网易阴阳师师这个游戏是像农场一样隔一段时间收一次的还是像RPG游戏那样一直玩的?

《阴阳师》上位,网易游戏能持续“霸榜”多久?
导语:刚刚过去的第三季度,从手游推新及霸榜的情况看,腾讯游戏表现稍有逊色。网易手游让腾讯有了紧张感?
手游市场竞争一直都很激烈,此前的新游戏频频跳入众人的视野中;而最近,网易游戏大有后来居上并要赶超之势。今年9月份,网易推出一款二次元手游《阴阳师》,在接下来的一段时间,这款游戏成为被讨论最多的一款手游。统计数据显示,《阴阳师》自9月2日登陆App Store以来,一直稳居排行榜前五。据悉截至国庆前一周,这款游戏在iOS和Android两大系统的下载量超过1000万,每日活跃用户超过400万。国庆节过后,《阴阳师》超越《梦幻西游》,在App Store畅销排行榜上排名第一。11月7日的App Store畅销游戏榜单排名显示,网易开发的游戏《阴阳师》《梦幻西游》以及《新倩女幽魂》分别排名第一、三、四;《大话西游》跌出前五,到第六名。腾讯开发的游戏《王者荣耀》排名第二,今年5月推出的《剑侠情缘》排名第五。而在今年6月份,App Store畅销游戏排行榜前五名中,除了网易的两个“西游”产品,其余均是腾讯运营和开发的游戏,《王者荣耀》《剑侠情缘》《问道》和《火影忍者》,分别排名三、四、五、六名。如今,《问道》和《火影忍者》均跌出十名开外,分别列第十七和第十三名。如今,对于《阴阳师》的玩家和游戏研发者来说,这款游戏已经成了大家社交聚会的谈资。朋友圈被“抽到了SSR”的朋友们刷了屏,发朋友圈分享,也成了玩家的一种炫耀,这也是《阴阳师》被热捧的原因之一。此外,网易对游戏研发的专注和技术沉淀也让它增色不少。这款二次元游戏还打动了三次元人群至今,《阴阳师》的话题已经持续两个多月,朋友圈的玩家们还没有要放弃的意思。每天深夜刷朋友圈,总能发现有抽到SSR卡片的幸运者。这个游戏已经火爆到一定程度,就算你不玩这款游戏,你也能看到或者听到身边的人在说着“脱非入欧”、“吸点欧气”等一脸问号的词语。SSR是这款游戏中的一种随机设定,游戏角色分为N、R、SR、SSR四个等级。SSR是游戏中抽到机率最小的卡牌,所以需要好的运气才能得到。而欧洲人则是指有运气的玩家,人品好,能够得到某件装备和物品;非洲人则相反,指没运气的人,脸黑,人品不好,得不到概率小的优质装备或者物品。在《阴阳师》中,抽到SSR,就属于欧洲人了,而经常抽到就是纯粹的欧洲人。小A是这款游戏的三次元“烧肝玩家”(花大量时间去玩一个游戏),一有时间就会玩这款游戏,并且已经掌握了很多升级的小技巧。比如每周四都要去打御魂副本,可以拿到针女素材;觉醒材料打四层就可以了(共10层),掉落材料的几率与后面基层的概率相当;御魂材料打3、5、7层,对应掉落素材的级别为4、5、6星。经过5个礼拜的练级升级,小A现在已经是一名48级的玩家(满级60级),目前他已经在这个游戏里面花了500元。“买30元的小礼包,再配一些限周限日的小礼包,加经验挺好的,很划算。”他说。他还会坚持玩下去,希望能够打到很高的级别,打出满级式神,打出6星御魂。对于小A来说,这款游戏最吸引他玩下去的是对战,可以与其他玩家进行PK,比如斗技和结界。这款游戏还吸引了很多的女性玩家。小琴是一个纯三次元人群,几乎不怎么玩游戏也不看动漫,但看到身边和朋友圈都在谈论这个事情的时候,她也试着玩了一下。吸引小琴的是游戏角色漂亮的人物装饰,比如皮肤等。她说:“内容和剧情像是在看动画片,然后一步步带入升级打怪的情景,玩着也不累,而且人物角色的皮肤很漂亮,会让我想继续玩下去。”