《巅峰战舰航母》中战舰实力排行榜 谁才是最强的战舰

面对20位女生的贴心祝福,围观男生无比羡慕嫉妒恨。
女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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  大家周末好,今天神马小妹为大家请来了《巅峰战舰》的大神。
  这攻略简直专业,可见咱联想玩家藏龙卧虎哇~
  那个,大神你等等,求带啊~
  大家好,我是巅峰战舰硬核2服围剿俾斯麦的东海&峨眉猴王,今天给大家带来的是驱逐舰的炮、雷用法,有什么不完善的欢迎批评指正。
  驱逐舰玩家都有这个感悟,烧脑,不觉得烧脑的玩家一定是没有认真玩的,这里的 计算的内容包括对方的当前航速和转向,对方与自己所处的环境影响,自己与对方的武器冷却时间等等,由于驱逐三大武器(防空?我觉得那长得像个消防水管,不然你以为你船起火了是怎么灭火的)中两个都是需要计算提前量来使用的,所以计算是十分重要的。
  主炮计算
  对战列和巡洋基本不用计算,全速前进的朝其行驶方向一侧的船头瞄准,站着不动的瞄准船身中部即可,战列有时候原地打转速度飞快,瞄准船身中部或许更好。
  下面重点说说对驱逐,以下都是经验之谈,提供一些思路,具体操作请在游戏里自己熟练。
  先说10公里左右(4,5星驱逐11-12,3星驱逐9-10),一般发生在开局第一次碰面的对炮,或者中场僵持时远距离对炮,双方船身前进方向一般大致平行,以前我说过这时候准心要放在对方前进方向的船头前一个船身的距离,现在5星船多了跑得更快,需要放得更远一点。
  这里就告诉大家一个窍门,那就是:别以为准心就是中间的十字,错了,准心是那个括号内的所有(外侧括号,内侧圆圈,中心十字),远距离对炮时候可以把最外面括号的外边缘与对方前进方向的船头对准,对方若直线前进基本能打到其船身中后部。当然,不是直接就拿括号去对,还是得要先用十字锁定了再迅速移到位,不然就打飞机了,10公里以上就远离括号边缘一点,龙船那种长手请你再放远一点。(破解办法:波浪前行,即间替按住一个方向,这样前进方向不变,主炮可以不调整方向,但自身船身运动轨迹随时在变,基本不会中对方的主炮,若你用这种前行方式跟战列对炮,那么请你每次方向按再久一点)。
  还有一个小技巧,若对方与己方之间有阻挡物,开镜都看不到对方,但主炮可以打到的时候,可以借小地图的炮线来瞄准,10公里左右可以用炮线切对方三角(驱逐)图标的锐角内侧一点,约整个三角长边的1/5以内。
  若是双方行进路线方向有较大的夹角,可以把船头对准得靠准心内侧一些。
  注意上图中的括号和对方小地图图标的锐角切线位置。
  再说5-10公里,这个距离范围内基本大家都开始绕圈了,对方船头方向变化开始增大,这时候要留着主炮CD,要等对方把圈轮到圆弧切线与己方准心线垂直前的一刻发射,这一瞬间对方船身几乎是直线运动,主炮命中率较高,10公里左右可以让准心的圆圈与括号之间对准对方前进方向的船头,具体哪个位置去对准,视距离决定,5公里左右就可以十字对船头了,7公里左右可以用圆圈边缘对船头。
  同样,如果双方行进路线方向有较大的夹角,准心偏内侧一些。
  最后是刺激的5公里以内,这个距离内主炮几乎必中,但也有讲究,这个距离内对方驱逐必然是在绕圈,从己方视点看过去,对方有几种行进状态,内翻、外翻、斜直线靠近或远离等。
  内翻:这种情况常出现在双方绕一个圆点转圈狗斗时,照对方前进方向的船头用十字瞄准即可,保你炮炮必中。
  外翻:这种情况常出现在对方需要躲避鱼雷水雷障碍物之类的东西时,此时需要用十字瞄准对方船身中后部,但不是前进方向的船尾。
