《守望先锋本子在哪里找》好玩的点在哪里,为什么好玩

[杂谈]守望先锋真的有这么好玩吗?
虽然已经预购了 但是随着开服时间临近 我反而不如前段时间那么期待了 不晓得是为什么
反正都买了,开服玩玩呗
同LZ越临近越平静
因为决定入坑守望了,最近都没心思玩别的,越临近就越没心思。[s:ac:喘]
人最终喜欢的是他的欲望,而非事物本身---禅亚塔
你说呢??………
突然好多发言不过百的小号……[s:ac:怕][del]别看我我过百了[/del]
头3天我是玩不下其他游戏,每天刷NGA解毒的。现在好点了,但依然隔天刷次NGA。。。然后现在毒瘾差不多戒了又准备能玩了!!!
不是特别好玩 但是就是停不下来
就说你是喜欢犹抱琵琶半遮面那种朦胧感还是果体美女吧
玩守望的时候逃课别的都不玩没有白天和黑夜只有午饭没晚饭
腾讯急了?
第一天我确实挺失望的。后来地图熟悉了,输赢看淡了,吊车尾也有吊车尾的乐趣。就是不知道为什么我不到10级的时候总和30多级的一起组队。
好不好玩主要看个人,再烂的游戏都有人玩,在好的游戏也有人不喜欢
喜欢的的人当他是宝,不喜欢的当他是草没必要别人说什么,你也要一样!但是如果一直有人在你旁边哔哔好啊不好啊什么的就很烦
第一天进去肯定被虐,放心吧
[b]Reply to [pid=58957,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Erujniot[/uid] ( 23:04)[/b]我什么时候说过这话? -禅亚塔
还有1年就出狱。我内心是平静而澎湃的
怎么说呢,当时压测时玩到了十几级,感觉也就一般般...[s:ac:呆]可是!压测结束以后我居然好几天都做梦梦到了ow![s:ac:瞎]然后找了些ow游戏视频解毒,想不到却越陷越深了![s:ac:凌乱]大概,喜欢的不是ow,而是自己的幻想吧...[s:ac:怕]另外,作为一个万年人机党....在压测快结束时打了几把快速游戏,想不到有些人比电脑都好打什么的...[s:ac:哭笑]
这个因人而异,我的话也还好。就是快疯了而已。《守望先锋》会不会火?守望先锋好玩吗
《守望先锋》会不会火?守望先锋好玩吗,这两天,国内的玩家们因为守望先锋彻底的火爆了起来,但是守望先锋这款游戏评价如何?叫好不叫座,没办法,还不如道具收费,那样肯定火
但是问题来了,究竟这款暴雪打造多年,主打多人竞技的FPS会不会火?
根据截稿为止,我们通过google搜索趋势来看,《守望先锋》比《风暴英雄》更加受欢迎是毋庸置疑的,而这两天随着公测的热度,甚至隐隐有超越刚发布上古之神新版本的《炉石传说》,一扫之前曝光宣传期的颓势。
然而,却有很多人都不看好《守望先锋》。
FPS? 腾讯笑了
在网游市场中,FPS哪家强?我们回到2007年左右,那时候韩国当时最火的FPS游戏是突袭和特种部队,而国内的FPS爱好者还在玩着发售了4年之久的CS 1.6。
但CF的横空出现,从此彻底改变了整个FPS游戏领域,已经长达数年稳居着全球网游收入排行榜的前三名,不少老外一直在喊看不懂!
然后,腾讯在CF获得巨大成功之后,着重发力FPS领域,在之后腾讯FPS全家桶出现了,问你怕没?如果你有留意的话,至今国内几乎所有游戏厂商都不敢在FPS领域有非分之想。
更不用说各大巨头每年的FPS年货的竞争了,什么光环、使命召唤、战地等等,大三亿鼠标的水有多深,真不是说笑的。
购买门槛,大家都喊贵!
小编一直很痛惜,为什么《守望先锋》不是免费制呢?我们都明白卖的越贵最终玩的人越少,我们也都明白免费制才能赚更多的钱,我们更加明白电竞的魅力其实一大半在于和小学生对喷...
但《守望先锋》依然义无反顾地走买断制了,或许是之前对《风暴英雄》已经失望透顶了...