小A告诉界面新闻记者,他接触到这款游戏是因为女朋友介绍而入了坑。“《阴阳师》是9月9日开服,我是9月15日左右开始玩的,当时身边很多女生已经开始在玩了,感觉女生的比例会比男生高。”这款游戏已经成为玩家们社交话题之一,小A说:“《阴阳师》不只是个游戏,还是一个话题、交流的元素。”现在《阴阳师》已经成了他们日常聚会的话题和互动的方式。小A与他的朋友们在周末聚会的活动事项就是约着一起打《阴阳师》。在朋友圈里,还能看到有人专门为了一起玩游戏,建立了一个小微信群,交流玩法心得。没有太多时间玩这款游戏的玩家,为了能够融入社交圈子,在空闲的时候,还是会上去看一下,抽式神卡片。资深游戏玩家丸子在玩了一周后,练到了25级,花了四五百元,就放弃继续长时间玩这款游戏了。他虽然不再练级升级,但还是会上去看活动送的神秘符,然后抽卡。他说:“这个游戏的乐趣在于抽式神,分享到朋友圈和。这款游戏在国庆引爆以后,如果不玩的话,感觉在人群里面失去了这个社交谈资。”不过,也有玩家在试玩一段时间后放弃的,对于他们来说,这个游戏太耗时间了,可玩性不强。丸子在朋友圈里说:对《阴阳师》彻底死心,这游戏为了延长玩家的游戏时间和引导玩家氪金(即在免费游戏中的充值行为),抽到SSR式卡片概率低,让玩家买了皮肤以后还用不了,要过剧情得刷怪升级。刷一个晚上可能才升一两级。觉醒的高级材料的掉率感人,就算玩家有时间,也要不断地充值买体力,花了几十块钱买体力,最后发现还只完成了目标的1/3。另一个原因是,《阴阳师》不能让重度游戏玩家觉得很有成就感,只要花时间玩,就能通关。丸子说:“它本身应该是个单机游戏,过完剧情就END的,硬是弄成了个网络游戏。PVP的输赢取决于是否花了足够的时间升级打怪。也就是说,这款游戏你花的时间多就可以强,肝大于金钱大于动脑。”然而即使被网友认为“网易游戏要命,腾讯游戏要钱”,但大部分玩家为了能够跟上朋友圈的步伐,还是会继续玩下去。网易的爆款从目前的热度来看,《阴阳师》是一个非常成功的二次元游戏。这款游戏属于日式和风回合制RPG手游,以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述人鬼两界扑朔迷离的故事。它的成功也得益于网易在游戏研发方面的积累,据界面新闻记者了解,《阴阳师》和《梦幻西游》属于同一个领导分管,而且《阴阳师》团队中也有一些研发人员来自《梦幻西游》。与《梦幻西游》不同的是,这款游戏具有浓厚的二次元风。界面新闻记者从一位网易游戏内部人士处了解到,《阴阳师》这款游戏在内部研发了两年,此前市场上已经有该类型的卡牌游戏推出——比如《魔灵召唤》就是类魔灵的传统卡牌回合制游戏,玩家对这种玩法已经接受了。此外,《阴阳师》主创对于日本和风的东西特别感兴趣,研究的也比较多,所以在推出这款游戏之前,他们已经想到了会受到玩家的喜爱,但游戏推出后的热度还是超出了他们的想象。《阴阳师》制作人金韬在早前采访中表示,这款游戏开发团队早期只有9个人,自己对游戏的预期原本是在畅销榜50名左右的位置。能在二次元人群中流行起来,除了游戏玩法的设置,《阴阳师》的剧情和制作精良更是其成功的重要因素。丸子还是一名二次元玩家,虽然他已经没有再投入很多精力玩这款游戏,但对这款游戏的剧情是喜欢的,他说:“其实我对剧情很感兴趣,国内二次元玩家本来大部分就对和风非常感兴趣,当这个群体一起热衷于一个游戏的时候,整个现象级影响力还是挺大的。特别是有很多颜值较好的美少女,都有主动推广分享这款游戏。