英雄联盟王者加血最多的英雄雄,最多可以达到多少血

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lol哪些装备回血最快?能回血多少?
导读:在战斗中不可避免的会掉血,那么拥有能够让英雄回血的装备是必不可少的。那么在lol中有哪些回血的装备?哪些装备回血的最快?能回血多少?下面小编为大家来解答。
在英雄联盟中,除了回城回血之外,一些回血装备绝对是必备的。那么哪些装备具有回血的功能呢?哪些装备回血最快?能回血多少?下面小编给大家总结了9个lol中回血的装备,一起来看看吧。
狂徒:每五秒回复百分之一的最大生命值,如果八秒内没有受到伤害生命回复就会提高到百分之三。
振奋铠甲:百分之百基础生命回复,所受生命回复提高百分之20
女妖面纱:百分之百基础生命回复
猛禽斗篷:百分之百基础生命回复
山岳之容:百分之百基础生命回复
飞升护符:百分之百基础生命回复
正义荣耀:百分之百基础生命回复
贪欲九头蛇:百分之百基础生命回复
干扰水晶:百分之百基础生命回复
以上这些都是回血比较快的装备。具体选择哪种回血装备,就要看各自的需求。
以上就是特玩小编为大家带来的lol哪些装备能够回血回蓝,希望对大家能有所帮助。想了解更多lol问题,请关注lol专区。
lol,回血,回蓝
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朋友圈不定期送皮肤!LOL英雄血量最高可以达到多少?你一定想不到那个数值!
在英雄联盟中,你知道英雄的血量最高可以达到多少吗?这个问题,相信很多老玩家也不知道,也很少有人去专门测试。下面,就带大家一起来看看英雄联盟目前最高的英雄血量,你绝对想不到那个数值。
首先,这个测试必须要在练习模式进行。其次,还要搭配最新的一件装备——石像鬼板甲。
石像鬼板甲主动效果:在4s内提升40%最大生命值和当前生命值,提升英雄体型,同时减少你所造成的60%伤害,当“石化皮肤”处于激活状态,则直接将生命值回复至满。
有了这件装备,一切就可以正常进行了。在这里,选用的英雄是赛恩。
在练习模式下,把CD时间都调整为无冷却,然后不停的按石像鬼板甲的技能,最终达到的血量让人不敢相信,有21亿多,最后上线还成了负数。
从这个小测试中也可以看出,最新的这个装备石像鬼板甲非常的厉害,是坦克英雄的一件神器,能让你在团战中吸收非常的伤害。
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威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
本帖最后由
12:25 编辑
11:21 上传
攻速到了2.5极限
攻击速度到了2.5就到了极限了。
法术强度我见过将近800的,曾经一把人机,看到邪恶小法师法强上千了!!不知道极限是多少。
玩过狂战士,一个鞋,三个狂徒,一个反伤,一个700块得护甲,血有6400+。
攻击力见过400+的。
魔法值应该没上限吧,除了四哥,流浪,好像也没谁刻意去堆魔法值!
暴击几率没怎么在意,不知道能达到100%不,估计蛮王怒气值到了100,配上无尽,幻影之舞等,应该可能。
法术穿透的装备比较少,一般都是加法强的,这个好像没有上限吧?不知道有谁见过法穿很高的?
护甲穿透就合过黑切,三次最高45护甲穿透,
护甲穿透按百分比的话就最后的轻语了,40%,不知道按百分比的可以叠加不
移动速度上限?额,貌似是500多一点点吧,不知道是不是和dota里一样,极限520!
最后得到的金钱我最高得过31.6K,不知道还有比这高的不?
击杀小兵我最高达到482
护甲的话,有看过三四百的
魔抗的话?没怎么玩法师,不太清楚!
附------LOL魔法伤害和法术伤害的统一计算公式:实际伤害=伤害输出/(1+防御点/100)
威望15 金币741 最后登录注册时间精华0积分3225帖子
LV13, 积分 3225, 距离下一级还需 775 积分
本帖最后由
11:38 编辑
我是沙发..YE..沙发到手..
我只知道韧性极限是35..
减CD极限是40%
攻速极限是2.5
SB极限是2..
