wow勇气的试炼试炼海拉H难度怎么打

终结海拉统治!魔兽世界勇气试炼普通难度攻略
作者:西门不二
本文来源NGA,作者 西门不二概述:普通勇气试炼团本掉落855等级装备,副本门口位于风暴峡湾英灵殿内,需要两个非常简单的前置任务即可进入,大地图英灵殿进门右手边绿色入口即是,在五人本英灵殿入口的正对面。楼主上午870野团纯开荒,用时3小时,奥丁灭4次,高姆灭4次,海拉灭7次,个人暂时不推荐855以下团队开荒。奥丁进门后团队出现在五人本英灵殿的无常之路前,没有小怪,上无常之路,来到英灵殿大厅里面,也就是五人本里四国王一神王加奥丁的对战场地,老一共有奥丁,男人(海姆达尔),女人(赫娅)三只BOSS,共分3个阶段。P1-场上只有男人女人两个BOSS,一个T把男人拉在场地左方,另一个T把女人拉在场地右方。因为当两者距离小于35码时,承受伤害减少99%,所以两者要分开35码左右拉好。由于生命值降至25%时,男人女人就会读条“再生”恢复满血。所以需要将两者修血,使之同时被打进25%血,这样才会进入P2。因为男人有需要周围所有人远离的技能,近战如果去打男人会损失很多DPS,所以此时近战DPS打女人,远程DPS打男人,保证两者血量尽量均匀下降。而治疗和远程DPS在场地中间圆心位置集中站位。注意技能:男人:勇气号角:和五人本技能一样,对周围15码内玩家造成可分摊的足以秒杀的伤害,并使全团所有人对自己周围释放5码AOE。该技能施放时男人会读个很长的条,并且周围出现圆圈。由于近战DPS都在打女人,男人周围只有T,所以T在读条时跑出圆圈就可以了,同时,大团所有人都5码分散,防止互相AOE。舞动之刃:和五人本技能一样,随机点名扔个会转的飞刀,中的远离人群,没中的躲开。女人:光明之盾:和五人本技能一样,随机点人,直线射出足以秒杀的伤害的圣光柱,可以分摊。中的人如果是远程,呆在大团里不动就好,其余人跑到他与女人之间的连线上。中的人如果是近战,调整自己位置到远程大团与女人之间的连线上继续输出。如果中的近战脑子不好用,方向感不强,或者是个飞来飞去的职业的话,请让该近战直接放弃输出,到中场大团与远程一起分摊完伤害再回来继续输出。驱逐之光:和五人本技能一样,随机点人,3秒后对8码范围内造成伤害,中点名的出大团即可。总结:近战打女,远程打男,拉开35码,一起修血到25%,吹号T跑,大团分散,有啥躲啥,中点名出人群。感想:P1极其简单,此阶段不应该有减员。减员只有可能存在于光明之盾时,被点名的人一定要及时跑位,与大团分摊。尤其是方向感不好的近战,尤其是经常飞来飞去的某深紫色职业。P2-场上只有奥丁,当男女二人同时降至25%血时,两人会离开战场,奥丁下场,场上只有奥丁一人。奥丁连续攻击同一目标时,近战攻速会提高8%,所以需要两个T听DBM换嘲。这一阶段奥丁的技能主要就两个:光明长剑:和五人本一样,朝地上扔剑,中的躲开,剑落地后会自动爆开,形成四个分散的小光球,所有人躲开即可;神准冲击:根据“吸取能量”的多少,造成伤害值不等的全团AOE。重点:P2时场上会出五个小怪,不需要T拉,分别对应着场地上的五个符文,每个小怪会随机盯一个人,被盯的人头上会出现有颜色的符文标记,被盯的人需要把小怪带到与自己头上符文标记相应的地上的符文位置击杀,否则小怪身上会有99%减伤的BUFF,无法被击杀,普通小怪大概400W血左右,打人的伤害几乎可以无视,被盯的人及时跑到位即可。出小怪时,全团必须停手BOSS,集火小怪,优先杀掉小怪。一段时间后,可以看成奥丁会从小怪身上“吸取能量”,释放AOE,剩余小怪越多,伤害越高。实测:普通模式下所有小怪都清干净的话,870,平均220W血队伍,奥丁AOE全团大概掉将近半血,而且此时场地上还会有光剑和光球。也就是说,无论是普通还是英雄,5个小怪如果漏掉一个,基本就意味着灭团。由于BOSS AOE后几乎没有后续伤害。所以治疗慢慢抬血即可,不需要交减伤,奥丁在55%血后,即在870装等,15人团队大概出两波小怪后进入P3。注意:因为刚进P3时场面极其混乱,所以不要带着小怪和奥丁一起进P3,马上要出小怪而奥丁血量也快到55%时,应该全团停手BOSS,先打完小怪再修血进P3,否则容易导致灭团总结:出小怪拉符文,转小怪,有啥躲啥,灭团点有两个,1是小怪没有及时转火,导致奥丁AOE伤害太高灭团;2是带着小怪进P3,场面太过混乱灭团,其余情况,在DPS充足的条件之下,没有任何灭团点。当然,如果DPS不够,因为每轮小怪都会必然伴随着奥丁的高伤害AOE,那么很可能进入P3时因治疗空蓝而灭团。P3-场上只有奥丁,当奥丁血量降至55%时,战斗进入P3。英灵殿场地为圆型结构,以刚进门口的那个符文,即时钟的6点方向。面向奥丁时,圆型左上端,即时钟的10点方向。背向奥丁时,圆型右上端,即时钟的2点方向为基准。这三个点与圆心的连线将整个圆型场地分为3个三分之一圆的场地。进入P3后,奥丁会“随机”在其中的两个里填充火焰,实测870大团站在里面大概4秒灭团。只有一个场地是干净的,团长需要给三个场地标好光柱,到时第一时间喊大团向干净的场地移动。在该场地一段时间后,奥丁会重新分配3个场地,需要大团及时移动。移动的同时,BOSS会点名“正义风暴”,中点名的出人群,并贴墙边放风。奥丁还会对T释放“雷铸之矛”,离他越远,伤害越低。所以当前T看其读条时,马上用位移技能远离奥丁。此外,奥丁还会有用伤害逐渐提高的“弧光风暴”点名玩家,进行伤害,不可躲避,也无AOE,相当于一个软狂暴机制。所有团队大减伤,嗜血,都留在这个阶段使用10%血时,战斗结束,奥丁如同五人本一样,丢给你一个闪闪发光的大宝箱:嗟!来食!总结:第一时间移动到干净场地,有啥躲啥,点名出去,嗜血猛抽。整个P3阶段,场面上既有三分之二场的圣光,又有正义风暴点名出的圈和风,又有巨高无比朝你面前一站包你啥也看不见的奥丁,场地还极其狭小(15人团都不太够站,30人团简直呵呵哒……),BOSS还有软狂暴机制,所以就是一个移动加猛抽,不是你死就是我亡的RUSH阶段。奥丁总体感想:全团870装等,灭4次通过,总体来说比较简单,主要考验的是团队转火,移动的执行能力,对DPS也有一定要求。注意事项:“奥丁的眷顾”这个任务打完奥丁后直接在原地就可以交任务,并领取下一步两个任务,不要回瓦狄斯丹去交!!!太二了!!!深紫色职业这种东西能别带就别带了,上午15人团带了两个,不光是奥丁,后面的高姆和海拉也是死成狗。作为治疗职业看一管血条瞬间空了第一反应就是那俩又躺了。
本文来源:
责任编辑:关百东_NG2302
艾泽拉斯的伤痛!魔兽世界新资料片LOGO的秘密魔兽世界7.1勇气的试练H模式海拉各阶段打法攻略_网游_新浪游戏_新浪网
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魔兽世界7.1勇气的试练H模式海拉各阶段打法攻略
16:54:01& &来源:
  魔兽世界7.1勇气的试练H模式海拉打起来比较麻烦,不少小伙伴还不知道怎么打,下面为大家带来各阶段打法攻略。
  BOSS各阶段技能介绍
  第一阶段:低潮
