皇室战争恶搞卡牌前期哪些卡值得升级 皇室战争恶搞卡牌卡牌升级指南

您当前的位置: >>>皇室战争新手开局攻略索引 萌新少走弯路必备指南
皇室战争新手开局攻略索引 萌新少走弯路必备指南
本文由发表于 16:16:32
扫描到手机,资讯随身看
随时随地手机浏览新闻更方便
版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
皇室战争是一款融合塔防、卡牌和RTS的竞技游戏,那么作为一个新手应该怎么发展呢?皇室战争新手怎么开局呢?算是一个入门教程吧,对良好开局还是不错的!先说开局,开局有4个,龙,王子,女巫和骷髅海王子,冲锋,偷塔神器,前期快速爬到a3.神器龙,空军,坦克群伤,打塔不怎么疼,但一般新手防空意思较差。也是不错骷髅海,清王子,皮卡,巨人等单体。易被解,3个哥布林贴塔都能无伤解全部。还有剑雨,女巫,一般就是国王塔下,配合胖子或者人海,过河就易被小黄人围殴。总结一下: 1.性价比排行:商城白橙卡&秒时间(A5~A8)&超大宝箱&秒时间(A1~A4)&商城紫卡≥超神宝箱≥神奇宝箱 2.根据自己金币状况,每天商城买3~6张白卡和1~3张橙卡 3.商城紫卡是5倍的价格,急缺这一张并且金币非常充裕再考虑吧 4.所有商城宝箱都是竞技场越高性价开局王子,龙。你比较幸运,开局女巫和骷髅海也不要气馁。第12个箱子为紫宝箱,满宝箱打不影响宝箱顺序,所以最好的就是12之前打到3阶前期最好的配兵就是那个等级高带那个,一般为紫-2=黄,黄-2=白。但一般白还比较好用。费用在3.5到4.5之间最好,前期最好带个火枪,防下龙,带几个低费哥布林,防王子。驽位置提前一格CR的地图上有官方定义的1*1的小格子,整个战场就是由18*30面积的小格子组成的长方形。这也是射程的标准度量单位。【图片】上图中:A为右侧路线最远引诱位;B为右侧路线最近引诱位;C为双线塔防位;1,2,3是一般建筑摆放位;4是房子流后期建筑摆放位;1,2也可以是沉底放兵位;3和国王塔后对应的区域也可以是沉底分路走兵位。地图上X连弩摆放位为目前版本最优弩车位(刚好可以打到对手右侧公主塔,且还可在弩车前放置保护兵种及建筑)。引诱:破坏对面进攻,在其进攻时,改变其进攻路线,让其承受更多的伤害,提前归西,从而保护皇家塔。a.对手用拆家兵种。例如对手用巨人、气球进攻你的右路。你可以在其过河后,在上图C处放置防御塔,墓碑等建筑。b.对手近程兵种。例如王子、皮卡超人进攻你的右路。你除了可以在起过河后,在上图C处放置建筑外,还可以在上图A处放置骷髅兵,哥布林等低费单位进行引诱。c.进阶引诱,一般来说,实际对局更多情况会是对手坦卡+输入、野蛮人+输出的双排进攻,如果你拿兵种去防前排,很容易被对手后排破解,并且对手前排也依然会有存活单位。遇到这种情况:对手野蛮人+法师(等可对空的远程AOE兵种)的双排,我们可能等后排法师过河之后,第一时间用自己的野蛮人包围对面法师,将其击杀,这是对手前排的野蛮人会因发现新的更近的敌方单位而转头攻击你的野蛮人,预计对手野蛮人扭头时,你可以在上图A处放置低费兵种,或者防御塔配合你的右侧皇家塔将对手野蛮人击杀,而保证自己野蛮人以外的兵种无损;对手皮卡超人+可对空的远程AOE兵种的双排。首先别慌,其次手速,后排一旦过桥就用兵堵截(野蛮人包围放置,迷你皮卡、王子贴地图边缘放置),与此同时在皮卡进攻路线的侧前方放下一波引诱的小兵或建筑,建筑多用墓碑(需要超人费老劲儿砍五下),一般即可拿下。Tips 1:由于CR机制设定“当新进攻目标比原先锁定目标距离进攻方更近时,进攻方才会改变攻击目标”引诱要把握一个原则,引诱的最佳位置不是固定位置,而是根据进攻方位置实时改变的一个动态位置。所以防守位置最远在A处,最近在B处。Tips 2:假如你的卡牌里没有任何防御建筑,那么不要一次性用完你所有的地面单位,或者对空单位。例如那一张为了过牌而随意丢下的哥布林,很有可能也会是你完美引诱时的关键KEY牌。最值得培养的卡,实际白卡是最有用的卡,而不是紫,橙,潘(黄毛),双哥布林,小骷髅,苍蝇,苍蝇大军,剑雨。这些卡可以说是你最值得培养和使用的卡。橙,野猪,采集器,法师,地狱塔,火球术,哥布林小屋子为值得培养的橙紫,王子,黑王子,龙,冰冻,石头人为比较好的紫,骷髅巨人,气球,皮卡,飞桶也算一些特别卡组中的好紫。一般到了后面,都是等别人后手,所以你只要知道后手最优解,卡费防守反击,打到a3.没问题氪金,a7之前氪金建议金币或者巨大箱子。a5之后可以不开大箱子秒箱子。a7如果土豪可以博下公主。一发648.只要不买超紫,买金币或者巨大,都是很随意上a7. 