移动速度是无极限的..这一点被刘翔鲍威尔玛丽塔·科赫伊芙林·阿什福德玛莉斯·格尔附体的乌龟证明过..
终于可以搞签名了..
这个人很懒.全身都是签名.从来都没洗过[/colo
威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
最后得到的金钱我最高得过31.6K,不知道还有比这高的不?
击杀小兵我最高达到482
威望0 金币21 最后登录注册时间精华0积分41帖子
LV4, 积分 41, 距离下一级还需 49 积分
那好吧!~2楼你最后一句话亮了。!
威望53 金币1501 最后登录注册时间精华0积分6496帖子
LV15, 积分 6496, 距离下一级还需 1004 积分
这个我以前说明过一次,
暴击完全可以100%,
法穿我记得是49%,
移动速度无上限,但超过一定值会线性叠加,
减CD是40%,
攻速是2.5大家都知道。
其他应该无上限了。
吾名独白:凡人的智慧啊,就让小生来还原无限的混沌吧
威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
<font color="#1509351 发表于
这个我以前说明过一次,
暴击完全可以100%,
法穿我记得是49%,
有必要打把人机,来三速鞋,五个幻影之舞试试。。
威望53 金币1501 最后登录注册时间精华0积分6496帖子
LV15, 积分 6496, 距离下一级还需 1004 积分
<font color="#0714273 发表于
有必要打把人机,来三速鞋,五个幻影之舞试试。。
完全没必要,如果你看过15秒教你玩龙龟那个视频,你就可以看到速度过1000都是可以的
吾名独白:凡人的智慧啊,就让小生来还原无限的混沌吧
威望1 金币1211 最后登录注册时间精华0积分2626帖子
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威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
<font color="#968198 发表于
我见过一个大神移动速度6级的(买了6双1级鞋,就6级了)
——,大神,我崇拜你!!
威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
<font color="#1509351 发表于
完全没必要,如果你看过15秒教你玩龙龟那个视频,你就可以看到速度过1000都是可以的 ...
那岂不是死不掉了,你来个减速,即使50%,龙龟还有500+速度,太猛了
威望0 金币1591 最后登录注册时间精华0积分3148帖子
LV13, 积分 3148, 距离下一级还需 852 积分
盖子我玩过7500+血
4个狂徒 +日焰+鞋子+药水
威望0 金币576 最后登录注册时间精华0积分1152帖子
LV10, 积分 1152, 距离下一级还需 348 积分
威望1 金币422 最后登录注册时间精华0积分893帖子
LV9, 积分 893, 距离下一级还需 107 积分
<font color="#1590409 发表于
我是沙发..YE..沙发到手..
我只知道韧性极限是35..
减CD极限是40%
速度貌似是有上限的
外服某个人发视频证明过
并不能达到 理论速度
楼下系帅锅
威望1 金币422 最后登录注册时间精华0积分893帖子
LV9, 积分 893, 距离下一级还需 107 积分
<font color="#968198 发表于
我见过一个大神移动速度6级的(买了6双1级鞋,就6级了)
亮了!!!!!!!!!!!!!!
楼下系帅锅
威望5 金币435 最后登录注册时间精华0积分1615帖子
LV11, 积分 1615, 距离下一级还需 585 积分
这个还真没研究过 坐等大神
钱倾在手 我能做些什么
威望0 金币28 最后登录注册时间精华0积分35帖子
LV1, 积分 35, 距离下一级还需 -30 积分
我玩蛮子的 正常攻都是400+还有&&女警出的 2个血剑。。。。。。。只能说你太坑了
威望0 金币54 最后登录注册时间精华0积分71帖子
LV4, 积分 71, 距离下一级还需 19 积分
速度我测试达到过2500,我会乱说嘛
威望1 金币333 最后登录注册时间精华0积分1145帖子
LV10, 积分 1145, 距离下一级还需 355 积分
<font color="#1509351 发表于
这个我以前说明过一次,
暴击完全可以100%,
法穿我记得是49%,
貌似你知道的很多哦,大婶,收徒不?
