剑魂之刃冥剑怎么样好还是圣灵好

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2015年剑魂之刃四大职业后期那个好玩的沙 ...
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剑魂之刃疾刃是风元素和冰元素的宠儿,技能给人的感觉是相当的霸气,小编也是非常喜欢疾刃的两大转职职业。
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元素剑姬& & 个人觉得非常好玩
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元素剑姬比较牛逼,抓过来再一个大招,让你停半空中就嗝屁了。寒冰也不错,本人就是。
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本人冰刃。但是元素跟嗜血也不错
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嗜血。。。元素要被削了。女王要加强了
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女王手机不行就卡了
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关于史上最毁屏幕的剑魂之刃新资料片评价
来源:作者:吃猫的鱼
昨天上午10点开启了剑魂之刃的最新资料片,新资料片中共增加了两个新副本,世界BOSS与混沌之塔,一个是针对全服玩家共同挑战的击杀模式。一个是单机版爬塔式的闯关模式,两者除了在战斗规则与过程上有区分外,其游戏产出亦针对新资料片另外开启的英雄商店。
世界BOSS界面
评测项目:新副本
评测星级:★★★★★
此次《剑魂之刃》新资料片中共增加了两个新副本,世界BOSS与混沌之塔,一个是针对全服玩家共同挑战的击杀模式;一个是单机版爬塔式的闯关模式,两者除了在战斗规则与过程上有区分外,其游戏产出亦针对新资料片另外开启的英雄商店(需求英雄之证)与宝石镶嵌(需求宝石与宝石碎片)系统。
根据混沌之塔的界面UI显示,游戏模式采取很明显的逐层挑战方式,而且在进行5的倍数关卡时,奖励会有一次大的变动,此处应该会遭遇BOSS或精英怪,每日一次的免费重置与自动扫荡也设计的相当贴心,相信这一点会赢得众多玩家的赞许。世界BOSS副本也被塑造的相当完善,招财猫(10级)、狂暴兽王(30级)、混沌骑士(35级)三个BOSS针对特定等级的玩家开放,除了正常的进入副本挑战BOSS外,分别设定了玩家复活CD(可花费货币清零,花费量按梯度上升)、金币祝福(强化攻击)、输出排行榜(排行榜奖励)与单次奖励(钻石、金币、宝石等,一定几率获得英雄之证),与众多同类型活动如出一辙,只是这种以动作格斗来参与世界BOSS挑战的模式相对来说更加新颖。
评测项目:1VS1在线格斗
评测星级:★★★★★
根据数次测试后的玩家调查,《剑魂之刃》此次新出的1V1在线格斗一直是众多喜好PK的玩家最期待与钟意的。剑魂本身是一款RPG式的养成类网游,然而此次将赋有网络即时对战的格斗元素加入,无疑不是一项游戏玩法上的重大突破!这一回每一名玩家可以即时性的与真实的玩家来一次剑魂之刃版的线上格斗了。
当玩家10级开启竞技场时即会显示1V1格斗的进入界面,但是却需要玩家达到27级时才能开启,这一点相对有点晚,毕竟很多玩家还是想更早一点接触到。
圣光骑士技能
嗜血狂魔技能
评测项目:职业优化
评测星级:★★★★
《剑魂之刃》的转职系统自开启以来,一直是所有剑魂玩家们热论的话题,加之1V1在线格斗的开启,其技能、战力、招式等平衡性的具体数据则更加深入人心。三大职业之一的斩魂,转职后分别为圣光骑士与嗜血狂魔,但其自身的技能写照完全被玩家评价为&变态&级别,简单的数个技能,却大部分在施展的时候会让职业角色进入无敌状态,这虽然给玩单机的童鞋们提供了便利,但若应用到真实PK中,相信会有不少的玩家要吐槽了。而且此次新料片亦特别强化的嗜血狂魔的吸血几率与吸血量,确实有点偏科的味道!
评测项目:系统便利
评测星级:★★★★☆
关于新资料片的系统福利上,明显给予优化的地方可圈可点,首先是这种&一键&概念,收取道具的一键拾取、猎魂模式的一键吞噬等便利性按钮的增加,无疑加快了游戏体验的进程,省去了许多不必要的麻烦。另外新增加幸运抽奖功能,也以一个崭新的UI界面展示给玩家,很让人有一种蠢蠢欲动的感觉。稍微明显一些的便是赏金系列任务的目的增加了,但是相应的奖励也更丰厚了。
以上种种优化内容完全可以看出,《剑魂之刃》特地增加了部分便利操作、减少游戏中一些不必要的多余内容,将许多特殊任务的完成时间加长从而给予更多奖励,让玩家更多的处于战斗之中,由此可见《剑魂之刃》正逐渐在耐玩性与持久性上面下功夫呢!
总评星级:★★★★☆
就画面与原有玩法的变更,除了职业技能特效的加强外,依旧保持清晰明朗的动漫风格,这里便不多做评价。针对此次新资料片的开启,《剑魂之刃》给小编我的感觉:玩法内容不断推陈出新,方向上依旧侧重于副本方面,重点突出了游戏自身的战斗玩法优势,另外也在增加新副本的同时,衍生出一系列的辅助型新系统,使游戏整体内容更加饱满。1V1的开启是一次大的变革,相信之后还会有更大的动静。
另外,像前期一直吐槽的《剑魂之刃》新手引导,此次体验时感觉有了明显的改善,而且更增加了每种职业最擅长的连击演示,可以说是恰到好处。游戏中特地为怪物设定了连击模式,也就是说玩家也会被动连续硬直、损血,虽然这种方式很新颖,但能不能增加一项&起身技&呢?毕竟游戏本身没有防御的概念,所以很容易造成&站不起来&的尴尬境地,相信这个问题不少玩家也都遇到过。目前游戏正处于新资料片开放时段,相信在后期测试时会将版本做得更完美!喜欢的玩家们可以趁此次新资料片的发布尝尝鲜吧。问一下大家,噬血狂魔好还是圣光骑士好?_剑魂之刃吧_百度贴吧
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个人推荐嗜血,手残就玩圣光!