尤其买一单10w金币剩下,一卡就买巨大。一卡就买巨大,很快就能到a7等级越高,箱子里的东西越丰富,但a8比较难,所以建议冲到a7,可以慢慢玩,除非大氪玩家。否则都该在a7慢慢发展总结一下:1.性价比排行:商城白橙卡&秒时间(A5~A8)&超大宝箱&秒时间(A1~A4)&商城紫卡≥超神宝箱≥神奇宝箱2.根据自己金币状况,每天商城买3~6张白卡和1~3张橙卡3.商城紫卡是5倍的价格,急缺这一张并且金币非常充裕再考虑吧4.所有商城宝箱都是竞技场越高性价比越高5.超大宝箱在商城宝箱里性价比最高,然而紫卡出货不给力,白橙的价格也不如商店,最大的作用是随机把一张卡升到6、7级,赌你会不会用它6.神奇和超神宝箱性价比差不多,适合氪金玩家提高紫卡水平以及砸传说卡7.A5起,宝石秒时间性价比很高,是零微氪玩家花宝石的最好选择8.零微氪玩家后期需求紫卡的时候还是要靠商城买,还好指定紫卡一周之内刷出的概率不低于40%9.金币比卡更缺,捐卡换金币绝对划算,不要舍不得10.每氪10软妹币,你距离全满的时间就缩短了1天好了,以上就是小编为大家带来的全部带来更多精彩内容了,希望能帮助到大家,喜欢的小伙伴们记得喔!想要了解更多《皇室战争》游戏攻略请关注飞鹏官网,小编玉玎玲将会为你持续更新,祝您游戏愉快!
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
想和武藤游戏一起战斗嘛~想召唤神之卡称霸世界嘛~决斗之城带你体验原汁原味的游戏王世界!
也可以手机识别下方二维码,
下载游戏前还能领取我们的《决斗之城》海量礼包哦。
飞鹏网官方微信
微信号:fpwapgame
微信粉丝群:
扫码关注飞鹏网微信公众号,畅享最新手游礼包,游戏圈每日热辣资讯,以及各类微信老司机专属福利,这就加入进来吧!
汇聚好游戏,分享新礼包。熊猫玩家为玩家带来更多精品手机游戏。
部落冲突:皇室战争游戏攻略
相关游戏推荐
Copyright © 2016
All Rights Reserved. 飞鹏网
部落冲突:皇室战争
专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活
公司:武汉游戏群科技有限公司
飞鹏公众号:fpwapgame
关注微信领取礼包皇室战争升级什么卡好 皇室战争你哪些卡值得升级攻略
皇室战争升级什么卡好 皇室战争你哪些卡值得升级攻略?皇室战争的金币除了充值外是很难获得了,这造成了玩家不知道该如何升级自己的卡牌。我们给玩家带来了皇室战争全卡牌竞技场的使用率,看看哪个用的最多,我们就升级哪个,至少保证不吃亏。全部卡牌使用率箭雨的使用率达到80%以上,完全压倒其他卡牌!箭雨低费解人海、女王,还有直接明赚苍蝇海2费。法术类卡牌使用率如果抽出辅助类法术来看,冰冻的使用率大超过毒药和狂暴,配合双皇子、野猪、气球等,能迅速推塔。建筑类卡牌使用率圣水收集器是使用率最高的建筑卡,后期战斗很容易拖到加时,时间越长,收集器的收益越大。作为防守类建筑,3点圣水的加农炮是最佳选择,除了提供输出,其最大的作用还是在于吸引野猪、气球、皇子等偷家打法。在遇到皮卡超人、石头人、巨人等特别肉的兵种时,地狱塔的作用尤为明显,因此使用率也不低。进攻的二房一墓,使用率几乎相当,实际上很多牌组都是同时使用两张房子的,因此,如果要玩人海流就两张同时升吧,如果不玩人海流,到中期就果断放弃两张好了。兵种类卡牌使用率随着女武神的加强,她已经成了使用率最高的兵种卡,攻防一体,4费等于同时有了骑士的血量和炸弹人的群伤,4费完全可以取代5费的炸弹塔。传奇卡得来不易,低费高能,两张传奇牌各自占了1/3的出场几率也是正常的。紫卡的整体使用率不高,这可能与升级困难有关。事实上,花钱弄紫卡,倒不如用合理的钱去堆金卡、白卡,效果不比紫卡差。使用最多的紫卡是皮卡,其次是双皇子,至于在低级别大受欢迎的龙宝、女巫等在后面都很少见了。金卡集中在三张牌中,除了上面提到的女武神外,野猪、枪手都很受欢迎。白卡哥布林兄弟无悬念第一,其机动性让他们成为百搭的牌,苍蝇海和骷髅也是很受欢迎。总结:总体而言,箭雨必升(而且尽快升到8级,只有8级箭雨才能灭1级公主),圣水收集器升了肯定不后悔,另外哥布林兄弟、女武神都是可以升的,而冰冻作为辅助法术配合效果最好,升了以后也能有较多的选择,至于进攻核心,猪和皮卡各占了1/3,而皮卡是紫卡,0氪玩家不是想升就升的,因此野猪可优先考虑培养。至于火枪手、苍蝇海等,可根据自己的套路后反复演练后决定。以上就是皇室战争升级什么卡好 皇室战争你哪些卡值得升级攻略,希望能帮助大家!
