魔兽魔兽世界军团再临飞行角色可以穿几件制造业装备?

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斗玩网()转载:自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。7.0神器预览视频:你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大战士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。无畏斗士战士有三系风格各异的专精:武器、狂怒和防护。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜。他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者。这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋。狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士。瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望。大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴。有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡、坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。武器 – 斯多姆卡,灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军。此人便是后来的索拉丁国王。他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色。后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失。逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力。
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玩家整理:军团再临全PVE装备等级列表
09:17:06 条 来源:NGA 作者:Exelan ]
玩家整理:军团再临全PVE装备等级列表
  总览表
五人地下城
团队副本(翡翠梦魇/暗夜要塞)
  详情介绍
  职业大厅套装(通过职业大厅战役任务解锁,在职业大厅NPC处购买)
  一阶:810等级
  二阶:820等级(购买升级物品升级)
  三阶:830等级(购买升级物品升级)
  四阶:840等级(购买升级物品升级)
  五人地下城掉落
  普通难度:805等级,圣物31等级
  英雄难度:825等级,神器圣物36等级
  史诗难度:840等级,神器圣物40等级
  团队副本(翡翠梦魇/暗夜要塞)掉落
  随机团队:835等级,神器圣物39等级
  普通难度:850等级,神器圣物43等级
  英雄难度:865等级,神器圣物48等级
  史诗难度:880等级,神器圣物52等级
  世界boss掉落:860等级,神器圣物46等级
  橙色装备:895等级(世界掉落)设计师解读军团再临:幻化改革 专业大变化_魔兽玩家吧_百度贴吧
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设计师解读军团再临:幻化改革 专业大变化
 暴雪嘉年华上来自魔兽设计师给予我们玩家带来的军团再临的相关信息,详细讲解了神器的作用与获得方法、职业方面的特色性更强、另外专业方面大改革!幻化系统全面进入D3 模式。
随后会放制作过程
美颜镇楼 今年成绩很好呢
一楼不给看
星爷在电影事业上一直坚...
国际惯例,先来打个广告...
先告诉槽友们一个好消息...
一个爱漂亮又很懒的女孩...
【艾迪】大憋茜 【地区...
楼主最爱的玫瑰镇楼
一楼预祝林更新在接下来...
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
海外直录硕士,一年读海外硕士找中域