又或许暴雪一开始就没有把《守望先锋》当做一款大众化网游来对待,至少没有绝对的信心来长期运营。
难上手,难精通
首先FPS作为第一人称游戏,很多人在操作习惯、3D游戏眩晕等方面天然就不适应,而经过这两天的试玩,OW竞技强度极高,对视角移动、瞄准精度、反应力甚至英雄的熟悉程度都有不小的要求。
太TM难玩了。
身为游戏爱好者的小编,自从手痒痒地进入了《守望先锋》,无论是乱斗、开黑、冲脸打、猥琐流、还是埋伏架炮台的无耻打法...通通都被吊打...至今胜利场数还是个位数(╯‵□&)╯︵┻━┻
而且顺带一提,这是个讲求团队配合的游戏。
至少我们还有与众不同的选择
如果不是《守望先锋》,有多少玩家在以前看过FPS竟然不能爆头?不用买枪?角色还有技能?甚至还有战法牧的英雄定位?
我想之前V社推出了与守望相似玩法的《军团要塞2》,在国内的知名度可以用默默无名来形容吧。但并不代表这种玩法不好玩,相反我们在玩腻了纯粹突突突的游戏,这种团队策略与个人操作通常重要的玩法其实出奇的好玩。
最起码,我们还能欣赏到各种美臀,对吧?
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
类别:角色扮演共 2 页/2条记录
PAX East 2015展上,暴雪公布《守望先锋》开测时间,同时发布了2个新英雄以及一张地图,这预示着游戏离我们已经越来越近了。但对于很多玩家来说,《守望先锋》依然是一个神秘的游戏
护送,则是类似《》的推车模式,进攻方玩家要先占领一个特定的地点激活物资运送车(Payload),之后进攻和防守方玩家的身份会发生变化。进攻方玩家需要在物资车的附近让车子往检查点移动,而一旦物资车附近没有护送的玩家存在,车子就会停止移动,并且往回走。而防守方玩家要做的就是通过击杀进攻方玩家,让物资车无法在限定时间内到达检查点。
这种模式源自《军团》
团队!团队!因为英雄 所以团队
有观点认为,《军团2》虽然是基于团队的多人游戏之一,但一直以来TF2在休闲玩家路人局里从来没有过真正团队游戏。相反,它给人的感觉更像是死斗游戏,玩家们自己玩自己,一方取胜更多的是依靠个人的发挥而不是团队协作。
《军团要塞2》的玩家并没有想象中的爱好团队
相比之下,《》更趋向于团队合作,首先国产FPS网游中常见的比拼人头数的死斗模式在《守望先锋》中不太可能出现。死斗模式更讲究玩家个人实力的比拼,《守望先锋》则是基于团队合作,因为英雄互相克制的关系很明显,因此死斗模式比较不适合。
只有在团队的的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制
因为本作在拥有如此多英雄可供选择,每个都拥有其特点和技能的前提下,不可避免的一个问题就是平衡性,这个问题对于国产玩家来说并不陌生,例如《枪神纪》里的刀锋,TF2中的间谍,绝对是超神一样的存在。因此,必须把诸多看似不平衡的因素,限定在团队的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制。
未来展望:一颗的心,没有国内成功的先例可循
通过以上的分析,我们可以发现《守望先锋》这种英雄扮演射击类型的游戏,国外并不少见,例如《军团要塞2》、《》、《花园战争》、《》、《》等。但这些优秀的作品并有一款成功引入国内,唯一留下的痕迹的是一款叫做《大冲锋》的国产山寨TF2的产品。
&不信的话,你看看《风暴英雄》就知道了!&
再来回顾一下《守望先锋》的几个标签:英雄个性突出、注重团队合作、削弱枪法操作、突出技能比重。这几个标签如果放在另一款暴雪游戏《风暴英雄》身上,也是没有任何的违和感。但《风暴英雄》测试至今,可以说是毁誉参半,太过注重团队和节奏,反而对游戏的难度、路人玩家的恶意大幅度提升。
因此在对《守望先锋》未来展望预测上,我们很有必要参考《风暴英雄》正在走的道路:依靠不断的推出新地图、不断推出新英雄,来满足玩家很容易在团队中疲倦的心。毕竟本作的枪法部分,与TF2、甚至是CF无法相提并论,这是一款披枪战的皮、却有着一颗《风暴英雄》的心的动作射击游戏。更多精彩尽在 专题:
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502 Bad Gateway
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温文尔雅然哥哥
新人欢迎积分1 阅读权限100积分55484精华0UID帖子金钱119955 威望27
生是过客,跋涉虚无之境.
