QQ三国玩哪个冒险岛什么职业好玩纠结

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我现在还在玩的是XS,我要来为XS投一票,其实这四个职业各有各的优缺点,相生相克的肯定是,但是相比较来说,我觉得还是XS比较好玩。
我这四个职业都玩过,首先我说HJ,HJ是高防型的,属于那种别人打半天,都不怎么掉血的,但是HJ的攻击是硬伤,HJ的攻击非常低,80技能还算拿得出手,之前的技能都攻击太低,同样的怪别人打一下,你要打两下,如果你玩过别的职业有对比你就知道了,HJ的装备很沉,感觉确实HJ的灵敏度差一点,你的等级越高,对于HJ装备的要求也就高了,因为HJ如果装备不好,一是攻击上不去,二是防御还不够高,体质上不来的,再去一些副本,或者是大家的时候,需要你来抗,你都扛不住的。之前的HJ特点是能晕,现在打架,被晕上的几率小了,因为大家都在用抗压石弄装备,大部分HJ是用80和90技能,技能书价格比较便宜。
我对比说一下YY,YY和HJ正好相反,是绝对的高攻,但是皮薄很脆的那种,如果你爱打架,建议你玩YY,YY一般装备和别人差不多的情况,只要能吹住,一般都是YY赢,同级别的属性差不多的,三下能够打死对方,但是如果JS暴击,YY也会被秒。YY也有和HJ一样的特点,就是能吹,但是同样是,现在装备好了,有时候是吹不住对方的,这个就要靠运气了,但是YY的技能都存在一个续气的问题,和JS比,发招率就低了很多了。YY的技能书也是很便宜,而且也都是很好看的,如果你喜欢火元素,建议你玩YY,每一个技能都是以火元素为中心的招式,很漂亮。
JS是一个平均的职业,没有像HJ和YY,能够吹走对方或者是晕住对方的技能,但是JS的发招速度很快,在YY续气的时候,JS可以出手两次,而且JS的一个心法是反弹伤害,经常可以把对方反死,JS的暴击率很高,打几下就能出一下暴击,如果打架的时候出了暴击,一般差不多等级和装备的人,一下就差不多要空血了,JS的装备相对来说,要求也比较高,加强必杀和致命,是JS的根本,JS还有一点好,就是非常适合刷副本,简单的副本,一般其他职业都能刷,只不过是慢,但是以后的高级副本你就会发现,只有JS能打,或者说团队作战的时候,队伍里面是必须要有JS的,否则无法完成任务,JS也是一个不错的选择。但是...JS的装备确实有点贵,而且技能确实非常贵。
XS呢,其实真的很好玩,从低级开始,就可以给自己加速度,加状态,可以给别人加状态,我玩过这么多职业,只有玩XS的时候,才觉得我可以保护我想要保护的人,等级差不多装备差不多的其他职业的人,是弄不死我的,XS只要有一个好的手、好的扇子、好的宝宝,能够加血就可以了,对于XS的装备要求也不是很高,但是XS的技能确实有一点贵,当然没有JS那么贵,但是还是需要花一些成本的,XS可以给自己加血这个就很要命,而且XS的心法是减少续气的,那个招式几乎就是瞬发了,去副本一般也必须都有XS,而且XS的技能是以莲花、水等清雅的元素为主的,也非常好看,而且XS的攻击也还可以,一身橙鬼装备的90+XS,一般就是无敌了,除非是等级压制。
希望你选择一个自己喜欢的技能,可以坚持玩下去。
采纳率:79%
剑士比较好,杀伤力大,轻装,不过买装备买技能,比较贵。豪杰是重装,走起来慢,并且装备技能是职业里最便宜的,而且杀伤力也还行,仙术如果玩的好,就完完全全打不死的杀伤力不怎么看好,除非你抗点高
个人喜欢YY些个
XS最好别选太LJ了
个人首先排除剑士。剑士玩着太单调,加上玩得人蛮多的,不能凸显个性。要想玩出趣味,推荐XS,理由主要有:一、有奶便是娘,XS走到哪里绝对是人气最高的,副本PK,日常活动等等,不怕没地位;二、PK时候,看见XS基本就懒得跟你P了;三、助人乃快乐之本。玩游戏升级搞装备这些具有局限性,只有具备人际关系才能玩得快乐,偶尔帮人加加状态,聊聊天,多好啊是不?