神器  逆风收割者:这把镰刀收割了逆风小径所有居民的灵魂,是痛苦的神器。与黑暗收割议会一道,从燃烧军团那里窃取这把神器的信息。玩家需要前往逆风小径,卡拉赞的地下!每当你干掉一名目标,你就会在短时间内获得伤害提升。灵魂会逃跑,你需要收割它们来获得伤害提升效果。  神器能量可以从任务boss、稀有刷新、稀有掉落、地下城、团队副本、战场和竞技场获得。  神器的特质将将由神器能量解锁。一开始其中的一些特质是自动解锁的。第一个主动激活的特质需要将它拖到施法条中。  此外还有更多的选择,包括一些被动特质。次级特质会有多个等级,玩家需要全部解锁才能进入到下一层的特质。  最终,玩家能够解锁全部的特质,但这需要花费数个月的时间。在此之后依然能够获得小幅度的提升,因此在整个资料片里武器的属性会越来越牛逼。  遗迹能够插入神器以提升其力量。提升其装备等级并且会提高一些特质的级别。当特质的等级从3到4级或者5级后,玩家就可以自由选择了。  每件神器都有2种类型的遗迹选择。  你最终将升级自己的神器。地下城和世界内容能让其大幅度升级。每升级一次就能解锁一个新模型。  你同样可以从其他的游戏内容获得其他模型,以及不同的配色。  记得完成区域任务或者做一些能够提升神器的事情。
职业大本营  职业大本营需要修建在那些能够强烈地代表各职业的地方。当你达到那个地方你就能感受到你的职业。  一些战士把自己视为或是狂暴者,有些则像骑士那样为正义而战,而有些则是白发苍苍的老兵。  他们都会在自己的大本营里找到家一样的感觉。  职业命令将一步步地与燃烧军团交战。  月光林地基本上就是的职业大本营了。月光林地基本快要符合职业大本营的标准了,这里欢迎各种各样的德鲁伊,但却需要更好地从本质上让德鲁伊沉浸其中,包括野性和守护德鲁伊。  的职业大本营是梦境树林。你能在这里感受到翡翠梦境的影响。其他职业不允许进入。这比月光林地更适合。  你将在职业大本营里找到一个神龛,用以解锁神器的特质以及其他相关的内容。  在大本营中你还将看到职业冠军。他们中的一些甚至是所属职业的领袖。你将在世界各地发现他们,并了解背后的故事。  你可以在职业大本营中与你的斥候地图互动。它将让你选择起始的升级地图并可以在后续为你提供新的内容。  职业大本营中会有一些与职业相关的内容,比如狩猎恶魔任务、偷窃任务等。  在职业大本营中会有很多的功能和福利。其中一些是多个职业共有的,比如护甲展台能够显示你之前所获得的套装。  猎人在至高岭拥有一间小屋。拥有一个其他职业没有的特殊飞行路线网络。  能够快速地穿梭于世界中其他自然地点。  每个职业都有自己版本的“黑锋之门”以快速地回到职业大厅。猎人会有一只巨大的鹰来接你。
恶魔猎手  恶魔猎手是黑暗的英雄,放弃了自己的灵魂与一个大多数人都不知道的威胁进行斗争。  他们使用武器来应对敌人,战刃、邪能魔法以及坚实的肌肉。  你可以选择角色的角、眼罩、纹身,自定义皮肤纹理,以及其他的个性化设置。  为恶魔猎手加入了新的语音表情,比如/火车,/调情。  浩劫是近战专精,强调机动性。  他们使用愤怒值,由技能产生。与怒气类似。  恶魔之咬:产生随机数量的愤怒。  混乱打击:不消耗愤怒,但需要拥有一定的愤怒值。  双刃投掷:不消耗愤怒,冷却很短,没有最小距离,能够打击多个目标。  剑刃之舞:一个有望成为技能的天赋。  二阶跳能够增加机动性。  滑翔类似于专有的地精滑翔伞,但使用的是自己的恶魔翅膀!跳起的时候就能自动触发,不需要绑定按键。  其他伤害技能有的不需要目标,甚至能在空中施放。可以用来脱战。  吞噬魔法:打断施法,并获得满愤怒。  恶魔变身:跳向空中变身,落地并眩晕所有人。伤害增加、愤怒增加,100%生命吸取。  幽魂视界:10秒冷却,可以看穿隐形、潜行和墙壁。  复仇专精:恶魔拷问者。使用火焰和痛苦来让敌人说出秘密。同样拥有一些防御型法术。也许使用双刃和招架。
职业  真实:你会觉得所做的一切都与职业相关。技能、名字、动画效果等。  独特:每个职业和专精都有独到之处。  强化:你的角色很强大,掌控你所要做的,以你希望的方式来使用技能。  死亡骑士的符文严格限制了游戏玩法,因此现在有6个符文,全部是一种类型。玩家不用再担心哪种类型的符文正在CD了。  狂暴战受到很多东西的层数限制。现在想怎么用狂风打击就怎么用吧。使用旋风斩,不用担心绞肉机。  奥术充能现在是一个除法力值以外的资源,不再是原有需要监控的一个buff。  奥法的职业特色在游戏的过程中并没有体现出来。控蓝几乎毁了一切。新的精通:博学者能够增加法力值上限,法力值不再是个问题。此外这个精通还能增加充能的伤害。  生存猎:拥有宠物的近战专精。所有被砍掉的老技能都回归了。  戒律牧:基本上是神牧的另一种感觉,但还不够好。救赎现在是核心的治疗机制,对敌人造成伤害才能进行治疗。  敏锐贼:拥有很好的忍者风格。暗影之舞很cool,但现在是一个被动技能。有20%的几率进入潜行并且不被伤害所打破。有新的起手技、连击、终结技和重复。  暗影打击:传送至目标,造成跟伏击一样的起手伤害。  刺客的尊严已移除。  恶魔术:现在更注重召唤的恶魔,而不是自己变成恶魔。更多新的宠物,给它们buff并让其战斗。恶魔变身给恶魔猎手了。  守护德:应该是变成一头巨大的熊去硬肛,而不是躲闪。现在会提高生命值、护甲和生存能力。  天赋系统将减少层数,但提供更多有意义的选择。更多与专精相关的天赋。更多的新天赋!
