部落冲突11本玩法匹配宝宝怎么玩超冷门玩法方案

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渣5平满6 部落冲突新手教程黄金案例匹配宝宝的逆袭
大家一般在部落冲突中打部落战时都会考虑带上一个匹配宝宝,一般情况下,低本玩家很难平掉高本的,因此匹配宝宝一般都是最后用来偷星的,但是今天小编为大家带来一个部落冲突渣5平满6的攻略,让大家看看什么叫做匹配宝宝的逆袭。★★72G部落冲突官方水友群★★——虽然这么说,但小号培养并没有想象中那么快,两周也只发展到勉强可以参加部落战的程度(还要努力打杯升排名)。同本虽然是随便平,但身为渣防垫底匹配宝宝,对位经常高我一本,最后一名还经常一开战就被打掉,没办法只好越本强打。本次对手如图(小部落15v15),六本基本满防,只有防空差1级,内墙6级外墙5级。迫击炮防空内置,阵型也算像模像样。小号科技如图:虽然在准备日升到了6本,但科技完全是5本水平,胖炸2级,法术只有单闪电,人口135,城堡15。靠自己的部队无论如何也不可能三星,所以战术的核心在于援兵的最大化利用。因为对手阵型不错,用野猪的话很难保证胖子能一直拉住所有火力,加上弹簧位置难料,哪怕只弹飞一只野猪也是团灭。所以我选择了气球。6本对黑气球有威胁的有:1个防空(必须拆掉),3个箭塔(不能被打太久),2个红气球和2个法师塔(需要胖子拉住仇恨)进攻路线自然是近防空的12点方向。先下一个黄毛吸引三个塔+迫击炮仇恨,趁机下三个炸弹人开墙。援军引出来了,是一条3级龙。于是黄毛拉到角落,mm圈之。16个mm能轻松杀掉3级龙,所以这边就不管了,时间非常紧迫。另一边再下一个胖子吸引火力,然后炸弹人炸开左边的墙。此时有一个问题:3个2级炸弹人是炸不开6级墙的。这时候法术就出场了,一个闪电劈下来,炸墙,削防空和箭塔炮塔血量,还能杀援军。什么,杀援军?——如果援军不是龙而是弓法,我会把它们在11点处聚堆,然后反方向引它们经过防空,此时下闪电,就能一举达成以上所有目的。两个缺口平均下胖子,接着最后三个炸弹人顺利地接近闪电劈过的内墙,抢在胖子拆塔前爆破。这样胖子就会直奔防空,踩不到11点处的弹簧(虽然事后证实那里没有弹簧)。看到胖子群向防空走去,我知道前戏已经完成了。可以开始下一步了。一个箭塔已经拆掉,一个箭塔被胖子群拉住,在最后一个箭塔处下两个胖子吸引火力,放出主力部队——援军黑气球。在黑气球接近法师塔的时候用胖子吸引法师塔仇恨。不过3点处胖子下早了,居然被法师塔打掉了(2级胖好脆),第二个胖子没跟上,导致法师塔打了几下气球。不过无伤大雅,顺利拆掉所有防御。在所有火力已经拆除/被拉住的时候,扔下哥布林开始收尾,角落里的工人小屋也被黄毛拆掉。因为动作迅速,杀掉龙赶回战场的mm也没有被打掉,帮助清理8点的建筑。黑气球还非常配合地分开行动,收尾效率3倍!
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& & 根据sc说的,现在的匹配,科技和防御是1:1(「目前的系统在进行匹配时,对部落的防御实力和进攻实力的考量是同等的」),更改后防御&科技,从这点来看,匹配宝宝优势比原来更大了。
& & 不过还有两点点,「像地狱之塔、和这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强」,「比如,玩家可能会故意不建造X连弩,并让其它防御建筑保持较低等级,这种刻意造成的低防御水准拉低了他的强力地狱之塔在匹配中带来的匹配值,从而会被系统认定为是村庄防御水准。更新后,新的部落对战匹配机制可以更敏锐地辨别出建造了高等级建筑的玩家与没有建造的玩家。这不仅可以防止高本玩家利用精心安排的战争基地轻松战胜低本玩家,而且还可以鼓励高本玩家多多升级基础单位」。
& & 匹配宝宝的确没有防御或着只有象征性的几个防御陷阱,靠游戏后期的防御额外提高匹配值貌似对匹配宝宝无效。但是蛮王、女王总是有的吧,11本匹配宝宝有咏王。部落战匹配对游戏后期的军队和防御都非常敏感,而且根据后一句引用,sc很可能会因为你有蛮王,匹配值强行提高到至少7本,有女王就把匹配值强行提高到至少九本水平,有咏王就提高到11本水平。当然不仅仅是英雄,满级石头人,满级狗,满级女巫也是游戏后期的军队,匹配值很可能也强行提高到10本或者11本水平。
& & 以上纯属推测,其实我只是想说,在sc没有正式发更新预告的时候,匹配宝宝不用高兴得太早罢了。
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浮生若梦(#2PUYCLYQ)
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只说了后期防御建筑,可没说后期进攻兵种,何况已经说降低进攻的权重。
:考虑到这些兵种,却是科技,这与第一条又是矛盾的,我已经让十本宝宝号(建了弩塔)去了互刷,过段时间就能看到更新前后的变化。sc说的不明白。&
:除了这仨算是游戏后期的,石头八本解锁,狗九本解锁,实在称不上后期。十本将要出的新黑水兵种还勉强算。&
&对于正常攻守平衡玩家来说进攻整体是降低,但是有游戏后期的强力军队提升匹配值又是另外一回事。&
&「像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强」这是原话&
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皮卡丘fancy 发表于
只说了后期防御建筑,可没说后期进攻兵种,何况已经说降低进攻的权重。 ...