现象级起来了以后,更多三次元玩家就跟风玩了。”在外界看来,网易此次对二次元风的题材、剧情把握到位是其成功的很重要的一个因素。游戏研发公司创业者阿彪认为,其他的公司也很难复制《阴阳师》,因为这需要对二次元用户和其审美风格把握很到位才行。而《阴阳师》的成功还得益于此前一些二次元游戏的市场教育。他说:“市场上二次元产品一直在推出,想寻求市场的机会,这也让产品和用户越来越成熟,出现爆款是迟早的。”网易一直被玩家称为“良心制作”的厂家,在细节方面处理非常好,也成为吸引玩家的优势。上述网易内部人士告诉界面新闻记者,在网易内部已经自然形成了一种风气,会特别关注玩家的体验感受。他举了一个例子,如果他们收到用户的一些投诉,会立即处理。比如看到用户说断网、网速不行,就会联系玩家所在区域的工作人员查看问题,也许这个问题只有一个用户投诉,他们都会想尽办法解决问题。他说:“每一个游戏都有瑕疵,但是我们希望能够把这些不好的体验,减少到最小。”网易对细节的要求很高。网易CEO在最近的一次采访中曾讲了这样一个故事:“一个游戏录音师跟我说想做一个游戏,需要做喝醉酒的俄罗斯人开坦克的配音,他觉得用中国人配音不好,得用纯正的俄罗斯人的配音,我就给录音师一个名片,可以找到很多俄罗斯配音演员。这是个小细节,网易做产品在这种细节上一直很执着。”在《阴阳师》这款游戏中,玩家体验也能很好地体现这一点。阴阳师主美戴其峰曾在接受采访时表示,《阴阳师》单个角色会经历角色原画-模型贴图-动作-特效原画-特效制作到最终输出整合,整个的流程长达近2个月。而与此前有游戏厂商表示3个月就能研发一款手游的速度相比,网易确实算得上良心制作。不过在这款游戏推出之前,网易针对二次元人群也做足了功课。毕竟《阴阳师》并不是一款大的IP游戏,用户对这款游戏的认知度不高。据网易方面给出的资料显示,自从5月20日网易520盛典重点首曝二次元产品《阴阳师》之后,他们开展了针对二次元人群的线上线下活动。线上是同人活动征集,推出《阴阳师》文化圈与生态圈,包括尚漫、游民星空、涂鸦王国、半次元、GACHA、有妖气等二次元社区的“大触觉醒”同人插画或COS征集活动。线下则是在各地的漫展活动中,频频出现引起用户们的关注。他们也很好地把握住了二次元圈内的KOL(关键意见领袖)自带的宣传效果,无论是B站的up主还是微博coser都保持着很好的联系。小A的女朋友接触《阴阳师》,也是在B站和微博上,觉得很新鲜有趣,并最终成为这款游戏的玩家。此外,丁磊还曾帮忙站台《阴阳师》,直播抽卡,统计数据显示这次直播有208万人同时在线观看。不过丸子认为除了上述的营销、制作精良之外,《阴阳师》还很好地抓住了人们类似赌博的这种心态。他说:“抽卡是有赌博基因在里面的,大家总想试试自己的手气,一次次下注,看是否能够抽到SSR,加上奖励的驱动力也足够,这游戏自然在畅销榜排名前面。”截至记者发稿,《阴阳师》依然是App Store的畅销榜第一名。腾讯游戏紧张了?就在《阴阳师》被热炒的这段时间里,网易的另一款自研游戏《倩女幽魂》也借着由和郑爽主演的电视剧《微微一笑很倾城》进入了App Store手游畅销榜前五。过去两个月的有一段时间,在App Store畅销榜前五里,有四款是网易的游戏:除了上述两款,还有《梦幻西游》《大话西游》。相反,腾讯游戏除了《王者荣耀》,没有太多的新作推出。这也让外界觉得,是不是网易游戏将要取代腾讯游戏,成为App Store上榜游戏最多的厂家?一位接近腾讯游戏的业内人士告诉界面新闻记者:“目前腾讯在走精品策略,可能是导致这一季度没有什么新的游戏出来的原因。