《辐射3开局加点4》开局人物加点推荐 辐射3开局加点4怎么加点

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辐射4-开局属性点及Perk加点建议
  辐射是个自由的游戏,任何加点都可以玩,这里只是根据经验给出的一些流派建议,以供参考。
  七大属性:
  力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
  感知指的是你的环境察觉力和第六感,且会影响VATS的武器命中率。
  耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。
  魅力是指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和讲义时说服别人的几率。
  智力是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。
  敏捷是你的整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。
  运气是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。
  注:本加点只是开局加点,毕竟升级后也可以选择加属性,但开局perk都不够加的情况下还是优先加perk比较好。在游历当中可以找到避难所娃娃,能每个属性都额外增加一点。同时在主角家废墟里能找到一本加属性点的书,合计36点是基本点数。在以下流派里,+1都代表的是避难所娃娃所加的点数,+1+1则是避难所娃娃+属性书所加的点数。带*号的perk建议优先学会。
  一、均衡流
  流派思想:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目,喜欢探索地图和玩任务的玩家。
  力量2+1
  *LEVEL03:ARMORER(装甲商):装甲改造;
  感知6+1
  LEVEL02:RIFLEMAN(步枪手):非自动步枪伤害提高;
  *LEVEL04:LOCKSMITH(锁匠):能撬开更高级的锁;
  LEVEL05:DEMOLITION EXPERT(破坏专家):可以制作爆炸物,同时获得投掷弧度显示,爆炸伤害提高;
  *LEVEL06:NIGHT PERSON(夜猫子):夜晚获得感知和智力加成,同时潜行时获得夜视能力;
  LEVEL07:REFRACTOR(折射器):增加能量伤害抗性。
  耐力9+1
  LEVEL01:TOUGHNESS(坚韧):增加伤害抗性;
  LEVEL03:LIFE GIVER(赐命者):生命总量增加,同时缓慢回复生命;
  LEVEL04:CHEM RESISTANT(药物抗性):免疫药物上瘾;
  *LEVEL05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩):游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸;
  *LEVEL07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼):部位伤害完全消除;
  LEVEL09:GHOULISH(尸鬼体质):辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善;
  *LEVEL10:SOLAR POWERED(太阳能供电):白天增加力量和耐力,同时阳光下恢复生命和辐射量。
  魅力1+1
  LEVEL02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女杀手):对女性增加伤害,同时增加说服几率。
  智力5+1
  LEVEL02:MEDIC(医护):增加治疗针和消辐宁的治疗总量和速度;
  LEVEL03:GUN NUT(枪支迷):枪支改造;
  *LEVEL04:HACKER(骇客):能解码更高级的电脑,同时电脑不会锁定;
  LEVEL06:SCIENCE!(科学):科技改造;
  敏捷4+1
  LEVEL01:GUNSLINGER(双枪侠):非自动手枪伤害提高;
  LEVEL02:COMMANDO(突击队):自动武器伤害提高;
  *LEVEL03:SNEAK(潜行):潜行时遭到敌人侦测的难度提高,同时不会触发陷阱和地雷,且跑步不会影响隐形能力;
  *LEVEL05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行动派男孩):行动点数恢复速度增加。
  幸运1+1+1
  *LEVEL02:SCROUNGER(行乞者):在容器中找到更多弹药;
  LEVEL03:BLOODY MESS(血肉横飞):血腥效果,同时增加伤害。
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辐射4开局加点大全
时间: 14:33:02 来源: 作者:秩名 热度: 99 次
《辐射4》给大家提供了很自由的加点方式,根据玩家偏好也没有太具体的技能加点,通过本文整理一些比较好的加点路线,实在不会加点的话可以参考一下。
《辐射4》给大家提供了很自由的加点方式,根据玩家偏好也没有太具体的技能加点,通过本文整理一些比较好的加点路线,实在不会加点的话可以参考一下。
1、【幸运弱智流】
【实用技能推荐】
力量:3层的装甲商
感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
耐力:1层的坚忍
魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
敏捷:5层的行动派女孩
运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。
2、【小家碧玉流】
【实用技能推荐】
运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验
3、1516358
貌似是这样 可能吃了家里的书 稍微有点极端 不过潜行流很好用
枪积迷2级出消音 远程狙击 近距离消音 大学**地铁站的时候两只尸鬼从我身边跑过去都没发现。
另外谈话的时候可以换眼镜+衣服 基本到魅力9无问
4、潜狙流:
5、探索地图型加点:
6、近战流:
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游戏类型:角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
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辐射4 开局属性点及各流派Perk加点建议 新手指南
发布时间: 08:54 () 作者:SD_黑猫 编辑:卡斯特
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辐射4 开局属性点及各流派Perk加点建议 新手指南
开局属性点及各流派Perk加点建议
是一个自由的游戏,任何加点都可以玩,这里只是根据经验给出的一些流派建议,以供参考。
七大属性:
力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
感知指的是你的环境察觉力和第六感,且会影响VATS的武器命中率。
耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。
魅力是指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和讲义时说服别人的几率。
