三国志12战法特殊效果3哪个战法效果好 全战法效果分析讲解

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该是谈谈那个战法最好最实用?
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感觉带群体伪报的应该是最强了吧等对方过来一个群体伪报全部跑回家。
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是的&&伪报的牛
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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吕布的 天下无双 加全攻击力 全防御 全士气 降低对方 全士气 全防御 全机动性& &貂蝉 降低对方所有全BUFF& &尤其貂蝉吕布一起时候 简直无敌了....BUFF会增加双倍
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暂时看到最厉害的BUFF就是他俩
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項羽是古今無雙 天下無雙加強版
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全兵击 也挺强的,不过利用群体伪报以少打多比较轻松。
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遥望秋日落叶
尽享丝丝惬意
今生已无所求
来世无怨无悔
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火鸡火鸡火鸡
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金元105606
不战而屈人之兵,上策
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中级玩家, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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就是伪报,说得没错
无论对方用什么技能,无论对方是谁,
只要伪报,他就走了.
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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始黃帝也是猛阿 單體最強buff
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中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
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始皇帝是群体BUFF
3DM总监资深粉丝
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《三国志13》全战法属性说明及优缺点分析
来源:游讯网
  《三国志13》游戏中战法很多,各类战法分别有不同的属性效果,很多玩家对于各个战法优缺点还不了解,接下来带来&Despoty_JK&分享的全战法属性说明及优缺点分析,还在犹豫选择哪个战法的小伙伴们一起来看看吧。
