战争雷霆仅限ai操控就是直瞄射击精确度度啥意思呀

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《战争雷霆》教你打飞机(7)空战实用技巧篇
  12月19日&&《战争雷霆》国服&王牌测试&正式开启!  相信许多士兵们在通过《战争雷霆》【王牌军校&空军学院】系列新手课堂的基础知识讲解之后,现在已经对其有了初步的了解。而随着本周五&王牌测试&布布临近,相信更多的士兵也想要了解到《战争雷霆》的实战内容。那么今天,我们就为大家来【王牌军校&空军学院】的第七课:&空战实用小技巧&。  在这以&最大化拟真现实战场&的世界中,玩家若只会单一的飞行、攻击、进攻&&那么则会&死&的很惨,也无法体验到其所塑造的真正战争乐趣所以,玩家们若想在&真枪实弹&的《战争雷霆》中,从任人宰割的&菜鸟&尽快成长为&老兵&的话,那么一定要了解以下内容!相约12月19日&&大战将至!  1&&精确瞄准  当你锁定了一个&猎物&之后,使用&精准瞄准&来观察、拉进与敌方的瞄准距离,可大幅度增加你的攻击精准度。此外,在观察战场的时候,&精准射击&亦可当&望远镜&使用。  2&&机场维修与补给  游戏内的&己方机场&,玩家们可以理解为&恢复点&,能够完全恢复玩家伤痕累累的战机,亦将弹药补给充裕。所以,游戏内真正的高玩们,都会在一定的战斗交锋之后,返回机场进行维修补给&&当然,隐匿在敌军机场的周围,也是&抢人头&的一种战术。  3&&高度既优势  在这个&立体化&的战争世界中,你拥有了&高度&,那么就代表你比对手有更多的作战选择与路线预判,以及空战&电光火石胜负定&的宝贵先会。在战场中你是&猎物&,还是&猎鹰&,这大多数就要取决于你的&高度&。  4&&弹链介绍  在不同的战意与情况下,为战机搭配不同的&弹链&,将会令你稳定发挥得同时,得到意想不到的&优势&。  默认弹链:普通弹链  对地弹链:拥有较高的穿甲效果,对地面塔克与重装甲飞机有着很高的伤害。  对空弹链:侧重燃烧效果,想让敌军成为&火球&么?&&  通用弹链:各方面能力均衡  曳光弹链:让弹链发出颜色,清晰的呈现出射击弹道,以方便调整。  匿踪弹链:无曳光效果,基本无法看清弹道,且杀伤力高。&冷枪&玩家专用弹链。  5&&AI单位  请注意,《战争雷霆》中的地面/海面AI部队并非&酱油军&,它们的攻击力与协战能力甚至比一些新手士兵都要强。所以,在被敌军追击或&单挑&的时候,逐渐将作战区域移动到己方的AI部队上空,那么取胜并将其击毙的几率也就越大。  6&&可视范围  在《战争雷霆》的特定战役中,玩家飞行的&可视距离&会因源于历史的战场环境因素影响。这时候,玩家对于自己&飞行员&的相关性能提升,则会将其影像降到最低,甚至具有优势&&击毙&看不见你&的敌机,难道还有难度么?  7&&瞭机与长机  &单兵作战&在特殊军事任务与电影中,是最常见的&&但是若在战场中选择&单兵作战&,那么绝对是no zuo no die的表现。只有与己方队友进行配合,担负好阵营大军的&瞭机&与&长机&责任与工作,才能顺利赢取战斗的胜利。而其中因&团结&与默契配合所产生的真实团队作战乐趣,其体验也是不言而喻的&爽&。  好了,《战争雷霆》今天所带来的【王牌军校&空军学院】第七课:&空战实用小技巧&,就到此为止了。相信各位玩家们对于即将到来的&二次大战&,其中所需要了解的实战知识与技巧,也已经有所认知,且将这些&生存技巧&熟记于心。  那么,当这些技巧在实战中到底有何帮助呢?就让我们相约1&&2月19日《战争雷霆》&王牌测试&中;士兵,我们不见不散!  战争雷霆&&这,才是战争!  《战争雷霆》是由俄罗斯游戏开发商Gaijin Entertainment开发,腾讯游戏代理的载具射击战争,通过宏大的海陆空大战场,逼真的飞机坦克驾驶体验,高度真实的战争氛围代入,顶级的游戏画面音效,为玩家带来极致的战争游戏体验。游戏中提供了包括&街机&、&历史&、&拟真&在内的三大操作模式,以及多样化的战斗玩法,由浅入深地将玩家带入战争网游的世界。  关于腾讯游戏  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。  腾讯游戏,用心创造快乐!
