星际争霸2职业联赛全明星职业

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星际争霸职业比赛
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腾讯视频VIP星际争霸在游戏史上是个什么地位?
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第一次玩这个游戏还是上高中的时候,99年还是00年,玩的也不多,只会玩神族。本来我玩游戏玩得就少,上大学后也就没接触过了,只听说这游戏很火。真正让我震惊的是上周,在上初中的小侄子家里,居然看到他在玩星际争霸!而且还是在网上跟人对战!尼玛这游戏都比他年龄还大了好吧。为何这游戏如此常青?在游戏史上地位如何?
这些回帖亮了
即时战略的地位有多高,它就有多高。
还停留在show me the money 的水平
想了半天还是没想出来还有什么pc游戏比sc的历史地位更高。。。
潜水好久回一帖,说真的,我玩了这么久的rts,头一次看到有人拿平衡性说war3比sc强的……作为一个uder,眼泪都要出来了……
顺便一说,ted夺冠的时候世界范围内已经找不到第二个世界级ud了,他练习都是找业余的ud然后自己用其他族来练,因为职业选手没人愿意跟他练,没有第二个ud对手练了反而暴露战术,没多大意义。
小胖夺冠的时候已经好久没打war3的本人激动的一笔,我开始接触war3的时候就是eswcfov夺冠ud登顶的时候,从那时候开始看着madfrog sweet gostop lucifer fov一代一代的鬼王起起伏伏几乎后继无人,ted从wc3l拯救we到作为唯一一个ud职业选手孤军奋战处处被针对最后退役回老家开奶茶店,最后复出替ud拿下唯一一个wcg冠军,算是圆了几代鬼王的一个梦,当时真是感慨万千……
说回sc,没有仔细看过韩国职业联赛的玩家很难想象这个游戏有多大的魅力,看顶级选手之间的较量真有种看一场战争的感觉,几个屏幕的战场里激烈交火不断的牵扯阵型释放魔法,同时还有各种多线骚扰后续源源不断家里科技经济完全不慢,看起来相当的享受,相比较而言war3几十人口之间的战斗就像是打群架……其实这点得益于sc1伪3d真2d的属性,单位碰撞体积非常大,结果到了sc2虽然也是200人口就没有sc里几个屏幕来回A个十几分钟的感觉。再就是sc的战术之间针对性太强,细节扣的非常严,几秒钟的差距就是思密达的节奏,所以冷门不断,最顶级的高手打不出最底层的网吧赛完全不是新闻(原谅我吧……毕姥爷……),游戏媒体做节目也经常看到职业选手出糗(我又想念lx的全明星之夜了……)。
sc的操作难度太太大,职业sc选手的apm几乎是war3选手的两倍,比现在sc2都要高很多,结果其他国家玩不转了基本只剩下韩国在坚持,这也是衰落的一方面,不过韩国人牛逼的地方在于他们搞起了一整套联赛,blz不再发布新内容了就用自己做的联赛地图来提供新元素调整平衡性,war3停止发布新的平衡性补丁之后坚持了多久,sc又坚持了多久;同样是后期基本只在一个国家大热的项目,sc做到了跟顶级的商演拼收视拼票房,让自己的明星出现在食品包装上,同时新人辈出牛人不断,观众群遍布五湖四海,决赛还办到上海东方明珠,而war3在中国除了hum稍微多点,其他职业选手几乎翻来覆去就是那几个老面孔,地图除了后来g联赛试着做的那几张也基本是tr ei tm,各方各面都没得比。可以说韩国是这两个游戏差距的一大原因,不过如果没有sc的巨大魅力,也不会有后来这一切,甚至韩国的lol也不会像现在这样短时间内就这么强大。顺带一提,韩国做过war3职业联赛,不过实在拼不过sc,后来像weg这种就开始转到中国办,不过坚持时间也都不长。
怎么说呢,两个游戏我都有很深的情结,也都以我很不希望看到的方式没落了,真要评判高度的话,我作为一个rts玩家我还是认同前面哥们的一句话,rts的地位有多高,星际争霸的地位就有多高。想起一句口号,打一辈子星际,做一辈子朋友,与ls诸位星际老玩家共勉~PS,刚刚想起来还有一个小胖happy也是代表亡灵强势了那么一段时间,可惜冲不破其他种族的封锁,wcg上淘汰了sky,g联赛进了次四强还是什么,印象中就没然后了,似乎是转了sc2?[ 此帖被FanTasyRoN在 19:26修改 ]
如果不是暴雪强制推星际2,星际在棒子那边的职业联赛也不会这么快凋零,现在韩国那边的SRT之类私人组织的比赛决赛还是能吸引好几千人进场看的。
这游戏的节奏适合观众欣赏,游戏平衡性也相对平衡和稳定是成功的关键
即时战略的地位有多高,它就有多高。
we are together,from beginning,till now,and ,forever.