  很多战法分析给予这个战法一流战法的评价。这里我说明几点:1)这个战法是己方群体buff,单从数值上看,60攻防30机动50士气和士气维持,是超一流群体buff。持续时间1800.2)这个战法要10 采配。这让这个战法大打折扣。基本上一场战斗如果不是后期剧本单城杠曹老板无限援军的情况下,基本上开不出第二次。所以一定要尽可能地框到所有部队。如果你是扮演君主或者大官的话这个技能或许在多武将情况下能够体现价值,如果你是扮演一个小官,一场战斗只能指挥1-3个队伍,那基本上就是开不出来的情况。攻城的话基本上也是开不出来,攻城采配慢,除非对方军队充足,但是基本上攻城前都会杠一波野战,所以基本上不存在这个问题,约等于开不出来。3)这个技能只有嬴政会,要么自建,要么选嬴政,要么就得学。如果不是自带的,学起来很麻烦。4)总体而言是一个花瓶技能,用起来非常鸡肋,如果呆在弱势力,开了也无法力挽狂澜,如果是强势力,开和不开没区别。如果钟爱这个技能,请用修改器改为8采配,相对比较平衡。
2.天衣无缝
  这个技能是光荣用来嘲讽的。我基本不开这个技能。1)数值,攻击40,士气100,恢复异常,士气100远没有士气50+士气维持来的有效。尤其是面对虎豹,简直跟摆设没什么区别,相当于一个短时间的加攻击。2)10采配的缺点和始皇帝一样。3)只有阿斗会,比嬴政还可怕,你甚至不能用阿斗自建势力&&指挥不了足够多的军队的话,跟没有是一样一样的。4)总体而言是个垃圾技能,就实用度而言甚至不如逆境指挥。采配改成6-7采配比较平衡。
3.5个9采配火计,烈火,神火,火牛,六韬,太平
  都督,你313怎么了?说句真心的这5个9采配的技能我基本上只有在水战上用来火攻。基本上陆地上用不出来。想用好这几个技能要站好位配合风向烧敌人。因为会烧到自己人,所以用起来限制条件太多,不够简单暴力。当然,烧的好也是强大的技能。这几个之间会有一些细微的差别,有的降攻,有的降防,有的降机动,有的降士气,有的杀伤力大一点。然后要说明一点,比其他低采配火计,这几个技能牛的地方是它们有一个比较高的基础百分比伤害。火计的好处还有一点就是烧掉的兵不算伤兵,可以用来对付王佐和神医这种技能,不过低采配的火计显然实用性更高。我不给这几个战法排名,但是我做一个简单的说明:降兵力&降士气&降机动&降防&降攻击。降兵力指的是起初的基础百分比伤害和后续的伤害。无论你降什么,最根本的就是要杀敌,所以这个是最重要的。降士气,这一代战斗是围绕士气来打的,所以降士气其次,没有士气就没有攻防,甚至会崩溃任人宰割,自从降士气的机制改动之后,降士气现在要比降机动来的更有效。降机动是因为敌人跑得慢了,配合风向烧得越多。放了火对方基本上不会站着打你,只会跑,所以降防比降攻来的重要。根据这个标准,这5个火计孰优孰劣大家应该心里都有个数了。给予一个总体的评价,高采配以及高限制使得这几个技能实在鸡肋,我宁愿用低采配的火计也不愿意用这几个技能。不过用的好的话至少比天衣无缝来的好用。对操作有一定的要求。
4.古今无双/天下无双
  这两个技能放在一起写是因为他们根本就是一个技能,1采配的差别就是古今攻击多10,降士气多10.1)数值上攻+100/+90,机动都是+30,士气-30/-20.AOE,全兵击和士气维持。时间采配与7采配,还是比较对得起这个采配的性价比,如果打得稍微久一点,一场战斗开两次也是比较常见的情况。3)拥有者是霸王与飞将。这两个比较有人气,所以很多人会玩到。4)很多人觉得这代单体技能不如群体技能,其实并不是这样子的。单体技能的黄金时期是你自己扮演一个非主公武将时还指挥不了那么多队伍或者你们的势力武将普遍偏少或者质量偏低的情况下。说真的,如果是几十万大军的话,单体技能只有单骑偷本的情况比较有用,但事实上到后面很难,因为AI现在变聪明了。所以只是时机问题,不是强弱问题,我用曹老板打黄巾剧本,其实勇略我觉得并不如这些高采配单体技能来的好。5)古今的缺点在于他加的是攻击,其实如果它能加一些防或者士气的话那就是最好的单体技能没有异议。只可惜+攻击不是特别优秀的加成。减士气还算比较的强大。最重要的是它有一个没有被说明出来的附带加成,那就是无双技能全部都是兵击伤害提高。这也就是为什么当初怪力无双会bug的原因。
5.国士无双/军神
  这两个技能放在一起写是因为它们几乎一样,但是国士无双碾压军神。因为什么东西都一样的情况下,国士无双额外有30的机动。1)数值攻60防30士气50,国士额外有30机动。范围,全兵击,士气维持。2)7采配,非常合理的一个采配点,一场战斗基本都能保证两次,攻城的时候可能不会放那么多次,防守的时候可能不止。3)拥有者关羽和韩信,关羽是高人气武将,韩信稍微差点,但是也会有人用。4)同上,关羽在早期的剧本在刘备旗下,因为势力武将偏少,这个技能的性价比是非常高的。至少比大耳的大义来的好用。5)加士气和防御这一点要比古今还有天下来的优秀,略微好于古今的加攻击和减士气,但是古今隐藏兵击伤害提高,在AOE的加持下,在实际使用上要优秀于军神和国士。