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国服科技树《战争雷霆》SA基础教学 SA是什么
战争雷霆SA基础教学,SA俗称事态感知,也就是大局观,今天小编给大家带来的是WT历史模式的SA基础教学,一起来看吧!
战争雷霆SA基础教学,SA俗称事态感知,也就是大局观,今天小编给大家带来的是WT历史模式的SA基础教学,一起来看吧!
本教程主要应用于WT历史模式,请街机玩家酌情食用。
新手玩家有勇气开着战斗机踏入历史模式是值得老玩家鼓励和帮助的。失去预瞄,有限弹药和油料,更为真实的气动等等都是可见的障碍。预瞄没了但枪法可以慢慢练,弹药和油料只要学会返场降落也不是什么难题。但一个新手想成为老油条,有很多是看不见的素养需要老玩家言传(攻略)身教(带飞)。
新手常常会从老油条那里听到一个高大上的词叫&SA&。
1. 新:&为啥我被打下来了?&老:&SA差劲。&
2. 新:&为啥每次我都被围观?& 老:&SA差劲。&
3. 新:&我明明用的是大锤机动,但为何变成挂肉?&老:&SA差劲。&
SA,Situation Awareness的简写。中文为&事态感知&或者我们称之为&大局(菊)观&。从早期开始建立SA的概念并积极锻炼,到拥有良好的SA开始掌控战场的过程,就是一个新手转变成老油条的过程。然而&大局观&这个词可是包罗万象,范范空谈新手所获甚少。所以今天我们从&接战前情报收集&这一点来切入,从进入战场的最初阶段开始建立SA的基础。
WT的历史模式,玩家要从机场起飞、爬升到最后接战之间大约有5分钟时间在进行初期的能量积攒(爬升)。这一期间很多新手往往觉得无聊就直接切屏去看小说和视频了。但其实这段时间十分关键,有很多情报需要一个玩家去确认和获取。
今天我们以我的一次战斗为例,来剖析一个战斗机驾驶员在整个战斗过程中需要注意获取哪些信息。
游戏进程:接战前
进入游戏后先调整好爬升角度,然后按下&TAB&开始收集情报。
首先知道了这是在&新几内亚&撕逼(蓝框)。一般这图是本子在和萌军打,且陆航进海图直接在空中出生。然而通过我的截图大家应该能看到,这一局是德空对德空(绿框)的单挑局。
判断依据:红框中显示的是玩家(或AI)的状态,此时表明除了玩家M以外其他敌对飞行员还未加载完毕而绿框中显示了敌对飞机的国别(这局是德国),所以玩家M必定是德空的飞行员。
同时通过这两天的观察,TX虽然改了AI的名字但你鼠标右键点上去是没有&选项栏&的。所以直接可以轻点右键,确定这局是在单挑。
关键情报:地图属性,对阵国别,玩家总数。
TX封测刚开始没两天而已,所以玩家的战斗履历相对单薄。右键对手的名字并打开玩家档案。前边已经知道他在飞德空的飞机,所以看他战斗履历时只看德国(如截图)。一眼看出玩家M这局飞的是190A4,但依旧是一位没有什么&大局观&的新手。
判断依据:
WT中毛子按载具的&战斗权重&来分房但按照&载具等级&来限制玩家研发的进度。匹配系统按照当下排队玩家选择的战斗权重匹配相应的对手同时玩家的战绩对最终匹配的影响在-1.0权重到+1.0权重之间浮动。虽然A4是在2级但其&战斗权重&与109G2十分接近。测试初期的战绩也没有可能影响那么多,所以190A4是妥妥的啦。
再看战绩,K/D比(红框内数字除以绿框内数字)为正且超过了3,但胜率只有20%(蓝框)。可以看出两点,首先玩家M基本的枪法是有了,但玩家M同学在其飞出的5局中多数是在抢AI。对战局走向的影响微乎其微。
关键情报:敌对飞机型号,玩家水平。
游戏进程:正式接战
此时前期积攒能量的时间已经过的七七八八(绿框)。飞机已经到达地图中央,进入&交战空域&。云层虽然很厚但玩家M自己暴露了自己,开始如上一楼分析的那样抢AI。
判断依据:
AI会自动锁定玩家并追逐,功效相当于当下的预警机。(红框,蓝框)