本文来源:
责任编辑:郭伟鹏_NG3121
大家都在看什么?
扫码下载爱玩APP抢福利
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈皇室战争前期哪些卡值得升级 皇室战争卡牌升级指南
皇室战争前期卡牌升什么好?皇室战争新手用什么卡牌比较好?皇室战争前期培养哪些卡牌好?在新手刚刚接触游戏的时候,卡牌太多难以选择,小编为大家带来前期适合新手培养升级的卡牌介绍,一起来看看吧!一、万金油卡牌幼龙:培养指数5星,是一张优秀的好卡,飞行兵种加上出色的血量以及可以对空的AOE攻击,让它从新手阶段到大神阶段都是一张必带好卡。在使用这张牌的时候,对手往往很难赚到优势。哥布林小屋:培养指数5星,这张卡可攻可守,还是建筑属性可以用来引导敌方军队走向,是一张万金油卡牌,在费用充足的时候使用绝对不会亏。火球:培养指数5星,无氪党的优秀解卡,即使是神豪也用喜欢用这张卡的,作为重点法术培养不错。哥布林一家(近战,远程):培养指数五星,两张都是神卡,2费三张怪加上最快的出手速度,超快的移动速度。支援,过牌,进攻全都可以用,适用性很广,属于用了就很难亏的牌。小黄毛:培养指数五星,和哥布林一样毒瘤,5费4个怪高攻击高血量,唯一的缺点是跑的慢,用来防守要好于用来进攻。二、前中期性价比可观的:小恶魔:培养指数4星,三费三个飞行的怪物,攻击血量移动速度都可圈可点,用来克制不对空的单位非常好用。骑士:培养指数4星,一个很好用的三费肉盾,强于胖子的地方是攻击力很高。他可以半血就干死一个5费法师,高端局用的人不少,低杯段的人没有重视起来,但绝对是无氪党可以培养的好卡。箭雨:培养指数4星,无氪党的实用好卡,可以解决各式哥布林,苍蝇,小骷髅。范围大,延迟低,带上一张绝对没有错。火枪:培养指数4星,无氪党的优秀单体伤害卡,攻击高,可对空,血量优秀。王子:培养指数4星,王子可以算的上是偷塔神器,这张牌的出场率从1阶竞技场到传奇竞技场都很不错。尤其是在新手阶段,对方很有可能没有应对王子的经验或者卡牌,王子一旦出场可能就奠定了胜势。炸弹人:培养指数4星半,无氪玩家的神级AOE卡牌,超高的伤害以及不俗的血量,同等级可以无伤防守小黄毛,是人海流的噩梦。三、前期培养卡牌女巫-骷髅海:培养指数2星,这两张牌在新手阶段都是好卡,但是在高杯段就略显鸡肋。所以升到二级就足够使用,不推荐重点培养。哥布林飞桶:培养指数三星半,作为一张和王子一样可偷塔可以一直用到高杯段的卡,却更容易被解掉,而且对于卡牌等级要求更高,新手培养起来难度大。以上就是小编为大家带来的皇室战争前期卡牌培养指南。仅供参考,适合自己的套路的卡牌阵容优先升级,所以根据自己卡组确定流派再升级为佳!
本文来源:
责任编辑:郭伟鹏_NG3121
大家都在看什么?