和我一起光辉吧,
狂魔,我叫mt
转嗜血的话技能书明显不够用啊,
24号后,狂魔加强
反正我觉得圣光多帅点,我就转圣光了
各有各的好。圣光技能连击高,输出快,会走位不怕打不死boss,真正爆菊高手。嗜血霸体高爆发,不过个人感觉圣光还是很不错的。我转了圣光
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剑魂之刃最厉害职业推荐
日 09:25&&&&&阅读(9899)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
哪个职业好,那一个转职之后比较牛逼?想知道到到底是一个职业吗?一起来看看最能打职业推荐,小编将分析各个职业的属性技能,然后小伙伴们选择出自己最喜欢的来玩。
《剑魂之刃》当前版本共有3大职业,到了40级的时候可以进行转职,转职后的职业,技能伤害增加,选择一个比较厉害的职业,不管是刷图还是在场中PK都能获得较大的胜利。在竞技场中PK获得胜利后,可以获得钻石和碎片奖励,我们可以将碎片进行兑换为装备。
在当前版本中,三大职业各有各自的特点,所以我们就需要分析比较下职业的特点,然后再来评选PK最厉害的职业,根据小编的投票统计,发现不少的玩家喜欢使用斩魂来进行PK。
疾刃职业分析:
疾刃,一个令任何对手胆寒的职业,强大的剑气输出给与远距离的敌人造成致命伤害,身不动,已伤敌。没有任何敌人愿意与疾刃进行远距离的对决,牵制对手并给与敌人造成巨大的群体伤害是疾刃的之道。
适用:远程操作系
职业定位:远程攻击牵制敌人,具有群体伤害能力。
攻击类型:拥有远距离牵制攻击敌人能力,并且拥有最卓越的群体伤害威力,疾刃的技能多以远程攻击为主。
职业特点:一个操作要求较高,强大的剑气输出给予远距离敌人造成致命伤害。
转职介绍:疾刃在40级的时候可以转职为寒冰疾刃和风暴之刃,寒冰疾刃带有冰冻减速效果,风暴之刃的技能可以使敌人进行浮空。
PK分析:疾刃寒冰的控制效果是减速,在刷怪或是PK的时候,必须要有控制技能,对付近战职业比较的有优势,如果对付远程职业,减速效果没太大的用。风暴之刃是一个近战职业,释放暴风的速度较慢,如果先手,那就比较不错,可以连续的将敌人浮空。
灵剑职业分析:
灵剑,美貌与勇气并存的控场高手,冰与火结合的美少女战士。没有任何一个敌人小觑灵剑,在强大的控制能力下,再强大的对手也会忌惮三分。一旦被灵剑束缚,那么结果只有被无情的杀戮。灵剑召唤出的冰、火、雷三属性魔剑会持续不断的给与对手造成致命伤害。
适用:辅助控制系
职业定位:辅助、控制、持续技能伤害。
攻击类型:拥有召唤魔剑进行辅助攻击、控怪的能力,叠加召唤技能造成持续伤害。
职业特点:拥有非常强大控制能力,并且可以召唤出的冰、火、雷三属性魔剑会持续不断的给予对手造成毁灭性伤害。
转职介绍:灵剑可以传为召唤使者和元素剑姬,召唤使者战斗的时候可以召唤出有生命的剑魔来一起战斗。元素剑姬控怪效果比较的好,伤害效果可以进行叠加。
PK分析:二者在竞技场中都比较的有优势,召唤使者宠物可以帮忙玩家提供伤害,但是剑魔的生命值较低,比较容易死,召唤使者如果有控制效果那就比较不错了。元素剑姬带有控制效果,但是伤害是持续性伤害,攻击速度比较慢。
斩魂职业分析:
斩魂,一个集力量与敏捷为一身的输出型职业,从不畏惧敌人的挑衅,在敌人接近时,瞬间发起致命攻击,不给任何对手反应时间,更不会给敌人反击的机会。强大的连续攻击,疯狂的斩杀招式,在精神上已经彻底征服了对手。
适用:勇者系
职业定位:近战,肉盾(Tank)与输出(DPS)。
攻击类型:近战连击,平砍浮空加地斩再接急突一套攻击下来具有很高的连击伤害。
职业特点:拥有非常强大的近战力量,配合速度优势,能够轻松运用连续技给敌人造成多段浮空伤害,是三个职业中最容易打出连击伤害的职业。
转职介绍:斩魂可以转职为圣光骑士和嗜血狂魔。圣光骑士拥有无敌霸体技能,能够闪避敌人的伤害,同时还能触发较高的暴击伤害效果,如果不被浮空或是眩晕,OK刷图还比较不错。嗜血狂魔同样是一个拥有霸体技能伤害的职业,比较的肉,不容易打死。
PK分析:小编感觉圣光骑士PK要比嗜血狂魔好,圣光骑士除了攻击速度慢点,在后期攻击力方面提升能力还是比较不错的。
以上就是小编给玩家朋友带来的《剑魂之刃》PK最厉害的职业分析评测,哪个职业PK厉害,小编也不好给大家做出具体的回答,玩家可以登录游戏自己去体验。希望能帮助到玩家朋友来选择职业。
剑魂之刃百度版
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:v2.0.0
开发商:北京昆仑乐享
发行时间:
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