Lv.11, 积分 55484, 距离下一级还需 34516 积分
UID帖子威望27 多玩草15029 草
&《守望先锋》游戏问答引导语:《守望先锋》做为暴雪首款FPS游戏,不仅游戏模式博采众长,游戏中有众多暴雪游戏彩蛋,还融入了全球各地的特色元素。那么这次的问题来了:守望先锋好玩吗?是一个好游戏么?值得期待么?你觉得守望先锋哪里吸引你呢?参与问答,不但可以帮助他人,也可以获得额外的奖励哟!守望先锋游戏问答奖励规则:版主会不定期围绕游戏更新一个问题小伙伴们跟帖回复 斑斑会选择3个最好的答案置顶&每个被选出最好的并置顶的答案将获得150钱的奖励并+1分。&&&1. 10分可获得300钱2. 20分可获得热情洋溢勋章&&&及400钱3. 30分可获得1点威望&及600钱4. 40分可获得小红花勋章&&及800钱5. 50分可获得解答员勋章&&及1000钱6. 70分可获得知道超人勋章&&及1200钱(达到2和4有勋章的可兑换500钱,5有勋章的可兑换500草或15元战网点卡,6有勋章的可兑换700草或30元战网点卡)活动说明:1、本活动并非日常活动,问题更新频率不定,可能一天几个,也可能几天一个,大家多多留意论坛发布的最新帖子哟,也可以关注本斑斑,这样就可以获得最新的帖子信息啦!2、积分兑换为累计兑换,不会扣除,有本版主自行统计,无须登记。3、答案严禁抄袭,雷同答案,将根据最后编辑时间取回帖时间较早的。屡次抄袭情节严重的进行扣分扣V处理。3、积分制度为试运行,分数系统会根据回答情况进行微调,敬请谅解。 本帖最后由 水木童年 于
15:16 编辑
对于暴雪出品的第一款FPS射击游戏,我非常期待! 好玩,在于这个游戏有着不同种类的英雄,而每个英雄都有自己独具特色的能力和技能。在英雄的数量也在不断增加中基础上,我们玩家的选择也可以更多,相信不同风格的角色肯定都有属于自己的玩家粉丝。比如说我,看过视频后,我就特别喜欢闪光,半藏和死神。 作为一款6v6的多人团队型作战的游戏,我们玩家可以在不同风格的地图进行对战,看过视频后不得不惊叹暴雪爸爸真的是细节取胜啊 ...
发表于15楼
游戏好玩吗,没有码咱一直也没玩到啊,从视频和资料什么的来看肯定不错。是否是好游戏还有待观察,毕竟目前状态很多BUG非常影响游戏平衡。不过我还是非常非常期待的。 从初中时期的星际开始,就入了暴雪的坑不能自拔,随着暗黑2、WAR3、WOW到现在的星际2、暗黑3、风暴英雄的陪伴一直走到现在。“暴雪出品,必属精品”这句话被验证了无数次,在所有的暴雪粉眼中依然成为定律。 单从守望先锋来看,我对FPS游戏是非常不感冒的,但是守 ...
发表于10楼
我非常喜欢,非常看好这款游戏。守望先锋是暴雪出品,有句俗话:入得暴雪门,无悔游人生。
作为一款网络射击游戏,在传统FPS基础上不断创新,搭配360°上天入地的技能,让守望先锋还未公测就吸引到将近30万的游戏关注度。操作虽然易于上手,但是玩法更多样,可探究的英雄潜能无限大。
另外还有同队友技能的配合,技能和走位以及枪法的融合,地图机制的研究,守望先锋必定成为一颗闪耀的新星!
暴雪的CG一直都是精美绝伦,玩守望 ...
「 等风来 」
新人欢迎积分0 阅读权限100积分75119精华1UID4770019帖子金钱1167355 威望35
           起风了,唯有努力生存。
Lv.11, 积分 75119, 距离下一级还需 14881 积分
UID4770019帖子威望35 多玩草2192 草
对于暴雪出品的第一款FPS射击游戏,我非常期待!