而且《王者荣耀》的收入依然很好,不能只看App Store排名,很大一部分安卓用户其实都是在玩《王者荣耀》。”腾讯互娱今年3月份表示,要走精品3.0战略,核心是聚焦推出高品质精品手游。7月份,该公司提供的数据显示,今年腾讯游戏的新品上线数量压缩到13款(其中新战略实施后只有5款),相较去年下半年的19款明显减少,今年下半年预计上线的新品数量也只有15款左右(不含棋牌桌游)。不过就目前情况来看,下半年,15款的目标也很难达到。腾讯游戏副总裁刘铭曾表示,下半年腾讯将联合自研及合作伙伴发布几款重点产品,除持续关注RPG之外,还将再为轻度用户持续布局几款横向类产品。面对网易游戏霸榜,而腾讯只有《王者荣耀》一款在前五的局面,腾讯互娱员工的压力也随之而来。“压力还是有的。”一位腾讯互娱内部人士告诉界面新闻记者。从一个细节或许能够看出他们的焦虑。“我们有空的时候,就会打开App Store排行榜看看。除了《王者荣耀》,也看不到其他腾讯的新游戏上线。”与此同时,这也与他们的收入利益息息相关——也决定了他们年终奖的多少。上述员工表示:“我们着急也没用,工作室没有更多游戏出来,我们也没有办法。”在他看来,除了公司层面的战略调整,研发人员们还沉浸在去年获得的好成绩里,这也是让腾讯游戏表现逊色的原因之一。据腾讯2015年财报显示,腾讯手游收入达到213亿元,占据国内手游市场总量的40%以上。而全年App Store手游畅销榜中,网易的《梦幻西游》稳居第一,腾讯则依靠《热血传奇》《火影忍者》《全民飞机大战》《拳皇98OL》《穿越火线》《王者荣耀》等多款大作占据了国内手游市场的半壁江山。曾经一度,在排行榜前十有6款是腾讯游戏出品。一位从事游戏行业多年的人士认为,目前这种情况,腾讯游戏有压力是肯定的,但是两者走的路子不一样。前者是以获取用户、渠道为主;而网易则是自研产品,技术流派为主。在自研游戏赚钱方面,腾讯《王者荣耀》的收入也很可观,该款游戏在安卓渠道的量很大。对于第三季度的游戏空档,腾讯互娱相关负责人告诉界面新闻记者:“我们没有第三季度是调整期这种说法,其实既然提出精品手游,肯定还是以品质为重,不会一定要赶在某个时间点就要上多少款游戏,在第四季度,我们会上很多新作品。”这些新作包括《天堂》《梦幻诛仙》《新天龙八部手机版》《扑鱼来了》等。不管是网易还是腾讯,两家之间并没有刻意要为追赶竞争对手而自乱阵脚。腾讯在VR、电竞、影业泛娱乐、手游全球化、游戏投资甚至动漫、文学、影视等领域都有不少布局,这些布局也正逐渐形成效应。而网易则更加专注游戏领域,旗下的工作室基本都是围绕游戏研发发行运转,深耕游戏研发发行。
艾瑞网是艾瑞集团旗下新经济门户网站,为用户提供互联网数据资讯聚合平台。
第一时间获取最新行业数据、研究成果、产业报告、活动峰会等信息。
我们有直面错误的勇气,点击按钮即可发言。
您也可以邮件:阴阳师现象的思考:什么是真正的二次元游戏-业界新闻-魔方手游产业网
扫码关注魔方陪你玩
阴阳师现象的思考:什么是真正的二次元游戏
来源:魔方网
  导语:
  最近,《》为手游行业带了一波完美的二次元游戏节奏,笔者近期恰好结识了一名从事二次元游戏研发的制作人,他就是锯子科技游戏制作人陈弢,据事先了解陈弢在二次元和制作人圈子陈弢具有不小的知名度,在接触中发现该人确实对二次元有着独特的理解,今天笔者就与大家来分享一下与这个二次元游戏制作人的聊天心得。
制作人陈弢和他的宠物向作者展示他的二次元收藏品
  所以什么是二次元游戏?阴阳师为什么会如此成功?