关键情报:敌对飞机接战状况,敌对飞机方位。
游戏进程:交战结束
玩家M同学怒杀两个AI,圆满结束战斗。我BZ完成击杀并收完AI,返航收工。
&知己知彼百战百胜&可不是一句空话,SA的重要性在于你有足够多的信息让你做出正确的选择。通过交战前的情报收集做到接战时心中有数,这样才会有更加稳定的发挥。
最后感谢Magura同学提供优秀教学素材和案例。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【战争雷霆】最新消息第一时间推送给你游戏设定/战争雷霆
《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。陆战坦克方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会二战战场的残酷与激烈。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于日开启第三次测试:胜利测试。届时将会开启神秘的ST-1秘密武器供玩家体验。
游戏简介/战争雷霆
战争雷霆《战争雷霆》(War Thunder)原名world of planes(飞机世界),后因为Gaijin决定增加陆战海战改名,现已放弃使用。本作是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。◆毫不妥协的拟真元素。Gaijin公司较早作品《捕食者之翼》还设有娱乐模式,《War Thunder》拥有娱乐模式 历史模式 和 拟真模式◆从故纸堆中找来年代的地图,再结合卫星照片等高科技手段,界定当时参战各方的疆界◆游戏内置上百种飞机,德俄英美日随便挑,真实再现二战时期的战机恩恩怨怨◆游戏音效全部采用真实飞机坦克实地录制完成◆游戏载具细节刻画出色,严格按照历史记载设计载具座舱视角◆极为复杂的战损模型,子弹侵彻角度都能左右损坏程度◆物理引擎真实专业,并拥有复杂的损伤系统,彻底摆脱传统游戏“血条制”的设定,更加真实有趣。陆战目前处于测试阶段,物理损伤模型有些瑕疵。◆战场形势因您而变,一个人就能改变世界。如果玩家摧毁游戏中所有的建筑及地面目标,则这仗就算打赢了,战争也可以结束了◆不同pvp-experiences设置全面作战任务◆多种设置选项允许先进的虚拟飞行员和初学者玩的游戏◆多种不同操控模式使各个水平的玩家都在游戏中找到真实性与游戏性的完美平衡◆丰富内容:动态运动中,单独的任务,任务编辑器,以及更多的单人游戏和合作游戏◆令人印象深刻的多样性,包括详细的模型飞机和驾驶舱,以及坦克和船只◆惊人的图形,真实的声音效果,以及优美的音乐◆丰富的PvE内容,可以单独挑战也可以与好友一起组队◆完全照搬历史战役设定的模式规则,全景还原二战经典战役◆场景内容丰富逼真,并且同一张地图也会由于时间、天气的不同而产生完全不一样的战斗体验◆搜集史料并结合卫星照片等高科技手段来绘制二战时期地图原貌
游戏系统/战争雷霆
货币系统《战争雷霆》中的游戏货币有自由研发点、研发点、狮币、金鹰。
自由研发点
每局结束后根据贡献获得
消耗金鹰兑换任何国家载具的研发点
每局战斗结束后根据贡献结算
用于本国载具和相应配件的研发
1、每局结束后获得;2、金鹰购买
载具维修、升级、研发
现实货币购买,也可参与官方活动获得
购买会员、金鹰载具、银狮、飞行组;兑换自由研发点