好玩,在于这个游戏有着不同种类的英雄,而每个英雄都有自己独具特色的能力和技能。在英雄的数量也在不断增加中基础上,我们玩家的选择也可以更多,相信不同风格的角色肯定都有属于自己的玩家粉丝。比如说我,看过视频后,我就特别喜欢闪光,半藏和死神。
作为一款6v6的多人团队型作战的游戏,我们玩家可以在不同风格的地图进行对战,看过视频后不得不惊叹暴雪爸爸真的是细节取胜啊,在已出的地图视频里,不难发现,地图里每栋建筑物都非常有特色,地图布局让每一个英雄都可以从不同方向进行对抗,而每一处每一帧都是精心设计过后让人惊叹的美感。
此外,游戏整体的画面感非常舒服,美工也是棒棒哒!
为什么好玩?为什么想玩?最后一句,只因为:暴雪出品,必属精品!
本帖最后由 南柱赫 于
10:41 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
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?道理我都懂
新人欢迎积分1 阅读权限105积分103956精华0UID帖子金钱28470 威望48
Lv.12, 积分 103956, 距离下一级还需 31044 积分
UID帖子威望48 多玩草7781 草
这让我怎么回答,我连鸡和马都没有,不过光看宣传视频我已经饥渴难耐好吗!
应该是个激情四射的游戏!
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39644精华1UID帖子金钱17052 威望1
如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
Lv.10, 积分 39644, 距离下一级还需 15356 积分
UID帖子威望1 多玩草908 草
无论在哪,总有这么评论的,暴雪出品,必属精品
一个以产业化的游戏公司,做出的游戏绝对棒棒哒!非常值得我们期待!
其实不光我们在期待,就连美国的各大论坛也是期待值报表!他会是一款好游戏,以后必定是好游戏!
本帖最后由 花痴大脸猫 于
11:31 编辑
服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限100积分61851精华0UID帖子金钱231689 威望48
前ID温柔小牙妹 
Lv.11, 积分 61851, 距离下一级还需 28149 积分
UID帖子威望48 多玩草9188 草
守望先锋是一款易上手。但却不失第一人称射击游戏快感的游戏。游戏玩家可以体验各自的英雄及其完全不同的技能,在6V6的团队竞赛中,玩家可以体验以不同风格为背景的作战地图从而进行战斗。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。反正打算入坑啦
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9664精华0UID帖子金钱48367 威望10
Lv.7, 积分 9664, 距离下一级还需 336 积分
UID帖子威望10 多玩草1148 草
虽然还没有开始玩,但是暴雪游戏比出精品啊,再然后,这种射击类游戏也是我一种想尝试的,肯定要入坑
服务器:电信二区千山绝
游戏ID:拂晓青芸/静箜篌
新人欢迎积分1 阅读权限90积分47434精华1UID帖子金钱165468 威望33
芸汉三就是我
UID帖子威望33 多玩草2242 草
设计精良,各种又博采众长,肯定会集很多有点于一身,虽然还没有开始玩但是已经打算入手。英雄也是我比较喜欢的设计,感觉挺酷的
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练,就他妈对了。
Lv.11, 积分 66369, 距离下一级还需 23631 积分
UID帖子威望12 多玩草9 草
几个月之前就在期待。那个时候出了官网去官网看,画风完全不同于暴雪的其他游戏。而且作为暴雪的第一款FPS射击类游戏,他也并不像是传统的第一人称射击类游戏一样,开创式的加入了英雄,同时每个英雄都有不同的技能,使得游戏既有击杀的快感,又可以使每个玩家感受到团队协作的重要性。 总之~期待吧!
服务器:无尽之海
游戏ID:姽灬婳
她还没有牵手的人
御宅腹黑攻
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因包含敏感字符被屏蔽
UID帖子威望20 多玩草23516 草
已经期待了这款游戏很久了,暴雪出品,必属精品,从以前就很喜欢玩射击类的游戏,又是暴雪的死忠粉。所以对这款游戏有很高的期望值
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
新人欢迎积分2 阅读权限150积分90936精华0UID帖子金钱284487 威望35
UID帖子威望35 多玩草25932 草
我非常喜欢,非常看好这款游戏。守望先锋是暴雪出品,有句俗话:入得暴雪门,无悔游人生。
作为一款网络射击游戏,在传统FPS基础上不断创新,搭配360°上天入地的技能,让守望先锋还未公测就吸引到将近30万的游戏关注度。操作虽然易于上手,但是玩法更多样,可探究的英雄潜能无限大。
另外还有同队友技能的配合,技能和走位以及枪法的融合,地图机制的研究,守望先锋必定成为一颗闪耀的新星!
