私服steam服务器器后台能把玩家steam账号套用ID吗

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Steam平台大型扫盲贴 教您玩转STEAM
作者:百度贴吧八云蓝的神隐
第一部分:Steam是什么东西,V社是什么东西,和完美是什么关系
  所谓Steam,就是一个大型正版游戏平台(应该是地球上最大的),可以在上面买正版游戏,主要工作是推销本社(V社)游戏和代销售其他游戏厂商的游戏就是这个东西: (这玩意有手机客户端的)。
  Dota2是V社自己的游戏&&和求生之路系列,传送门,半条命(CS系列)等等等同属于同一家发行商,完美世界是Dota2的国内代理商,负责维护服务器,代理收费和宣传。V社不是上市公司(也就意味着G胖拥有100%股份)(这情况还有股份这说法吗),Steam软件本体是V社和P2P传输协议之父合力研发的,所以速度&&啥啥啥的,不会非常慢就对了。EA曾经尝试收购Steam,但被G胖无情的拒绝了(后来就有了EA的烂橘子平台)。
第二部分:Steam上的游戏
  Steam上的游戏分为锁区游戏和不锁区游戏。所谓锁区游戏就是这个游戏(的这个版本,例如的绿血版本)只在某一国家或地区发行发售,一旦切换至其他国家的IP地址就会导致游戏无法运行(或可以运行但日后出现被封号情况)。
  如果自己出国了怎么办:很简单,给steam客服提供移民证明或短期旅游证明就可以了。
  Dota2就属于锁区游戏,不止国区锁区,其他锁区国家还包括俄国,韩国(但不能连接国际服的只有国服)。
  有一个规律,一个游戏,在有代理商之前或许不锁,但有第三方代理商后全都锁区,无一例外(例如Warframe最近在国内有了代理商,于是国际服在天朝就被锁了,但以前账号添加过非锁区版本的还可以玩)不锁区游戏就简单了,一旦购买,终身全球畅玩。
第三部分:Steam账号相关
  大家都知道玩国服Dota2需要注册两个账号,一个是完美电竟账号(就是充值刀币时用的那个),另一个账号就是steam账号(登录游戏时填进去的那个)。
  然而最近steam出台新政策,新注册帐号必须在钱包充值5美刀(或在非打折下购买5美刀以上的游戏)才算正式账号,非正式账号不能加好友,不能交易,不能使用Steam市场(下面详解),不能赠送礼物,不能使用&信用卡&直接充值钱包。
  这个政策主要是为了解决骗子注册小号发盗号链接的&&相信各位都收到过0级小号的好友申请,一添加就会用鹰语和你讲他女盆友想和你交易啦什么的巴拉巴拉巴拉,然后给你个链接,然而这个链接只要点进去&&你就可以下个ID见了。
Steam账号等级是什么?
  就是这个东西:
  在steam客户端的个人资料里可以看到,大部分不玩steam的人,也就是账号内只有一个dota2的玩家是0级,账号注册了1年以上的是1级。为了反和谐买过V社大包的是2级&&
  提升等级需要在steam买游戏,合徽章(大坑,勿进)。
  在10级 20级 30级 50级 100级时会解锁个人资料展示栏&&就是这个东西:
  可以装逼用~
一周热点新闻7×24小时QQ咨询
游戏服务器
本人steam账号出售7个游戏买了500+RMB
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保障服务:
◆◆该帐号注册资料已经过5173专业审核,信息属实。
◆◆购买交易安全险,如有商品被找回、封号等,5173将对您进行赔付。
该商品已停止出售,您可以选择。
&今年刚创的steam的账号买了7个游戏 邮箱可解绑 7个游戏分别是方舟生存进化
求生之路 君临天下和蛮荒之地 总共买了500+RMB 现在半价出售 有意者可加QQ私聊。
5173帐号点评
建议您购买后对帐号进行各种绑定,以提高帐号安全性
帐号安全级别
星级代表帐号注册资料的完善程度,资料越齐全,帐号安全程度越高。
购买帐号如何不被卖家找回?
1、建议您挑选大卖家提供的帐号,如五星大卖家经过5173认证,帐号安全不易被找回。2、挑选带有安全保障服务的帐号…
找不到客服或者客服不在线怎么办?
1、在您下单购买后,可以自主选择一位客服为您服务;如果中断了流程您还可以进入我的5173→我是买家→我购买的商品 …
什么是过户?
1、过户就是将卖家帐号的注册邮箱、身份证等信息更改为买家资料的一种服务。2、您只需要购买时选择过户服务…
如何验证真假客服?
1、在5173首页“真假客服验证”处,输入客服QQ号即可验证客服真假;真客服QQ必定为纯数字,如带有下划线…
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免责声明:5173仅提供平台服务,商品信息真实性及合法性由卖家自行负责,购买即表示您同意。购买帐号后,请您立即修改注册资料,以免被找回。
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是注册时候的IP决定的?还是登陆的时候的IP决定的?