游戏模式战争雷霆《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,包括团队竞技、抢占机场、掩护部队等多种玩法,令你的战斗经历绝不枯燥!同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择二战历史上那些经典战役进行体验,真正让你感受到历史的硝烟。休闲娱乐模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家操控所用按键较少载具损毁后可以选择出击队列里的其它飞机再次加入战斗地图不局限于历史,可使用任意国家的载具进入战斗自动开启瞄准辅助功能在空中即可补充弹药历史模式适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家操控所用按键更多载具损毁后将不能再次加入战斗会根据历史战役真实还原地图及可使用的国家偏向拟真的气动和损伤模型,如速度过快会导致机翼断裂等起飞前必须选择要携带的燃料量,飞行时间受到限制关闭瞄准辅助功能游戏过程中只有降落在机场时才可进行补充弹药等操作全真模拟完全“真实”的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设)进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险仅可以使用座舱视角关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识游戏规则《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;玩家在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。虚拟座舱没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模。游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。1.反射式瞄准镜反射式瞄准镜能让玩家的视野更广,极大的简化了目标锁定,增强了火力控制。射击移动目标游戏中的所有飞机都有不同的速度,所以直接射击他们很难命中,这时候玩家需要考虑到目标的提前量。只有在玩家和敌机距离特别近的时候才适合直接射击。射击静止目标射击大多数的地面目标无需考虑提前量。所以玩家要做的就是以最快速度将目标拉入瞄准镜并射击!2.自由视角战争雷霆能让玩家以飞行员的视角在座舱内四处观察,了解自身情况。玩家能通过鼠标,键盘,摇杆等等工具进行视角控制。3.仪表盘玩家并不真的要通过指标盘才能控制飞机以及了解飞机状态,这只是HUD信息显示中最重要的特征。仪表盘上的大部分设备都能正常显示,让飞行发烧友能身临其境的体验飞行的感觉,例如:高度表:显示战机高度速度表:显示战机当前速度陀螺仪:帮助飞行员保持飞机平衡4.飞行员模型战争雷霆的飞行员有自己的模型,玩家在飞行中能看到座舱内飞行员的手和脚按指令操作节流阀和飞行摇杆损伤系统细致而完整的损伤系统是游戏的一大特征。只要瞄准得当,一发机枪子弹也能对关键部位造成损伤或是破坏飞机的空气动力学性能。远离防空火炮、留意飞机弹道和敌方的神风是存活的关键!1. 油箱无防护的油箱就是一打火机,被打中会起火甚至爆炸。即使油箱有橡胶保护也不能保证万无一失,因为被击中后导致的油箱漏油也会使得飞机引擎失去动力。2. 飞行员无论怎样加强防护,飞行员座舱都是最薄弱的地方。所以所有的飞行员都要知道,敌人最想要的就是他的小命。3. 蒙皮机翼:这是能提供升力的具有空气动力学的表面。任何的撞击或攻击都会破坏机翼——有时候这对飞机是致命的。机身:这是飞机连接机翼、起落架与尾翼的主体,历史上曾有被防空火炮扯裂机身的悲惨案例。尾翼:包括让飞行员自由运动的升降机和航舵,这部分难以被击中,不过一旦被击中就会后果严重。4. 引擎飞机最重要的部分(除了飞行员)。螺旋桨引擎由以下几个可受损零件组成:引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃烧室润滑系统:提供摩擦部件的润滑,降低可动元件的温度。