三国杀发行日期 tba

适龄提示:6岁以上使用
[资讯] 三国杀官方集卡册九格版开始发售
经边锋和游卡桌游官方授权,由TOPOP精心设计制作的三国杀官方集卡册第二弹《三国杀战神吕布头盔纹饰九格版集卡册》正式开始发售,本次初回限定版卡册将随机赠送9张三国杀第二代闪卡。
集卡册产品信息:
尺寸:275mm×315mm
出品:TOPOP
售价:人民币99元
PS:集卡册标准版内含1页卡页及9张三国杀第二代闪卡,如需更多内页可单独购买,建议20-30张。
内页:黑色内页为双面侧插设计,印有三国杀LOGO,卡孔规格通用,亦可放在其他类型卡册中。
外封:采用亚光黑色PU合成革材质,全幅压印的神吕布头盔纹饰充满了杀气。
卡夹:采用黑色亚光合金卡夹,开合有力。
搭扣:以“杀”字为图案的金属磁扣质感极佳。
三国杀Online主创团队求三国杀一、二、三、四版各自的发行时间及各扩充包(风、军争、火、林)的发行时间_百度知道
求三国杀一、二、三、四版各自的发行时间及各扩充包(风、军争、火、林)的发行时间
我有更好的答案
三国杀标准版
三国杀—风扩展包
三国杀—军争篇
三国杀—火扩展包
三国杀Online 2009年12月
三国杀—林扩展包
2010年8月(这个不太准确,不过也差不多这个时间)
那黑龙版、线下推广版、推广版分别是什么时候出的啊?
那些是盗版的,不用管~
什么情况,我说的这些全是正版的,谢谢,现在用的标准版是第四版三国杀,在它之前有三个版,分别是黑龙版、线下推广版、推广版,谢谢
采纳率:38%
88元的还有众神降临 很不同,全套的跟j .肯定是一样的,呵呵,因为目前山包还没有出,最全的就是标准 风火林
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三国杀推出多少年了?
我有更好的答案
话说作为开服老玩家,明确地告诉你有7年了呢!好游戏就是经久不衰,最近还要推出新版本3.0了呢
中文名三国杀原版名称Legends of the Three Kingdoms游戏类型桌上游戏游戏平台桌面网游开发商游卡桌游发行商边锋,游卡桌游发行日期日玩家人数2-10人媒
介实体桌游或者移动端和PC端主要角色三国时期主要历史人物游戏机制手牌管理适合年龄15+游戏时间20-40分钟在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。一将成名2012_百度百科
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一将成名2012
一将成名2012,继风、火、林、山、和军争后《三国杀》推出的第七个官方扩充包,2012年已发行。魏国武将包含、、、;蜀国武将包含、、;吴国武将包含:、、;群雄武将包含、,共计十二个武将。
一将成名2012武将简介
曹魏的谋主
&奇策& 出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)当一张非延时锦囊牌使用。
&智愚& 当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。
决意的巾帼
&贞烈& 在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
&秘计& 准备/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
2013推重新版王异
&贞烈& 当你成为一名其他角色使用【杀】或非延时类锦囊的目标后,你可以失去1点体力,令此牌对你无效,然后你弃置其一张牌。
&秘计& 结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多X张牌,然后将等量的手牌交给其他角色(X为你已损失的体力值)。
&将驰& 摸牌阶段,你可以选择一项:1.多摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,你于出牌阶段内使用【杀】无距离限制且可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
&父魂& 摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。
2013推重新版关兴&张苞
&父魂& 你可以将两张手牌当【杀】使用;当你以此法于出牌阶段使用【杀】造成伤害后,你获得“武圣”和“咆哮”直到回合结束。
&当先& 锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
&伏枥& 限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你当前的体力值回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
&马术& 锁定技,你计算与其他角色的距离时-1。
&潜袭& 当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,令其减1点体力上限。
2013推重新版马岱
&马术& 不变
&潜袭& 准备阶段开始时,你可以判定,然后指定一名距离为1的角色,令其不能使用或打出与判定牌颜色相同的手牌直到回合结束。
&安恤& 出牌阶段,你可以指定两名手牌数不同的其他角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之。若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。
&追忆& 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色,该角色摸三张牌并回复1点体力。
&弓骑& 你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出且你以此法使用【杀】无距离限制。
&解烦& 当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
2013推重新版韩当
&弓骑& 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
&解烦& 限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色须依次选择一项:弃置一张武器牌;或令该角色摸一张牌。
&疠火& 你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】指定目标后,可以额外指定一个目标。
&醇醪& 结束阶段开始时,若没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
&恃勇& 锁定技,当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减1点体力上限。
&自守& 摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过出牌阶段。
&宗室& 锁定技,你的手牌上限+X(X为势力数)。
桀骜的野心家
&权计& 每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”数)。
