火影忍者ol极限招财猫模式招财猫怎么打 各主满分打法

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火影忍者ol五主过丰饶招财猫极限模式阵容攻略
  本周更新我们敬爱的福禄丸大人终于充值了,70级开启丰饶之间&极难&模式,85级开放&极限&模式,不少朋友反映说福禄丸现在打不死 了,1X早上去试了一下,果然喵的血量加到不是一般的厚,今天1X来分享一下如何才能在有限的回合内将输出达到最大化,以保证最大化的收益,当然,战力达 标的话配合好的阵容打死福禄丸并非难事,希望能帮到各位小伙伴!
  一.概况
  首先简明扼要的说明以下几点,希望能给小伙伴们带来一个直观的认识:
  1.攻击福禄丸为5回合,5回合后无论打掉多少血都将进入结算,打掉的血越多钱越多,在战斗框的上方有显示钱数以及福禄丸的余血量,如果不满意的话可以右下角撤退重来不消耗次数
  2.&极难&模式福禄丸血量为12W,全部打完是18W铜币(不考虑周五双倍)。&极限&模式福禄丸血量为50W(这个数字有点吓人&),全部打完是 30W铜币(不考虑周五双倍),其中&极限&模式下,福禄丸余血量越高时单位血量给予的铜币收益越高,打15W血就可以达到18W铜币的收益,因此可以打 15W铜币以上的话就不要去打&极难&模式,打&极限&模式就算最后打不死也是稳赚不赔的。另外打30W血就可以获取25W的收益,对大部分平民来说这个 数字还是比较轻松的,比最后打50W血赚取30W来说并没有少多少。
  具体铜币与打掉血量的数据对应关系如下表
  基本通用思路:堆叠BUFF,最大CB数量尽可能的多,同时能加毒火加毒火。思路有点类似打九尾不过不同的是需要考虑连击数以及状态之类的(毕竟喵木有霸体)
  二.五主高输出布阵思路&阵容分享
  1.水主
  水主本身的输出并不是很高,在队伍中充当一辅助角色,具体思路为最好保证每个回合都能让福禄丸中4层毒(4次体术攻击就可以叠4层毒了) 点燃(回合结算的时候也会多1W 血),再就是高BUFF是必不可少的。下面是阵容举例,当然如果少忍者的话只要类似思路就可以。
  第一套要求第一回合鬼灯幻月普攻要出连击,不出连击就撤退吧(有点儿看脸),目的是第一回合直 接可以奥义点燃福禄丸,加上各种BUFF第一回合直接秒掉10W不是问题。第二套则是牺牲了一个点杀换取更高BUFF。个人觉得如果鬼灯幻月连击属性高的 话第一套最后伤害会高一些,1X就是用第一套打了满分的。
  2.雷主
  雷主可以说思路非常简单,因为雷主本身就是可以暴力输出的,因为雷主本身的性质不好配合叠毒,点燃只计算1 层并不会加多少结算伤害,因此雷主的思路就是死命堆叠BUFF提高输出就可以了,注意叠BUFF的时候忍者本身的输出也不能少,如果少的话最后结算必然受 很大影响。阵容举例如下:
  基本没啥特别的要求就是砍砍砍,第一套要求最好每个回合都能触发连击,这样阿凯duang的一 下给来个点燃最后结算能多扣一点血,再就是追打也加不少伤害的。第二套查克拉有点不够,飞段2、5回合奥义,达鲁伊3回合奥义,三船4回合奥义即可。正常 平民号打27W-28W铜币问题不大
  3.土主
  土主也是属于辅助型的忍者,加上本身不适合于搞叠毒神马的,思路和雷主差不多,也是叠BUFF就好,尽可能的提升伤害。
  其中,迪达拉最好是突破好的,秽土迪达拉也可以,如果有突破2段小李培养了的话更好。
  4.火主
  火主本身可以堆叠的BUFF比较少一些,所以主要思路放在忍者上,火属性高输出的忍者其实不少,比如飞段修罗道都是,配合火遁强化打猫可以打不少伤害,毒可以不叠不过每回合保持点燃是必须的。
  注意第二回合先不管土影和火主,飞段奥义优先(因为如果2回合不放飞段,等到第五回合来不及冷却了就),第三回合优先火主和修罗,第四回合再土老头加火主。
  5.风主
  风主本身加BUFF的忍者是不少,然而输出高的却不多,风主本身也是辅助角色,加上毒火基本都行不通因此思路最好还是放在单体忍者输出上,好处是风主可以在5回合内刷新2次奥义,所以即使只有单体输出也是有希望满分过关的
  用这套飞段和马基这俩单体输出爆表的货都可以奥义3次,第二回合马基&飞段奥义,然后风主刷新,第三回合飞段马基再奥义,第四回合土老头奥义,第五回合风主刷新以后其他三人均可奥义。
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火影忍者OL【土主】极限招财猫满分打法攻略 (2)时间: 16:58:00 来源:聚侠网
土主也是属于辅助型的忍者,加上本身不适合于搞叠毒神马的,思路和雷主差不多,也是叠BUFF就好,尽可能的提升伤害。
其中,迪达拉最好是突破好的,秽土迪达拉也可以,如果有突破2段小李培养了的话更好。
五主忍考汇总
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火影忍者ol五主极限招财猫30W阵容
来源:一游网 发表时间: 14:19:02发布:九分钱
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
阵容亮点在于奥摩伊带有两个分身,只要第二回合分身不被秒的话输出其实是很不错的,预计6W以上可以杀掉极难招财猫。
目前火主的单体输出还是差了些,能够搭配的忍者也相对查一下,主要输出还是依靠早期版本的忍者。
水主暂时没有新的阵容可以使用,重点还是在于普通白,以及水月,奇拉比的奥义给白就好了。
土主的阵容其实土三雷就好了,不过现在出了七人众,后来观察发现七人众阵容虽然厉害,但是核心通草野饵人需要叠刀技才能够发挥威力,按照满combo情况每回合2点,即使搭配了鬼灯水月给他加刀技也得等到第二回合,加上使用奥义会清刀技,这尴尬简直难以描述。
至于说风主,依然是马基为主力的阵容,依旧是跟火主一个版本,不过现在多了一个火属性忍者来辅助风主,效果也很不错。如果没老头,可以使用仙鸣什么的,效果其实也很强大。
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《火影忍者ol》土主极限招财猫难民怎么打
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《火影忍者ol》土主极限招财猫难民怎么打
  不是主修的土主,用土主打招财猫时,阵容选择较尴尬,根据查克拉的使用,阵容的CD控制,回合数来定位,土主在没强力忍者的情况下,用这个阵容的实际输出是最高。【】
  单纯的毒火阵,有一个较重要的地方,第一回合将毒叠满,土主的奥义第一回合使用。
  使用油女取根,第一回合土主有40查克拉使用,combo是每回合定身,必胜从头到尾是满状态,勘九郎普攻2层毒,追打1层毒,油女取根追打1层毒。
  第一回合毒直接叠满,combo当中有鹿丸的点燃和定身,平民阵中算是实用性较强,普及率较高。
  取根的分身也可普攻,实际输出要计算进去,分身可享受轻重岩,相当霸道。
  不要喷忍者,只有这么些作为一个难民,没有半藏的情况下,输出相当有限,一旦有半藏毒火没有压力,阵容可跨越到一个新的层次。 
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