此系统被损毁后可能导致后方敌机机舱玻璃被糊一脸油。冷却系统:由空气或液体散热器组成。受损后会导致发动机过热停机。螺旋桨:这一部分既重要又脆弱,会因为各种原因严重受损。陆战模式战争雷霆国外战争题材网游《战争雷霆》的资料片《地面部队》(Ground Forces)正式开启了内测,只要是在2013年11月就加入到这款游戏中来的玩家,就有资格参与到本次内测中来,提前体验新游戏内容。“我们的最终目标是,让大量的玩家在成百上千的游戏服务器内体验激烈的空战、陆战、甚至是海战。”Gaijin游戏工作室总裁Anton Yudintsev说。“《地面部队》内测的展开是我们为了达成这一目标而迈出的另外一步。”《战争雷霆》是Gaijin游戏工作室开发的一款以二战历史为背景空战为主题的飞行模拟网游。在游戏中,你将会扮演年代的飞行员进行对战,驾驶百款经典的二战战机和敌人展开空中鏖战,游戏的作战地图包括了欧洲战场到太平洋战场还有朝鲜战场,还包括了各种著名的历史战役突出部战役 大不列颠空战 大和号的泯灭 朝鲜战争 ,让大家体验到真正的空战!2014年5月底,随着1.41版的发布,战争雷霆正式引进陆战。
部队单位/战争雷霆
机型设定美系B-25J-1“米切尔”类型:轰炸机年份:1938B-25J-1“米切尔”B-25米切尔型轰炸机是北美航空公司于1938年设计的一种上单翼、双垂尾、双发中型轰炸机。B-25J是全系列当中最后一个大量生产的次型。共生产了 4,318 架 B-25J(所有飞机都是 1943 年 12 月到 1945 年 8 月间,在堪萨斯生产),B-25 生产数量最多的一种型号。不装机炮,但是拥有 18 挺机枪(大部分“J”型),使之成为一种令人畏惧的攻击机。1944 年年中,位于地中海和太平洋的轰炸大队首先得到了 B-25J。SBD-3“无畏”类型:俯冲轰炸机年份: 1943SBD-3“无畏”该飞机是最著名的美国海军轰炸机,也许是二战中战绩最为卓越的俯冲轰炸机。尽管在战前并不被看好,该轰炸机仍然活跃于战斗之中。1942年,该飞机炸沉的敌方军舰比其他所有海军飞机所炸沉的总和还多。F4U-1A“海盗”类型:战斗机年份: 1943F4U-1A“海盗”F4U海盗式(F4U Corsair)战斗机是1938年美国海军单座舰载战斗机大赛作品。该飞机的原型展现出了优异的性能表现,但仍然需要显着的提升。即使在该飞机制作完成并发行后,还是发现了很多问题,令其无法用作舰载式战斗机,因此海军被迫将首批F4U-1用于海军陆战队陆基作战行动中。P38G“闪电”类型:战斗机年份:1943P38G“闪电”P-38“闪电”式战斗机是二战时期由美国洛克希德公司生产的一款双引擎战斗机。为了满足美国陆军航空军(USAAF,美国空军前身)的要求,P-38 的两具发动机分别装设在机身两侧并连结至双尾椼,飞行员与武器系统则设置在中央的短机身里。这架飞机的用途十分广泛,可执行多种任务,包括远程的拦截,制空及护航战斗机,侦查,对地攻击,俯冲轰炸,水平轰炸等。P-40E-1“小鹰”类型:战斗机年份: 1941P-40E-1“小鹰”同盟军在全世界:欧洲、非洲、亚洲与太平洋战场,都使用了该款美国单发动机战斗机。P-40E-1“小鹰”是为英国空军而打造,该飞机装备有Allison V-1710-39引擎,并配有六架12.7 mm. 勃朗宁机关枪。它可以在机身下装载500磅的炸药,以及在每个机翼装载100磅炸药。二战期间生产了1500多架P-40E-1战斗机。德系JU.88A-4类型:轰炸机年份:1940JU.88A-4Ju.88俯冲轰炸机是二战用途最为广泛的飞机之一,而Ju.88A-4则是所有衍生机型中最有名、最大规模生产的军用机。