扫码下载爱玩APP抢福利
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈皇室战争当前版本全卡牌升级优选顺序推荐汇总大全
17:10:45来源:编辑:小黑妹
皇室战争v2.2.1游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:101.17MB更新:
& &&皇室战争卡牌升级哪个好?很多玩家不知道怎么选择,今天为大家带来的是当前版本全卡牌的升级优选顺序推荐,供大家参考。
& & 现在也很多人玩,也不断有很多新手加入,这个游戏玩到A7后卡不会怎么缺,反正钱是肯定缺的,所以就随便写点分析让各位参考下到底如何搭配卡。本人渣渣,暂时只能A7。
& & 1费:骷髅兵
& & 游戏暂时唯一一个1费存在,用途十分广泛,可以用来快速过牌,围杀FS,火枪,各类放黄金位勾引王子皮卡,可以说是拉开费差最神奇的一张卡,只不过本身极端贫弱,功能性大于进攻性。
& & 升级优先度:3
& & 2费:哥布林两兄弟
& & 严格来说,升级上长矛比短刀优先一丁点,但实质来说这两张都应该保持等级与卡组齐平,2费使用灵活,进可攻退可守,跟在各种肉后面形成人海,更兼搭配野猪各种跳莽一波塔。不过会被同级的小闪电秒,其他AOE就直接飞,所以要注意别拿来挡龙,火法师,炸弹人,女武神之类的。
& & 升级优先度:5
& & 2费:小闪电
& & 一张使用难度比较高的卡,可以眩晕范围内所有单位1秒,基本用来搭配野猪莽塔,然后电一下让野猪可以打多一下。可以秒杀同级各色哥布林,把苍蝇打成残废,如果对面空下苍蝇群进攻的话一个小闪电就可以放塔解决了,净赚3费。可以算好距离电晕王子打断冲锋,搭配女武神可以6费挡下9费的双骑士冲锋。但除开猪流外其他卡组使用率实在一般,而且现在也有很多火猪,所以抽空升级吧。
& & 升级优先度:4
& & 2费:火种
& & 2费召唤3只自爆兵,秒天秒地,放黄金位可以2换换掉黄毛和苍蝇群,比女武神还厉害,可惜是一次性产品。会被小闪电秒,满级也只有110血,十分脆,所以需要注意使用时机,公主直接带他飞。不过胜在跑得飞快,新一代掩护野猪进攻的哥布林替代品,作为过牌手段堪比哥布林。
& & 升级优先度:5
& & 3费:弓箭手
& & 使用率不如哥布林,会被火球秒,被高一级的剑雨飞,可以挨2~3下各类AOE攻击,属于牺牲一定输出来增加生存率,也属于万金油的一类卡,搭配很多卡组都可以。
& & 升级优先度:3
& & 3费:炸弹人& &
& & 前期使用率不错,可以炸飞黄毛,哥布林等,不过随着等级提升炸弹人脆弱的身板和只能对地的输出有点跟不上时代,导致出场率爆低。
& & 升级优先度:2
& & 3费:骑士
& & 一张出场率比较低的卡,血攻都一般,胜在血攻都对得起3费的代价。只不过作为解牌输出不够,作为肉又太少血。其实主要原因是4费里女武神太出众,导致实在没什么理由为了1费差距用他,唯一的可能就是对面忽略他让他冲了塔,单人可以打塔过1/3
& & 升级优先度:2
& & 3费:亡灵
& & 3只亡灵,脆皮高输出,可以看作会飞的短刀哥布林,因为5费有6只亡灵群的存在导致这张卡出场率一般,但实际上低了两费的情况下这张卡作为防守使用也十分不错,也可以搭配进攻,对面解起来也会比较头痛,剑雨的话费用一样拉不开差距,小闪电的话电不死可以继续输出解场。会被火法一下秒。
& & 升级优先度:3
& & 3费:加农炮
& & 防御卡,在野猪当道的今天这张卡就是用来单防野猪,配合其他解牌防野猪+短刀的进攻,因为持续时间十分短,所以需要尽量避免空下的情况,在当前环境使用率十分高。但作为防御卡等级高对于进攻也意义不大,所以不需要立刻升级
& & 升级优先度:4
& & 3费:骷髅墓碑
& & 防御卡,产出的小骷髅忽略不计,可以更好的防王子,打断冲锋,在防野猪上不如加农炮,现在使用率一般。另:防大皮卡有奇效,不过大皮卡基本不会落单,所以还是算了。
& & 升级优先度:3
& & 3费:箭雨
& & 出场率接近100%的卡,上可解公主苍蝇群,下可解哥布林和骷髅,范围大,进攻时预判剑雨运气好直接秒了对面苍蝇群那基本就是破一路的节奏。改版后满级剑雨可以秒满级公主,剑雨的地位继续稳固。