  海拉会用她的超自然力量召唤宝珠,污染敌人,喷吐淤泥并碾压她的敌人。
  [腐蚀宝珠]
  召唤一颗腐蚀宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发300,500点暗影伤害,并追踪附近的玩家。
  受到腐蚀宝珠的伤害会使腐蚀宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。
  [毒水吐息]
  喷出污秽的腐蚀气息,对正前方锥形范围内的敌人造成4,115,761点冰霜伤害并施加毒水氧化效果。
  生成数个毒水软泥怪拍击地面,对周围五码范围内的敌人造成1,122,480点冰霜伤害。
  [毒水软泥怪]
  [毒水消融]
  软泥怪的表皮爆炸,对所有敌人造成4,437,539点冰霜伤害,并根据软泥怪剩余的生命值降低其所造成的伤害,最多可降低80%。此爆炸还会在地面制造一滩毒水腐蚀,每秒造成471,442点冰霜伤害,持续45S。毒水腐蚀的大小同样取决于软泥怪的剩余生命值。
  [毒水氧化(坦克预警)]
  海拉的毒水吐息可以瞬间氧化护甲,使护甲值降低100%,持续30S。
  [触须打击]
  海拉的触须会出现在平台的前方或后方。
  数秒后,触须击打地面,造成6,734,882点自然伤害,由被击中的所有敌人分摊。
  如果触须毫无障碍的击中地面,将施放横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。
  [触须猛击]
  如果没有目标被触须打击击中,打击会制造横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。
  [海洋污染]
  污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。
  [被污染的精华]
  海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。
  [腐蚀新星]
  当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。
  腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。
  第二阶段:迷雾鬼影
  生命值降至65%时,海拉会离开海底,号令冥狱深渊的居民或噬魂之喉的海浪远程攻击玩家团队。击败海拉的触须可对其造成伤害,使其回到海滩上。
  [巨喉之怒]
  唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害
  巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。
  [暴怒的风暴元素]
  巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。
  [洪流]
  用咸水冲击数个敌人,造成149,739点冰霜伤害。
  [酝酿风暴]
  洪流的伤害提高5%,该效果可叠加
  [攫取触须]
  海拉用触须抓紧陆地,使她能号令海浪,并在相对安全的距离上攻击玩家。击败这些触须可对她造成伤害,并迫使其返回海滩。
  冷酷领主
  [淤泥新星]
  践踏地面,对周围15码范围内的敌人造成2,619,120点瘟疫伤害,并将其击退。
  [恶臭溃烂]
  使周围70码范围内的数个目标感染恶臭溃烂,每层恶臭溃烂效果每3S造成65,000点自然伤害,每层使受到的治疗效果降低15%,其效果会随着时间降低。
  被移除时,对5码内的盟友造成556,000点自然伤害,并对所有击中的目标施加恶臭溃烂。
  [铁锚猛击]
  用船锚猛击地面,造成6,000,000点物理伤害并将目标打飞,使其受到的伤害提高400%,持续6S。
  守夜水手
  [黑暗提灯]
  释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。
  [幽灵怒火(坦克预警)]
  进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。
  [绝不留情]
  穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。
  腐朽的爪牙
  [狂暴]
  随机锁定敌人
  [腐化物]
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害
  [精力]
  骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。
  第三阶段:冥狱深渊的最后一战
  [腐化宝珠]
  召唤一颗腐化宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发524,572点冰霜伤害,追踪附近的玩家并制造腐化物。
  受到腐化宝珠的伤害会使腐化宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。
  [腐化物]
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害。
  [海洋污染]
  污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。
  [被污染的精华]
  海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。
  [腐化吐息]
  喷出腐蚀魔力,对正前方锥形范围内的敌人造成3,000,000点暗影伤害并施加黑暗仇恨效果。
  此技能还会生出数个腐化脊髓。
  [腐化脊髓]
  向目标位置发射一团暗影魔法,对着陆点周围5码范围内的目标造成750,500点伤害,并在30S内吸收750,000点治疗量。如果没有击中目标,脊髓将会爆炸,对所有玩家施加腐化脊髓效果。该效果可叠加。
  [巨喉之怒]
  唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害
  巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。
  [暴怒的风暴元素]
  巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。
  [腐蚀新星]
  当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。
  腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。
  守夜水手
  [黑暗提灯]
  释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。
