dnf女鬼剑玩什么好哪个玩起来最爽

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DNF国服TB4版本女鬼剑哪个职业PK最厉害_最强职业PK介绍
DNF国服TB4版本女鬼剑哪个职业PK最厉害_最强职业PK介绍
DNF国服TB4版本女鬼剑哪个职业PK最厉害?TB4版本的改动还是相当打的,而且有些职业改动之后直接从下水道变成了主流职业,下面带来了DNF国服TB4版本女鬼剑PK最强职业的推荐!
剑宗(一般;二线;二线;暂无(版本优势不想说):这职业得并不算是很好,开头技能设计方面设计来说都是很临时的,因为太多技能都不太合理,还有用魔剑降临卡顿很!
使用本职业:驭剑士这个技能可以要来进攻或者强制中断技能,可以说是拖CD强制多重攻击起手的神技,也可以用旋舞剑扯破空剑。 如果要用突进技能之类的话最好别轻易用,记得算准技能范围哦! 还有千万别轻易用锁魂刺&恶即斩破保护,会玩的人你是送起手
此职业:防止X轴技能,这职业Y轴除了无色技能没别的技能了
剑魔(一般;三线/下水道;三线;暂无):职业设计方面感觉看起来很不错,就封之印这个技能这个技能说实在的真的莫名其妙,暂时不太想评论,总体来说技能设计还是可以的
使用本职业:我多说也没什么用,毕竟玩本职业的人比我的理解更加深刻!在这里就是提议一下不要只会猥琐等CD,要学会用技能顶招之类,如果你猥琐不了的时候你就会发现你一无所用!
对付此职业:不要被他的辫子骗到Y轴了,其实剑魔Y轴很小的!骗完Y轴技能之后对面一般来说基本没什么Y轴技能了,这时候起手就好了。 注意一下群魔乱舞的范围还有攻击可让此强制中断取消方式。 如果对面太远可以抓别人的45技能。跳过来落地僵直时间很长的哦,如果被命中的话无敌技能可以躲掉这伤害的!
暗帝(一般;三线/二线,三线/二线;暂无):职业不知道怎么评论好,感觉这职业PK能力真的很弱!
使用本职业:对此职业并不是很了解,所以不说。
对付本职业:注意对面攻击的技能延迟还有攻击范围即可。魔镜欢迎针只要接受到四次攻击就可以打破了,被困的话记得别忘了用频率攻击早点跑开哦,免得被起手。 还有这个职业Y轴并不强势,恶心的地方是你不会打
剑豪(易;下水道;三线/下水道;暂无):这职业设计方面如同表面华而不实!
使用本职业:建议放弃好点
对战本职业:骗了裂地碎岩斩之后在防止突进技能之外 还有超级闪屏没用的花舞千魂杀基本这个职业就没什么用了。 说实在的,Y轴缺陷是女鬼的通病
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dnf女鬼剑二觉哪个厉害?dnf女鬼剑二觉四个职业分别如何?还不清楚的玩家都来看看这篇小编带来的dnf女鬼剑二觉调整强弱比较吧。
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在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。
坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。
85大招还算不错,中规中矩并不出彩。唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)
如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。
总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。
对于女王的二觉和改动我只能呵呵呵呵呵呵呵,二觉的主动数据很不错,百分比都挺高的。可惜被动坑了,表面上看起来非常强的被动实际就是一个坑。估计是策划想让剑魔技能更加的均衡,所有没有增加破和丢翔的伤害。可以说是一个强势的BUFF瞬间就变成一个不疼不痒的BUFF了。
然而技能调整的一块,瞬间让人觉得前途堪忧了。破伤害减少百分20,减少Y轴范围。如果是增加10的话也还是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增强又如何。并且Y轴范围减少,以后不用定位线,破很可能都是打空的。而封之印的改版更是让剑魔玩家手都在发抖了。封之印30级,百分比是21000多点,固伤在2000独立下是100W。点上5级之后,印痕持续时间多百分50,攻击间隔减少一半。相当于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固伤。
改版后变成每级提升百分10攻击力。也就是3W固伤了。咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三万多已经不错了还有150W固伤。虽然爆发行提升了很多,但技能实际输出却低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。
二觉之后的剑魔会比较依赖各种大招,然而之前的魅语9的破+翔输出模式可能会大有影响。狂暴删除了力量改为增加技能攻击力,在后期吃奶能力上有所提升,但对于平民来说,前期却更加难度过。不过不知道是否还有单独伤口恶化功能,若是没有,那么封之印在单刷状态可以算是再度被削弱。
总结:觉醒大招犀利,但核心输出被砍,当前处于二线,二觉估计掉三线。
对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。
虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。
问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。
总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。
二觉战斗力提升最明显的一个。原本就是属于控制技能多输出技能少,二觉之后三个主动输出技能,在目前二觉职业中首屈一指。三个技能都是爆发型的大范围技能,并且百分比都算比较高。
二觉的被动提升也是很不错,很可惜的是不增加二觉主动和释放飞弹的伤害。释魂飞弹是主力啊有木有。技能调整方面还是未能很妥善,汲魂之力虽然压缩了精通等级,但也只是把成长每级1点提升到2点。
按国服情况来说堆5级加上EX5,汲魂珠的数量也才50个。二觉3个主动技能都要靠消耗灵魂珠来提升伤害,若是非契约套下,很可能全程都在空珠子。当然。契约套可以无视这条。
总结:算是很不错的提升,特别是技能机制简单粗暴很适合竞速。
以上就是小编给大家带来的女鬼剑二觉调整强弱比较,掌握一手新鲜有趣的资讯,了解更多实用的游戏攻略,敬请关注特玩网。
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