战三国rpg战三国群雄逐鹿攻略有多少波怪?

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RPG战三国地图对新手的一些引导
最近在平台玩了几天战三国RPG,一开始进去什么都不会,也没人教,网上也没有找到靠谱的新手教程。进去都是偷看别人怎么玩然后学着玩的,大概是算新手入门了吧,所以写一点东西让新手可以看看,当然仅仅是本人观点,不同意的勿喷,老手也不要看.....
首先是开局,我是在网易的那个平台玩的,开局进去F1可以看到有个礼包,一般开了能拿到0-200左右的金币,然后看后排会刷小兵出来,双击买小兵然后升级小兵,开局都是要刷钱的,不要管什么将,小兵满级可能会变成武将,一般武将是升2-3级然后卖掉,前期刷钱,升级经济和人口,前几波都是打NPC所以很简单。不过这地图真心看人品,前期刷到刘禅之类的武将卖钱是的。人品爆炸的话前期有钱,多带杂兵是比武将厉害的。当然后期你会玩的话杂兵流也是很厉害的,不过有点复杂这里就不讨论这个。
然后是大家比较关心的阵容了,其实现在这个版本,注意现在是2016年11月,如果是很久以后看到的帖子我不保证还有用。武将的话,前期比较厉害的有前中期凶猛,后期阵容也还是很厉害的,是靠技能的对群体AOE很厉害,的话也还不错但是达不到变态级别。远程的话还不错,单体输出爆发高,强BOSS比较厉害,总感觉马岱应该挺厉害的,不过我一直没试过,魏延也是坑钱货。法师的话老诸葛很厉害,挺克杂兵的,带无敌效果观星AOE,其余的一些蜀国武将主要还是靠搭配的蜀国组合很多的可以自己摸索留意一下。
的话组合的确挺强,成型后强于五虎将(其实我也没组成过几次五虎和五子,人品不行没办法,听别人是这么说的。不过魏国五子单体比五虎弱了不是一点半点,除了的多重射很厉害,其余的四个都比五虎要弱不少,的控制还行,但是本身输出肉都不足,其余的张合都不突出,但是魏国有个前期很凶猛的组合,那就是加,这个组合前期爆炸,组合直接让典韦获得技能,防御爆表输出也够,顺便有许褚也可以留一下,外加曹操组合的话,前期简直了。不过后期不能靠他们,还是老老实实打打配合当肉好。魏国法师司马其实都很厉害,司马有人说一定要搭配郭嘉,其实也不是,他们搭配很厉害,但是司马自带的加防御和被打虚弱也很实用的,郭嘉就不说了,自爆和冰甲技能都不错,具体怎么用,靠自己领悟了。
的话一开始我玩觉得吴国好像不厉害啊,不过玩了一阵子后无语了,吴国是真的强。这个版本的吴国,前期都很厉害,后期组合远程也是强的不要不要的。前期有小霸王孙策的话随便搭配一两个吴国将就很强了,孙策属性也很爆炸,后期当前排能输出能抗,最强前排之一。周瑜自己有技能属性很高,防御守家反间神技前提是要有等级,个人比较喜欢周瑜前期五六级,满级感觉不是很划算。吴国还有周泰,不屈技能前排丝血不死和LOL蛮子大招差不多,不过满级不止五秒。吴国组合被低估的有孙尚香孙权和孙策这个,其实孙尚香激活组合以后真的很强,不信可以去试试,陆逊后期也不错,鲁肃回血将有组合的话还可以,蒋钦也是后排TI级别的吕蒙有点特殊,激活组合感觉可以扔前排有惊喜。
群雄的话吕布貂蝉董卓前期中期很不错,后期的话缺点比较明显,吕布如果死前被沉默控制的话就爆炸了,感觉群雄还是要搭配杂兵的,像袁绍,张角技能都是可以搭配杂兵。至于杂兵的话,经常见的有前排石头人,开局加盾免疫部分魔法,后排就比较多了,有投石车,弩车之类的,挺多的,我也不是很会,不过杂兵也是要搭配武将的,后排孙尚香袁绍之类的很不错,前排也要有一点,不然让吕布之类的突进来就直接爆炸了。其次老诸葛打杂兵是真的厉害。
顺带一说如果你带远程多,科技一点优先加射程,不然很吃亏的。武器装备什么的,武器古锭刀,青钢剑,贯石斧都很厉害,其余的就要看组合搭配了,但是整体不如这三个吧,坐骑我只服大象和白龙,不过我被大象坑过,大象踩晕敌人,敌人会自动往前走,呵呵如果你有敌人离你门口不远你就知道了。
大概就这么多吧,比较我也还算新手,有不懂的可以一起探讨。
主修rbq……啊不,rpg的智...
