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>>克烈问答:盖伦大招只能斩杀他的坐骑?
克烈问答:盖伦大招只能斩杀他的坐骑?
15:37:02 条|来源:|作者:
Riot拳头官方讨论版上,设计师团队针对玩家对新英雄克烈的提问做出了逐一的解答。
  作者:小鹿西尔泽@17173
  Riot拳头官方讨论版上,设计师团队针对玩家对新的提问做出了逐一的解答。
  Q:克烈的设计灵感从何而来?
  A:我们一直想设计一个题材鲜明的组合,涉及到的关键词可能有骑兵,装甲,约德尔人,喜感,克烈是我们花了很长时间讨论出来的结果。
  Q:我不懂你们问为何要把克烈设计成一个没有蓝条的英雄,是单纯想削弱冰爽之拳一类的装备在克烈身上的性价比吗?
  A:原因只有一个!那就是条太多了!克烈的血条,斯嘎尔的血条,克烈的勇气值,如果还要再加上一个蓝条,克烈在游戏中要顾及的东西就太多了,同时整个界面看上去臃肿了不少。
  Q:请问在克烈的开发过程中有没有碰到什么重大的bug?
  A:哈哈哈哈,在开发过程中确实出了一点小意外,我们错误的设计了一个数值,导致斯嘎尔逃走了之后马上又跑回来,或者一群斯嘎尔跑回来找克烈,那场面太壮观了。
  A:还有一个bug,就是在铁男用大招杀掉克烈的之后,克烈的灵魂会一直存在,哪怕在铁男的buff结束之后,克烈的灵魂只会变成一个“隐形人”然后继续疯狂输出。还有一个我喜欢的,就是在克烈下马之后,斯嘎尔会变成比平时大好几倍,然后飞快的逃走了。
  Q:为什么斯嘎尔跑了之后,克烈自己的移动速度那么慢?移动速度285这能玩?
  A:在下马之后,克烈冲向敌方英雄的时候会获得大量的移动速度加成,而且即便没有斯嘎尔,克烈也有挺多作战手段的。如果你要说逃跑的话,少了斯嘎尔可能还真不方便。(笑)
  Q:的E技能可以直接伤害到在骑乘状态下的克烈吗?
  A:只要克烈还在骑乘状态下,所有的伤害都是由斯嘎尔来承担,所以诸位爱玩,或者一类的玩家要注意了,如果斯嘎尔还在,你们的大招斩杀只会把斯嘎尔打跑。
  但另一方面,持续性伤害技能是可以斩杀克烈的(比如克烈只有10点血,斯嘎尔有50点,此时点燃可以把斯嘎尔和克烈一起击杀,但盖伦的大招只能击杀斯嘎尔)
  Q:克烈的大招配合哪些英雄比较好?
  A:克烈的大招带来的巨额移动速度加成可以配合许多战士类英雄,比如,在移动速度的加成下她可以毫不费力冲入敌阵。
  Q:我认为英雄的游戏机制会和他们的背景故事挂钩的,比如,死亡的艺术家,他所有的技能都带着一种病态的美感,包括大招,让他可以从阴影里狙击。从背景故事里,我原本以为克烈会是一个“硬汉”类角色,但是他的技能设定说起来真的挺搞笑的。
  A:我认为英雄的技能只是他们身上的一部分而已,回顾DC或者漫威的漫画,每一个超级英雄都有着截然不同的个性与作战手段,我想里的英雄们也是如此。
  Q:为什么克烈开大的时候斯嘎尔会滚成一个球,而不是直接向前冲?
  A:我觉得我们已经有了太多“疾跑”和“冲刺”了,我们需要来一点能被察觉到的搞怪元素,托蘑菇汁和我们的天才动画师的福,我们终于有了现在新动画效果。
  Q:斯嘎尔喜欢吃啥,它会吃的橘子吗?如果没有克烈在,斯嘎尔能跑多快?
  A:比起橘子,斯嘎尔更爱吃配蘑菇汁的海鲜。当克烈不在的时候,斯嘎尔几乎是可以做到“来无影,去无踪”。
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九大新天赋抢先看!S7最强天赋竟是它?
LOL-英雄联盟新闻导语
纵观此次改版,三系天赋的导向将迎来如何的格局变化,又有什么样的英雄会成为版本新宠呢?
