瘟疫公司 进化病原体有哪些

重建文明《瘟疫公司》更新完成 全新病原体上线
Moppin今天宣布,他们在昨天已经对旗下热门游戏《瘟疫公司》(Plague.inc)完成更新,在游戏中加入了诸多新的内容。
游戏更新之后加入了自定义场景,玩家在游戏中可以体验到由玩家们带来的全新病原体和世界观,玩家甚至可以帮助人类重建文明。游戏中加入了随机命名生成器,它可以帮助取名无能星人轻松的解决给病毒取名的问题。另外官方还对游戏的平衡性进行了调整。
本作现已更新完成,iOS和Android双平台玩家现在可以免费进行更新。
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剩余数量:《瘟疫公司》所有病原体通关方法大全
《瘟疫公司》开局的时候能要在九种病原体中选择一个进行传播感染,九种病原体各有各的特点和玩法。这几种病原体不仅仅玩法不同,还涉及到一些生物学上的知识。不过不要紧,蚕豆网小编为你带来《瘟疫公司》九种瘟疫的所有通关方法,让你无乱选择哪种病毒都能通关。
细菌难度不大。
先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。
一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
病毒难度也不大。
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。
真菌略有难度。
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。
症状也千万要记得退化掉。
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
寄生虫略有难度。
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。
记得1抗热和1抗寒。
难度不大。
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。
记得1抗热和1抗寒。
难度较大。
一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。
感染完全世界后立刻出致命症状。
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。
难度很大。
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。
难度很大。
一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。
蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。
难度很大。
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出&细胞复活&症状,因为解药对僵尸是没用的。僵尸的特殊能力有把死人变僵尸什么的&&
以上就是蚕豆网小编给大家带来的《瘟疫公司》九种瘟疫通关方法大全的全部内容了,除了这上面的九种瘟疫以外。其他的瘟疫要等待日后游戏更新才能解锁。另外给大家解释一下necroa病毒就是僵尸模式的意思啦,在七种模式的右下角就可以看到另外两种模式啦,如果你没有下载蚕豆网小编提供的破解版,而是玩的普通版的话,就要一个个去解锁啦,感兴趣的朋友赶紧来下载玩玩吧。
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游戏评分:
游戏类型:
文件大小:51.96 MB
语言:中文
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《瘟疫公司:进化》全病原体初始属性介绍
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 2
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 0.0001(陆上国境线)(是的你没有看错!!!万分之一!!!)
  海洋传播能力 0.0001(船只)(跨国传播能力是乘了个万分之一)
  大气传播能力 0.0001(飞机)(所以空2别人+90大气传播真菌+0.009)
  尸体传播能力 0
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
6、纳米病毒
  富裕地区传播 0
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
7、生化武器
  富裕地区传播 0.2
  贫穷地区传播 1
  城市地区传播 1
  农业地区传播 1
  炎热地区传播 0.1
  寒冷地区传播 0.1
  湿润地区传播 1
  干燥地区传播 1
  突变能力 0.5
  陆地传播能力 1(陆上国境线)
  海洋传播能力 1(船只)
  大气传播能力 1(飞机)
  尸体传播能力 0
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Plague Inc: Evolved
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:Ndemic Creations
发行公司:Ndemic Creations
我要评分:
已有508001人关注
单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟 即时 策略 科幻瘟疫公司病原体传染能力详解 血液、昆虫传播详细介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
瘟疫公司病原体传染能力大致分为五种,下面小编为大家带来的是其中的血液和昆虫传播这两种传播能力的详细介绍,大家熟悉之后更加合理运用这些传播途径和升级自己的病毒:编号中文译名英文原名能力作用H1血液传播1级Blood 1使病原体能通过血液接触进行传播,增强病原体在不发达地区的传染力和突变力。H2血液传播2级Blood 2使感染病原体的体液可以穿透黏膜,增强病原体在不发达地区的传染力和突变力。I1昆虫传播1级Insect 1使昆虫容易被病原体感染,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。I2昆虫传播2级Insect 2使昆虫之间的传染力提高,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。J血液性寄生Extreme Hematophagy使病原体能够在淋巴细胞内繁殖,极大地提高病原体在不发达地区的传染力和突变力。
