请问下苏州哪里有psvr体验? 还有htc vive还有oculus cv1和htc vive???

空间定位不如HTC Vive,舒适不如Oculus,PSVR值不值得买?
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感谢90赫兹(公众号:Geekvr_90hz)以及蓝色光标小伙伴带路,让辛饭堂有幸在上周五参加到了PS(PlayStation )的一次内部体验会。由于辛饭堂的评测大多基于从拆箱到上手的深度体验,因此这不是一篇评测文,只是一个(本质)索粉的告白。终于,在体验过PS之后,我能客观地评论三大家头盔的体验感受了(HTC Vive,Oculus和PS),并且可以肯定地说之前翻译的一篇对比评测( 实际体验比较)诚不欺我:PS确实就是一款空间定位不如HTC Vive、舒适不如Oculus(指的是PS重量较Oculus CV1重以及整体适配头部和遮光性不如Oculus CV1)的产品:PS Move的追踪让人尴尬,随时准备漂移,固定在座位上的我分分钟就想站起来走动;由于不能调瞳距,我看画面很吃力(瞳距偏小),也不知道是不是脑袋形状有问题,PS需要多次托扶调整才能获取最佳视觉效果,亲肤塑料鼻托舒适同时也漏光,严重影响沉浸感;视场角小就是小,小10°也是小(PS是100°,HTC Vive和Oculus均声称110°),反正我能感受到眼角余光出是无内容的黑色领域;同为深海体验Demo,Into the Deep靠血腥鲨鱼虚张声势,对比HTC Vive的更加唯美深邃的Demo TheBlu来说,实在有点小儿科。Into the DeepTheBlu吐槽归吐槽,但是请注意,我可是一个(本质)索粉啊!客观公正地讲,PS也有其优势:佩戴相对而言比较舒适。相比Oculus和Vive的绷带捆绑,PS的匡戴式似乎更不易弄乱发型(嗯?)。支持戴眼镜。延迟似乎是最优的(毕竟刷新率号称120Hz),不知道是不是心理暗示,大幅度晃动基本没有拖影,基本上也不会出现头晕的状况,连续玩半个小时毫无压力。屏幕分辨率在数据上虽然略逊于其他两家,但是视觉感官上其实更好。由于索尼采取了RGB+OLED光学系统,号称一定程度解决了纱窗效应(即在头盔中看屏幕能看到细小的网格)。据我观察,在PS中基本上是发现不了像素点或者所谓的网格的,感觉不再是隔着纱网看屏幕,而像是隔着一层(非常细腻的)毛玻璃,透光率也相对较弱,不过接受了这个设定以后,会非常适应。价格便宜,内容海量。PS的价格在三大家是最低的,仅399美元,而主机的要求(PS4)也比Oculus和Vive所要求的高配电脑要合理得多。索尼大法好,颜值即正义。在Youtube上看PS宣传视频的时候我其实是超级期待的,因为看Demo相当激动人心啊!听说还有《最终幻想》《生化危机》的版,一颗赛艇!但是坦白说,体验会上的几款Demo(Into the Deep,ACE Banana,The London Heist,Playroom)让我觉得相当普通。国内游戏界的骄傲T推出的ACE Banana是一款画风可爱的射击类游戏,但是搭配PS Move感觉一般,瞄准目标有些艰难。ACE BananaThe London Heist(《伦敦劫案》)还是一款射击类游戏,虽然射击很爽快,但是还是死在手柄定位上,漂移情况从严重到非常严重不等。The London Heist让我真心觉得有趣的是索尼自己推出的一款名为Playroom的游戏,这款游戏实际上包含了好几个适合朋友/家庭聚会一起玩耍的小游戏,不过在这次体验会上只玩了《怪兽大逃亡》(Monster Escape),“我”扮演一个在游戏世界各种捣蛋的恐龙,旁边的朋友(不戴头盔,进看屏幕)朝“我”扔东西,“我”需要晃动头部躲开攻击,虽然被完虐,但整个过程都非常欢乐。Playroom虽然都说是单身汪的好朋友,但是讲真的游戏这件事还是大家一起玩比较开心。Playroom的游戏设计倒没有非常精巧,但是由于互动性很强,是一款很值得玩的游戏,况且游戏的细节也做得非常精致有趣。想想看,一群朋友聚在家里玩PS,也不知道是迟到的那个人受惩罚戴上PS呢,还是生日派对的寿星优先享有戴PS的权利,但怎么想都觉得一点都不孤单。对于已经拥有PS4的忠实玩家来说,PS完全值得购入,这个设备能给你带来更多欢乐。好的,那就让我们一起期待10月份收到PS(其实根本订不到)以后,更详细的评(an)测(li)吧。&
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《转贴》HTC Vive/Oculus CV1/PSVR 体验比较收藏