  斜直线移动:出现这种情况,对面可能是电脑,可能是新手,还有可能是我(手机又特么烫得按不动方向了啊啊啊啊!),其中靠近时,这个基本也是十字瞄准前进方向的船头,如果在4-5公里的距离上可以适当再朝船头外侧移一点;远离时如果对方十字瞄准前行方向的船身中前部。
  鱼雷算计
  鱼雷是驱逐舰的主要进攻性武器,相对主炮速度较慢,但威力巨大,远近攻击皆能起到不同的作用,但最根本的精髓就是猜测对方的行动路线,选取几率最大的那一条来打提前量。(以下内容大部分适合一侧可以同时发射所有鱼雷的驱逐,拉福雷大爷您还是一边去扭身子吧~)
  首先是远距离(8公里以上),远距离使用鱼雷有几种情况,战前布雷、侧翼偷袭、攻击战列、封锁入口等,一般发射方式都是“扇形”雷,就是第一发鱼雷发射后,略滑动一点方向再发射第二发鱼雷(吹雪还能发第三发),这样鱼雷在行进一段距离之后就会呈现出扇子一般的形状,可以形成面攻击,当然这种攻击方式命中对方一般靠缘分。
  先说战前布雷,这种使用方式适用的场景很多,我举两个栗子,一个是沙窝岛争霸的歼灭(死斗)模式,开局直接朝对面家走,在到中场前未见到敌方就先向对方出生点方向发射所有鱼雷(具体到哪个地方发射,船不同升级程度不同都不一样,结合自己的鱼雷射程自己研究和熟悉,如果出生在靠中场一侧,基本是走两步就能发射了),这样等侦测到对方时,己方的鱼雷也快要到对方面前,己方的鱼雷CD也快要转好,类似的栗子还有火山图占点进圈之前对对方驱逐的埋伏。
  接着侧翼偷袭,我个人不太喜欢到场中央当superstar,保持在战场外侧不引人注意是很好的生存和进攻方式,这时候双方驱逐在一片区域内缠斗,视对方的行动目的来决定己方的鱼雷发射方向,如果是占点的图,朝发射时对方集中区域靠棋点圈内一些发射;如果是一般的缠斗,朝对方集中的区域直接发射就好。这里顺带说下一种情况,对方驱逐距离较远且长时间走直线赶路,可以朝对方身后发射,再适时主炮攻击一轮,之后他多半会掉头吃雷(没有哪个正常的人操作的驱逐舰会长时间走直线,很没安全感),我有过多次成功的经验,当然一切还是靠缘分。
  然后攻击战列,有视野的战列,不要靠近他8公里以内,就算没视野,也不要靠近到6公里,远距离攻击战列一般只有依据目前对方的行进路线和速度,另外可以用来作为猜测对方行进路线的因素还有地形、对方想要攻击的目标的位置等,在打算用鱼雷攻击战列前,如果对方看起来是停着的,一定要先开镜观察下到底是停止的还是慢速移动,如果是停着,就朝其船身中点直射,对行进中的战列,把握好提前量,最好是小角度扇形雷保证命中率和伤害,如果对方快要撞山了,那么就朝山边缘发射,现在玩的好的战列都鬼精,攻击战列前最好不要把自己的攻击意图表现得很明显(比如刚发雷就主炮一轮之类的),别人会躲的,可以在与驱逐远距离纠缠的空档朝战列扔鱼雷,成功率较高,且相比朝警觉的驱逐扔鱼雷更容易命中。
  最后是封锁入口,应用栗子有火山图和法拉普罗岛之争的棋点附近的入口。
  接着说中距离(4-8公里),如果双方都不想近身决斗,那么一般驱逐之间的战斗都发生在这个距离之内。在这个距离内,若只是按当前对方的方向和速度来发射的鱼雷相对容易躲避,要提高命中率得靠一些手段和计算。(鉴于战列和巡洋的机动较差,这个距离内还是扇形雷更合适,就不多说了,潜艇?你还在用鱼雷打潜艇?) 驱逐舰虽然机动灵活,但躲避方式一般是满舵转向,利用这个特点,我们使出以下几种招式。
  第一种是“堵头打尾”。 如果对方驱逐行进方向相对呈直线,没有过大的转向时,可以朝对方前进方向的船头发射第一波鱼雷,再朝其船尾后方一定距离处发射第二波鱼雷,第一波鱼雷的作用是逼其转向,理想情况就是他掉头回来想用主炮/鱼雷反击,这时候第二波鱼雷就该立功了。