专业  移除了从训练师学习配方的设置。你需要前往世界以自己的方式探寻。去冒险吧!  裁缝专业将前往达拉然,学习破碎群岛上新的布料。然后你收集布料制成了一件长袍,但这件长袍却自行撕裂。去寻找堕落的暗夜精灵吧,他将告诉你在制作的时候遇到的问题,教会你更多的式样,并找到他被放逐、以及为何如此擅长于裁缝的原因。  你将从一名死亡的矮人那里学到采矿。更有效率采矿。新的矿石。  矿点和草药现在是共享的了。每个人都能进行采集,不再有抢矿/草的事情发生。  配方现在拥有1-3星的等级。稀有的配方能够让你更效率地进行制作。需求更少的材料,更短的冷却CD。  专业UI界面更新,更大的窗口。左边是列表,右边是详细信息。最上面是自己的喜好。  加入了已学习和未学习标签。你可以看到自己还没有的配方以及如何获得它们。  新机制:Obliterum。在达拉然中间有一个巨大的煅炉,能够将你不需要的专业制造物品转换为Obliterum。比如制造了一枚戒指但属性不对,你可以摧毁它获得Obliterum。Obliterum可以用来增强你所戴戒指的属性。  关于专业有很多的内容可以做,不用担心一下子就体验完了。  制造的装备应该是特别的,头盔是用枪的零件制作的。珠宝制作的项链必定有一个插槽。还有一些职业专属的buff,比如战士在激怒时能够获得15%移动速度加成。  铭文:移除了大雕文。暗月饰品和小雕文保留。雕文现在是消耗品,直接与法术绑定。一个雕文对应一个法术,但总量没有限制。  考古:内容可以持续数月的时间。很多有趣的东西可以用来展示,以及装备和宠物。  烹饪:更多的配方。  钓鱼:更像是一次冒险,而不是傻呆呆地看着鱼钩。
物品  世界稀有掉落回归。  属性应该与整个资料片相匹配。  特殊效果:基于角色、职业和专精。比如基于急速提高移动速度,基于格挡攻击提供额外怒气、DoT技能每一跳有一定几率重置其计时等。  加入了很多种类的世界掉落。  掉落也不是完全随机的,你需要有一定的目标。  所有军团再临的物品都能世界掉落,甚至是游戏里的顶级物品。  个人拾取的重复物品可以交易了。如果你获得了一件与现有装备差不多的,你可以将其交易给其他拥有拾取权的玩家。  幻化:可以腾出更多的背包空间。更多的自定义。现在是一个收集系统。  衣橱:一旦物品与你绑定,其外观就会解锁,然后你就能扔掉这件装备了。账号通用!当然只有能够装备才能解锁。  新的幻化UI界面:左边与原有的一样,右边是模型展示。上面会显示已经解锁了多少外观。  全套装备:制作物品套装,储存现有外观,然后就可以把这个连接发给其他玩家。  当登录新资料片后,所有已有的装备都会解锁,甚至是那些之前从任务中获得、你没有选的装备。  可以为专精定制不同的套装外观。切换专精时就能切换外观。  可以隐藏披风、头盔和肩膀。  武器附魔、衬衣和战袍也能进行幻化。
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戒指:你食尸鬼的近战攻击有15%的几率激活一个符文。
护肩:黑暗突变强化石像鬼/大军。
戒指:强化符文武器额外获得1层,并且充能速度提高20%。