& & 升级优先度:5
& & 3费:狂暴法术
& & 总体上不如冰冻,因为增加攻击速度和冰冻的直接锁住攻击相比显得贫弱。不过胜在费用低一点和使用脑残。最常见的组合是屋子流或者三枪。用于防守接近无用是这张卡最大的弱点,而且作为功能性卡牌1级和满级比其实差别也不大,反正你一波攻势被解多那几秒药水时间有个毛区别。
& & 升级优先度:1
& & 3费:盾牌骷髅
& & 单兵高攻慢速单位的噩梦,大小皮卡骷髅巨人被黄金位勾引后活活砍死,不过在面对人海时效果一般,不过拿来解FS还是可以的,毕竟有个纸板盾挡一下。放在进攻上效果一般,也就不怕火球砸比较实在。注意,如无必要,不要拿来抗黑暗王子,和普通骷髅的区别就是一刀而已。
& & 升级优先度:3
& & 4费:野猪骑士
& & 版本最强的存在,甚至有一猪其随的说法。主要特点是无脑冲塔,导致只能用防御建筑来对抗,而且速度快加上可以跳猪,导致防不胜防。而且攻击力较高,同级塔只能抗住野猪9刀,所以每次野猪只要打出2刀基本就值4费的消耗。搭配卡牌基本都是为了让猪尽可能A多下,小闪电、火球、冰冻等。通常使用带水罐的快速过牌卡组来形成不间断的进攻,从而令沉底一波流疲于防守而不能存怪,容易被迫击炮流和屋子流克制。
& & 升级优先度:5
& & 4费:迫击炮
& & 炮婊的领军人物,下个版本准备挨刀。单下攻击高,攻击间隔久,可以隔河打,属于贫民越级挑战的利器。这张卡正确的使用方式其实和野猪类似,都是打出一炮少亏,打出两发赚费,打完4发就可以死守。很多情况下搭配导弹辅助砍杀,导致卡组基本就是已龟缩为主。主要对抗方法最常见的就是在黄金位下防御建筑或者直接放个大怪挡炮弹,天生被屋子流拮抗。
& & 升级优先度:5 改版后:2
& & 4费:电塔
& & 当前使用率十分低,不如加农炮灵活,而可以对空这一点在3费苍蝇未大量使用的情况下优势不明显。很难形成防守赚费,而隐形可以对抗法术这点除非是打石毒流,否则没啥法术会A中它。
& & 升级优先度:2
& & 4费:小皮卡
& & 一张攻击力高到逆天的卡,只不过生命值太惨,在野猪不带哥布林的情况下可以两刀送野猪归西,如果不小心让他碰到塔的话基本可以单挑塔了。只不过随便一个骷髅兵就可以解掉的性质导致使用率不高。
& & 升级优先度:3
& & 4费:火枪手
& & 可以视作远程小皮卡,十分不错的攻击力,同样脆弱的身板,但因为远程的缘故往往可以发挥出乎意料的效果,单人可以打塔1/3血,而且攻击距离远,可惜在当前搭配中大部分卡组需要的都是AOE能力,单点能力不太重视,而且因为血少的缘故在防守当中要卖塔血,在野猪时代塔血实在卖不起。
& & 升级优先度:3
& & 4费:火球
& & 一张使用率不如剑雨的卡,范围和多一费比较硬伤,但多了个击飞效果,搭配野猪可以令野猪打多一下顺带预判苍蝇或者黄毛或者绿皮或者小皮卡。主要打击对象为法师,黄毛,火枪等,特别是三枪,4费换9费。随着下个版本皇家巨人搭配三枪的组合可能变多,带个火球可能会更好。
& & 升级优先度:4
& & 4费:女武神
& & 除开野猪外4费最实用卡,可以做肉,可以做输出,单人碰塔可以打塔半血,放后排切各种脆皮,作为一张防反的卡来说十分合格。不过因为防御性质大于进攻,所以斟酌使用。
& & 升级优先度:4
& & 4费:骷髅海
& & 直白点说,这张卡的针对对象是皮卡王子,但现在基本有这两个的都是全明星,拿来解野猪白吃小闪电,这张卡出不了场的原因只有两个,传说卡。
& & 升级优先度:1
& & 4费:龙宝宝
& & 一张比较中庸的卡,血攻都一般,导致使用起来可以说灵活,也可以说没什么用,但总体来说是张不错的卡,除了贫民抽不到外没什么缺点。打屋子流或者塔流效果不错,但面对全明星十分无力,等它喷得死人塔估计基地都破了。
& & 升级优先度:4
& & 4费:飞桶
& & 心机流代表,面对AOE少的卡组通过苍蝇公主的骗剑雨来用飞桶破塔,准备不足的话一波可以打塔半血。小闪电是解不了飞桶的哥布林,但电晕1秒足够塔打死两个,剩下1个也就捅1刀。风险和收益都比较大
& & 升级优先度:4
& & 4费:黑暗王子
& & 全明星流的代表之一,左皮卡,右双骑搭配冰冻成为了天梯常客。除此之外用法很少。
& & 升级优先度:3
