魔兽世界盗贼狂徒天赋7.1刺杀盗贼天赋怎么加点

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wow7.0刺杀贼PVP天赋加点 7.0刺杀贼PVP天赋手法分享
来源:劳伦斯 发表时间: 09:10
摘要:相信很多玩家都见识到了7.0前夕刺杀贼的强悍,虽然最近有所调整不过依然是玩家的选择之一,下面要和大家谈的7.0刺杀贼PVP的天赋和手法,一起来看看吧。 1,天赋的选择 第一层,出
  相信很多玩家都见识到了7.0前夕刺杀贼的强悍,虽然最近有所调整不过依然是玩家的选择之一,下面要和大家谈的7.0刺杀贼PVP的天赋和手法,一起来看看吧。
  1,天赋的选择
  第一层,出血,不浪费流量了。
  第二层,诡诈应对大部分职业,部分特殊职业,防战等,我们可以考虑我说的问题二,点出夜行,极限一套,不是你死就是我亡,这里我要着重说的是,刺杀的伤害已经很够了,亲测百分之80的职业,是不需要我们玩出这种迪达拉式的玩法的。
  第三层,常规请选择精力,不要简单的认为精力是一个攻击天赋,在一些时候他也是防守天赋,后面的手法部分会涉及到,如果是小部分职业,打极限伤害请选深邃。
  第四层,假死,飘忽不定,都是常规的天赋,看职业出即可。
  第五层,我点的是内出血,我也见过不少点欺凌的,怎么说呢,我个人不负责任的认为内出血好,因为我自己后面说的手法不太适合欺凌。
  第六层,抽血
  第七层,死亡标记,配个爆发,十分适合抽血贼,天降也许打法师用的上,除此之外,别点。
  我又肥来了,测试了很多次起手爆发的手法,所以我下面要说的手法是建立在我701的装备等级都能流畅的无缝的打完的情况下才写出来的.
  手法篇:我就只写物理系的了,毕竟除法师外,法系起手也就无非是先打锁喉等等一些细节,楼主最近脑细胞基本死光了,所以就原谅我只写出物理系的研究吧。
  套路1(夜行,深邃,最大爆发流):锁喉-标记肾击-出血-宿敌-毁伤-毒伤-消失割裂-抽血。
  开始解析,先不要急着觉得我这个手法看着有点傻,是的,前面有点浪费能量,但我想了很久,这的确就是在对方完全控死的情况下能打出的最大爆发,唯一要注意的是起手在你用出锁喉(这个锁喉享受夜行伤害加成,这也是为什么我打物理系要这样起手),要锁喉不破闷,再肾击,这个时候可以开宿敌,接毁伤,可能有人会问,主播为什么不接双毁伤?简单,我能量不够了
  之后的,大家应该都明白了。这套是打谁的呢?就是血非常多,但是没无敌的那些职业,,,,,我不能再往下说了。 (100PVP木桩测试稳定在81W,无SP,这个手法,我会继续测试更好的,这个伤害也不太有说服力,因为持续时间长了,平砍多了。)
  套路2(诡诈,深邃,次大爆发):偷袭-出血-锁喉-肾击-标记割裂--宿敌-抽血,
  我的面板,五星割裂11或者12W左右,我一时忘了,但是6星是17W,很恐怖吧,你们的应该差距会更大,这个起手相信只用解释一点,为什么我不早点教仇杀,争取最大伤害?因为你起手就宿敌很容易被徽章,而当你最后用处宿敌抽血,敌人的徽章就只能等到死了。可能有人问难道套路1不怕别人徽章?哼,我就为了最大伤害,你章我就章,我就打一波,你不死我就死,管你章不章 (100pvp木桩测试稳定在56W,无SP)
  套路3(诡诈,精力):偷袭-锁喉-毁伤-肾击-标记割裂-出血-宿敌抽血.