  破解办法:就是足够谨慎和警觉,察觉出此种攻击的意图,在转向后不继续满舵离开一段距离再回来攻击。这里提一点我的感悟,驱逐舰随时满舵跟总是走直线一样危险。
  第二种是“顶头拦腰”。 如果对方在你面前大大方方的满舵转向了,这可是好机会,特别是以外弧的方式面对己方的时候,朝他转向后船头前一点的位置发射第一波鱼雷,再朝前较多的位置发射第二波鱼雷,第一波雷的作用是逼其走直线,让对方感觉再继续向内或者外转向,会碰到第一波雷,第二波鱼雷的作用就是命中其整个侧面,一定要比远程扇形雷的角度要大,不然基本是等同于第一波雷,起不到太大作用,大的程度自己体会,我每次失误的时候基本都是角度取得太小。
  破解办法: 接招方外弧对出招方时,按图上标出的路线1、路线2和路线3躲避,路线1的前提是警觉得早、出招方的第一波雷放得不太理想、接招方想穿雷而过来近战,路线2是已经看清出招方的鱼雷路线后采取的保守的躲避方式,但这种躲避方式的后果是要走很长一段的直线,会很被动,路线3的话,接招方打算挨一两发也要来拼命,出招方就要准备迎接近战了。
  接招方内弧对出招方时,按图上标出的路线1和路线2躲避,路线1躲避时可能会与鱼雷同方向并行,比较被动且较容易中一发,路线2和3同上。
  最后说近战(4公里以内)。 这是驱逐舰之间战斗中最精彩刺激的部分,仿佛武士决斗,胜负之在一招一瞬,鱼雷就是你手中蓄势待发的武士刀,只待对手露出破绽,一招取其项上人头(当然指的是高手之间,菜鸟互啄多半是4公里内绕半天或者撞在一起放水雷)。
  本人虽然主炮水平尚可,但在非竞技模式下不太喜欢一直用主炮远程攻击,太墨迹,双方驱逐水平都不错的话主炮远距离对轰能打满整一局。如果对方驱逐落单,或者同时攻击己方的有2个驱逐的时候,主动找对方(其中一个)单挑是不错的选择。
  主动上前挑战要有足够的本事,近战的招数和前面中距离里说的两个招数是一样的,只是距离更近,对方基本无法躲避。主动近战有个重要前提,那就是决战地点不是对方长期晃悠的地点,那里可能到处是对方的水雷。还有就是提前留着水雷CD以备万一,撞到一起时可以用,临死之前可以用。
  如果对方是落单的驱逐,我一般是几乎呈直线冲向对方,当然还是要小波浪机动避免被其他长手船主炮很舒服的打中,这里可以把自己想像成二战时的俯冲轰炸机,俯冲(直线前冲)时注意小幅度机动躲避对方防空炮火(鱼雷),在俯冲(直线前冲)时紧盯对手观察破绽,耐心等到对手行进方式符合持续走直线或者正好满舵掉头圈画一半中任一点,再使用之前中距离使用的招数,拉起机头(转向)扔炸弹(放鱼雷)。直冲对手是因为船头向敌,最多中一条鱼雷,操作的好可以从鱼雷间隙穿过,而对手若是先放了鱼雷,则已经败了一半,剩下的就看你自己的水平了。
  如果对方是2个驱逐夹击己方(注意是夹击,指的是2个敌方驱逐与己方的连线之间夹角超过90度),若是持续缠斗很容易中身后鱼雷,这时候应该确认路线上没有对方鱼雷可能通过之后,迅速选择1个对方驱逐,从外侧靠上去近战,速战速决,再解决下一个。
  如果对方是3个以上驱逐夹击己方,我说你没事惹那么多人干嘛,还不赶紧跑。
  水雷除了反潜和超近战之外,都不是主动进攻武器,单独使用没什么可讲,那么到这里我的驱逐舰之计算与算计的计算篇就结束了,谢谢大家。
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巅峰战舰哪个战列舰最好 巅峰战舰最强战列舰推荐
编辑:温久 来源: 发表时间:
类型:大小:203.15MB
首款纯TPS竞技海战手游
里,不少玩家都对最好的战列舰非常关注,而游戏里战列舰那么多,哪个战列舰最好?哪个战列舰最值得入手?现在小编就为各位玩家带来了巅峰战舰最强战列舰推荐,一起来看看吧!