& & 4费:冰冻药水
& & 可以说是全游戏升级提升最大的存在。由5秒到7秒,提升了接近50%的时间,要注意,这张卡是功能性卡而不是伤害性,随着冻结时间的提升带来的影响是质的飞跃。最简单一点,如果手上的低费解牌不多,被骗了个5费苍蝇或者黄毛后,一个满冰冻+野猪就是直接一座塔,而屌丝冰只不过打掉1/2。作为防守卡搭配短刀哥布林6费几乎可以解掉一切地面进攻组合。有人说这张卡冻住后对面可以反打一波,但要注意的是,反打意味着人海,这个时候对面通过冰冻拖延恢复的水足够扔出接场的法术。
& & 升级优先度:5
& & 4费:毒药
& & 一张属于延迟发挥类型的卡,可攻可守,房子流克星。一般搭配石头使用,人海流也可尝试。主要打击对象为黄毛,哥布林,苍蝇群,因为存在持续时间,所以基本可以无脑甩,不用考虑预判。但要留意,这张卡发挥延迟的特点,导致对面的解牌可能已经完成使命才死掉,在这点上十分尴尬。
& & 升级优先度:3
& & 5费:法师
& & 最强持续AOE单位,一刀秒哥布林苍蝇,三下A死黄毛,但费用极高,在作为解牌的情况下不够灵活。辅助输出来说比较不错,多见于石法,把握好下卡次序可以形成石头最前,法师中间,公主最后的梯进队列,增加对面解场难度。其实法师最大的缺陷的移动速度太快,假如他走的再慢点会更好用。
& & 升级优先度:3
& & 5费:黄毛群
& & 5费使用率最高卡之一,性价比极高,不管是用来解场还是进攻都十分不错。防守时要注意对面的法师,尽量不要把黄毛卡在法师和塔之间,那样会导致黄毛未发挥作用就被法师完美解,练好十字围杀。注意被火球预判,同级火球砸黄毛会剩下一点血,被塔一下一个。
& & 升级优先度:5
& & 5费:苍蝇群
& & 5费使用率最高卡之二,会被剑雨秒,被小闪电打剩下一点血。但作为防守卡有着极高的输出,解单卡十分好用,但要注意,对面是人海的话尽量不要用这张卡去解,因为即使是长矛也可以对苍蝇群造成毁灭性的打击。另:很多人觉得剑雨解苍蝇群是赚费的,实际上要看解的时间,假如我放苍蝇群的意义是解了野猪或者小皮卡,基本在剑雨飞出前已经可以打死,这时再放剑雨实际上已经是亏费。所以预判剑雨解苍蝇群是高风险高回报的活,不如一发火球砸过去。
& & 升级优先度:5
& & 5费:地狱塔
& & 俗称爸爸塔,皮卡克星,石头杀手,巨人天敌。主要存在意义是打慢速大怪。被一切群体怪克,空放很容易被苍蝇群换,或者过桥瞬间下哥布林吃掉,所以注意使用时机。
& & 升级优先度:4
& & 5费:炸弹塔
& & 屋子流的天敌,黄毛群的克星,哥布林海的爸爸。在莽猪流到处飞的今天炸弹塔可以单防野猪+哥布林的组合,同时打压对面的进攻节奏,更可用来单防迫击炮。不过请注意,假如对面是全明星或者石法的话你还不如剩下这5费是换小怪风筝,不管是皮卡还是双王子都是秒破这塔。不能对空比较惨。
& & 升级优先度:3
& & 5费:哥布林小屋
& & 房子流的建筑之一,搭配7费的野蛮人小屋可以持续施加压力,因为会被火箭炮直接秒,所以在使用上不推荐放塔后。其实屋子流的精髓并不是耗塔,而是吸引对面进攻,然后通过对面的怪来累计自己的生物,在防守后一波反弹破塔,所以如何适当卖塔血攒兵防AOE这些都是十分重要的。
& & 升级优先度:3
& & 5费:水罐
& & 属于啥都不干就拉开费差的存在,但一下水罐可能面临一波10费打5费的防守压力,请谨慎使用。在改版后会被大电劈得更爽,变相削弱了靠水罐存费的全明星、石法、三枪。因为升级只提高血量,和产水速度无关,低那么几级关系不大。面对迫击炮时可适当前置令迫击炮作废,5费水罐被迫击炮打可以产2水,除开迫击炮的4费可以赚1费。但面临连弩就别这么做了,呕一次水就爆了,亏费亏死。
& & 升级优先度:2
& & 5费:巨人
& & 肉盾,没任何附加功能的肉,使用面挺广的,适合作为房子流人海流三枪的肉,极端进攻组合肥球的主角,防守时也可以用来挡王子的冲锋。不过要注意,假如沉底巨人被对面对着下皮卡的话那么那一路基本就危险了,因为巨人变相帮对面攒兵,而皮卡解巨人也是十分迅速的。
& & 升级优先度:4
& & 5费:气球