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瘟疫公司-综合攻略瘟疫公司:进化版标准病原体模式政府的一些手段
时间:14-05-05 10:17 来源:未知 作者: 编辑:52PK
&  封锁边境部分:
  封锁国境线
  地区优先度 23
  全球优先度 30
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-3
  陆地边境传播-1
  关闭机场
  地区优先度 13
  全球优先度 20
  条件 国家拥有机场
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-3
  空中边境传染-1
  关闭港口
  地区优先度 28
  全球优先度 35
  条件 国家拥有港口
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-3
  海洋边境传染-1
  公共部分:
  实施宵禁制度
  地区优先度 60
  全球优先度 0
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  公共秩序+0.1
  宣布国家进入紧急状态
  地区优先度 55
  全球优先度 0
  条件:事件 实施宵禁制度
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-1
  公共秩序+0.05
  军事戒严法令颁布
  地区优先度 85
  全球优先度 0
  条件:事件 实施宵禁制度
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-5
  公共秩序+0.15
  对抗传播部分:
  集中处理尸体
  地区优先度 10
  全球优先度 0
  条件 人口死亡 0.001(可能指已死亡人数的所占比例吧)
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-1
  国家内严重性-1
  尸体传播-0.1
  启用大规模公墓
  地区优先度 50
  全球优先度 0
  条件 人口死亡 0.05
  条件 事件 集中处理尸体
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-2
  国家内严重性-1
  尸体传播-0.1
  公共秩序-0.1
  焚烧尸体
  地区优先度 80
  全球优先度 0
  条件 人口死亡 0.1
  条件 事件 启用大规模公墓
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  国家内严重性-1
  尸体传播-0.1
  公共秩序-0.1
  分发瓶装水
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 水源传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  停止自来水供应
  地区优先度 80
  全球优先度 0
  条件 事件 分发瓶装水
  条件 传播方式 水源传播2
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-6
  公共秩序-0.02
  分发口罩
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 空气传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  关闭所有公共场所
  地区优先度 50
  全球优先度 0
  条件 事件 分发口罩
  条件 传播方式 空气传播2
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-6
  公共秩序-0.02
  捕杀鼠类
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 啮齿动物传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  捕杀所有啮齿动物
  地区优先度 40
  全球优先度 0
  条件 事件 捕杀鼠类
  条件 传播方式 啮齿动物传播2
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-6
  实施全国验血
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 血液传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  关闭所有医院
  地区优先度 60
  全球优先度 0
  条件 事件 实施全国验血
  条件 传播方式 血液传播2
  条件 随机因子0.01
  国家内传染性-5
  公共秩序-0.02
  禁止运输牲畜
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 牲畜传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-3
  宰杀所有牲畜
  地区优先度 40
  全球优先度 0
  条件 事件 禁止运输牲畜
  条件 传播方式 牲畜传播2
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-5
  公共秩序-0.01
  灭绝鸽子
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 鸟类传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-4
  灭绝所有鸟类
  地区优先度 40
  全球优先度 0
  条件 事件 灭绝鸽子
  条件 传播方式 鸟类传播2
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-6
  公共秩序-0.01
  分发杀虫剂
  地区优先度 20
  全球优先度 20
  条件 传播方式 昆虫传播1
  条件 随机因子 0.01
  国家内传染性-4
  开展全国范围的杀虫剂喷洒运动
  地区优先度 40
  全球优先度 0
  条件 事件 分发杀虫剂
  条件 传播方式 昆虫传播2
  条件 随机因子 0.02
  国家内传染性-6
  公共秩序-0.01
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