  这是我最为推荐的天赋,因为这个天赋是最全面的,不仅仅用来插旗,战场和JJC,这个套路都是可以非常非常非常(重要的事说三次)顺畅的,在任何时候打出来的,前面我提到精力这个天赋可以用来防守,就是说的这个位置,如果你起手,对面就交章,这个天赋有足够的剩余能量让你做好应对,而不是吓得赶紧消失走人,这个套路确实没有很多说的,但是还没完。。。。。。。。。。。。。 (100PVP木桩测试稳定在46W,无SP)
  套路3进阶版:偷袭-出血-锁喉-毁伤-肾击-标记割裂-宿敌抽血
  机智的朋友会发现,我起手会浪费星,但是没关系,我更早的挂上了出血,让我全段都有伤害加成,所以伤害是一定要比原版要多的,大家能明白吗?
  ( 不明白不要紧,下面我会讲一个你更不明白的,出血我放在第二个位置,虽然偷袭后的三个技能顺序理论上是不重要的,但是有部分人会因为看到你偷袭接锁喉会直接出章,所以我并不是单纯为提早的有DEBUFF,还有一个原因是为了拖延偷袭的时间,除非对方是一个在我偷袭过半还要交章的高玩,这个部分大家看的明白就看,看不明白就跳过吧) (100pvp木桩测试稳定在52W,无SP)
  以上就是关于7.0刺杀贼PVP的天赋加点级手法介绍,更多精彩内容请关注37kf。
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魔兽世界游戏截图wow7.0狂徒贼PVE天赋加点 7.0狂徒贼输出循环&&
狂徒贼作为7.0盗贼的一大新职业专精,很多玩家都十分期待。下面给大家来谈谈7.0狂徒贼的天赋加点和输出手法循环,一起来看看吧。
对dps有影响的分别为15,45,90,100级。
在有特质天命渴望,天命使者,袖箭时,正如前面提到的伏击,刀剑斩击,拔枪射击,刺穿,死亡标记,刺穿。怪物一般就剩下很少血了,毕竟正式服不会像测试服一样装等才685。
值得一提的是在无情被动下,释放6星终结技返还1星,配合死亡标记立马又可以释放一个6星终结技,这也是强于活力天赋的原因。释放5星终结技也会返还1星,这时死亡标记理论上会浪费1星。同时深谋远虑会提高20%终结技伤害。
6.23的战斗贼,在定义上为主aoe,利用预谋or死亡标记,在红灯冲动戒指下造成大量aoe。例如鸦人玛胖,尤其玛胖更是经典,优秀战斗贼可以死亡标记地狱火,末日领主,小鬼在深度洞悉下,利用剑刃乱舞产生大量aoe,也同时利用无情来刷新冲动杀戮CD。这也是beta中,我在狂徒贼木桩循环的思路,因为虽然7.0暴雪重做了战斗贼,但是一些理念还是没有变。
以上就是关于7.0狂徒贼输出循环的相关介绍,更多精彩内容请关注37kf。
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魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐攻略 小心背后
在魔兽世界7.1的体验中,喜欢玩刺杀盗贼的小伙伴们知道7.1刺杀贼天赋该如何加点了么?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐攻略!
在7.1的体验中,喜欢玩刺杀盗贼的小伙伴们知道7.1刺杀贼天赋该如何加点了么?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐攻略! 出血:重创目标的同时还能使其流血伤害提高30%,且奖励1个连击点。夜行者:潜行士伤害提高50%。预感:提高最大连击点数上限3个。装死:保命技。内出血:肾击使目标流血,12秒内造成(连击点数 x 124.2%攻击强度)伤害。苦痛毒液:增加额外的技能伤害。天降杀机:毁灭技,目标身上连击点数越多伤害越高,而且在7.1版本里该天赋加强了100%。以上便是魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋加点推荐攻略 小心背后,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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魔兽世界7.0刺杀贼天赋加点 7.0刺杀贼加点选择
发表: 16:47:30来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0中你还会用刺杀专精玩吗?还是说用新专精呢?那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0刺杀贼天赋加点 7.0刺杀贼加点选择哈。
魔兽世界7.0盗贼天赋加点/神器加点汇总
  7.0刺杀贼有两个流派可以选择。一个是放血流一个是苦痛流。
  放血流天赋加点:
  由于[出血][精明战略]nerf不再像以前强势。但由于[逝者之血],该套天赋上限仍然很高。
  [割裂]受[夜行者]影响,当然也可以选择[锁喉]。
(下一页苦痛流天赋加点)
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