&自立& 觉醒技,准备阶段开始时,若“权”的数量不小于3,你减1点体力上限,选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后获得“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次)。
以上内容摘自
一将成名2012技能详解
一将成名20122012版
奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。
◆你发动【奇策】只可以将所有的手牌当一张是在出牌阶段任意空闲时间点使用的非延时类锦囊牌使用。
例如:荀攸在出牌阶段,不可以在一张锦囊牌生效前发动【奇策】将所有的手牌当一张【无懈可击】使用进行响应。
解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】(你以此法使用【杀】时无距离限制)
◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。
例如:体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,插入进行新的濒死结算,A在进入濒死状态时,
1、A最终死亡,濒死结算完毕。
2、A的体力最终回复至1点,濒死结算完毕。然后此【杀】依次对C、D进行结算,在造成伤害时,韩当防止此伤害,但是由于A已经不处于濒死状态,不执行“视为对A使用一张【桃】”的效果。
◆此【杀】若未造成伤害,你不可以再次发动【解烦】,但你可以使用手牌里的【桃】进行响应;此【杀】若造成伤害,且执行视为对其使用一张【桃】的效果后该角色依然处于濒死状态,你可以再次发动【解烦】或使用手牌里的【桃】进行响应。
◆醇是移出游戏的牌。
钟会 (OL已有)
权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。
◆权是移出游戏的牌。
一将成名20122011版
一将成名2011官方修订武将
【张春华】——冷血皇后体力上限3
绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。
◆【绝情】在你为伤害来源的伤害结算前会产生影响,你使用任何牌都不会对其他角色造成伤害,不需要进行伤害结算。
例如:孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,在指定目标后孟获会触发【祸首②】,轮到对曹操进行结算时,曹操没有打出【杀】进行响应,由于该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,曹操不会受到【绝情】的影响,在受到1点伤害后可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。
伤逝——锁定技,弃牌阶段外,你的手牌数至少为X,X为你已损失的体力值且最多为2。
◆【伤逝】的发动条件是:你的手牌数小于你已损失的体力值。
◆【伤逝】的发动时机是:
(1)非弃牌阶段手牌数变化(即失去或获得手牌)时。
例如:体力为1的张春华的手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华对手牌数为1的吕布使用【决斗】,在选择吕布为目标后发动【伤逝】摸一张牌,吕布在成为目标后触发【无双②】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】进行响应,发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张【杀】进行响应,发动【伤逝】摸一张牌。
例如:体力为1手牌数为2的张春华被【杀】指定目标后,使用一张【闪】,然后摸一张牌。
(2)非弃牌阶段已损失的体力值变化(即扣减体力、回复体力或减体力上限)时。
注意:如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,在濒死结算过程中,在张春华的体力值回复至1点时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机。
例如:体力为1手牌数为1的张春华进行【闪电】的判定,判定结果为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由2变为3,出现发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件。张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:
1、其他角色对张春华使用一张【桃】,若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸一张牌。
2、张春华使用一张【桃】/【酒】在选择自己为目标后,此时张春华的手牌数由1变为0,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力;
3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的最后一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:
a、张春华的手牌数由1变为0,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,没有出现发动【伤逝】的时机,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机但不满足发动【伤逝】的条件,张春华不可以发动【伤逝】,张春华不可以发动【伤逝】。
b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,张春华的体力回复至1点,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由3变为2,出现新的发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸两张牌,张春华不可以发动【伤逝】。
例如:马岱使用【杀】对体力上限为3体力为1手牌数为0的张春华造成伤害时,对其发动【潜袭】,判定结果不为红桃,马岱防止此伤害,张春华减1点体力上限,此时张春华的手牌数没有变化,已损失的体力值由2变为1,出现发动【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,张春华发动【伤逝】摸一张牌。
(3)如果张春华的手牌数或已损失的体力值在弃牌阶段内发生过变化,在弃牌阶段与回合结束阶段间会出现一个发动【伤逝】的时机。
例如:体力为1手牌数为3的张春华在弃牌阶段先将手牌弃置至一张,弃牌阶段结束,然后在弃牌阶段与回合结束阶段间发动【伤逝】摸一张牌。
【法正】——蜀汉的辅翼体力上限3
眩惑—摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的一名角色使用一张【杀】,若该角色未如此做,你获得其两张牌。
恩怨—你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。
[Q]郭嘉发动【遗计】,将牌堆顶的两张牌依次交给法正,法正在获得第二张牌时,是否可以发动【恩怨①】?