腰带:激活无视痛苦会在5秒内回复15%的最大生命值。
护腕:灵魂劈裂会减少随机符印的冷却时间8秒。
护腕:投掷战刃每次弹跳伤害提高50%。
戒指:恶魔之咬额外产生1-20点怒气。
头部:眼棱命中目标降低冷却。
护肩:恶魔变身重置你所有符印的冷却时间。
胸甲:模糊的初始持续时间和最大持续时间提高50%。
靴子:邪能冲刺对第一个目标之后的每个连续目标的伤害提高20%。
戒指:狂暴回复会在6秒内额外治疗你20%的最大生命值。
胸甲:你平衡亲和,野性亲和,守护亲和,恢复亲和的效果提高100%。
护肩:被你野性成长治疗的盟友有20%的几率也获得回春术
腰带:生命绽放的爆炸治疗效果提高200%。
护腕:星涌术和星辰坠落有20%的几率让对方免费。
手套:你的流血效果爆击有40%的几率触发原始狂怒。
手腕:迅捷治愈会使你在目标身上的周期性治疗效果延长10秒。
戒指:阳炎之怒使你的自然伤害提高4%,持续5秒。最多叠加3次。
戒指:猎豹形态下你的能量上限提高100。
头盔:星涌术对受你月火术和阳炎术的目标的伤害提高20%。
手腕:你的流血效果对生命值低于25%的目标施放时会永久持续。
腿部:割伤可以多叠加3次。
护腕:痛击的半径和伤害提高25%。
鞋子:每次你的激活的目标施放法术,你会获得35点星界能量。
鞋子:生存本能额外获得1层,且充能时间加速20%。
戒指:对满生命值目标施放的回春术会在每次治疗目标时重置其全部的持续时间,直到目标受到伤害或10秒后。
鞋子:宁静对生命值低于50%的目标的治疗量提高50%。
披风:扰乱会使敌人受你伤害提高25%,持续8秒。
戒指:伤害性陷阱触发时获得集中值。
护腕:所有守护的冷却时间降低50%。
鞋子:凶暴野兽会降低杀戮命令3秒的冷却时间。
戒指:你的标记射击总会在普通目标之外额外命中你当前选择的目标,即使其并未受你猎人印记影响。
鞋子:每次你引导伤害性射击,强击冷却时间降低1秒。
鞋子:你可以在触发冷却前于3秒内再放置另一个陷阱。
头部:你使用假死,且假死激活时,你每秒回复20%的最大生命值。
腰带:你激活狂野怒火时,你和你的宠物获得50集中值。
腰带:你多重射击命中的每个敌人会使你下个瞄准射击的伤害提高10%。该效果最多叠加20次。
鞋子:猛虎之怒在4秒内额外回复40点能量。
鞋子:你可以在移动中引导精华之泉。
头部:禅悟冥想现在持续3次近战攻击。
戒指:醉拳持续时间延长3秒。
戒指:引导抚慰之雾至少3秒后,你下个氤氲之雾会瞬发。
鞋子:躲闪攻击产生3点能量。
鞋子:你在战斗中每10秒获得1真气。
胸部:醉酿投命中触发疗伤珠
护肩:抚慰之雾治疗2个目标
腿部:治疗有几率刷新疗伤珠
腰带:活血酒立即治疗你被净化醉拳的伤害的25%。
护腕:每次你施放复苏之雾,还魂术的冷却时间降低3秒。
护腕:你每消耗1真气,虎眼酒的持续时间延长1秒。
披风:业报之触能够反弹的伤害总量提升到你最大生命值的400%。
戒指:疾风步的速度加成提高20%。
戒指:站在你奉献里受到的伤害降低4%。
手套:圣疗术的冷却时间降低70%。
护肩:你生命值全满时,对你过量治疗的50%会转移治疗你圣光道标的目标。