假设我人最近搬到美国住几天,我登我的账号,他是中囯区还是美区的?购买时是直接在美服购买还是继续中区?
那些锁区域运行的游戏还能不能运行了?
社区昵称:赤焰天陨-FAS@沉迷泰坦
锁区域运行的游戏由登录IP决定
社区昵称:RED @_@!
关于购买和激活,你人在哪就是哪个区的。我英国注册的那时候商店里面都是英镑结账,有龙腾世纪和GTA买,回国以后就是美元结账和没有这些了
社区昵称:oui!
说VΡΝ购买有风险主要是因为IP异常变动
而正常的变动比如出国居住应该是没问题的, 实在出现纠纷, 可以跟客服联系提供居住证明就好.
社区昵称:SOUKIN
说VΡΝ购买有风险主要是因为IP异常变动
而正常的变动比如出国居住应该是没问题的, 实在出现纠纷, ...
如果是偶尔去国外出差又算什么呢?还有是说难道换IP后会有游戏被隐藏?
社区昵称:SOUKIN
锁区域运行的游戏由登录IP决定
也就是说如果天锁天҉朝运行的游戏,我去国外就暂时不能玩了?
社区昵称:赤焰天陨-FAS@沉迷泰坦
也就是说如果天锁天҉朝运行的游戏,我去国外就暂时不能玩了?
是,或者挂天҉朝VΡΝ
社区昵称:Moser
弄个护照找客服解锁就好
社区昵称:MinKing
钱包根据最后一次充值的ip,购买地点应该是根据现在的ip,但是有cc大法可以伪跨区回钱包的区域。不知道是不是可以这样来跨区购买限区cn。
社区昵称:MinKing
钱包根据最后一次充值的ip,购买地点应该是根据现在的ip,但是有cc大法可以伪跨区回钱包的区域。不知道是不是可以这样来跨区购买限区cn。
社区昵称:lifenots
按我的理解是多段分解的,1.登陆分区 2.游戏归属分区(KEY基本没分) 3.游戏激活分区
比如一个俄子限区激活的游戏,只能在游戏归属的区域激活,其他区激活就会产生问题,激活后游戏归属于账号,一般只会限制登录分区,(大部分的游戏是不限制登录IP的只要激活的游戏分区对应游戏归属分区)。
社区昵称:快给tako打电话~~
钱包根据最后一次充值的ip,购买地点应该是根据现在的ip,但是有cc大法可以伪跨区回钱包的区域。不知道是不 ...
钱包根据最后一次充值的IP分区的话,那么在完美给dota2充值算是国区么?我在完美给dota2正常充值,然后给steam钱包充值的话挂HK的VΡΝ就不行。。。只能挂美国VΡΝ才能充值(我steam账号第一次充值是挂美国VΡΝ)。这么看账号算国区还是算美区?
社区昵称:MinKing
钱包根据最后一次充值的IP分区的话,那么在完美给dota2充值算是国区么?我在完美给dota2正常充值,然后给 ...
完美的应该是完全没影响的,所以应该是美区。
社区昵称:快给tako打电话~~
完美的应该是完全没影响的,所以应该是美区。
美区账号的话,我在控制台查看license的时候,大部分游戏激活是CN,一小部分是HK和US,不过没有游戏是俄区的,这种跨区会不会有危险?
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07:23, PE: 0.180182s , QE: 151, Gzip On, Redis On.steam发布公告 解释为何限制帐号交易
文 章摘 要
steam发布公告 解释为何限制帐号交易
  从12月9日起,在交易中失去物品的任意一方需要为自己的帐户启用 Steam 令牌手机认证器至少 7 天。否则,为保护未经授权的交易,物品会在送达前由 Steam 暂挂 3 天。就此V社最近专门发公告解释了推行Steam令牌的必要性。  V社:  玩家投诉账号被盗的问题日益严重,这类型的投诉已经增长了20倍。  Steam 帐户十分宝贵,尤其在其中含有值得盗取的物品时,一旦账号被黑,账号内的珍贵饰品会被很快清空,经过一次次交易,最终出售给一个无辜的用户。  在过去,仅有少数的黑客涉足这一领域,而现在,他们已经高度集中,有严密的组织网络,盗号和贩卖偷来的商品已经成为了一大’产业’”,现在,想要在Steam上追踪一个不怎么懂得保证自己安全的用户,已经变得非常容易了。每个月,我们都能发现超过77000的用户被黑或被盗,这些黑客可以等待数月再进行交易。要知道,他们是为了生存而这么做的,所以对付他们的难度可想而知。  所以我们需要通过电脑邮箱之外的方式确认你的身份如智能手机,所以我们今天做出这样的规划。  在交易中失去物品的任意一方需要为自己的帐户启用 Steam 令牌手机认证器至少 7 天。否则,为保护未经授权的交易,物品会在送达前由 Steam 暂挂 3 天。  如果未经授权的交易,交易对象是你一年以上的好友,物品会在送达前由 Steam 暂挂 1天。  我们可以帮助那些被盗的用户,帮他们恢复到之前的状态。但这并不等于打击了这一庞大的盗号产业,这些黑客行为只会愈演愈烈。”
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:Don't Starve Together
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DST Dedicated Server服务器配置教程
By raphael008
指南旨在帮助各位在Windows平台上使用以下任意一种方法建立DST Dedicated Server
未经许可,禁止转载。
I.