我觉得剑士就可以
剑士咯没本钱还是玩YY好
这个也不差
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剑侍: 精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。 剑客将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。 PK中JS的主要目的是通过各种技能给敌人施加状态,以方便HJ和YY可以方便快速的杀死敌人,而攻击速度快是为了在最短的时间内给敌人加上各种负面状态(缚足 减智 追魂 减命中等),回风这个技能可以打断敌人YY的攻击(1个JS很难完成,这时候就需要其他职业玩家来配合了),选择JS的玩家主要是看中25的群攻可以让他们的等级和金钱在前期迅速从其他三个职业中脱颖而出,也是前期完家中赚钱最多 升级最快的职业,由于攻击速度很快,也可以让他们在人多的情况下稳定的打到怪的第一下,从而可以稳定的升级(貌似这就是传说中的抢怪) 在你看完你所选JS职业的介绍后,你还是去单打独斗的话,只能说明你很不理智,因为TX给你角色的定位就是一个中上水平的物理攻击,中等水平防御。命中。回避,有人说啥先天不足什么这么牵强的话也不足为奇?个人总结:JS 前期升级速度惊人,前中后期赚钱不输其他职业,PK中和XS HJ一样,充当的是辅助的职业。 PK技法:狂雷 40 35 回风 狂雷…… 这一套下来对方不少个1/4血,基本米什么打的了,闪吧,要不你死,要不耗药。 推荐心态平和及对PK不那么热衷的玩家选择此职业 豪杰: 自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。 豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。 PK中豪杰的作用和JS有相同之处,辅助方面HJ的晕眩技能,可以说是非常之恶心,为什么这么说呢?被晕眩之后的玩家完全处于被动挨打的状态,不能加血,不能喝蓝,而这时候的HJ命中是100%的,尤其群P中谁被HJ闹晕了基本就死路一条了,所以群P中HJ的目标第一是YY,之后是XS,JS最后,方便己方迅速的杀死敌人。但是HJ的练级却是郁闷的,砍10下有4下MISS,是人都会郁闷,所有玩豪杰的高级玩家,他们的意志力是惊人的,他们的毅力是非人的,他们的心理承受能力是不同常人的,HJ我米怎么玩过,所有介绍不多,个人总结:HJ,FB中的肉盾,PK中的肉盾 辅助,练级中的郁闷者 PK技法:晕他吧,晕完了都是你的,晕完了你给他几下,对方掉血不到1/5的话,基本可以按回程或跑了,米啥可打的 消磨时间除外 推荐有极大耐心和超强毅力玩家选择此职业。 仙术士: 仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。 仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般。 XS是个令其他职业尴尬的职业,他既能攻又能守,首先来说下XS的辅助,玄冰盾这个最早出现的技能伴随XS一生,随后的燕行/续命/凝神/等状态技能是他们引以为傲的根本,PK中有了XS所有队友都会觉得多了一份保障,但是忽略了他的攻击才是最致命的,35的技能配合瞬风加上心法,你没到他跟前就已经跪那了,所以在PK中他既是指挥者也是救护者更是杀手,但是练级他和HJ同样面临着尴尬,前期微弱的攻击力,无限长的蓄气,脆弱的体质无时无刻不在考验着这个后期王者的耐心和心理承受能力,这也是好多玩家玩不到60级的原因,过了35日子才会稍微好点,但是这时必须要到红名地图去练级了,要学会接受被骚扰,这时的你可以反击也可以选择逃避。忍吧,40以后整好装备相信再米人愿意对一个打不死的小强下手,况且还要承受被杀的冒险去下手,毕竟米人愿意做赔本的买卖。个人总结:XS 一个打不死的小强,PK中适合担当救护 指挥 杀手 辅助,前期练级慢,后期强大,未来的王者。 PK技法:自己的状态加好,吃顺风,给对方缚足,然后跑远点35技能直到磨死他,米啥想法,除非和高级极品,你米啥可怕的,你是不死的小强(前提40 或50 最好) 推荐有耐心和爱心的玩家选择此职业。 阴阳士: 天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。 阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通 最后来说一下这个当前热门的职业YY:前期和XS一样,脆弱的体质和漫长的蓄气让他们非常郁闷,随着20几的到来,情况稍微有点改观了,可以两下一个的杀怪速度让他们也可以媲美JS的升级速度,不过付出的是比其他职业多的药,随着等级35 40 45,YY们经过前期漫长的摸爬滚打,仿佛看见一似曙光,可以刷FB了,有点小钱了,装备也闹齐了,技能也NB了,心法也点了,抗也提高了,可以扬眉吐气了,群刷成了所有团练中不可或缺的人物,PK中经常活跃着他们的影子,FB里他们是孤独的侠客,好了不墨迹了,说说当前YY为什么成为众的之矢? 