提供很多新的思路,熊的话一方面硬度表现很好,一方面可以战复,团队辅助能力也比DK强一点。
[b]Reply to [pid=20646,2]Reply[/pid] Post by [uid=]Ashspirit[/uid] ( 08:17)[/b]我大天堂信仰战啊[s:ac:哭1]
那么属性优先度[del]毛装指南[/del]呢,防骑有测试说暴击第一,其他都是急速?
[b]Reply to [pid=20646,1]Reply[/pid] Post by [uid=]boom我炸了[/uid] ( 07:42)[/b]就技能来看,并没有很脆,首先武僧的精通是一个很有趣的机制,当你受到伤害时你的躲闪几率就很提高,直到你躲闪下一次伤害,这有点类似这个版本的熊T,虽然机制看上去很复杂, 但是实际上整场战斗下来提供很了很可观的被动躲闪。第二个,铁骨酒这个增加醉拳转化比例40%加上原本的35%就已经75%,配合活血酒在物理减伤上已经甩防骑一大截了,这还是版本初期的数据。金钟罩的删除可能是暴雪考虑到T18这个raid让酒仙过多的侧重金钟罩的使用,而现在他们删除了熊T的闪避就是希望把闪避这样一个灵巧的减伤模式交给来自神秘东方的酒仙坦。而且随着真气系统的移除,很多填充技能的CD及限制条件变化都会让人对酒仙的硬度无从把握。但是还是那句话,现在还是ALPHA,仅仅是有了一个雏形,具体的数值大小都还没确定,所以并不能说酒仙弱。
昨天看直播战士提盾不是自动防御姿态么,双向减伤。
[b]Reply to [pid=20646,2]Reply[/pid] Post by [uid=]枫箫元野[/uid] ( 08:19)[/b][del]嘘,小声点,不要说出来[/del]其实大家都有了一些爆发DPS技能
[b]Reply to [pid=20646,2]Reply[/pid] Post by [uid=]莱昂费利佩[/uid] ( 08:38)[/b]目前还只是一个雏形,属性的优先级可能会随着技能数值的修改而变动,再过段时间有大概的消息了我会及时更新的。[s:ac:闪光]
不知道楼主对于t进入竞技场有什么样的看法
[b]Reply to [pid=20646,2]Reply[/pid] Post by [uid=]哒哒丶砰[/uid] ( 08:48)[/b]是这样的,目前暴雪分离了PVE和PVP天赋,并且T的PVP天赋和PVE天赋是独立存在的。言下之意就是暴雪有给出T进入PVP环境的一些考量。具体是增强了伤害,还是削弱了减伤,还是没卵用no use,目前还没有先行者给出系统的数据。我本人不太热衷于PVP,但是这些测试都是必须要做的,我只能说敬请期待。
[quote][pid=20646,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ashspirit[/uid] ( 08:40):[/b][b]Reply to [pid=20646,1]Reply[/pid] Post by [uid=]boom我炸了[/uid] ( 07:42)[/b]就技能来看,并没有很脆,首先武僧的精通是一个很有趣的机制,当你受到伤害时你的躲闪几率就很提高,直到你躲闪下一次伤害,这有点类似这个版本的熊T,虽然机制看上去很复杂, 但是实际上整场战斗下来提供很了很可观的被动躲闪。第二个,铁骨酒这个增加醉拳转化比例40%加上原本的35%就已经75%,配合活血酒在物理减伤上已经甩防骑一大截了,这还是版本初期的数据。金钟罩的删除可能是暴雪考虑到T18这个raid让酒仙过多..[/quote]
群拉[s:ac:惊] DH会群拉了,DK还怎么进本啊[s:ac:哭笑]简单啊,把输出DH砍到和输出DK差不多就行
[dice]d100[/dice]

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