我的意思是,sc给部落战匹配划分了不同档次。换句话说,一个十一本的宝宝现在可能会被系统认为是一个正常七本的档次,因为十本宝宝防御+科技=正常七本防御+科技。但是以后因为你有游戏后期的防御或者军队(比如鸟、咏王、满级石头),sc会认为你不再适用正常七本的档次,而强行把你提高到正常11本的档次,当然同样是正常11本还可以根据防御再划分渣放、低防、中防、高防、满防区间。简单说,后期的防御和军队只是充当了触发器的作用罢了。如果是后期科技触发,可能会再加上一个阀值,多少个后期科技触发跃变。本人也是程序猿,按现身说法,要是让我来做,我肯定这么做。
本帖最后由 回转雪月花 于
15:57 编辑
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浮生若梦(#2PUYCLYQ)
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回转雪月花 发表于
我的意思是,sc给部落战匹配划分了不同档次。换句话说,一个十一本的宝宝现在可能会被系统认为是一个正常 ...
这么做诚然会削弱宝宝的效果,但是,这么久来的更新已经证明,玩家所设想的,sc不会那么干。说白了,直接按照大本来算更加简单粗暴,即使是无防御10本宝宝,依然被系统看作初10。
所以,还是坐看吧,觉得逐渐披露的更新不会有你这层意思。
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回转雪月花 发表于
我的意思是,sc给部落战匹配划分了不同档次。换句话说,一个十一本的宝宝现在可能会被系统认为是一个正常 ...
哈哈哈哈哈,果然是个程序猿。
更新后,新的部落对战匹配机制可以更敏锐地辨别出建造了高等级建筑的玩家与没有建造的玩家。这不仅可以防止高本玩家利用精心安排的战争基地轻松战胜低本玩家,而且还可以鼓励高本玩家多多升级基础单位,例如加农炮或亡灵,同时也不用担心因此受到匹配机制的过多影响!
这句话指的是建造了高等级建筑的玩家吧?目标对象是那些造了高等级建筑,靠其他防御的低级来拉低均值。宝宝号基本没有防御,你见过一个宝宝号拖着三级棍子还是两级天鹰带着一个一级加农炮?而且SC都明确说了这次要相对弱化兵种科技的匹配值,你还想能用三王等级和满科技来把宝宝号的匹配值强行拉高到11本?靠你遐想的出一个科技兵力匹配值占总体匹配值的多少,触发你的阀值么?哈哈哈哈,按照SC的说话宝宝的匹配值是在降低,他本身就没什么防御,兵种科技还弱化。提高的是单个高级建筑物的个体匹配值。
SC到现在就出了一个兵力不足守方三分一的不给保护的规则对宝宝号发展打击比较大。一个宝宝号的要发展起来很麻烦,有的就是花钱直接宝石点上去,这是游戏商所希望看到的。
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部落冲突新版匹配宝宝养成攻略 匹配宝宝分析
时间: 12:26:10作者:悠游网来源:悠游网小编
摘要:在部落冲突中匹配宝宝是指一些无防御、高科技的号,目的是为了让部落战匹配到低难度对手。新版匹配宝宝其实就是另类速本,但是不是单纯的速本而是把资源都用在刀刃上,避...
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在中匹配宝宝是指一些无防御、高科技的号,目的是为了让部落战匹配到低难度对手。新版匹配宝宝其实就是另类速本,但是不是单纯的速本 而是把资源都用在刀刃上,避免无谓的浪费 添加匹配值。那么如何养成一个匹配宝宝?这也是有技巧的哦。
匹配宝宝的目标:
1、攻击常驻九本3星/10本两星,不难做到,速本到10本出冰冻一切都是浮云。
2、防御保三弃二,为了保证不被三星升10本立爸爸塔,也是重中之重。
有了爸爸塔九本也不会轻易三星,但是如何降低,自己对位呢。
那就是下图红框里部分加农炮跟连弩都不要建,加农炮只对地,无论是7~8 龙流,还是9本犬球,主流三星阵容几乎是摆设,所以没必要建。
连弩最大优势对地范围远,有效防止野猪,但是应为空军的强大几乎都是对空模式,优势完全木有,此外还有其高的匹配值,性价比实在低下。
应为木有建加农炮,所以对地伤害降低了1/3左右,所以城墙不能吝啬 建满275块城墙,而且一定要最少满火墙,减速陆军防3星。
除了加农炮跟连弩外黑框内(陷阱),也不要升到满级陷阱匹配值不少,升到满级没必要。
科技方面药水:
兵种:只要胖子、屌丝、炸弹、气球、犬,部落站用狗球流/打劫用胖屌流。
法术:除了地震其他都要升满吧,因为科技也有匹配值所以只出需要用的就够了,这样来看的话,可以拥有10本的攻击力跟防空能力,8本的防路能力配置值应该在八本才对。
练宝宝计划:
1~6本:主升蓝色框,此时为无防宝宝,提升兵力就行差不多就升本,科技完全可以满科技升本
7本:到了7本就开始建防御了,应为科技速度缓慢,所以趁现在补防补矿
8本:七本基础打好,到了八本科技升完胖屌炸就可以升9本了,九本多20人口和女王打劫轻松多了
9本:到了九本基本宝宝就算已经成型了,在九本刷王,20级左右就可以升十本
10本:立起爸爸塔,开启冰冻,从此高枕无忧,只剩下刷刷刷刷墙
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