He 111H-6类型:轰炸机年份:1942He 111H-6He 111是第二次世界大战德国空军所使用的一种中型轰炸机,其独特的机鼻设计令它成为德国轰炸机部队的著名象征。1930年代初,德国军方在规避《凡尔赛条约》的限制下,由齐格菲·君特和瓦尔特·君特两人设计,并将它伪装为民用运输机,直到1935年德国空军宣布成立为止。JU.87D-3类型:俯冲轰炸机年份:1942Ju 87 D,苏联,1943Junkers Ju.87 Stuka是一款二战时期的单发动机俯冲轰炸机。该飞机最有名的二战飞行员是汉斯·乌尔里希·鲁德尔(Hans-Ulrich Rudel),史上最浓墨重彩的纳粹德军飞行员。尽管速度较慢、空气动力平平,该飞机凭借其俯冲时的高精确性成为二战初期最有战果的纳粹飞机之一,也是纳粹德军闪电战最为标志性的战机。苏系伊尔-4类型:轰炸机年份:1942伊尔-4伊尔-4远程轰炸机是二战期间最著名的苏联轰炸机之一。随着该飞机数以千计的生产,伊尔-4参与了所有重大的东线战役,包括远程轰炸突袭轴心国工业据点。大量的书籍,包括回忆录与技术出版物,都对伊尔-4进行了浓墨重彩的书写。伊尔-2类型:攻击机年份:1939伊尔-2鼎鼎大名的伊尔-2是一架苏联二战时代、由伊柳辛设计局设计的攻击机,因其独特的机身形状,被苏联红军昵称为“驼背”。设计师们则亲切地称其为“飞行坦克”。雅克-1B类型:战斗机年份:1942Yak-1是二战时期的苏联单发动机战斗机。它是雅克设计局设计的第一款战斗机,该飞机的生产年代为1940年至1944年,总产量为8700架。伊-16 type 27类型:战斗机年份:1939伊-16 type 27苏联第一种悬臂式下单翼,可收放起落架的战斗机。原型机TsKB-12于1933年由波利卡波夫开始设计。本机代表了两次大战之间时的空战概念的变化,其兼有新旧机型的特色,如旧机的开放式座舱和粗短机身,新机的下单翼构造和收放式起落架,是第一款按照"接触-脱离-接触"空战原则设计的新一代高速单翼战斗机。拉格-3-35类型:战斗机年份:1941拉格-3-35拉格-3战斗机是苏联在二战中生产和使用的一种单座单发活塞战斗机。拉格-3和雅克福列夫设计局的Yak-1以及米高扬设计局的米格-3(MiG-3)战斗机一起,在战争爆发后逐步取代老式的伊-15和伊-16,成为苏联红军空军战斗机部队的主要作战机型。英系“惠灵顿”MK.IC类型:轰炸机年份: 1940“惠灵顿”MK.IC惠灵顿轰炸机被纳入英国飞机生产部宣布的高优先级飞机列表。MK.IC(415型)机型的全面生产始于1940年4月。该机型终于告别了可收放的机腹炮塔,而将枪械置于飞机的两侧。“喷火”Mk.II类型:战斗机年份:1940“喷火”Mk.II喷火战斗机是二战时代的英国战斗机。该飞机是单发动机、全金属、矮翅单翼机,带有可收放的起落架。该飞机拥有多种改型,用作战斗机、截击机、高空战斗截击机等。“飓风”MK.IIB类型:战斗机年份:1940飓风飞机是一款二战时期英国单座战斗机,由霍克飞机公司于1934年设计。二战期间,总共生产了14000架飓风战斗机。该飞机拥有不同的衍生机种,可用作截击机、战斗机、轰炸机以及强击机。日系零战类型:舰载战斗机 年份:1939“零战”以其高机动能力在历史上非常著名。游戏之中包含其多种型号,从最初的零战一一型到后期的零战五二型。海军单位战争雷霆一个完整的战斗飞行模拟游戏不能仅局限于空战。因此,战争雷霆为玩家们提供了包含海军在内的体系进行战斗。游戏中的航母,巡洋舰以及其他战舰都是真的!玩家在部分动态任务或多人对战中会碰到他们并与其进行战斗。1. 航母舰队航空母舰作为攻击行动中极具战略性的武器,二战中的日本,美国,英国都曾广泛使用过航母舰队。甲板跑道尾钩的出现使得战机起飞和降落距离缩到最短。1910年,人类第一次成功在甲板上起降飞机,使得航母的出现成为可能。