  [幽灵怒火(坦克预警)]
  进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。
  [绝不留情]
  穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。
  [克瓦迪尔的集结]
  最大生命值提高130%
  腐朽的爪牙
  [狂暴]
  随机锁定敌人
  [腐化物]
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害
  [精力]
  骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。
  BOSS战流程及出场顺序
  [海洋污染]
  一次点三个人,当前T一定被点。效果是一个很疼的DOT,需要治疗秒驱
  驱散以后地上会有一个绿色的漩涡,这个漩涡5S后会炸一定要躲开
  [腐蚀宝珠]
  一次点三个人,被点的人头上会有明显的一条紫线,1S后紫线形成一个紫色球开始追人
  紫色球一边追人一边进行小范围AOE,它每A到一个人,就会增加100%伤害
  处理办法是被点的人第一时间把球带出人群风筝
  球追人9S左右会自动消失
  海拉能量满了以后,就会读条3S然后对着正前方锥形范围进行吐息,在这3S内其他人立刻跑位躲开正前方防止被喷到
  喷完后场上会生成5只小软
  小软存活20S后会爆炸A全团,剩余血量越高,AOE伤害越高
  小软爆炸后会生成一滩绿水,小软剩余血量越高,绿水越大
  所以DPS需要第一时间转火,尽量把5只小软的平均血量都压的越低越好(能打掉当然更好了)
  触须只会刷在图示的两个位置,3S后拍击地面,如果没有人去吃拍击就会GG
  (大半夜的看到这张图突然肚子就饿了)
  把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。
  海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来
  第一波浪会带来一只水手和一只领主,优先集火水手,第二击杀领主。
  两只大怪都杀了,就会刷一大波小怪和连续不断的海浪。
  我们风筝着小怪边打边退到左右两边的台子上躲浪。
  等小怪杀完了连续不断的海浪就停了,又会有一波浪带来第二轮的一只水手和一只领主。
  在处理三种怪的期间多目标处理9根触须,直到触须全部打完进入P3
  [巨喉之怒]
  进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪
  海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼
  海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主
  BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼
  这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标
  需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能
  [黑暗提灯]
  水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀
  [绝不留情]
  地上有个很明显的白色圈,躲开就行了
  杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住
  [淤泥新星]
  领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可
  随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT
  中了点名以后出人群
  换T技能
  腐朽的爪牙
  把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追
  被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE
  我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪
  小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了
  海拉重新回到P1的位置
  她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉
  [腐化宝珠]
  P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位
  加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭
  踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆
  BOSS战流程及出场顺序
  [海洋污染]
  一次点三个人,当前T一定被点。效果是一个很疼的DOT,需要治疗秒驱
  驱散以后地上会有一个绿色的漩涡,这个漩涡5S后会炸一定要躲开
  [腐蚀宝珠]
  一次点三个人,被点的人头上会有明显的一条紫线,1S后紫线形成一个紫色球开始追人
  紫色球一边追人一边进行小范围AOE,它每A到一个人,就会增加100%伤害
  处理办法是被点的人第一时间把球带出人群风筝
  球追人9S左右会自动消失
  海拉能量满了以后,就会读条3S然后对着正前方锥形范围进行吐息,在这3S内其他人立刻跑位躲开正前方防止被喷到
  喷完后场上会生成5只小软
  小软存活20S后会爆炸A全团,剩余血量越高,AOE伤害越高
  小软爆炸后会生成一滩绿水,小软剩余血量越高,绿水越大
  所以DPS需要第一时间转火,尽量把5只小软的平均血量都压的越低越好(能打掉当然更好了)
  触须只会刷在图示的两个位置,3S后拍击地面,如果没有人去吃拍击就会GG
  (大半夜的看到这张图突然肚子就饿了)
  把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。
  海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来
  第一波浪会带来一只水手和一只领主,优先集火水手,第二击杀领主。
  两只大怪都杀了,就会刷一大波小怪和连续不断的海浪。
  我们风筝着小怪边打边退到左右两边的台子上躲浪。
  等小怪杀完了连续不断的海浪就停了,又会有一波浪带来第二轮的一只水手和一只领主。
  在处理三种怪的期间多目标处理9根触须,直到触须全部打完进入P3