S7作为天赋树的过渡版本,改动不会将是焕然一新的那版。此次改版中,随着天赋树一层层递进,越高级的天赋就越对应了特定的战术打法,对应关系体现在这些天赋带来的收益,以及收益最大化所需要的其他东西。也就是说,初级与高级天赋的分导将更加明显,初级天赋针对普通对线与刷野;高级天赋趋向战术与英雄特性。
纵观此次改版,三系天赋的导向将迎来如何的格局变化,又有什么样的英雄会成为版本新宠呢?
凶猛系:大改、刺客的福音
新鲜血液:
这个天赋的出现,基本可以废掉同层的盛宴天赋了。新增的这个天赋让线上英雄对拼得更加频繁,而且9秒的冷却机制让一些擅长于普攻或普攻特性技能的英雄的消耗能力更加强大,典型代表是:盖伦、波比、剑姬等。当然这个天赋也是远程压制近战的非常厉害的天赋。字面描述中:你对英雄进行的的第一次普通攻击将造成额外10(+1x等级)额外伤害(冷却时间9秒)。远程英雄不会像不灭之握的减半伤害,让远程如天使、蛇女、奎因等可上单英雄的压制能力更加强大。
玩法:举例来说,这个天赋的特点是应用于:擅长普攻或普攻特性技能的消耗能力的英雄。拿剑姬来说,新鲜血液CD好了,找好弱点位置,一个Q打出弱点伤害与血液伤害,再利用弱点提供的加速能力回撤。这样的对线思路,很容易理解。那么远程英雄就更好说了,有血液CD就可以直接普攻消耗。
战斗专注:
乍一看,这样的字面描述:当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%。意味着这个天赋是非常保守的传统持续输出英雄的天赋,例如寒冰、女警、龙王、沙皇等英雄。
玩法:这个天赋,就是为了让持续输出的英雄,不需要承当双刃剑带来的额外伤害。这种天赋,完全可以在打团前期,利用手长的技能进行层数保持,等开团后直接输出。
双刃剑的改动将更趋向于刺客化与远程DPS化。由第二层改动到第四层的目地是为了配合天赋树带来的成长特点也意味着单系天赋投入的点数越高,收益越大的特点。让刺客英雄选择天赋的同时固定了其输出的特性。
造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害的改动让双刃剑更极端化,也就是说这个天赋已经很难输出适用于巨魔、波比这种12/0/18的上单。
适应英雄:刺客与偏向爆发型ADC,如
无疑,刺客是这种天赋的代言者。而偏向爆发性ADC的奥巴马与戏命师是依靠技能的爆发,在极短的时间内打出尽可能的输出的特性让双刃剑天赋得到最大化的发挥。而其他的持续输出英雄有战斗专注进行代替。
值得一提的是,战斗专注与双刃剑更像是相生相克的天赋。在短时间的下路突袭对拼时候,双刃剑比战斗专注更快发挥作用;而在打团时候,战斗专注则是性价比更大的天赋。
赏金猎人:
赏金猎人一直是非常让人诟病的天赋,因为现在的基本理念是:没前期就没后期。所以在职业比赛中,这个天赋一直难以上场,也只有在路人局中,看会少情况出现。这次改动把加成比率提高到1.5%,目地就是为了更直接的让雪球英雄所得到的击杀价值更大。
这个天赋的改动无疑是一道考验,如果是线上非常蹦的时候,这个天赋可以说完全不值任何价钱。刚开始就没有任何的输出增益的天赋也意味着能够使用这个天赋的英雄是前期高伤害、高爆发与单杀能力强的英雄。
适应英雄:
蛮子是一个线上非常容易击杀的英雄,大招有死无生的对拼效应更是让蛮子锦上添花。而螳螂、不详与诺手则是收割型英雄,这种英雄使得其在小规模团战中,拿了人头之后让赏金猎人天赋得到非常大的发挥。但是为什么不让小炮或金克丝这种有收割能力的英雄带这个天赋呢?因为风险太大,本省来说处于现今格局中,发育型的ADC没有过多拿人头的机会,团战的过渡无疑让此两个英雄的输出能力大打折扣,所以笔者私以为最好不携带。
战争热诚:
可以说,这个改动非常有趣。因为战争领主的嗜血新进成为了以普攻为主要输出方式ADC的必带天赋。这次的改动目的,让战争领主更偏向刺客型天赋,削弱了攻速流C位的输出能力。
首先我们知道,奥巴马这个英雄为什么会带这个天赋,因为瞬间的一大半套技能就能够马上叠满战争的层数,基本可以免除远程比近战叠得慢这种情况。而刺客,秒人能力是建立在技能的基础上,高AD加成的性质可以作用于技能的AD加成系数上,让刺客的输出能力再上一维度。所以,这次改动削弱了奥巴马、EZ等老热诚ADC,收益最高的无疑是男刀、狮子狗、螳螂等刺客英雄。
诡诈系&坚决系
翠神的赠礼:
这个天赋可以说是非常有趣的&草丛天赋&,普攻或技能都能触发的性质让这种技能更容易打出来。但是,当前生命值的3%这个机制让这个天赋仅限于是消耗技能。例如上单或下路辅助这种英雄或许会携带。但是辅助有更好的探云手,上单基本是不带诡诈系的天赋。无疑让其非常尴尬。所以唯一的选择是打野英雄。
在受到敌方英雄伤害后2秒内增加10%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)。这样的机制因为着是针对爆发的阵容,在后续冷却的7秒中,这个天赋是&零作用的&。
加成系数由:3+0.3x等级的护甲与法术穿透变成8.5穿甲和3+0.3x等级的法术穿透。仅仅是固定护甲穿透改为穿甲的牵引改动。实际伤害加成并不大。
巨像勇气:
为什么要删除时光之力,从而换成巨像勇气呢?我们知道,时光之力这个天赋是比赛打野或高端局打野的必带基石天赋。时光之力让打野更倾向的打法是保护与发育,这样往往失去了对局的乐趣。
巨像勇气的用硬控命中敌方英雄后获得数值为7%最大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间30秒)让打野再也难以选择坚决系天赋。变相发挥出很多打野应有的特性。例如:蜘蛛的雷霆加穿透输出流;人马的风暴骑手流等等。在配合野区的改动与打野装备的滚雪球,让野区的对拼更加频繁,增加了对战时候的看点。
不过值得一提的是,这个新天赋能够让个别坦克英雄的抗打能力更加好。例如大树等W进人群、又或是扎克E进人群的打野。
这次的改动无疑又是一次重大的洗牌,新皇换旧皇,会有哪些英雄会在赛场上君临天下呢?我们拭目以待!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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s7季前赛测试答案 LOLS7季前赛答题小测试答案一览
s7季前赛测试答案 LOLS7季前赛答题小测试答案一览
16:03:00来源:斗蟹游戏编辑:luqihao10910
s7季前赛测试答案 LOLS7季前赛答题小测试答案一览。一起和小编来看看吧!
问题:在季前赛版本的排位赛中,你可以()
A 与朋友进行双排,并排除一个你不喜欢的位置(最强王者除外)
B 拉上最多4个小伙伴进行单/双人排位
C 只选一个位置进行预选位排位
D 跨上3个大段位和朋友进行双排
问题:以下关于辅助装备改动,说法正确的是()
A 真视守卫价格降低
B 军团圣盾不在提供魔抗光环
C 眼石被移除
D 没有改动
正确答案:B
问题:关于新天赋——巨像勇气,描述正确的是()
A 巨像勇气是诡诈系的新增基石
B 巨像勇气替代了时光之力
C 当你佩戴了巨像勇气天赋时,你对敌人施加控制会为你提供法力回复
D 当你佩戴了巨像勇气天赋时,你对敌人施加控制会为你提供生命回复
问题:以下不属于新增装备的是()
A 偷猎者的短匕
B 夜之锋刃
D 干扰水晶
问题:对于新装备——信号阻断器的说法,错误的是()
A 令附近的地方守卫和陷阱失效
B 可以侦测伪装的英雄
C 对隐形英雄无效
D 使防御塔停止攻击
问题:对于新装备——救赎的说法,正确的是()
A 死亡期间可以使用
B 可以控制敌人
C 死亡期间不能使用
D 无法对地方造成伤害
问题:关于新属性——穿甲与固定护甲穿透的说法,正确的是()
A 穿甲属性的穿透值将随等级上升,而固定护甲穿透不会
B 穿甲属性具有无视地方护甲的功能,而固定护甲穿透没有
C 穿甲属性能够提供额外攻击力,而固定护甲穿透不会
D 穿甲属性的穿透值与等级无关,只随攻击力的增加而增加
问题:当敌方拉克丝对你使用R【终极闪光】时,你可以使用下列哪种装备来抵挡部分伤害()
A 真视守卫
B 信号阻断器
C 夜之锋刃
D 幽梦之灵
正确答案:C 夜之锋刃
问题:当你购买了德拉克萨的幕刃,被敌方守卫发现后,你可以()
B 排掉守卫
D 杀死提莫
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的s7季前赛测试答案 LOLS7季前赛答题小测试答案一览。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
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