[A]不可以。郭嘉是分两次将两张牌交给法正,且这两张牌并非郭嘉的手牌,是牌堆顶的牌。
[Q]刘备连续发动两次【仁德】,每次交给法正一张手牌,法正在获得第二张牌时,是否可以发动【恩怨①】?
[A]不可以。刘备发动一次【仁德】至少交给法正两张手牌,法正才能发动【恩怨①】。
[Q]鲁肃对法正和另一名手牌数为2的角色发动【缔盟】,法正获得两张牌时,是否可以发动【恩怨①】?
[A]可以。法正获得该角色失去的手牌,视为获得该角色的手牌。
【徐庶】——忠孝的侠士体力上限3
无言——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。
◆每当你使用锦囊牌(即伤害来源为你)造成伤害时,你防止此伤害;每当你受到锦囊牌对你造成的伤害时,你防止此伤害;其他角色对你使用【决斗】,当你对其造成伤害时,你防止此伤害。
举荐—回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,若如此做,你令一名其他角色选择一项执行:摸两张牌;或回复1点体力;或将其武将牌翻至正面向上并重置。
[Q]孟获在场时,徐庶使用【南蛮入侵】造成伤害时,是否会触发【无言】?
[A]不会。因为孟获在徐庶使用【南蛮入侵】指定目标后会触发【祸首②】,该【南蛮入侵】造成伤害的伤害来源变为孟获。
[Q]徐庶对本来武将牌就是正面朝上且未横置的一名未受伤的角色发动【举荐】,如何结算?
[A]该角色只能选择执行摸两张牌的效果。
【凌统】——豪情烈胆体力上限4
当你失去装备区里的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。
◆每个弃牌阶段限一次。
[Q]体力为1手牌数为3的凌统在弃牌阶段弃置第二张手牌,在该牌置入弃牌堆后发动【旋风】依次弃置张昭&张纮的两张牌,然后张昭&张纮在凌统的弃牌阶段结束时发动【固政】,如何结算?
[A]张昭&张纮须先将凌统弃置凌统自己的两张手牌中的一张返回凌统的手牌,最后张昭&张纮可以获得弃牌堆里凌统弃置凌统自己的另一张手牌和凌统发动【旋风】弃置张昭&张纮的两张牌。
[Q]凌统发动【旋风】能否弃置自己的牌?
一将成名2012更新技能
以下摘自《桌游志》
这个技能的创意相当新颖,本意是想在有队友在濒死状态时,能通过【杀】转化为【桃】救其一命。但是 ,在实际游戏过程中,玩家却很难避免“解烦”一起的连环锁死问题。如韩当发动“解烦”对张角出【杀】,张角使用【闪】发动“雷击”,再加上濒死角色需要多个【桃】才能救活时应当如何处理,以及距离问题等诸多因素,使韩当继一将成名2011中的凌统之后,成为新一代FAQ困难户。对此,很多被韩当困扰的玩家甚至开玩笑说:“韩当解烦,越解越烦。”
新版本技能确定为:
【弓骑】出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的攻击范围无限制到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。每阶段限一次。
【解烦】限定技,出牌阶段,你可以指定一名角色,攻击范围内含有该角色的所有角色依次选择一项:弃置一张武器牌,或令该角色摸一张牌。
原版王异的两个技能都存在一定问题。首先是“贞烈”的历史契合度问题,历史上王异曾经协助自己的丈夫击败的马超,然而原版的“贞烈”却不能更改马超的“铁骑”,但是当初技能设计者在设计时并没有联系到马超的“铁骑”,但是很多玩家却一直很有意见。
更大的问题,则是“秘计”在游戏中后期强度过高,尤其是王异做主公、体力上限+1时,回合开始阶段发动一次,回合结束阶段发动一次,收益远远超过了平均强度水平!而且,每次发动技能要进行判定,这些判定也导致了过多的“无意义过滤游戏牌”的情况。
新版本技能为:
【贞烈】当你成为一名其他角色使用的【杀】或非延时类锦囊的目标后,你可以失去一点体力,令此牌对你无效,然后你弃置该角色一张牌。
经过一年的时间检验,马岱的技能是一将成名2012中玩家要求修改呼声最高的,其中主要原因就是“给其他玩家造成了很差的游戏体验”。虽然“潜袭”从强度的角度来说并不是太逆天,但是一旦对同一名角色发动多次时,该玩家就会产生很强的“挫败感”,甚至“掀桌”——想象一下,如果你仅是一个3体力武将,被马岱剁了两刀后体力上限就只剩1了,你该如何面对这个残酷的事实?魏国卖血流就不说了,拥有觉醒技的角色大多需要减1点体力上限,然而,如果马岱在场,他们甚至可能因为自己觉醒而阵亡——这一点是对游戏系统的致命打击!虽然这个技能在当初是个很“胆创”的设计,但最终没有经受住时间的考验……