不做精美的影像,只为你...
新人发存档了,大型rpg...
楼主一起玩啊
成型的五虎打五子完胜。单体强力的武将大多在吴国,五虎论单个只有赵云和马超能看。吴国的打法要以陆逊为核心……
大嘟嘟是什么啊
你说的这些网上都有。你能不能说新人最需要的按哪个快捷键直接把小兵找到场上啊。现在我都是鼠标拉下屏幕去双击招募然后再拉回去升级。。。好费劲啊。。我看别人都是直接找到场上的按的哪个键?这个是秘密?
这版本新人先玩蜀国,熟悉后尝试玩玩杂兵,你适合这游戏的话,基本上玩杂兵就可以确保统一10J一下了。如果玩不好杂兵,那还是玩蜀国好,容错率最高的话下版本在玩,不过说到底吴国单将太强,基本不存在不需要吴国将的阵容前期有个乐进或鸟哥基本就能苟最好别太依赖单个,中期容易大崩盘
楼主对阵容的理解还是太差了,不过也辛苦了
你说的这些网上都有。你能不能说新人最需要的按哪个快捷键直接把小兵找到场上啊。现在我都是鼠标拉下屏幕去双击招募然后再拉回去升级。。。好费劲啊。。我看别人都是直接找到场上的按的哪个键?这个是秘密?
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由于玩过,,所有这个对我来说上手很快(虽然也就玩了2天)。以下是我自己理解的,属于经验推测之谈,没有确切的数据支持,但是也足够在鱼塘混了。
整体机制:中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。对思路清晰的玩家来说,就是个数学(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。 里面有8块可以操作1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将2、英雄本身:开礼包,升级3、:F2呼出4、坐骑、翅膀建筑:装逼5、装备、武将建筑:搜索装备和武将6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)7、交易建筑:金币和木材的转换8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。
老冰棍镇楼
  MAGES.公开了《请问...
这是社团的COS的团员的...
一、经济:经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。经济收入包括:1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。 2、本阵防御击杀收入:(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。 3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)。(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。 4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、、、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:、、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如、、好像就很贵。 5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包
二、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。1、(1):技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。(2):技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。(3):前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。(4):别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。(5):远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级、),也可以快速提高等级。(6):奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。(7):恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。(8):单体能力一般,属于配合型武将,有后可以留。(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。(10):单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。(12):属于配合型武将,单体能力一般。(13):自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。(14):自带移速光环,但是已经有光环了,输出能力不及且无组合因此马岱的存在没太大意义。(15):前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。(16)祝融:本身能力不强,老公是个废,自己也没太大存在意义。整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。、的治疗加、的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。
2、(1):技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。(2):技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。(3):长得很像,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。(4):技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。(8):神级法师。一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合使用,有郭嘉才有司马存在的意义。(10):配合型武将,有了才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。(11):强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合。(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就了,但是五子成型后非常强大,司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。
3、(1):弃子当如,单体能力一般,和组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。(2):3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。(3):技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和有组合技能,抱歉,我没看。。。(4):有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。(5):技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。(6):技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。(7):控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。(8):技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。(9):自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。(10):什么都没看。(11):什么都没看。(12)铁壁:什么都没看。(13):吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。