一个国家的诞生是为了启迪中国
一个国家的毁灭是为了警醒中国
对了,我问他怎么想起要学这么古老的游戏,他说是受了小说《龙族》的影响,《龙族》我也看过一本,没发现里面有讲这玩意儿的啊。。。。。
引用2楼 @ 发表的:
对了,我问他怎么想起要学这么古老的游戏,他说是受了小说《龙族》的影响,《龙族》我也看过一本,没发现里面有讲这玩意儿的啊。。。。。
虽然没看过龙族,但是目测以江南的尿性,星级和帝国肯定会出现的
――是什么祸害庄稼呀?
――为什么不把它抓呀?
想了半天还是没想出来还有什么pc游戏比sc的历史地位更高。。。
类似乔丹在NBA的地位吧
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
你小侄子现在玩得还是星际争霸1吗?这个前几年还有不少老玩家,现在接触的人真的比较少了
“查理先生,你们西方人,不会理解我们中国。你们是:你比我干得好我佩服,可我一定要超过你;而中国人的毛病在于:我干不好也不让你干好,你算什么东西,老子干不成也不让你干成!可怕就可怕在这,自己跟自己斗,真累!”
PC游戏之王
向本世纪国内最伟大的语言艺术家信兰成同志致以最崇高的问候!
引用6楼 @ 发表的:
你小侄子现在玩得还是星际争霸1吗?这个前几年还有不少老玩家,现在接触的人真的比较少了
当然是1了,星际2放到我面前我都不认识。
他说是受《龙族》的影响才玩的……
引用3楼 @ 发表的:
虽然没看过龙族,但是目测以江南的尿性,星级和帝国肯定会出现的
我只看过第二部,里面没提到星际,倒是有WOW,一个很重要的情节就是暴雪专门为路明非等人开发了一个WOW屠龙副本。。。
引用4楼 @ 发表的:
想了半天还是没想出来还有什么pc游戏比sc的历史地位更高。。。
SC是商业推广比较好,单机剧情出色。
但真正开创即时战略的是C&C,之后红警和帝国时代也非常不错。即便暴雪自己,SC之前也出了魔兽争霸1和2.
引用2楼 @ 发表的:
对了,我问他怎么想起要学这么古老的游戏,他说是受了小说《龙族》的影响,《龙族》我也看过一本,没发现里面有讲这玩意儿的啊。。。。。
有?
路明非。。。
江南就一中二 游戏动漫宅
北大绿茶婊 清华奶茶婊 真情大比拼
还停留在show me the money 的水平
北大绿茶婊 清华奶茶婊 真情大比拼
引用10楼 @ 发表的:
SC是商业推广比较好,单机剧情出色。
但真正开创即时战略的是C&C,之后红警和帝国时代也非常不错。
即便暴雪自己,SC之前也出了魔兽争霸1和2.
C&C就凭他那8CD的安装盘就不可能大规模普及
应该不如魔兽争霸3吧。
魔兽争霸3衍生出了DOTA,以及各种类DOTA比如DOTA2、英雄联盟、三国群英,孕育了网游WOW。
这个游戏影响的人更多。
引用14楼 @ 发表的:
C&C就凭他那8CD的安装盘就不可能大规模普及
哪儿有那么多,命令与征服是1995年的游戏。
引用10楼 @ 发表的:
SC是商业推广比较好,单机剧情出色。
但真正开创即时战略的是C&C,之后红警和帝国时代也非常不错。
即便暴雪自己,SC之前也出了魔兽争霸1和2.
开创者是西木的沙丘。。。不好意思
北大绿茶婊 清华奶茶婊 真情大比拼
引用17楼 @ 发表的:
开创者是西木的沙丘。。。不好意思
喔,对,之前还有沙丘1和2
引用4楼 @ 发表的:
想了半天还是没想出来还有什么pc游戏比sc的历史地位更高。。。
我觉得war3比sc更好怎么破?巅峰时期浩方、VS、QQ对战平台房间各种爆满,其影响力无人出其右吧?就是现在,浩方、VS、1V1随便每天都有几万人在玩。。。
引用19楼 @ 发表的:
我觉得war3比sc更好怎么破?巅峰时期浩方、VS、QQ对战平台房间各种爆满,其影响力无人出其右吧?就是现在,浩方、VS、1V1随便每天都有几万人在玩。。。
还没有这些对战平台的时候,SC1在战网上的人数你是不知道。。。
向本世纪国内最伟大的语言艺术家信兰成同志致以最崇高的问候!
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