2. 战舰包括以下种类舰船战列舰装备了巨型火炮和惊人装甲的超级战舰,其中最重的战列舰排水量甚至达到了7万吨级。战列舰装备的火炮大致在280mm到460mm之间。巡洋舰舰队中的主力,巡洋舰有两种类型:轻巡洋舰,特点是高航速和高机动性。重巡洋舰:装备了重甲大炮。驱逐舰设计用来攻击敌方战机与潜艇的轻型战舰。航母最大的战舰,使用舰载机进行攻击与防御任务。3. 海军航空兵飞机航母上的战机都具有短程起降的设计,有些还设计有可折叠的机翼以存放在航母下层的机库中。飞艇能在水上起降的防御优良的飞行器,这种飞机对于敌方舰队来说是一种强大的武器。水上飞机这些能从水面起飞的轻型飞机被证明是极好的侦查工具。地面部队德系坦克科技树包含:轻型坦克:二号坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型中型坦克:三号坦克E型、F型、L型、M型;四号坦克C型、F1型、F2型、G型、H型;五号坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五号坦克“豹II”重型坦克:六号坦克“虎”式、六号B型坦克“虎王”及其装备不同火炮和炮塔的多种改型、八号坦克“鼠”式防空坦克:一号防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四号防空坦克“旋风”“东风”“球形闪电”、五号防空坦克“柯立安”坦克歼击车:三号突击炮A型、F型;“追猎者";四号坦克歼击车及其后期型;“猎豹”、“斐迪南”、“猎虎”金鹰车:Sd.Kfz 140/1;三号坦克N型;缴获车美国M4A2“谢尔曼”;KV-IB 756r;”猎豹“指挥型;“虎”P指挥型苏系坦克科技树包含:轻型坦克:T-26 1939型、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50中型坦克:T-28、T-34, T-34 1941型, T-34 1942型,T-34-57, T-34-85(D.ST), T-34-85、T-44、T-54重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改进型;IS-3;IS-4M防空坦克:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2坦克歼击车:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152金鹰车:T-26E、T-34原型车、ZUT-37、T-34-57 model 43、 T-34E、KV-1E、SU-122P
游戏场景/战争雷霆
没有任何一张截图能完整的诠释战争雷霆中作战的规模,在玩家眼前展现的是整个世界,整个被战火燃烧的二战!无论是战争雷霆的动态战役还是多人游戏模式战斗都会发生在世界的各个角落。我们利用高精度的卫星图片以及历史地图来还原游戏中的真实战场。1.西线战场- 挪威和丹麦战场 1940年- 不列颠之战 1940年- 突出部战役 1944年- 鲁尔之战 1945年- 柏林之战 1945年2.东线战场(苏联和亚洲战场)- 诺门罕战役 1939年- 莫兹多克—马尔戈别克战役 1942年- 库班战役 年- 斯大林格勒保卫战 年- 科尔松-舍普琴柯夫斯基战役 1944年3.地中海战场- 马耳他之围 年- 非洲战役 年战争雷霆- 西西里岛登陆战 1943年4.太平洋战争-珍珠港事件 1941年-关岛战役 1941年-中途岛战役 1942年-莫尔兹比港攻坚战 1942年-瓜达尔卡纳尔岛战役 年-塞班岛战役 1944年-佩里琉之战 1944年5.朝鲜战争三八线上美苏战斗机发生的殊死搏斗!