  三爷,您313怎么了?万人敌这个技能和吕布以及关羽的技能比,相差甚远。1)数值攻100,减士气20,全兵击,范围和士气维持。2)7采配,实在对不起这个采配,如果和小霸王一样6采配我还能接受。3)拥有者张飞,比较多玩家会接触到。4)活在了关羽的阴影里,单体技能的黄金期我跟大家分析过,但因为它的性价比原不及关羽的,所以我一般不会开。当然,大家扮演张飞,大哥不把指挥权给你,那你只能开自己的技能。5)和吕布的技能一样,缺点是不加士气和防御,加攻击战斗收益实在不大。而且没有兵击伤害加成。我醉了。总体而言不实用,不信的话你们只要打一下关羽剧本跟张飞剧本对比一下就知道了。非常接近的面板战斗力确实两个层次。推荐改为6采配。
7.斗志豪壮/斗志勇壮/斗将勇跃
  这三个技能放在一起说,前两个技能差一个采配,但是勇壮士气只加30,所以性价比不如士气+100的豪壮。斗将勇跃多一个全兵击,但少了持续时间。性价比极高。1)机动+50/+30/+50,士气+100/+30/+50.连击,范围,维持士气。勇跃多了一个全兵击。时间00.2)7/6/6采配。其他的数值都符合这个采配,但因为持续时间,性价比有所溢出。一场战斗妥妥的两次以上6采配的甚至能开出3次。3)豪壮拥有者赵云,人气很高,这个战法争议比较大。勇壮的基本上都是准一流武将,华雄,庞德这样的。人气一般,一般人不会扮演。勇跃的持有武将是英布。一般人接触少。4)如果你玩前期赵云到大耳旗下,那么基本上你只会开这个技能。5)虽然一样不加攻防,但是这是作为有了连击这个强力技能的一个平衡,实用性要远比三爷的万人敌强很多。很多人拿它和关羽以及吕布的技能比。我测试过几次,可以确定一点,单挑的话云妹的技能比关羽的技能强,甚至庞德的勇壮也能与之一战。原因我测试过,是因为持续时间,在技能都开的情况下,云妹一开始杠不过关羽,但是关羽技能一结束,就不要不要的了。但是跟吕布杠略微差点,因为奋战状态下的无双兵击加成非常痛,至于是战法牛还是因为特技牛我就不知道了。但赢面也不小。不过1vN的情况我也分辨不出到底这三个技能哪个强。至于勇跃我可能单独提一下,很多人觉得勇跃比勇壮好,其实不然,实测英布勇跃和庞德勇壮几乎五五开。可能面板特技都有所影响,但是有一点可以确定持续时间长给予豪壮和勇壮的额外加分非常高。
  以上就是玩家对于战法的个人理解分析,如果有不同的意见,欢迎玩家们讨论。
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三国志13武将战法正确使用技巧汇总[图]
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类型:策略棋牌大小:230MB评分:10平台:标签:
志13武将哪个厉害?三国志13英雄战法怎么正确使用?三国志13哪个英雄战法更厉害?下面网侠小编就为大家带来三国志13武将战法正确使用技巧汇总,赶紧来看看吧!
每个武将拥有两个技能,一个主动,一个被动。
主动技能,每次攻击或者受到攻击都会积累单只队伍的怒气,怒气满时,自动触发主动技能,配上华丽释放动画。这样一来。每个武将战场上都有机会放出技能。而不是到后期,所有武将都只看思维上战场,无脑刷一个技能。
试想,打仗时,各种战法百花齐放,就体现出了名将和弱将的区别。
被动技能,给每个武将量身定做不同的被动技能,这样一来更是加强了每个武将的特点,人才的重要性更加不言而喻。
主动技能,一身是胆。赵云怒气条满后自动释放。
效果:提升部队攻击,士气,士气维持,范围攻击,无视包围效果。
被动技能,。赵云全部队溃灭后触发。
效果:赵云部队人数变为1,变成状态,无视碰撞体积,可以在战场中七进七出,来回冲杀,杀伤一部分敌军。持续一定时间后,赵云成功撤退,部队仍能触发单挑。
主动技能,万人敌,怒气满后自动释放。