  阴阳师的火爆似乎将业界对于二次元的美好幻想真正以实例的形式具现了出来。或者说,阴阳师的火爆直接从正面证明了那些对于二次元的赞誉和期待并不是幻想。的确,二次元是一个非常有潜力的市场,也是一个充满着奇迹的市场。然而,打开这样一个市场,却只能是真正的二次元游戏。
  阴阳师的成功,绝对不是偶然。
  所以,究竟什么是二次元游戏呢?这是一个业界常谈的话题,但是谁都没法给出一个能够让人信服的定义。因为这个定义不光是要让人信服,同时也需要承载着风险,谁也不敢打包票说自己的游戏推出去就能让二次元群体要死要活。这一点,恐怕连阴阳师都是如此,大家都在这个充满着黄金与奇迹的市场上前行着,没有例外。
  但是就比较直观的情况来说,大家对于这个问题理解的分歧非常大。一方面是小公司能够频频做出爆款的二次元游戏,甚至跳出中国游戏模式让玩家成为了其高度化的信仰体;另一方面是一些传统公司花大价钱布局二次元市场,推出来的作品被玩家喷的体无完肤。在二次元这个市场中,传统的行业经验似乎不是那么管用,大小公司之间的博弈更多的在对于这个问题的理解上。在CJ上能够看到很多的日风游戏,可是这些游戏又有多少是真正的&二次元游戏&?
  至少在现在这个阶段,真正会做二次元游戏的公司不多,确切的说是真正会做二次元游戏的制作人不多,进一步讲就是对&什么是二次元游戏&这个问题理解程度深刻的程度还不够。
  说白了,就是现在的业界,想的太多而懂的太少。
  所以回归到最开始的问题上来,&什么是真正的二次元游戏?&
  很抱歉,我也不能回答出来,我还没有妄自菲薄的某种程度。同样我也不认可现在大多数人对于这个问题的回答。
  回答不出,但是我总会知道什么是什么不是,大概这样奇怪而纠结的想法也存在每个对二次元有着深入研究的人心中吧。
  不过最近在知乎上我倒是看到一个令我眼前一亮的回答,用一个比较贴切形容来说就是像是极度狂化的赫拉克勒斯一下抡到了头盖骨上,嗡的一声。
  玩家是有血有肉的人,不是没名没姓的数字
  我在查看这个回答的时候,非常认同这句话。尤其在二次元群体中,这一点非常重要。
  他们不再是没名没姓的数字韭菜,而是活生生的人。答主讲了一个与日本从业者朋友交谈游戏运营的小故事,日本的朋友告诉他&比起在复杂的数字轴上模拟玩家心理,在合适的地方添加合适的奖励。他们更多的在研究如何引起情感共鸣,到最后是多点开花,而非单单在游戏结果。&
  这一点我是感同身受的,所以阴阳师成了一个现象级案例,也是到目前为止唯一一个现象级案例。
  这里指的不是它的各种优秀的数值,而是它真正引起的感情共鸣。
  什么是二次元游戏?反正把玩家当数字的韭菜的肯定不是二次元游戏。
  我通过点进作者资料发现,这位是一位在帝都的游戏制作人,目前正在进行二次元相关的创作。随后我联系了作者,通过一番紧张的刺激的友好交流之后,我发现这位应该是大家口中的那种&标准二次元&&&没错,二次元大概就是这样子了。
  我们开始并没有开门见山的直达问题,而是讨论起共同的爱好。我们的微博有共同关注的画师,那个画师的漫画以脑洞著称,曾经的一个将大便当成食品的漫画成为了他的漫画标签。陈弢也很喜欢这位画师的脑洞,并且将这股脑洞举例子讲述二次元世界天马行空的想象力。
  &ACGN本质上就是以视觉为中心的文化体系&这是我和陈弢共同的观点。回想起最初接触这些东西,无论是从守在电视机前等着动画开播到还是在浏览器中输入一个串神奇的数字,都是围绕着视觉。