腰带:对友方目标施放祝福会治疗他们20%的最大生命值。
手腕:你自由祝福,保护祝福和牺牲祝福的冷却时间降低25%,持续时间延长25%。
腿部:复仇者之盾额外弹射3个目标,并且每次弹射伤害提高50%。
戒指:单体治疗法术最多返还15%的法力消耗,取决于目标损失的生命值。
披风:圣殿骑士的裁决和神圣风暴会使你3秒内下个圣殿骑士的裁决或神圣风暴的伤害提高60%。
胸甲:每个被你复仇者之盾击中的敌人都会降低远古列王守卫4秒冷却时间。
头部:制裁之锤对生命值高于75%的目标造成的伤害提高350%,冷却时间降低75%。
戒指:复仇之怒激活时,每2秒获得1道神圣能量。
戒指:真言术:障持续时间延长5秒,并对所有站在其中的玩家施加救赎。
披风:救赎之魂消失后,你有100%的几率以100%的生命值和法力复活,数值基于你在救赎之魂期间的效率。每2分钟最多触发1次。
靴子:穿刺伤害提高,相当于你增加的移动速度的50%。
戒指:你的毁伤/军刀猛刺/幽暗之刃/背刺和出血/鬼魅攻击/伏击/暗影打击对你正前方15码内的所有目标额外造成15%的暗影伤害。
靴子:每消耗30点能量,你仇杀的剩余冷却时间降低1秒。
腿部:消失使你受到的伤害降低60%,持续10秒。
护腕:正中眉心每个连击点有20%的几率使你下个手枪射击的伤害提高850%。
护腕:你的终结技每消耗1个连击点,你暗影之刃就延长0.5秒。
靴子:你和你目标间每码会使你的暗影打击返还1点能量。
鞋子:站在你治疗之雨中的盟友受你其他治疗法术的治疗量提高。
戒指:治疗波提高治疗链的治疗量
手套:延长治疗之泉/治疗之潮/灵魂链接图腾的持续时间
护肩:震地图腾提高靠近中心的伤害
腰带:大地震击有20%的几率使你下个震地图腾免费。
腰带:当你毁灭闪电命中3个或更多目标时,你的伤害提高10%,持续10秒。
护腕:闪电链每次弹射伤害提高50%。
腰带:对生命值低于40%的目标施放激流会重置激流的冷却时间。
护腕:治疗链降低下个治疗之涌的法力消耗。
腿部:献祭光环的伤害有100%的几率降低猛烈烙印的冷却时间3秒。
戒指:斩杀现在可以用于生命值低于35%的目标。
戒指:破釜沉舟和盾墙的冷却时间降低30%。
胸甲:格挡产生6点怒气。
护腕:毁灭打击使你下个复仇或盾牌猛击的伤害提高30%。
护腕:致死打击现在产生10点怒气,而不是消耗怒气。
护腕:你每消耗5点怒气,回复1%的最大生命值。
腰带:激怒时获得10点怒气。
腰带:旋风斩命中3+目标时造成双倍伤害。
戒指:嗜血提高你2%的伤害,持续10秒。最多叠加3次。
护肩:战吼或狂暴之怒激活时,冲锋没有冷却。
手套:你和你目标之间的每码会使你英勇投掷的伤害提高25%。
未知/多职业
护腕:对低生命值目标的中毒/流血伤害提高
戒指-塔拉夏被动(注:我故意写上来是因为它的名字真的叫这个)用你火焰,冰霜或自然技能对敌人造成伤害会使你所有伤害提高2%,持续8秒。每种元素会单独增加1层,增加一层会刷新所有层数的持续时间。
7.0热门攻略
7.0职业攻略
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