暴雪的CG一直都是精美绝伦,玩守望先锋,无论是在地图上,还是在人物设计上,你都会感受到制作团队的用心,在地图上游走处处充满惊喜,人物模型多变,英雄之间语音的处理也非常细腻,甚至不同英雄释放技能、变换形态的脚步都经过特殊处理,无所不在的惊喜,这就是我爱上守望先锋的理由。
本帖最后由 狸狸卷 于
12:05 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
新人欢迎积分1 阅读权限150积分56305精华0UID3488700帖子金钱113591 威望18
疯狂邀请模式第二轮
UID3488700帖子威望18 多玩草4156 草
暴雪出品必属精品,作为第一个暴雪的射击游戏目前看来还是很好的很期待的,吸引玩家的目前看来就是角色之间的相互克制,英雄造型都各种酷炫,每个英雄都有其独特的技能与相关人物背景供玩家理解,虽然有些玩家不是暴雪所有游戏都玩过,从人物技能地图匹配还有各种玩家之间的配合玩法还是值得玩家期待并实际尝试的
本帖最后由 桜庭音操 于
12:06 编辑
服务器:皮尔特沃夫
游戏ID:瞳晓颜。
她还没有牵手的人
◆丶若只初相见
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33398精华2UID9325499帖子金钱158697 威望25
゛_ _ 纪念晓亚.。
UID9325499帖子威望25 多玩草1132 草
我才开始接触暴雪的游戏。目前来说,还不能确定它是好玩的游戏。
但是确实很令人期待。我相信对于射击游戏来说。
守望先锋的人物设置,比较多!可以让很多玩家有很多的选择。
单凭角色,就可以吸引大部分玩家。
也相信,在大家玩过以后。一定会超越腾讯的
新人欢迎积分0 阅读权限100积分73650精华0UID帖子金钱88478 威望14
Lv.11, 积分 73650, 距离下一级还需 16350 积分
UID帖子威望14 多玩草8421 草
个人还是蛮喜欢这款游戏的,毕竟是暴雪出品的个人视角的类似CF的游戏,应该游戏的体验感更加强吧。
昨天看了几个游戏的背景,很不错,背景音乐也是很赞的,加上游戏里面的角色,个人很喜欢闪光,加上守望有空中元素,体验感会更加强,战场不仅是地上,更加是空中,空对地。想想就很激动,很期待游戏的全面上线。
服务器:凤凰集
游戏ID:游鱼的悲伤
她还没有牵手的人
骄纵任性鱼哥哥
新人欢迎积分2 阅读权限90积分78440精华0UID帖子金钱78523 威望29
             谁用十年,     换回我天真无邪
UID帖子威望29 多玩草9715 草
暴雪出品必属精品,
暴雪的游戏我都接触过。相对来说我不是那种忠实的暴雪粉。但是也不能阻止我对守望先锋的喜爱。
射击团队类型游戏我个人是很喜欢的。因为这样感觉很酷呀。想当年玩cs好多年。所以特别期待守望的公测。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1291精华0UID帖子金钱6291 威望3
Lv.5, 积分 1291, 距离下一级还需 1209 积分
UID帖子威望3 多玩草70 草
游戏好玩吗,没有码咱一直也没玩到啊,从视频和资料什么的来看肯定不错。是否是好游戏还有待观察,毕竟目前状态很多BUG非常影响游戏平衡。不过我还是非常非常期待的。
从初中时期的星际开始,就入了暴雪的坑不能自拔,随着暗黑2、WAR3、WOW到现在的星际2、暗黑3、风暴英雄的陪伴一直走到现在。“暴雪出品,必属精品”这句话被验证了无数次,在所有的暴雪粉眼中依然成为定律。
单从守望先锋来看,我对FPS游戏是非常不感冒的,但是守望先锋却深深吸引了我,最重要的原因就是,这并不是僵尸满地爬、互相biubiubiu泛滥成灾的FPS游戏,
不同的英雄定位,特性鲜明技能,团队配合的精彩镜头、出生时随意切换英雄都是颠覆性的设计,表达出你永远不是一个人在战斗,虽然在这里你无法做到以一敌百,但是你拥有团队的力量,这种团队胜利的喜悦是你所不曾体验过的。
对自己喜欢的游戏说上三天三夜也不够。相信守望先锋会是FPS历史最浓墨重彩的一笔。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
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