水浒q传一击必杀无双幸运一击的法术攻击上限是多少

【奇迹分享】|03-08|关于卓越一击,幸运一击,致命一击,双倍等_全民奇迹吧_百度贴吧
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【奇迹分享】|03-08|关于卓越一击,幸运一击,致命一击,双倍等收藏
新版本更新后,形形色色的精灵们附加了一大堆绿色属性。其中有几项至今没弄明白。比如说卓越一击,幸运一击,致命一击,双倍伤害,反弹伤害,无视防御等。
首先不谈这几项绿色属性的触发机率,双倍伤害,反弹伤害和无视防御,从字面意思上也容易理解。
我主要想知道卓越一击,幸运一击和致命一击各是几倍伤害?听说致命一击是令怪直接死亡,是不是真的?有没有大神来解答?
附上一张今天随手抽的一只精灵属性图片,打起怪来满屏幕的卓越一击、幸运一击、双倍伤害,无视防御,致命一击的绿色,叼爆了的说~
顶起来,没大神解答吗
幸运一击:攻击伤害为攻击力的上限…卓越一击:攻击伤害为双倍伤害(攻击力在上限与下限之间随机)致命一击:攻击伤害为攻击上限的双倍(也可理解为幸运一击的两倍)
目测 精灵是左上角位置装备的
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《水浒无双》战神天极网游戏频道 11:00
  战神:
  武器:大刀
  职业描述:战神犹如不灭的太阳,只有无休止的战斗,才能满足他对胜利的渴望。强壮的体魄是他凯旋的资本,令人汗颜的攻击力让敌人有去无回。在战斗中他负责冲锋陷阵,当队友深陷窘困时,他只需仰天怒吼,便一人担起所有攻势。战神所到之处,必定是杀戮横生,但凡拦他去路的人,最后只有死路一条。
  终极宣言:战场上的王者,霸气十足,长兵一挥,可灭千军万马。
金刚伏魔阵
增加周围队友21点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友38点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友55点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友72点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友89点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友106点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友123点力量,状态持续20分钟
金刚伏魔阵
增加周围队友140点力量,状态持续20分钟
对目标造成120%近攻伤害
对目标造成130%近攻伤害
对目标造成140%近攻伤害
对目标造成150%近攻伤害
对目标造成160%近攻伤害
对目标造成170%近攻伤害
对目标造成180%近攻伤害
对目标造成190%近攻伤害
对目标造成60%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成65%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成70%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成75%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成80%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成85%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成90%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成95%近攻伤害,回复自身3点怒气
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续10秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续12秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续14秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续16秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续18秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续20秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续22秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
对目标造成状态持续掉血效果,每隔2秒产生一次伤害,状态持续24秒,伤害等于自身近功20%减去目标近防10%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量10%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量20%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量30%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量40%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量50%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量60%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量70%
活络[被动技能]
永久增加自身基础血量80%
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕2.2秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕2.4秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕2.6秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕2.8秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕3秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕3.2秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕3.4秒,回复自身20点怒气
瞬间移动至目标前方,使目标眩晕3.6秒,回复自身20点怒气
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比一级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比二级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比三级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比四级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比五级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比六级强,状态持续10秒
嘲讽周围最多6个目标,增加极大仇恨,比七级强,状态持续10秒
对周围6米内6个目标造成170%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成190%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成210%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成230%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成250%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成270%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成290%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
对周围6米内6个目标造成310%近攻伤害,并使目标眩晕1秒
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻10%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻20%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻30%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻40%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻50%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻60%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻70%
寸劲[被动技能]
永久增加自身基础近攻80%
降低目标所有防御25点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,状态持续15秒
降低目标所有防御50点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比一级强,状态持续15秒
降低目标所有防御75点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比二级强,状态持续15秒
降低目标所有防御100点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比三级强,状态持续15秒
降低目标所有防御125点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比四级强,状态持续15秒
降低目标所有防御150点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比五级强,状态持续15秒
降低目标所有防御175点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比六级强,状态持续15秒
降低目标所有防御200点,受到技能伤害加深10%,并增加一定仇恨,比七级强,状态持续15秒
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性1点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性2点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性3点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性4点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性5点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性6点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性7点
易筋[被动技能]
永久增加自身暴击抗性8点
使得目标移动速度降低30%,状态持续5秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续6秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续7秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续8秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续9秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续10秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续11秒
使得目标移动速度降低30%,状态持续12秒
使自身受到所有伤害减免40%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免45%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免50%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免55%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免60%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免65%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免70%,状态持续10秒
使自身受到所有伤害减免75%,状态持续10秒
提升30%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升35%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升40%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升45%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升50%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升55%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升60%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
提升65%基础生命上限,状态持续1分钟,每秒按攻击力的20%回复自身生命,状态持续10秒
回复自身30点怒气
回复自身35点怒气
回复自身40点怒气
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回复自身65点怒气
提高自身15点暴击率,15点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身17点暴击率,17点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身19点暴击率,19点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身21点暴击率,21点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身23点暴击率,23点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身25点暴击率,25点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身27点暴击率,27点暴击伤害,状态持续10秒
提高自身29点暴击率,29点暴击伤害,状态持续10秒
金身不坏[被动技能]
永久减免自身1%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身2%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身3%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身4%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身5%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身6%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身7%所有伤害
金身不坏[被动技能]
永久减免自身8%所有伤害
(作者:官方责任编辑:张春艳)
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