  [巨喉之怒]
  进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪
  海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼
  海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主
  BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼
  这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标
  需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能
  [黑暗提灯]
  水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀
  [绝不留情]
  地上有个很明显的白色圈,躲开就行了
  杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住
  [淤泥新星]
  领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可
  随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT
  中了点名以后出人群
  换T技能
  腐朽的爪牙
  把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追
  被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE
  我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪
  小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了
  海拉重新回到P1的位置
  她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉
  [腐化宝珠]
  P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位
  加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭
  踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆
  把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。
  海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来
  第一波浪会带来一只水手和一只领主,优先集火水手,第二击杀领主。
  两只大怪都杀了,就会刷一大波小怪和连续不断的海浪。
  我们风筝着小怪边打边退到左右两边的台子上躲浪。
  等小怪杀完了连续不断的海浪就停了,又会有一波浪带来第二轮的一只水手和一只领主。
  在处理三种怪的期间多目标处理9根触须,直到触须全部打完进入P3
  [巨喉之怒]
  进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪
  海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼
  海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主
  BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼
  这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标
  需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能
  [黑暗提灯]
  水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀
  [绝不留情]
  地上有个很明显的白色圈,躲开就行了
  杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住
  [淤泥新星]
  领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可
  随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT
  中了点名以后出人群
  换T技能
  腐朽的爪牙
  把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追
  被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE
  我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪
  小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了
  海拉重新回到P1的位置
  她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉
  [腐化宝珠]
  P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位
  加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭
  踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆
  海拉重新回到P1的位置
  她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉
  [腐化宝珠]
  P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位
  加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭
  踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆
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7.1勇气试炼海拉H难度攻略:各阶段技能介绍应对
摘要:7.1勇气试炼海拉H难度攻略:各阶段技能介绍与应对,海拉作为3号BOSS,有非常多的技能,来看看吧!