向着太阳,健康成长。
面朝大海,春暖花开。
威望0 金币224 最后登录注册时间精华0积分230帖子
LV6, 积分 230, 距离下一级还需 20 积分
暴击看过百分之90左右的,也记不清了。法强到过千,5个帽子一个书。
威望4 金币639 最后登录注册时间精华0积分1251帖子
LV10, 积分 1251, 距离下一级还需 249 积分
<font color="#0710057 发表于
速度我测试达到过2500,我会乱说嘛
怎么可能!!!!你合的神马神装!!
电信4 班德尔城 ID:末小疯
水平一般,一般不会坑,输了?游戏而已,勿喷就行~
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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数据说明一切 最合适地分配血量和抗性
数据说明一切 如何分配血量和抗性最合适
  坦克英雄在LOL是做为吸收伤害方便队友输出的存在,那在同时堆抗性和血量的时候,以什么比例堆可以让你更肉?更加能抗击打呢?今天跟各位分享如何用数据分析血量和抗性的分配比例。
  首先声明:一切数据都是建立在人物没有技能的前提下的。
  有这么几点必须要说一下,下面的内容都是建立在理解了这几点的基础上的:
  1.抗性减伤公式:抗性值/(100+抗性值)=抗性减伤百分比
  2.是生命还是抗性,堆叠效果都是逐渐递减的,比如当你有1000血的时候,出狂徒1000血可以增加你100%的抗打击能力,但是当你有4000血的时候,狂徒只增加25%。当你没有护甲的时候,荆棘之甲减少50%物理伤害,相当于增强你的抗物理打击能力100%,但是当你已经有200护甲的时候,荆棘之甲只能再减少24%伤害(也就是把200护甲时会受到的100点伤害变成76点),相当于增加你的抗物理打击能力31%。
  3.生命和防御属性会相互加强,例如你50护甲的时候出狂徒和150护甲的时候出狂徒,效果肯定是不一样的。
  4.文中说的抗打击能力,并非减少伤害的比例,而是你能承受伤害增加的比例。简单点说,抗打击能力增加100%,你就比之前肉了一倍。
  问题1:我是肉,我第一件要出纯防御装,请问出什么好?
  一般来说,上单的第一件纯防御装总是根据和你对线的人而定的,对抗ad,大家习惯出日炎,有人会选择兰顿反甲;对抗ap,大家习惯出振奋,还有人不管打谁直接狂徒。
  当你做出第一件大件的时候,可能已经有了1200左右的基础生命,60护甲和40魔法抗性。基于这个数据,下面逐一计算上述装备增加的抗打击能力。
  狂徒:.33%,狂徒属性简洁明了,提升了83.33%抗打击能力。
  反甲:增加100护甲,护甲带来的伤害减免从37.5%提升至61.5%,减伤差额24%,相当于增加38.4%的物理抗打击能力。冰霜之心95护甲拥有相当接近的效果。
  兰顿:由于大多数上单都不会依赖平a(虽然剑姬依赖平a,但是攻击速度加成太高了,这时减攻速的效果会变得非常差),减攻速的光环效果不予统计。兰顿增加500生命值,生命带来的抗打击能力500/%。兰顿增加70护甲,护甲带来的伤害减免效果从37.5%提升到56.5%,减伤差额19%,相当于增加0.19/0.625=30.4%的物理抗打击能力,得出结论,兰顿会提升(130.4%*141.67%)-100%=84.73%的物理抗打击能力。
  振奋盔甲:500生命和55魔法抗性,其中500生命和兰顿一样,增加抗打击能力41.67%。55魔法抗性使魔抗带来的伤害减免效果从28.57%提升至51.21%,减伤差额22.64%,相当于增加0.3=31.7%法术抗打击能力。两者综合提升法术抗打击能力(131.7%*141.67%)-100%=86.58%。
  日炎:日炎和振奋的防御属性非常接近,450生命和45护甲。450生命带来450/%抗打击能力,45护甲使护甲减伤从37.5%增加值51.22%,减伤差额13.72%,增加0.=21.95%的物理抗打击能力,综合提升物理抗打击能力(121.95%*137.5%)-100%=67.68%。
  上述只是计算了各个防御装备的防御效果,并不能作为出装的全部依据。因为振奋还有减cd加治疗,日炎还有伤害,兰顿还有减速blabla,装备价格还存在差异,每个装备的作用不一样不能单从防御效果考虑。但是即使这样,我们也很容易看出,同时增加抗性和生命的物品,效果要强于单一属性的物品。
  问题2:我应该以什么比例堆抗性和生命?