@ 有饭吃说:日本 VR 达人佐藤カフジ在多次体验过三大家 VR 设备后给出了详细的报告,其中评判标准是我认为比较有意义的,由于我本人不是日语专业,只能通过请教朋友 + 谷歌翻译将大意表述过来,供大家参考。原文链接附上原文地址,欢迎有日语能力的人进行全文翻译并分享给大家。如果我收到了产品,也一定会第一时间奉上体验报告的。原文:佐藤カフジ编译:有饭吃2016年 无疑是 VR 元年,3 大头盔厂家(HTC Vive,Oculus CV1,PSVR)都将在今年向消费者发售自己的 VR 产品。我们先来预览下这三款产品,分别是:终于公布价格和发售日的 PSVR!当今时代作为 VR 系统的先驱者而引人注目的 Oculus Rift!走高端路线、在 Steam 上即将发布大量内容的 HTC Vive!文章作者在 GDC 展会上充分体验了三家的产品,三家产品各有其优长与不足,本文将根据 “图像质量”“佩戴舒适度”“VR 手柄 / 追踪” 对三大头盔体系进行横向比较,主要是基于体验出发,希望对消费者的选择有所参考。(点击图片放大看会比较清晰)Oculus Touch 最符合人体工学可以全身范围活动的 HTC VIVE 手柄样子奇趣的 PSVR 手柄纵观三大厂家,各有优劣,都有不完美的地方,也都有值得惊喜的地方。相比而言体验最好的 HTC Vive 也要相应付出最大的准备代价,并且容忍复杂的线控和沉重的头盔。Rift 相较而言更加紧凑完整,是一款更成熟的产品,但是追踪的范围有限。PSVR 虽然在追踪上无法和前两者相提并论,但是具有价格上的优势(不必配备昂贵的适配电脑,只需要一台 PS),而且在画面表现力上更为出色,内容上也可能会带来更多惊喜。因此如何从三者之间进行选择,可以根据自己的需要进行考量,又或者看哪些平台的内容是更加吸引自己的。来源:36Kr
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按这个评价 psvr效果才是最好的 等出新的追踪设备和手柄 再加上这售价,碾压对手毫无疑问
索尼自己老总都说自己的产品是3家体验最差的,难道他缺心眼黑自己。
个人分析,psvr在分辨率低的条件下,采用了其他办法解决纱窗效应,就是降低锐利度提高亮度,这样网格就不那么显眼,文章里也说了像素之间处理模糊,优点是减少硬件处理压力,缺点是细节不好,适合动漫风格不适合写实风格。2k的屏幕经过滤镜放大,实际效果也跟1280显示器差不了多少,这种情况下细节确实不好体现,sony选择了适合自己的市场化路线(硬件配置低,vr造价低),不失为聪明之举,只是剑走偏锋,不能挑战技术极限。
我总结一下,单纯视觉效果三者伯仲之间,索尼分辨率低但是晶格感小弥补了一些分辨率劣势。三者主要差距目前主要在控制追踪上。
oculus目前还是承袭旧玩法,用xbox手把玩PSVR则是还没出Vive目前大概是游戏体验最完整的装置吧,也最有沉浸感的其实哪种体验最能吸引人这影片就很清楚了视频来自:
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  作者:Elainezhao
  虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处!
  昨天国内315忙着打假,在央视3&15晚会被点名的企业,像淘宝、饿了吗、车易拍等晚上就忙着做公关。总之,消费者就静静的看着它们是如何瞎折腾的,公关写的再好到时没有实际行动,你以为消费者还非你不可吗?而在虚拟现实行业,大家顾不上打假,反而更加关注索尼在2016GDC游戏开发者大会上召开的发布会。
  游戏爱好者盼星星盼月亮的终于等到了,索尼公布了PSVR的售价和出货日期。价格定在399美元,比的599美元和的799美元还是有点优势的;出货日期定在了下半年十月份,日期上不吃香,赶超不上其他两个竞争对手把货提前送到消费者手里。随着PSVR的出山,三座虚拟现实大山相继面市,是否预示着三足鼎立的局面出现了呢?
  作为各自公司的代表性“武器”,都有神马杀伤力的功能呢?小编就根据它们各自的产品参数来给大家科普科普。
  因为目前三款产品还没有实物进行评测,所以暂时不能从体验性这块来进行PK。放眼全球,不难看出,这三款产品应该算都同时具备了硬件和内容都达标的水准。在分辨率、眼球的延迟时间、以及刷新率这块不相上下,估计都能很好的解决目前虚拟现实的通病:眩晕感和沉浸感不足的问题。所以小编觉得三款产品的出现,应该算是给虚拟产品立了一个标准,至少要有这样的水准才称得上是VR。
  从表格里的数据,我们可以了解到,其实三款产品的差异性相差并不是很大,但是在拥有共性的前提下又有各自的特色。像PSVR来说,由于它是跟游戏机绑定在一起进行游戏体验,所以它不像另外两个头盔需要一个配置非常高的PC电脑,在成本上它就比Oculus Rift和HTC Vive占了不少优势,这一块估计就能省好几千的人民币。虽然价格不是影响消费者最决定性的因素,但是对于国人来说,在三大品牌知名度上没有太大差异的前提下,估计还是会更偏爱价格相对较低的那块。当然,最终三款产品的全球销售情况如何,也只能等到各自公司到时公布的数据了。
  而内容这块,玩家倒是不用担心游戏的数量了,只是游戏到底好不好玩、精不精彩就看到时候玩家会不会吐槽了。当硬件水平满足玩家的体验之后,内容就成了香饽饽,所以VR生态平台的建立也属重中之重了,不知道到时哪个公司能率先建立好它。
  谁能撼动虚拟现实这座大山,谁就有了傲领群雄的实力,随着PSVR也入主战场,是否会和Oculus Rift、HTC Vive来一场厮杀,到底谁能更胜一筹,我们静观其变。
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