效果,提升攻击,士气维持,范围攻击,周围敌军士气小幅度降低。
被动技能,长坂大喝。张飞全部队溃灭后触发。
效果:张飞全部队溃灭是,敌军会乘胜追击,张飞令伤兵作疑兵之计,自己独自断后。大喝一声。使周围敌军士气大幅降低,并造成伪报效果(吓跑的),有千分之一几率直接吓死敌方将领。
主动技能,大义。怒气满自动释放。
效果:我方全部队连击。
被动技能,收买人心。
效果,刘备每次攻击,都能收买十名名敌方士兵到自己队伍中。
注:刘备的主动技能是为了配合自己的被动,疯狂收买。
主动技能,嘴炮,怒气满时自动释放。
效果:诸葛亮攻击的部队主将无情喷之。敌方部队士气下降100,单体战法。有千分之一几率直接骂死敌方武将。
(致死类技能大家觉得不合理的话可以把几率调低,让战死达到一个合适标准,千分之一,要发动一千次死一个,感觉也骂不死多少 吧。)
被动技能,运筹帷幄。
效果:当诸葛亮坐镇本阵时,全部队全兵击。
主动技能,军神。怒气满自动释放。
效果:攻击,士气,,全兵击,范围,士气维持。
被动技能,斩上将首级。
效果,关羽单挑几率大幅上升,有几率自己斩杀敌方上将首级,特别是遇到颜良文丑时,几率大幅上升。
主动技能,绝对防御
效果,防御极大幅度提升,士气维持,无视包围效果,范围攻击,逆境,无视兵击。
被动技能,嘲讽。受到攻击时有几率触发。
效果,魏延大喊一声,谁敢杀我,敌方士兵武将义愤填膺,不顾一攻击魏延。极大概率触发单挑,魏延有千分之一几率被杀。
主动技能,纸上谈兵。怒气满自动释放。
效果:马谡开始纸上谈兵,吹嘘兵法,敌方听到后纷纷觉得很厉害的样子,周围敌军士气降低。
被动技能,马谡兵法。
效果:1,马谡云:居高临下,势如破竹。当马谡在城墙上时,攻击力上升。
2,马谡云:背水一战,以一当百。当马谡被包围或者粮草用光时,部队攻击力上升。
主动技能,百步穿杨。怒气满自动释放。
效果,发动时,黄忠拈弓搭箭,瞄准敌方武将,必定命中,使敌方主将负伤,四维大大降低,有极低几率直接射死敌将。自己所有部队士气上升。
被动技能,神弓,黄忠的弓兵部队,攻击力上升,全方位。
主动技能:勇武无双。怒气满自动释放。
效果,部队攻击上升,全兵击,士气维持,周围攻击,敌方士气降低。
被动技能:天下无双。
效果,吕布武艺天下无双,单挑触发率提高,单挑获胜时,自身部队士气大幅提高,攻击力大幅提高。敌方士气降低。
主动技能,骑兵突击。怒气满自动释放。
效果,马超骑兵部队向前突击,对路径类敌人造成巨大伤害,士气打击。自身全兵击。
被动技能,锦马超。
效果,马超勇武无双,提升兵击几率,兵击伤害大幅提升。
主动技能,奸雄。怒气满自动释放。
效果,全部队攻击力上升。
被动技能,为己。
效果:宁可我负天下人,不可天下人负我。曹操统领部队受到的伤害减少,对其他部队伤害提高。
主动技能,不屈。怒气满自动释放。
效果,全部队防御大幅上升,逆境,士气维持。
被动技能,拔矢啖睛。部队全灭时触发。
效果,夏侯慷尤鹗保晃Чィ恍抑屑暮问膏⒕Γ背鲋匚А>У芯8浇芯科蠓档停セ髁ο魅酢
(不要问我夏侯卸嗌傺劬Γ褪怯泻芏嗪芏唷#
主动技能:谋略无双。怒气满自动释放。
效果:敌方部队攻防降低,兵击封印。
被动技能:1.奇佐,郭嘉任副将时,部队享受100%统武加成。
2.鬼才,郭嘉统领部队攻击力上升。
3.遗计,郭嘉所属部队全灭后,郭嘉设下遗计,可扭转战场局势,敌方全军封印兵击。持续一定时间。
4.遗计定江东,郭嘉如果在战场上死亡,将告诉主公自己的妙策,战斗立即获胜。敌方部队全灭。
主动技能:名气。怒气满释放。
潘凤名气很大,在战场上报出自己名字,敌方无心恋战,周围敌军攻击士气降低。(用嘴巴说的都属于嘴炮技能)
被动技能:1.威望,潘凤的威望让士兵心悦诚服,奋勇当先。认为自己跟了一个好统领,部队攻击上升,防御上升,士气上限上升,全兵击,与之交战部队士气较低。
2.送人头,潘凤自持武艺天下无敌,喜欢找人单挑,单挑触发率提高,单挑失败时,不影响部队士气,士兵认为潘凤无敌,只是一时失误,大意轻敌。但是有几率被杀,遇到华雄时,几率大幅提高。
主动技能。骁勇善战。怒气满自动释放。
效果:部队攻击力,防御力士气,上升,维持士气,范围攻击。