Preconfigured Server (过时)
II. SteamCMD Server (最新)
个人PC用户请先确定端口是否畅通再进行以下操作
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raphael008
27 Jan, 2015 @ 8:43pm
25 Aug @ 5:20am
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对于某些国内网站原封不动剽窃并声称自行整理的行为表示很无奈,降低技术门槛也同时降低了剽窃成本。近日更新允许玩家使用投票功能进行回滚存档,重置世界,建议关闭投票功能以免不必要的损失。新版本:steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\server +app_update 343050 validate -beta anewreignbeta +quit世界生成新选项:disease_delay = &default&, -- &none&, &random&, &long&, &default&, &short&prefabswaps_start = &default&, -- &classic&, &default&, &highly random&petrification = &default&, -- &none&, &few&, &default&, &many&, &max& 洞穴配置√ Mod配置× Windows Server 视频教程× Linux Server 指南× Linux Server 视频教程×
References: 友情链接:
I. ---------------------------------------------------
Preconfigured Server该部分指南基于Windows 10 Pro x64编写,Windows 7及以后通用。
I. 配置需求
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。CPU:官方网站没有明确说明。游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件
I. 建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。根据以下步骤获得令牌:注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。 运行Don't Starve Together。 点击Play !。 点击界面右下方Acct Info,获取Token。 如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateClusterToken()
I. 建服准备工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路径如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。[network]网络配置default_server_name = 这里填服务器名。default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。[account]账号配置dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
I. 建服准备工作——端口映射
2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:2.2.2-确定网络类型ADSL拨号上网有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。FTTH光纤入户无超级管理员密码根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。有超级管理员密码光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。2.2.3-确定是否拥有独立公网IP[]若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行百度或Google求助。
I. 开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:打开DST Dedicated Server。打开Don't Starve Together。点击Play!,稍等片刻。Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)。检查是否成功开启服务器点[]
I. 开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口1。在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
I. 开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir &文件夹名&新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。
I. 服务器管理——控制台指令
4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。目前有3种方法能够获取USER ID玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play-&Host server-&Account info。服主通过查询服务端获得USER ID玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID4.0.2-管理员指令按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。4.0.3-服务器指令使用以下指令会覆盖settings.ini的配置内容。-port []强制服务器使用特定的端口。-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。
I. 服务器管理——自定义世界
目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。[notepad.cc]通过客户端自定义世界打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。打开settings.ini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。
I. 服务器管理——MOD管理
4.2.1-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下修改dedicated_server_mods_setup.lua文件ServerModSetup(&此处填写Mod的创意工坊ID&)这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。修改modsettings.lua文件这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。在文件内添加ForceEnableMod(&workshop-*********&)则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod(&****&)语句填入modsettings.lua文件并保存。新建modoverrides.lua文件(推荐)在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。4.2.2-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下图。修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。
II. --------------------------------------------------
SteamCMD Server该部分指南基于Windows Server 编写
II. 自动化部署工具
支持的Windows版本:Windows Server ,测试通过√下载地址:[]解压后先到客户端生成cluster_token.txt,将cluster_token.txt复制到解压后的目录,运行Initialization.bat即可。
II. 下载SteamCMD
下载SteamCMD: 解压后复制steamcmd文件夹到C盘根目录
II. 安装SteamCMD