  要解决这个问题,我们应估算出抗性和生命的价格,但是这并不容易,所以这个问题我就不回答了,才怪。
  因为大件装备往往有一些其它效果,所以我们本来想以小件装备的属性和价格计算,但是我发现很多大件装备的属性全都不符合它的价格。所以还是用大件装备算吧。
  选择三件接近于纯防御的装备:狂徒价格2830,接近2800,这样的话每点生命价值约2.8元;兰顿之兆价格3000,护甲70,每点护甲大约22元。。。实际上用上述方法计算出的反甲日炎的价格也已经非常接近实际价格了,所以误差在可以接受的范围。同理,振奋和女妖价格都为2750,其中500生命价值1400,也就是说抗性价值1350,55点魔法抗性,每点魔法抗性价格在24.5元左右,因为非常接近护甲的22元,所以计算的时候也视为22而不是24.5。
  一个满级的坦克英雄,大约拥有2000基础生命,100基础护甲,50魔法抗性。这些基础数据会有差别但是误差不大,下列数据仍然可以当做参考。
  首先,设a为你装备增加的护甲,那么堆叠护甲得到物理抗打击能力函数A=[(a+100)/(a+200)]/[1-(a+100)/(a+200)]
  接着,设b为你装备增加的魔法抗性,那么堆叠魔抗得到的法术抗打击能力B=[(b+50)/(b+150)]/[1-(b+50)/(b+150)]
  然后,设装备增加的生命为m,则堆叠生命获得的抗打击能力函数M=m/2000
  (注意函数式中的自变量都是你装备增加的属性,而非你的总属性)
  那么,单纯购买护甲/魔抗所带来的抗打击能力提升如下图所示(因为作图工具的限制,所以图像里的自变量都是x函数都是y),黄色是护甲,蓝色是魔法抗性。
  (从图中看,抗性的收益似乎是没有递减的,但是上文又说抗性收益会递减,这是为什么呢?这是由于图中所计算的收益,在图上各个点都是无装备抗性的点做对比基础的。。。。。例如,如果你拥有1000血而没有护甲,增加100点护甲减伤50%,等效于有效生命增加1000变为2000,使你的抗打击能力增加了100%,但是再增加100护甲的话,总共减伤67%,200点护甲是等效于你的有效生命增加了2000变为3000,但是新增的100护甲让你的有效生命从2000变成3000,但其实却只增加了0.5倍。)
  上图说明,每100点护甲可以使你的抗打击能力增加100%,每100点抗性的价格为2200元,而2200元可以购买大约800点生命,在上文假设的基础属性前提下,800生命可以使你的抗打击能力增加40%。
  我们继续了解如何分配抗性和生命。以护甲距离,由于抗物理打击能力=A*M,而同样作用的抗性和生命,他们的价格比为2:5,所以在经济和物品栏有上限的前提下,可以得出A:M最佳比例为5:2,即为每增加100护甲,应同时增加800生命。(注意,这里说的是用装备获得的护甲和生命,基础护甲和生命不算在内。)
  然而实际上,这么出装的效率并不是最高的,因为对手阵容往往同时又ap和ad两种类型的伤害,这时抗性作用就会变小。例如对方ad伤害:ap伤害=7:3,那么你的抗打击能力=0.7AM+0.3BM,仍然是由于价格的关系,AM:BM的最佳比例为3:7。也就是装备护甲:装备魔抗=3:7,而A:B:M则应该为0.6:1.4:5,在你就应当在增加800生命的同时,增加70护甲和30魔法抗性。
  当然,lol买装备毕竟不是网游加点,不可能有非常精确地比例,而且装备除了上述三种属性之外也各有各的其它作用,所以请不要将这些数据作为你出装备的唯一准则。
  【结论】从装备每获得1000生命时,同时获得125抗性性价比最高,根据对方侧重的伤害种类,应当合理分配125点抗性。
  (注:本文为LOL吧玩家原创,如原发地为媒体,请联系我们更改文章来源,对您造成的不便叶子猪LOL表示歉意)
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