  无论形式怎么变,是A还是C还是G甚至是N,以文字为重头戏的轻小说,也是如此。想要快速的区分普通小说和轻小说,只要翻看小说中的插图多少就可以了,或者更直观一点,封面上印着可爱美少女的基本上就没差了。
  二次元是一个围绕着视觉中心的文化体系,在高度想象的空间中,角色形象明晰特色鲜明,表现形式夸张极容易卷入情感。
  这让我回想起来了他知乎对于二次元游戏的回答,&玩家是人,是人就有心,有心就会动。玩家是人,是人就有脑,有脑就会思考。&
  中学的政治书上有一个贴切的的比喻&人是会思考的芦苇。&
  二次元玩家比起其他的群体,他们更加有些有肉,更加会思考。
  有人说二次元游戏有妹子能舔就行了,将穿着暴露的美少女图片丢给他们,这样就完成了二次元化。但是真正获取成功被玩家认证的二次元游戏哪有这样的作品?美少女的视觉冲击的确不可少,但是这是一个必要条件。没有二次元游戏不用美少女做形象冲击&用美少女作形象冲击就是二次元游戏。毕竟这些家伙可是在国外3A大作的浸泡中长大的,觉得有妹子能舔就行就是对&什么是二次元游戏&问题认识不深刻的一个经典表现。
  编者语:玩家是有血有肉的人,真正的赢家是那些真正把握了情感,把对结果的注重转移到对情感的注重上来的人。什么是二次元游戏?反正把玩家当数字的韭菜的肯定不是二次元游戏。
  二次元人怎么看阴阳师
  在这几个月以来,通过搜索引擎能够搜出无数个关于这个问题的回答。在知乎上,对于阴阳师火爆的现象也早就有了相关问题及干货十足的回答。我和陈弢也探讨了这个问题,和我一样,他也是被阴阳师现象刷屏的&受害者&,而且也没有SSR。
  &阴阳师对应的,就是中间档的那个部分的玩家群,需要在游戏中获得满足自己的情感需求的玩家群。他们需求的不是&花钱多我牛逼&,而是&为我的爱用金钱去投票&
  编者语:什么是二次元游戏?反正把玩家当数字的韭菜的肯定不是二次元游戏。那怎么样才是把玩家当成有血有肉的人?首先得照顾下人家的情感诉求吧。
  阴阳师在这点就做的相当好,二次元的架子再华丽,也要靠着情感去支撑。
  阴阳师瞄准了这部分玩家,陈弢称他们为&情感消费玩家&。比消费玩家数量高,比结果消费玩家数量低。同时在种程度上低于消费玩家,高于结果消费玩家。
  比起结果消费,二次元人群绝对不满足钱花进去听个响,这也是为什么前面那么多披着二次元皮的游戏总是撞死自己。
  给点奖励刺激就掏钱消费,执着于听个响,对结果买账。
  被国外3A大作培育起来的人们绝对不会仅仅满足于这样。
  我曾经在漫展上见到过大建出货的提督,在展台前无数个身着宅袍的男女跳跃着为出货的人祝福,场面之热烈瞬间吸引过来了数十位保安。
  编者语:这是什么?这就是情感!就是爱!可是我们的业界并没有好好把握住这些,至少在阴阳师出来之前如果有人提出这些的话,很多从业者可能觉得是笑话,而那些成功的小公司爆款,也被他们视作偶然。
  &你们说现在手游的剧情不重要,玩家都不看。可是阴阳师知道你不看就讲给你听,演给你看。你们说手游玩家不能接受太硬核的玩法,阴阳师说手游玩家哪个外国游戏没接触过,韩国那个魔灵召唤,全球收入不知道比你们高多少,玩家们玩起来,谈笑风生。你们说这不过是吸引眼球没有核心玩家。可是现在,你们连玩家的眼球都吸引不了了。不认真对待玩家,玩家必然不认真对待你。&
  所以二次元游戏怎么做?
  谈到这里的时候,陈弢给我做了一个假设。
  &你把左舷弹(dan)幕太薄念成左舷弹(tan)幕太薄&会发生什么?