陆战模式/战争雷霆
国外战争题材网游《战争雷霆》的资料片《地面部队》(Ground Forces)正式开启了内测,只要是在2013年11月就加入到这款游戏中来的玩家,就有资格参与到本次内测中来,提前体验新游戏内容。“我们的最终目标是,让大量的玩家在成百上千的游戏服务器内体验激烈的空战、陆战、甚至是海战。”Gaijin游戏工作室总裁Anton Yudintsev说。“《地面部队》内测的展开是我们为了达成这一目标而迈出的另外一步。”《战争雷霆》是Gaijin游戏工作室开发的一款以二战历史为背景空战为主题的飞行模拟网游。在游戏中,你将会扮演年代的飞行员进行对战,驾驶百款经典的二战战机和敌人展开空中鏖战,游戏的作战地图包括了欧洲战场到太平洋战场还有朝鲜战场,还包括了各种著名的历史战役突出部战役 大不列颠空战 大和号的泯灭 朝鲜战争 ,让大家体验到真正的空战!2014年5月底,随着1.41版的发布,战争雷霆正式引进陆战。德系坦克科技树包含:轻型坦克:二号坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型中型坦克:三号坦克E型、F型、L型、M型;四号坦克C型、F1型、F2型、G型、H型;五号坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五号坦克“豹II”重型坦克:六号坦克“虎”式、六号B型坦克“虎王”及其装备不同火炮和炮塔的多种改型防空坦克:一号防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四号防空坦克“旋风”“东风”“球形闪电”、五号防空坦克“柯立安”坦克歼击车:三号突击炮A型、F型;“追猎者";四号坦克歼击车及其后期型;“猎豹”、“斐迪南”、“猎虎”金鹰车:Sd.Kfz 140/1;三号坦克N型;缴获车美国M4“谢尔曼”;”猎豹“苏系坦克科技树包含:轻型坦克:T-26 1939型、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50中型坦克:T-28、T-34/76及其多种改进型、T-34/57、T-34/85及其改进型、T-44、T-54重型坦克:KV-1及其改进型;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改进型;IS-3;IS-4M防空坦克:GAZ-MM 72-K自行防空炮坦克歼击车:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152金鹰车:T-26E、T-34原型车、SU-122P
操作模式/战争雷霆
鼠标瞄准模式(简单默认)AD:水平翻滚W: 提升动力S:降低动力X:锁定机身Y:重新装填F:开/关襟翼G:收/放起落架H:开/关减速板空格:投放炸弹Ctrl:发射火箭弹鼠标瞄准模式(高级默认)AD:水平翻滚WS:垂直俯仰Shift: 提升动力Ctrl:降低动力X:锁定机身Y:重新装填F:开/关襟翼G:收/放起落架H:开/关减速板空格:投放炸弹Ctrl:发射火箭弹
配置需求/战争雷霆
最低配置要求CPU:2.2GHz内存:1GB显卡:英伟达GeForce 7XXX系列或更高,AMD Radeon 1XXX系列或更高硬盘空间:8GB系统:Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高推荐配置要求CPU:双核2.4GHz内存:4GB显卡:英伟达GeForce GTX460 或 更高硬盘空间:8GB系统: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
外服注意事项/战争雷霆
目前外服共四组服务器,分别是:美服、俄服、欧服、亚服,玩家数据在服务器间共享,也就是说单一账号可任意切换服务器,而由于服务器均设在海外所以对带宽并没有特殊要求,但不同网络运营商的效果明显不同,游戏的充值系统支持支付宝、银联、财付通,也就是说国内即可充值,最后要注意的是国服战争雷霆改动较大甚至版本可能不同,所以客户端无法通用,也就是说不提供数据共享以及服务器切换功能。
游戏评价/战争雷霆
纯正的血统,造就了《战争雷霆》,他的父辈是《 伊尔2:掠食之翼》不仅继承了《掠食之翼》优质的画面(相对于其他网游来说)游戏开发公司Gaijin的完美优化,让这款游戏不仅能保持好的画质,也有较高流畅的帧数。而且在单机网游化的当下《战争雷霆》加入了“街机模式”让普通没接触过空战游戏的玩家更好的上手,但是“真实模式”更加能迎合那些喜欢真实空战的老玩家(伊尔2),《战争雷霆》即没有抛弃真实性也没有一味的追求娱乐性!
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