【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。
【潜袭】回合开始阶段开始时
关兴&张苞也是一个一直为玩家所诟病的角色,主要原因是操作简单无脑,且“父魂”的效果过于强力。“父魂”发动条件仅仅是:亮出牌堆顶的两张牌并获得之。这个代价并不大,几乎等于没什么损失,所以基本上回合都发动。然而,发动成功后的效果却非常恐怖,这一点,相信在《国战》中用过关羽+张飞双将的玩家都有所体会。此外,技能在创新上稍显不足,只是契合度上表现尚可。
【父魂】你可以将两张手牌当【杀】使用;
一将成名2012官方FAQ
【荀攸】——曹魏的谋主 体力上限3
奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。
智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
[Q]手牌数为0的荀攸是否可以发动【奇策】?
[A]不可以。荀攸至少须有一张手牌才可以发动【奇策】。
[Q]荀攸发动【奇策】使用的【南蛮入侵】在结算完毕置入弃牌堆时,祝融是否会触发【巨象②】?
[A]其他角色使用的【南蛮入侵】在结算过程中只有因结算中止或生效后结算完毕置入弃牌堆时,若此时牌面信息与其使用的【南蛮入侵】完全一致,祝融才会触发【巨象②】。因此除非荀攸发动【奇策】将唯一的一张手牌【南蛮入侵】当【南蛮入侵】使用,否则祝融不会触发【巨象②】。
[Q]能不能在锦囊结算的过程中发动【奇策】将所有手牌当做【无懈可击】?
[A]不可以,【奇策】必须在一个空闲的时机发动
【曹彰】——黄须儿 体力上限4
将驰——摸牌阶段,你可以选择一项:1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。2、少摸一张牌,可多使用一张【杀】,【杀】无限距离。
[Q]曹彰发动【将驰②】,在出牌阶段使用的第二张【杀】时候有距离限制?
[A]无距离限制。
[Q]曹彰在出牌阶段杀死了蔡文姬后面如何结算?
[A]仍然不能使用或打出【杀】(或额外使用一张【杀】),直到回合结束。
【王异】——决意的巾帼 体力上限3
贞烈——在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。(已修改)
[Q]发动【贞烈】是否算重新判定?
[A]跟【鬼才】、【鬼道】一样,不算重新判定。
【马岱】——临危受命 体力上限4
潜袭——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以(已修改,故删除下面内容)
马术——锁定技,你计算的与其他角色的距离-1 。
【廖化】——历尽沧桑 体力上限4
当先——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
伏枥——限定技,[Q]廖化发动【当先】,何时执行额外的出牌阶段?
[A]在回合开始时插入执行额外的出牌阶段,该出牌阶段结束后为廖化的回合开始阶段开始时。
【关兴&张苞】——将门虎子 体力上限4
父魂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。
[Q]关兴&张苞发动【父魂】从牌堆顶亮出两张牌属于判定牌吗?
【程普】——三朝虎臣 体力上限4
疠火——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。
◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。
[Q]程普发动【疠火①】使用火【杀】造成伤害触发连环,如何结算?
[A]在连环传导的伤害全部结算完毕后,该【杀】结算完毕置入弃牌堆后,此时程普失去1点体力。
[Q]程普是否可以对处于濒死状态的高顺发动【醇醪】?
[A]可以。视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力。
[Q]程普能不能发动朱雀羽扇把【杀】当做【火杀】后额外指定一个目标?
【韩当】——石城侯 体力上限4
弓骑——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用【杀】时无距离限制。
解烦——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张。(已修改)
[Q]韩当发动【解烦】对贾诩使用【杀】造成伤害时,如何结算?