被动技能:1.威震江东,张辽在江东一带作战时,敌方与之交战部队,士气下降速度加快。
2.以少胜多,张辽部队数量低于敌方部队时,攻击防御大幅度上升,士气维持。
3,止小儿夜啼,与之交战主将有儿子的,因为曾经经常用张辽名字吓唬小孩,对张辽暗中存有敬意,不忍痛下,单挑触发时故意放水,攻击张辽部队时,攻击速度减慢。
主动技能,烧粮草。怒气满自动释放。
许攸最喜欢干这些勾当,释放时,可以使敌方全部队粮草减少。这种战法往往能以少胜多。
被动技能:1.自大。许攸持功自傲,容易引起己方武将不满,出征时有几率被副将看不惯斩首。许褚为副将时几率大大提升。
2.不信邪,锁定技,许攸出征必须带副将,如果己方势力有许褚,许褚必须同许攸呆在一个城中,出征,许攸必定带着许诸为副将。
3.不信邪也有不信邪的好处,许攸的副将为许诸时,部队享受许诸100%属性加成。
主动技能,破阵。怒气满时释放。
徐庶对阵法的研究颇有心得,每当看到敌军排兵布阵,都忍不住要破。效果:敌方队伍防御大幅度降低,士气降低100。
被动技能:1.,&徐庶既然擅长破阵,当然也擅长布阵,统领部队,攻击力大幅提升。
2,牵挂,徐庶十分有孝心。
效果:打仗时,敌方主将有几率已徐庶母亲为要挟,徐庶必定临阵倒戈。
3,引荐,但是徐庶是一个忠义的人,忠孝不两全,于是徐庶倒戈后,会对己方统帅推荐一人。如果敌方主将忠诚较高也更成功,也为徐庶面子太大。
效果:徐庶倒戈后,如果敌方主将中有自己熟识的人,会推荐敌方统领最高武将一人倒戈至己方阵营。(对君主无效,对与敌方君主有绊的武将无效)
4,人情,徐庶忠孝名声远播,所有的人都认识他。
PS:有徐庶的话,估计各方势力武将会不断换来换去,用徐庶换一个高统武将。当然触发条件只有战场上,而且触发几率可以修正。
主动:连环计。怒气满自动释放。
庞统劝说地方两只部队连环起来,再以火烧之。效果:敌方部队机动大幅降低,火攻。
被动: 1.凤雏:卧龙凤雏,得其一可得天下,我方全部队攻击力上升。
2.落凤坡,庞统很容易战死,战死时,因为军师之死,我方部队义愤填膺,奋起而战
效果:受到弓兵攻击时,庞统有几率被射死。庞统死后,我方全部队,攻击力大幅度提升,士气大幅度提升
3.欲火重生,凤凰是可以重生的,讲道理嘛。
效果:庞统死亡时,有99%几率重生。
PS:周泰是我很喜欢的一个武将之一,英勇,忠心。
主动技能,英勇无双。
效果:周泰所带部队攻击,防御士气,提升,范围,逆境。
被动技能:1.不屈,效果:周泰所属被2只或2只以上部队攻击时,将英勇奋战,攻击防御上升。
2.护卫,周泰为副将时,主将有死亡威胁时,周泰会冲上去护卫,拼死救主。
效果:周主将被系统判定死亡时,如果有周泰为副将,则触发,周泰救主。
主将不会死亡(对庞统无效,庞统就是要死才有杀伤力呀),周泰的英勇感动己方全体,己方全体攻击力上升,士气上升。
主动技能:军神模拟
周仓崇拜关羽,学习关羽的战法。
效果:为关羽战法的90%
被动技能:1,步行护卫,
效果:系统判定主将被杀时,周仓英勇护卫,战死,但主将不会死亡。
2.忠心耿耿。
效果,周仓为副将时,部队享受全属性加成。
3,战法模拟。
效果:周仓为副将时,提升主将战法效果50%
3.,武圣侍从。
周仓常年跟随关羽,对护卫颇有心得,护卫时,有一定几率不战死,全身而退。
主动:古之恶来&
效果:释放后,攻击、防御大幅度上升、士气维持、范围攻击
1、护卫:作为副将出战时,部队的防御力提高50%
2、亲卫:作为曹操的副将出战时,部队攻击力提升30%、防御力提升70%(与第一条不同时触发)
3、死战:当部队士兵数量少于敌方,部队攻击力、防御力提升、士气维持、单挑几率提升、阵斩几率提升;若自身没有战死,则会负伤。
4、大喝:部队攻击时有一定几率降低对方士气,受对方主将性格影响
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安卓版本:v1.3.5
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:
专题标签:策略游戏即时战斗三国
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