巅峰战舰哪个战列舰最好?
战列舰速度非常慢(只比潜艇快那么点),机动性非常差,而且极度近视(视野最小)如果是占点赛,你如果被干掉一次,复活再走到半路,比赛就结束了。因此,战列舰最重要的是,保命。
经常有些新手战列舰舰长,一开局急吼吼冲向旗点,阻挡己方驱逐舰的机动位置,或者慢悠悠地瞎跑,等己方驱逐舰都死回复活点了,战列舰成了瞎子,被地方吊打虐杀,你只见挨炮弹,却看不到敌人在哪,最多朝着灯泡大概位置放几炮,毫无用处。因此不建议新手把战列舰作为主力舰只升级。除非你只打单排匹配(也就是打野队),否则组队时,分分钟被踢。战列舰的舰只选择,没有特别强调的,每个星级都随便,性能差不多。
但是这里要纠正一些新手玩家的一个认识误区,那就是再差的三星战列舰,也比两星战列舰强,再差的四星舰,也比三星强,除非你没升级船只,那又是另外的说法。那些绝对三笠用得很不错,不喜欢伊世,怀俄明,甚至明明已经四星港了,还是把三笠作为主力舰的玩家,只能说不是合格的战列舰舰长。
三笠除了航速和机动性强那么点,在射程,血量,火力(武器位)上,都不如三,四星战列舰。说三星舰不如两星舰的,基本上都是习惯把战列舰当驱逐舰开的舰长,坑队友的那种。即使你收获了不少人头,也害死了不少队友。最后,给战列舰一个忠告,战列舰主要是提供火力支援,打对方的大家伙,什么是大家伙,看字面意思就好。
经常看到战列舰打敌方不停走位的驱逐舰,结果一局下来,什么也没打到(打得到才怪)。不过一些操作意识一流的战列舰,会预判,那就是高手。所以看一个人是不是高手,只要看战列舰玩不玩的好就行。战列舰十分考验玩家的素质,上手难度四星半。
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巅峰战舰哪个技能是最好的? 致命射击最强
&&10:19&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:盖世兔&&&&&&&&
访问量:570
大小:210M
版本:1.4.5
平台:暂无
  哪个是最好的?新版本战舰也有了技能,这么多的技能,哪个威力比较大呢?哪个值得我们去选择呢?下面就和小编一起来看看吧!
  巅峰战舰哪个技能是最好的?
  主动技能:致命射击
  这是战列最牛叉的技能,使用后下轮炮击必定暴击!!!提高暴击伤害。
  战列会武功,谁也挡不住。大家都知道战列的主炮伤害是很高的,秒杀脆皮家常便饭。然而再把它的伤害加强会怎么样?那就是毁灭了。
  首先说说破甲射击,这个技能有造成破甲的效果,经我实测,在你打中他的时候,也是有破甲伤害的,技能冷却比较短,除了打一些脆皮三星舰,然后有了就用。再来谈谈致命射击,个人认为这是整个游戏里最强的主动技能。
  三门四星炮加一门五星炮,三星驱逐只要中两颗炮弹就被秒杀;三星巡洋中三颗炮弹秒杀;三星战列中四到五颗秒杀;四星驱逐中五到六颗秒杀;四星巡洋中六到七颗秒杀;四星战列我没试过几颗,一轮齐射,秒杀;五星驱逐中六颗左右秒杀;五星巡洋中九颗左右秒杀;五星战列直接一轮齐射可以秒杀除了胡德和威尔士亲王这些护甲和血量奇高的战列,还有就是潜艇了,潜艇体积小下潜CD快,但是也很脆皮,这就要看各位把握时机的能力给与他致命一击了。
  这里我提到了很多秒杀,对了就是秒杀。所以说,有了这个技能,战列的输出能力又上了一个档次,这就是为什么我说战列被加强的原因。致命射击的技能冷却时间是180秒,三分钟。个人建议大家游戏一开始就使用,这样一盘游戏就能使用最少两次,人头滚滚来啊。还有请大家不要两个技能一起点另一个技能会被覆盖。
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