[A]你防止此伤害,但是由于会受到【完杀】的影响,无法执行“视为对该濒死角色使用一张【桃】”的效果。
[Q]体力为1的A受到B对其造成的2点伤害进入濒死状态时,插入新的濒死事件,如何结算?
[A]A在进入濒死状态时:
A的体力最终回复至1点,濒死结完毕
【华雄】——魔将 体力上限6
恃勇——锁定技
[Q]华雄受到【酒】红杀的效果伤害后减少几点体力上限?
【刘表】——跨蹈汉南 体力上限4
自守——摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。
宗室——锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。
[Q]刘表受到乐不思蜀的效果而失去出牌阶段后能否自守?
[A]可以,跳过出牌阶段是发动【自守】的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动【自守】摸牌后,跳过其出牌阶段。
一将成名2012获奖信息
武将原画最佳设计奖 3 名
【专家点评】  插画评选的标准分三部分,画功、特征识别度和风格表现力,每个武将中,总分较高的获得入围资格。这三张最佳里的两张,都是与入围作品平分(12分)的高水准作品,遗憾未能入围可能有多方面的原因:Yi章的王异在创作思路上更胜一筹,但由于设计感和画功的略微差距在牌框里的效果不如木美人的作品;天空之城的华雄则在与地狱许的华雄较量中,略输在了与技能的契合度和细节上。韩当这张插画是所有作品中的最高分(12.5分),也是竞争最无悬念的一名武将。  ——KayaK
武将原画最佳人气奖 1 名
【专家点评】  多幅作品总票数超8000的超级新星DH童鞋要做足了准备参赛,结果也可谓收获颇丰——入围奖、最佳插画和最佳人气奖统统收入囊中,也实至名归。  ——KayaK
武将原画最佳创意奖 1 名
【专家点评】  即使告诉他这么画很难入围之时依然坚持自己风格去绘制心目中人物的苍月白龙着实是位可敬的画师,技惊四座的画技和超现实的大胆风格在比赛中绽放着属于他自己的耀眼光芒,我想以后有机会一定会为他的风格定身量制人物的(笑)。  ——KayaK
武将原画入围作品奖 11 名
相关资料见上,不再一一赘述
武将技能最佳设计奖 3 名
&奇策& 出牌阶段,你可以将全部手牌(至少两张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。  &智愚& 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。
&将驰&摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。
&当先& 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。  &伏枥& 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。
【专家点评】  荀攸——淬毒设计的荀攸很有&十二奇策&的感觉,通常能在游戏中扮演力挽狂澜的角色,并且保持了魏国武将的卖血传统,两个技能的联系也很到位。  曹彰——潜龙勿用设计的曹彰可玩性很强,平衡性上佳,并且具有一定的表现力。  廖化——桃花僧对廖化人物形象把握的很好,有先锋的感觉并且保持了平衡性。  ——韩旭
武将技能最具创意奖 1 名
&伏击& 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。
【专家点评】  马岱——利用现有元素大胆创新,值得鼓励。  ——韩旭
武将技能最具人气奖 1 名
&贞烈&在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。  &秘计& 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。
【专家点评】  Virgopal 设计的王异以优秀的可玩性和文化契合度在数万作品中脱颖而出,并且其亲民的设计思路受到了广大玩家的认同,收获了最佳人气奖也算实至名归了。  ——寒芒
武将技能入围作品奖 11 名(未修改版)
&奇策& 出牌阶段,你可以将全部手牌(至少两张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。  &智愚& 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。
&将驰&摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。
&贞烈&在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。  &秘计& 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。
&伏击& 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。
&当先& 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。  &伏枥& 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。
&父魂& 摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,则你获得&武圣&、&咆哮&直到回合结束。
仲达与孔明
&疠火& 你可将【杀】当成带火属性的【杀】使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性【杀】可以额外指定一个攻击范围内的目标。  &醇醪& 回合结束阶段,你可将一张【杀】置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的【杀】,视为该角色使用了【酒】。
猫月坊秋山
&安恤& 出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,如果该牌非黑桃,则你回复1点体力或摸一张牌。每阶段限一次。  &追忆& 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。你每有一张非黑桃牌,该角色便摸一张牌。
&弓骑& 你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制。  &解烦& 当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
&自守& 摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。 *中乐不思蜀也可以发动。  &宗室& 锁定技,你的手牌上限最少为场上现存势力数。
&恃勇& 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。
.三国杀FAQ
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