智力是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。
敏捷是你的整体运动能力与神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。
运气是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。
注:本加点只是开局加点,毕竟升级后也可以选择加属性,但开局perk都不够加的情况下还是优先加perk比较好。在游历当中可以找到娃娃,能每个属性都额外增加一点。同时在主角家废墟里能找到一本加属性点的书,合计36点是基本点数。在以下流派里,+1都代表的是避难所娃娃所加的点数,+1+1则是避难所娃娃+属性书所加的点数。带*号的perk建议优先学会。
一、均衡流
流派思想:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目,喜欢探索地图和玩任务的玩家。
*LEVEL03:ARMORER(装甲商):装甲改造;
LEVEL02:RIFLEMAN(步枪手):非自动步枪伤害提高;
*LEVEL04:LOCKSMITH(锁匠):能撬开更高级的锁;
LEVEL05:DEMOLITION EXPERT(破坏专家):可以制作爆炸物,同时获得投掷弧度显示,爆炸伤害提高;
*LEVEL06:NIGHT PERSON(夜猫子):夜晚获得感知和智力加成,同时潜行时获得夜视能力;
LEVEL07:REFRACTOR(折射器):增加能量伤害抗性。
LEVEL01:TOUGHNESS(坚韧):增加伤害抗性;
LEVEL03:LIFE GIVER(赐命者):生命总量增加,同时缓慢回复生命;
LEVEL04:CHEM RESISTANT(药物抗性):免疫药物上瘾;
*LEVEL05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩):游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸;
*LEVEL07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼):部位伤害完全消除;
LEVEL09:GHOULISH(尸鬼体质):辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善;
*LEVEL10:SOLAR POWERED(太阳能供电):白天增加力量和耐力,同时阳光下恢复生命和辐射量。
LEVEL02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女杀手):对女性增加伤害,同时增加说服几率。
LEVEL02:MEDIC(医护):增加治疗针和消辐宁的治疗总量和速度;
LEVEL03:GUN NUT(枪支迷):枪支改造;
*LEVEL04:HACKER(骇客):能解码更高级的电脑,同时电脑不会锁定;
LEVEL06:SCIENCE!(科学):科技改造;
LEVEL01:GUNSLINGER(双枪侠):非自动手枪伤害提高;
LEVEL02:COMMANDO(突击队):自动武器伤害提高;
*LEVEL03:SNEAK(潜行):潜行时遭到敌人侦测的难度提高,同时不会触发陷阱和地雷,且跑步不会影响隐形能力;
*LEVEL05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行动派男孩):行动点数恢复速度增加。
*LEVEL02:SCROUNGER(行乞者):在容器中找到更多弹药;
LEVEL03:BLOODY MESS(血肉横飞):血腥效果,同时增加伤害。
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The Beginner
发行商:Everything Unlimited Ltd.
类型:冒险解迷(AVG)
发售日期:日辐射4优先加哪些点 辐射4优先加点推荐 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 辐射4优先加哪些点 辐射4优先加点推荐
辐射4优先加哪些点 辐射4优先加点推荐作者:佚名  来源:
10:56:23   (0)
玩辐射4的7个属性点,关系到我们后期的技能学习,加之游戏中等级设定很严格,早期玩下来要全面发展不太现实,所以这里推荐一下优先加点,感兴趣的朋友可以参考一下。优先加点首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。总结:力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
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→ 辐射4开局加点方法推荐 各流派职业加点指南
简体中文硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:7.2
中玩家根据自己的职业流派不同分配的点数也是不一样的,每个流派有每个流派的特点,下面小编就来给大家介绍一下辐射4各流派职业加点指南,希望能帮助各位玩家!加点推荐:初始的21点比较重要,后面提升很慢【暗杀刺客流】力量:8感知:3耐力:3&魅力:3智力:1&敏捷:7幸运:3【潜狙流】力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7还有3点幸运7是为了暴击伤害和暴击储存灵巧7是为了忍者和潜行以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?然后感知4的撬锁和智力4的黑客没这2个perk,你玩什么废土探索!?还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害也可以继续加智力,做废土坼破烂王也可以投入到耐力,增强生存力反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备【盲眼射手】弱智?射击流力量:1感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】耐力:1魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准智力:1敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……【废土无双】弱智近战流力量:1+3=4做近武感知:1………………(4开锁)耐力:1+2=3生命魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】记得点弱智升级快【空手假象】弱智徒手流力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗感知:1……………………(4开锁)耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)魅力:1智力:1敏捷:1+8=9近战距离幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】记得点弱智升级快【铠甲勇士】动力甲辗压流力量:1+8=9不动如山――【10肇事逃逸】感知:1+3=4开锁耐力:1……………………【给我冲】魅力:1智力:1+8=9省电――(10空血开挂)敏捷:1幸运:1+1=2捡弹药――【3加伤害】剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
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