4、群雄(1):中后期必备,也是的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。(2):单体一般,但是有后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合可以打爆对面前排。(3):配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。(4):前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。(5):神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。(6)袁绍:酱油型武将。(7):前期不错的肉,后期没用过。群雄中的、可以让你的阵容实力大增,、勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。
三、组合前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、。这样的不用预留)。前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的。总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。四、站位1、郭嘉、的实用性很高,很多人使用错。2、残疾人和乐进的输出能力可能受到攻击距离的影响,注意站位和升级射程。3、法师不一定要放后排,前排不倒的情况下只要不受伤害,越往前越好。4、玩家少的时候,注意看其他玩家武将的整体站位。5、对方没有诸葛这样的范围杀伤型武将,可以把近战远程放在最前方和紧后方,这样一开战我方全体武将进入战斗状态,可能敌人的远程还在跑路,敌人的近战就上天了。
五、装备装备机制在游戏的中后期,搜索装备的成本此时已经比较低,可以自主选择,装备要根据自己的阵容和敌人的选择,或根据敌人的装备选择。固定的或升级效果明显的装备优先升级,特效型(、轮椅)或需要更换的后升级。敌人用马,我可以用。敌人用八卦,我可以用贯石斧。这样的克制选择。部分装备还能提升英雄的能力,因此可以增加此英雄数量或者为英雄专门选装备。部分装备的能力能被某些英雄的光环完全代替(、、、),所以装备要选择那些特效强大的。1、武器:是个很关键的武器,敌人有1个的情况下,开场秒华佗是个不错的选择。2、防具:敌人物理多用八卦,法系多用白银。用八卦的时候注意敌人是否换了贯石斧,注意随着跟换。3、马匹:赤兔比其他马匹强太多,选赤兔就对了,重置攻击这个特效太强。高手对决也有主动技能的大象。4、饰品:朱雀玉很强大(关键是降低敌人50%治疗),但用的人不多。敌人没可以用反伤。5、书籍:青囊书、首选。再次是增加技能额外触发一次的备选。六、阵法F2呼出,注意别忘了实用和升级就行了,打BOSS的时候记得切换回进攻型,其他时候根据阵容调整。
七、流派获胜几率最大的是流氓军团++2+司马。法系AOE流代表或核心:、火诸葛、、、、、、乐进(使用有一定的难度)。物理远程流代表或核心:乐进、、(纯粹的物理远程流前期比较强大,后期很无力,且非常容易被克制,但是总有那么些玩家喜欢这个流派)。放狗流核心:1+N,1+N,注意为你的爱犬配上专属装备。流代表或核心:、、、、青囊书、,八卦。秒杀流核心:。八、其他1、获胜的主要因素是经济,次要因素是运气。2、玩到后期实力差距较大后,可以攒钱搜神将玩,由于攻击倍数的设定,一般60回合内都能结束战斗。3、科技里的战斗能力和阵型别忘了就行。4、我也才玩了两天,写这个已经浪费我了,我要去欺负萌新了。
LZ赞一个,能说下11平台的怎么玩吗?
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楼主问一下,那个武将组合是你凑齐了就自动触发的吗?我之前凑齐了打起来的时候没效果,在那个组合列表里面也没亮
装备买了怎么换啊,点不动,点鼠标右键提示不能丢,其他就没反应了。
你忘了白玉 吊打光头强的关键,没这个很难打光头
很好的帖子,可是官方贴吧是网易战三国吧……
是单体加攻击 效果还可以,压力不大可以留。单个没什么用
更新几条心得1、小兵的组合里,4个能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4、4火球的见人用过,效果还行。2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是、,后期点)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必
胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。5、防具常用八卦和,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。8、后期非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。9、送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。有时候有明显的依据,比如对面那个,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉。而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走。11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。12、的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。我也没有找到很有效克制典韦的方法,楼上说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、、、这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。19、前期张角的雷击配合的闪避,很强势。20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。最后附上自认为比较强的组合:1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3,1-2火诸葛+,魏延,左慈,+司马。2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3,1-2火诸葛+,魏延,左慈,+司马,轮椅+姜维。希望地图作者能修改下冷门武将和削弱下过强的典韦。祝大家游戏愉快!
有个问题,神关羽怎么破?
版本更新了,崛起。相比五虎五子这样三缺二,四缺一。吴国以为核心的组合更加快速,且前期非常容易打出优势并滚雪球,而且低人口高等级可以压制敌人经济。前排孙策,后排周瑜。缺乏群伤可以用或者火诸葛加。前期削弱,成为单体最强。
求问,主公是怎么加血的啊,那把有个人主公血一少就加起来,根本杀不死啊
我就想问一下怎么记住对战顺序
希望持续更新
不知道哪里搬运的 基本没什么意思最新版本,和5子完全是爹,江东小畜生也猛的一逼
这攻略应该是很久以前的了现在火诸葛也完全是个畜生,司马的意义比大很多后期人口不够单留司马都不会要的,现在法系也还行,2火诸葛配上 没石头爹简直就是毁灭
想问下怎么手动操作
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