  &大概会被人当成伪非吧。&
  &然后呢?&
  &被排斥&
  &如果二次元游戏的时候出现了这个情况呢?&
  &直接卸载。&
  比不懂更可怕的,是不懂装懂。比不把玩家当人,表里不一,表面上尊重,背地里还是当他们是无名无姓的数字韭菜更加可怕。
  &要做这个市场,就要对里面的切口黑话要了如指掌。因为语言这种东西啊,是身份认同的一个重要工具,如果在这点上不能统一词典的话,从起根上就跑偏了。当被认为是伪非以后,下场比是圈外人还要惨。因为去跟已经形成亚文化体系的玩家群火拼意识形态,这是一个何等愚蠢的事情,不能因为年轻而犯下这种低级错误。&
  编者语:真正解二次元的不是那些坐在庙堂之中的专家教授,也不是那些月流水多少多少的业界人士,而是他们自己。
  上一代二次元真正的成长了起来,在消费者层面上他们能够撑起消费的大梁;而在创作成面上,这部分人也都已经走出象牙塔,为了自己理想的世界拼命奋斗,拼命生存着。
  那些做出爆款的所谓小公司,看看他们的创始人,看看他们的成员。虽然确实没有那些大公司员工挂在领口上的功勋章多,但是这些人本身就是二次元。自己人为自己人做的游戏,凭什么不能成为二次元爆款,凭什么竞争不过那些传统的大公司?
  所以陈弢很直白的指出了他的观点:&二次元游戏还是得圈内人自己来做,就像我正在做的的《求闻蜃影》一样。&
  &作为游戏的制作人,我想说二次元游戏这部分其实是很不好做的,因为他们狡猾,他们会分析你的游戏包,找到你隐藏的一丝一毫的数据。因为他们残忍,他们对于装傻充愣的家伙从来都是轰杀至渣。因为他们无情,他们对于胃口不对的作品就是一个字,滚。但是二次元游戏这部分也是极好做的,因为他们和善,你只要放下本不该存在的架子,和他们玩到一起,就如张局座一样,他们待你如兄弟姐妹。因为他们慷慨,你只要把你通过游戏要传递的感情传达给了他们,他们会不吝惜跟你分享创意。因为他们健康,他们不插队,认为盗版可耻,认为优秀的作品就应该花钱买。面对这样的玩家群体,我已无话可说,只能献上自己最大的努力来发动莎翁的宝具&&开演之时已到,献上雷鸣般的喝彩&
  这是他对于二次元游戏制作的看法,同时也是他自己制作游戏的理念。
  放下架子,传递情感。用尽最大努力,给出最好的作品,发动The Globe回报玩家的期待。
  目前他的游戏制作正在进行中,如果真能够贯彻他所讲的东西,我相信玩家也不会吝惜&雷鸣般的喝彩&,就像伊丽莎白王朝时代人们对于The Globe的喝彩一样。
编者和制作人陈弢在《奇闻蜃影》工作室合影
  总结:
  隔行如隔山,虽然都是游戏行业,但是无论是他对二次元的认知也好,还是对于二次元游戏的看法也好,都与平时所接触到的言论有少许不同。二次元是一个充满黄金与奇迹的市场,这个市场只有真正的二次元游戏能够打开,但是也许只有二次元自己,才能够做出真正的二次元游戏。我们也会在后续继续跟进陈弢及他的二次元团队,看一看这个由二次元人自己制作的二次元游戏《求闻蜃影》究竟有什么不一样!
Mangatar是一家来自意大利的游戏出品商,近日他们公布了由 Elf Ga...
tinyBuild旗下的游戏《疯狂派对》的移动版《疯狂派对GO》(Party H...
许久没有新消息的《Miitomo》近日又有了新的动作,任天堂刚刚对这...
一款日漫风格的竞速游戏
最正统的捕鱼游戏
一款考验眼力的休闲小游戏
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?
(C)2015 魔方网

我要回帖

更多关于 农场小镇 rpg 好玩 的文章

 

随机推荐