首先:我们请看下官方对YY的介绍,阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。(注意是一切敌人) YY和其他网游中的法师是一个职业,法系的潜规则就是攻强防弱,但幸运的是TX赋予了YY三个好的心法。 1、威慑天下(俗:吹人技能)生来就会,无等级限制,不过经过TX的修改,对BOSS级怪物不是100%有效,YY们为此抗议了若干天,结果无效。YY们学会了默默承受,这是一次成长也是一次蜕变,事情的起因是JS们的叫嚣和呼喊,所有YY们把JS设置为假象敌,PK在所难免,而YY做为一个杀手型的角色,对JS的PK根本就不用赘述,当然那些被以秒为单位计算的JS不在其内,他们太差了,连YY两下攻击都承受不了的JS米资格叫嚣。 2、火凤附体 这个心法作为三个职业中唯一个提升角色本声攻击力的心法,根本不算什么?既然牺牲了体质和防御上的优势,多些攻击再有人说三道四,那就真的是…… 3、真元附体 这个心法是加体质的,体质=血 物防 魔防,JS们对这个心法是颇有微词的,而这个却是YY们耐以为生的心法,可以这么说,少了这个心法,YY就真的沉沦了,当然有人说这个要是和XS的那个 智的心法调换一下就好了,这么说吧,能把10体点满的玩家同样能把10智的心法点满,估计那时候的你又该说,YY的攻击太BT了,35技能接45技能接吹循环,我们其他职业和他米法打,要知道10点智相当多少攻击,相信高级玩家都知道! 4、YY的45技能在JS的叫嚣声中又一次被修改了,不是蓄气时间,如果是蓄气相信YY们不会有这么大的反应,可是改的是CD时间(CD时间:技能使用后的僵硬时间),这就无奈了,你想一个技能放完了,需要站那等一会才能接着用,是有点郁闷,毕竟是目前攻击最高的技能昂,米关系?YY们是聪明的,使一次45技能接一下35技能来弥补那0.3秒的缺憾,使YY们在PK中也增加的难度和技巧以及乐趣,之前的PK只要出完顺风加上火凤然后就一直按着35技能键或45技能键,很枯燥。 YY这个职业在赚钱方面却是个天生的残废,刷行脚你也吃顺风?那是真的有病?不吃你那蓄气时间会让你感觉度秒如年,你虚满打一下,是帮其他玩家省点蓝,花钱却是能手,就说35技能吧,一次75体力,一个男儿黑用两下,一小时不用顺风群的话,两组猴子 一组清心露 凝神露 男儿黑 1组饺子一组金创 双簧,这是我哥们练级时用的药,我哥们装备不次,一身三属性蓝紫强六套,武器40三宁神强7,这么辛苦为什么?就为了PK时NB一点,游戏的玩家可以分为几类,这个一会介绍。YY在PK时的强悍大家有目共睹,武器打宁神强6,用顺风,吃真纯,攻速快,破坏力惊人。装备打血石(大家不要妒忌,这是系统认可的),心法 体质 抗性 攻击 防御(貌似不点不加体质 防御 攻击,大家不要羡慕,这是钱堆出来的)。 个人总结:YY,烧钱的职业,最短时间内最高攻击输出的职业,前期难练,后期练难的职业,PK时孤独的杀人王,练级时狂野的纵火者。 PK技法:自己闹好状态,该吃的吃,该用的用,别省着,GO,先35技能45技能,小跑一下,吹接45技能 35技能 45 35 吹 45 35,三套循环下来对方米死或米掉2/3血,你自己赶紧闪吧,别浪费小强了…… 建议RMB玩家及PK狂人选择此职业。
采纳率:64%
YY就很厉害,仙术也不错。下面一一分析: 1、剑士:攻守平衡,敏捷高,但PK不好,因为YY的命中率100%,剑士的敏捷完全无效,且攻击还没YY的一半。评价:一般。 2、豪杰:物防很高,但物攻太低,命中率更是世界最低!!攻击不强。评价:不推荐。 3、阴阳;魔功最高,魔防最高,物防第2,命中率100%,心法变态。评价;超推荐!! 4、仙术;补血的职业,江湖上打不死的小强。魔功低,不适合单练,30、50秘籍攻击很强,评价:推荐。
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当然YY最好,没的说的楼下说JS强,强个毛啊.35级后YY怎么杀JS的,卸甲3下40的JS就趴下了,JS除了在白色地图抢怪厉害点,到红图厉害吗,现在都流行看到JS在红图,什么职业都能赶掉抢怪的
楼上胡说!你要是在新区玩,选YY赔死你!刚出来怎么有凝神石啊?要是钱多,玩JS,要是不想多死,玩HJ,XS我发现人们就是胡说!各有各的好处!不能否定一个角色,也不能非常肯定一个角色!既然人家出来这种角色肯定是有道理的!JS 是YY的克星!JS把YY打的都不会聚气了........
是JS 或者YY不能只看前期或后期
YY XS 不错 XS不死 YY强攻JS HJ没有突出的特性,HJ防御虽高 但攻击很是##.
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剑士吧,很多人都喜欢,上手容易。
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