& & 最强攻城单位,3下破塔。飞得慢,血不算多,不过因为是飞行单位所以可以避免很多攻击,但被勾引后很容易就把皇后塔射落。一般需要配合冰冻掩护,极端进攻组合肥球也可。新版的传说天狗可以完美掩护,天狗死后的狗毛可以防地狱塔,导致对面防守难度加大,不过怎么抽到天狗是个欧洲人的事情。
& & 升级优先度:4
& & 5费:王子
& & 低级时最好用的紫卡,但随着等级上升在游戏中期黄毛群的崛起导致王子的出场率下降。但到了高级场,因为黑暗王子的存在,双骑突进成为了明星流的突袭关键,单卡使用作用不大,基本作为套路使用。要注意,假如被小闪电劈的话会重置冲锋。
& & 升级优先度:3
& & 5费:女巫
& & 基本是没救型卡,和龙类似的定位,什么都可以做但什么都做不好,过河就废,防守时也只能用来针对王子和皮卡,搭配使用不如火法。召唤间隔太长,而且骷髅走得太快注定了她的悲剧地位。
& & 5:锅炉
& & 看上去不错,但实际用起来比较尴尬,哥布林屋和黄毛屋都可以耗血,而锅炉出的火苗会被皇后塔秒,导致没有搭配的话这东西空下一路完全起不到作用,而如果拿来防守的话费用消耗太高,见效慢,还容易被各类远程打掉。如果打3屋流的话费用上是个比较大的难题。
& & 升级优先度:3
& & 6费:导弹
& & 自闭流塔流的存在根本,极高的砍杀强度,可用来打水罐或者哥布林屋,面对沉底法师或者火枪或者黄毛的可以连塔一起解。伤害高范围细空砸风险大,但可以认为是最强解牌。
& & 升级优先度:4
& & 6费:大闪电
& & 最省脑的AOE,劈不中你还是自己扔了手机吧。适合劈各种水罐屋子FS火枪,电猪重要组成。拿来砍杀效果也不错。唯一缺憾是范围大有时容易劈到国王塔导致莫名增加自己进攻难度。
& & 升级优先度:5
& & 6费:皇家巨人
& & 改版后成神的一张卡,只要放出就必定可以A到塔,完美解各类防守建筑,塔嫖终结者。沉底后跟个FS对面拿头解。但要注意费用,6费的进攻卡而且不属于高攻类型,很容易在放出被对面强行对拆,等他打完对面的边路估计你国王都没了。
& & 升级优先度:5
& & 6费:骷髅巨人
& & 个人认为这张卡倾向于防守大于进攻,死后自爆造成海量伤害,但会飞的基本就跑了,地面的也就炸炸远程兵。拿来进攻的话基本冲不到对面塔下就被解了,毕竟这货见人就打,新出的紫卡盾牌骷髅SOLO掉他还有剩余的,还不如皇家巨人或者巨人靠谱。拿来防守的话记得放在自己塔和桥头的中间而不是放在黄金位,不然就是炸空气。另外也可以沉底后放塔进攻用死后自爆的掩护自己的连弩或者迫击炮输出,不过实用性一般。
& & 升级优先度:3
& & 6费:连弩
& & 我的最爱,不过也是时代的眼泪,SC粗暴对待射程问题的受害者。属于那种打赢一波直接破1路的定性建筑,只不过6秒的放置时间和6费的消耗,讲真,除非你防守时赚到了3费以上的费用再加上预判对面的举动才有可能保住(火球砸黄毛剑雨砸苍蝇,如果刚好你出黄毛对面出苍蝇群你出苍蝇群对面砸导弹那基本就自己雪崩)。缺点之大导致迫击炮顺利上位,不过改版后两个就难兄难弟的。
& & 升级优先度:1
& & 7费:大皮卡
& & 全明星流的主角之一,适合搭配法师或者公主等AOE共同前进,单兵容易被风筝,如果见到冰法基本这辈子都在龟挪。但极高的单下输出,导致对面巨人石头之类沉底时可以直接甩皮卡,基本白吃对面的肉。在新出了盾牌骷髅后,这货单兵走的话基本就是被个3费的白吃,而且水罐削弱导致进攻时费用出现吃紧的情况加剧。
& & 升级优先度:4
& & 7费:黄毛屋
& & 屋子流的代表之一,7费出场就生2只黄毛抵了2.5费。算好时间搭配2费哥布林可以每次升崽都打一波,对面进攻失败的话可以直接两路推进。被导弹砸大电劈也不算太亏,血厚。双倍水的时间配合哥布林屋简直就是潮汐般的进攻,在炸弹塔削弱的今天十分难受。
& & 升级优先度:4
& & 8费:石头人
& & 最强肉,没有之一。即使被地狱塔打也有两只小石头人,因为血实在多和可以产崽,所以可以搭配毒药进行持续输出,让对面人海失去威力。至于死后自爆的伤害基本可以忽略,炸苍蝇都勉强的存在。不过费用极高,在水罐削弱的今天进攻时需要规划后费用,不然单个下就是帮对面攒兵
& & 升级优先度:3
& & 9费:三枪
& & 一个火球赚5费的典型。不过在面对全明星流时效果十分优秀,基本几下点飞皮卡或者双骑,在过桥后会被女武神2刀飞。不过假如自己先破了对面一塔,那拿着这张卡基本就可以直接破对面国王了。风险和收益都十分大。推荐搭配冰冻吃用,说真的,搭配狂暴打快点还不如搭配冰冻打久点。