H海拉地下城手册
第一阶段:低潮
  海拉会用她的超自然力量召唤宝珠,污染敌人,喷吐淤泥并碾压她的敌人。
[腐蚀宝珠]
  召唤一颗腐蚀宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发300,500点暗影伤害,并追踪附近的玩家。
  受到腐蚀宝珠的伤害会使腐蚀宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。
[毒水吐息]
  喷出污秽的腐蚀气息,对正前方锥形范围内的敌人造成4,115,761点冰霜伤害并施加毒水氧化效果。
  生成数个毒水软泥怪拍击地面,对周围五码范围内的敌人造成1,122,480点冰霜伤害。
[毒水软泥怪]
[毒水消融]
  软泥怪的表皮爆炸,对所有敌人造成4,437,539点冰霜伤害,并根据软泥怪剩余的生命值降低其所造成的伤害,最多可降低80%。此爆炸还会在地面制造一滩毒水腐蚀,每秒造成471,442点冰霜伤害,持续45S。毒水腐蚀的大小同样取决于软泥怪的剩余生命值。
[毒水氧化(坦克预警)]
  海拉的毒水吐息可以瞬间氧化护甲,使护甲值降低100%,持续30S。
[触须打击]
  海拉的触须会出现在平台的前方或后方。
  数秒后,触须击打地面,造成6,734,882点自然伤害,由被击中的所有敌人分摊。
  如果触须毫无障碍的击中地面,将施放横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。
[触须猛击]
  如果没有目标被触须打击击中,打击会制造横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。
[海洋污染]
  污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。
[被污染的精华]
  海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。
[腐蚀新星]
  当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。
  腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。
第二阶段:迷雾鬼影  
  生命值降至65%时,海拉会离开海底,号令冥狱深渊的居民或噬魂之喉的海浪远程攻击玩家团队。击败海拉的触须可对其造成伤害,使其回到海滩上。
[巨喉之怒]
  唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害
  巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。
[暴怒的风暴元素]
  巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。
  用咸水冲击数个敌人,造成149,739点冰霜伤害。
[酝酿风暴]
  洪流的伤害提高5%,该效果可叠加
[攫取触须]
  海拉用触须抓紧陆地,使她能号令海浪,并在相对安全的距离上攻击玩家。击败这些触须可对她造成伤害,并迫使其返回海滩。
[淤泥新星]
  践踏地面,对周围15码范围内的敌人造成2,619,120点瘟疫伤害,并将其击退。
[恶臭溃烂]
  使周围70码范围内的数个目标感染恶臭溃烂,每层恶臭溃烂效果每3S造成65,000点自然伤害,每层使受到的治疗效果降低15%,其效果会随着时间降低。
  被移除时,对5码内的盟友造成556,000点自然伤害,并对所有击中的目标施加恶臭溃烂。
[铁锚猛击]
  用船锚猛击地面,造成6,000,000点物理伤害并将目标打飞,使其受到的伤害提高400%,持续6S。
[黑暗提灯]
  释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。
[幽灵怒火(坦克预警)]
  进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。
[绝不留情]
  穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。
腐朽的爪牙
  随机锁定敌人
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害
  骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。
第三阶段:冥狱深渊的最后一战  
[腐化宝珠]
  召唤一颗腐化宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发524,572点冰霜伤害,追踪附近的玩家并制造腐化物。
  受到腐化宝珠的伤害会使腐化宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害。
[海洋污染]
  污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。
[被污染的精华]
  海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。
[腐化吐息]
  喷出腐蚀魔力,对正前方锥形范围内的敌人造成3,000,000点暗影伤害并施加黑暗仇恨效果。
  此技能还会生出数个腐化脊髓。
[腐化脊髓]
  向目标位置发射一团暗影魔法,对着陆点周围5码范围内的目标造成750,500点伤害,并在30S内吸收750,000点治疗量。如果没有击中目标,脊髓将会爆炸,对所有玩家施加腐化脊髓效果。该效果可叠加。
[巨喉之怒]
  唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害
  巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。
[暴怒的风暴元素]
  巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。
[腐蚀新星]
  当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。
  腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。
[黑暗提灯]
  释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。
[幽灵怒火(坦克预警)]
  进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。
[绝不留情]
  穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。
[克瓦迪尔的集结]
  最大生命值提高130%
腐朽的爪牙
  随机锁定敌人
  腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害
  骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。
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