进入C:\steamcmd目录下 双击steamcmd.exe进行安装 依次输入如下代码至steamcmd.exelogin anonymousforce_install_dir C:\Serverapp_update 343050 validateexit注意事项:请预先在C盘根目录新建一个名为Server的文件夹若app_update 343050 validate这步发生错误,大部分原因是由于网络问题造成,重复输入直至与第4步图中红色圈出字样一致即可。双击steamcmd.exe后如图:输入login anonymous后回车输入force_install_dir C:\Server后回车输入app_update 343050 validate后回车输入exit后回车
II. 新建启动脚本文件
进入C:\Server\bin目录下 鼠标右键点击目录空白处 -& 新建 -& 文本文档 打开新建的文本文档 复制代码至文本文档 文本文档菜单栏 -& 文件 -& 另存为 弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入start.bat,点击保存鼠标右键点击目录空白处 -& 新建 -& 文本文档复制以下代码至文本文档dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Master文本文档菜单栏 -& 文件 -& 另存为弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入start.bat,点击保存复制以下代码至文本文档dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Caves弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入start2.bat,点击保存在C:\Server\bin目录下应有名为start.bat和start2.bat的文件
II. 新建令牌配置文件
打开DST客户端,点击Play,找到Acct Info 点击Acct Info,在弹出的网页中点击Generate Server Token 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer目录下 新建一个名为cluster_token.txt的文件 将网页中生成的一串字符输入至cluster_token.txt文件中保存打开DST客户端,点击Play,找到Acct Info点击Acct Info,在弹出的网页中点击Generate Server Token新建一个名为cluster_token.txt的文件将网页中生成的一串字符输入至cluster_token.txt文件中保存
II. 新建世界生成文件
地面世界生成 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master目录下 鼠标右键点击目录空白处 -& 新建 -& 文本文档 打开新建的文本文档 复制代码至文本文档 文本文档菜单栏 -& 文件 -& 另存为 弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入worldgenoverride.lua,点击保存鼠标右键点击目录空白处 -& 新建 -& 文本文档复制代码至文本文档,[]弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入worldgenoverride.lua,点击保存洞穴世界生成 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Cave目录下 鼠标右键点击目录空白处 -& 新建 -& 文本文档 打开新建的文本文档 复制代码至文本文档 文本文档菜单栏 -& 文件 -& 另存为 弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入worldgenoverride.lua,点击保存复制代码至文本文档,[]弹出框中保存类型选择所有文件,文件名输入worldgenoverride.lua,点击保存
II. 修改主要配置文件
修改cluster.ini配置文件 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer目录下 找到名为cluster.ini的文件 打开名为cluster.ini的文件 复制代码至cluster.ini文件 保存cluster.ini文件进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer目录下复制以下代码至cluster.ini文件[GAMEPLAY]game_mode = survivalmax_players = 6pvp = falsepause_when_empty = true[NETWORK]cluster_name = My First Worldcluster_description = cluster_password = cluster_intention = cooperativeautosaver_enabled = trueenable_vote_kick = false[MISC]console_enabled = true[SHARD]shard_enabled = truebind_ip = 127.0.0.1master_ip = 127.0.0.1cluster_key = DontStarveTogetherDedicatedServer修改Master目录下的server.ini配置文件 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master目录下 找到名为server.ini的文件 打开名为server.ini的文件 复制代码至serverini文件 保存server.ini文件进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master目录下复制以下代码至server.ini文件[NETWORK]server_port = 10999[SHARD]is_master = true[STEAM]master_server_port = 10000authentication_port = 20000修改Cave目录下的server.ini配置文件 进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Cave目录下 找到名为server.ini的文件 打开名为server.ini的文件 复制代码至serverini文件 保存server.ini文件进入C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Cave目录下复制代码至server.ini文件[NETWORK]server_port = 11000[SHARD]is_master = falsename = Cavesid = [STEAM]master_server_port = 10001authentication_port = 20001
II. 运行并测试服务器
进入C:\Server\bin目录下 分别左键双击运行start.bat和start2.bat文件成功运行如图:
III. -------------------------------------------------
III. 实用网站列表
[dont-starve-] [dont-starve-]
III. 常见问题解决方法——F.A.Q.
问:为什么退出服务器后下次进入人物物品全部丢失?答:将配置文件内[network]下修改pause_when_empty = false关闭此功能即可解决。问:为什么服务器是Good host,但人物动作却很不流畅?答:将配置文件内[network]下tick_rate的值更改为60。问:为什么开启了服务器却在客户端里找不到自己的服务器?答:映射协议为UDP的10999端口(修改过默认端口,根据实际情况映射端口)问:无法在游戏内打开控制台怎么办?答:在settings.ini文件内[MISC]项下CONSOLE_ENABLED = true [false改为true]问:关闭了控制台屏幕上有很多文字怎么办?答:按CTRL+L关闭问:为什么按照指南步骤做服务器没成功开启呢?答:请看建服准备工作——端口映射问:使用控制台指令后没有效果或者程序崩溃答:所有命令一定要用Remote模式发送给服务器,Remote模式:开启控制台后再按CTRL即可开启。问:MOD启用后不生效答:将modoverrides.lua放在\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_1\Master目录下有待添加。
III. 特别鸣谢(Acknowledgement)
以下用户均曾指出指南的问题,改进了指南,在此表达对他们的感谢。排名不分先后(Names listed in no particular order): 如果你不会英文请不要添加ToNiO 如果你不会英文请不要添加Gingerbread
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