& & 升级优先度:3
& & X费:镜像
& & 没等级就没卵用的紫卡,多用来复制水罐,公主,冰法,飞桶。实际如何使用很难讲,每人有不同的想法。
& & 升级优先度:4
& & 剩下的六边形就不说了,简单来说就是公主偏辅助进攻,放出就不亏;冰法主防守(实际全明星皮卡后带个冰法在我看来就是浪费费用,进攻时带个不能快速解决对面的存在没什么意义);天狗肉,主进攻掩护,死后炸出的狗毛十分麻烦,新时代石头;挖掘机偷家,这货单下输出低,但攻速巨高,血还不少;坦克可以说是全明星流的新星,第一炮毁天灭地,不过要注意小闪电的击晕。
& &&皇室战争当前版本全卡牌升级优选顺序就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
在动漫迷中极具号召力的魔都同人祭CP22已于上周末在上海闭幕,两天的展会除了给同人迷们带来了难忘的相聚时光,还有不少经由经典日系IP改编的游戏在CP22中亮相。
千呼万唤始出来,让我们期盼已久的《绝地求生:刺激战场》QGC大奖赛终于开始复赛啦!经过预赛的层层选拔,QGC大赛第一期复赛将于5月19日-5月20日正式打响每晚18:00~24:00!让我们相约一场不可错过的精彩赛事,奖励拿到手软!
在游戏中,我们会经常遇到各种妹子,但是有些兄弟完全不会跟妹子聊天,又或者说完全不会抓机会聊天。在刺激战场中,唯一能够跟妹子好好聊天的机会就是在蹲人卡点的时候,如何利用这宝贵的时间抓住妹子的心,就是我们今天这篇文章的核心思想。
在刺激战场里,最浪漫的事情就是带着自己心爱的妹子吃个鸡,但是很多妹子的技术不是很过关,而我们自己本身也不一定枪法过硬,这时候就需要套路来帮助我们了。还有一点需要知道的是,在我们这套战术里,吃鸡仅仅是副产品,我们所需要的是尽量存活,然后尽量创造跟妹子聊天的机会。因为实际情况复杂,我们这里以一个实际案例来做分析。
刺激战场这个游戏经过了开服这么长时间的沉淀,无论是大神还是小白,都对这个游戏已经有了一定程度的理解,但是有那么一部分玩家,他们段位不低,枪法不差,但是就是吃鸡率异常的低,不得不承认,功亏一篑的感觉是真的让人不爽,所幸游戏的计分制度还能保证让我们的段位继续上升。
沙漠作为人尽皆知的“刚枪图”,极度考验玩家的枪法,其地图特点就是多平原、多小山丘、少植被。这也使得很多枪法不好的玩家对于沙漠望而却步,除了这些枪法不好的玩家也有很多不愿意去玩沙漠图,原因无他,只是需要重新适应地图,而沙漠与海岛的段位却是共享的,加之沙漠视野极好,稍不留神就早早的被击杀,然后掉分。其实沙漠图玩好了上分不比海岛差,但是很多玩家苦于找不到沙漠的上手办法,只能忍痛割爱,继续在海岛里跟LYB们斗智斗勇。今天就为大家介绍一个非常实用的沙漠上手教程。
在《绝地求生:刺激战场》中,载具是非常重要的一个元素,合理的利用载具可以让我们远离被毒圈毒死的风险,并且可以在战斗中可以利用车辆高效率的移动到一些没人的点位抢占物资,然后在迅速跑回主战场进行收割。
蓦然回首,37《大天使之剑》已陪伴大家度过四年,在过去的这四年里,它在获得无数玩家支持的同时,也在不断进步,将更好玩更有创意的玩点呈现给大家,6月9日是37《大天使之剑》四周年庆的日子,为了祝贺四岁诞辰,官网将推出特别活动,为玩家带来众多福利!
武林中人,个个身怀绝技实力不相上下,但逢危急时刻,唯有靠心法取胜。在37《寻秦记》中,就有让人又爱又恨的心法系统。其养成虽颇费时间精力,但其于身心却大有裨益,少侠如若有兴趣来听一番,日后必当大有所成。
历时两天(5月19日~20日)的第22届上海Comicup魔都同人祭(CP22)终于圆满落下了帷幕。期间,由拾梦文化倾力打造的女性向手游《执剑之刻》带来了不少惊喜。展台持续人气爆满,堪称全场最佳。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6兔子复仇记益智休闲
7荒野大作战射击枪战
8暴走英雄坛角色扮演
9人类一败涂地益智休闲
10恋与制作人角色扮演
最新安卓游戏

我要回帖

更多关于 皇室战争卡牌升级 的文章

 

随机推荐