猥亵女武神得到的buff加成是永久加成的吗

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DNF新武神:武神TB6更新的加点和技能详解
摘要:为大家带来武神TB6更新的加点和详解,希望对大家有所帮助~先来有达人契约的加点,应该会好几套,武神的加点争议其实还是挺多的,但并没有多少人出来争吵,都是自己用的顺手。这里都发出来瞧瞧。这次改版有个别技能减少了SP消耗!
第一套也是我个人的加点,这套加点是没有点45,点满升龙霸的常规加点,机动性比较强的一套,点满了崩拳之类的技能,也没有墨迹的45。45虽然改版不用堆次数,可以直接一脚,但依然是个相对墨迹的技能
改版之后的碎骨前置技能是下段踢1级,不再是5级,崩拳的SP需求量25&20。下面就不再多说改版的SP问题。
放出来的SP终于可以支持这套加点满了折颈。剩下的SP我选择20级钢筋铁骨,也没其他可加。
关于TP这里呢,是我个人的喜好,你们也可以把基础精通拿下2点,换一级的铁山靠TP,碎骨和铁山靠的百分比一直都是差不多的,为什么会选择碎骨TP5级呢,因为碎骨有一个施放速度,而我个人是更喜欢XX。
拳套掌握这技能可以根据自己的类型选择要不要加,其实带拳套是最好的,但你说你带玩命还是荒古臂铠的,那就没办法加了,玩命不是特别好的武器,如果在荒古拳套和臂铠中选择一个,我也是选择拳套。
要真是就喜欢臂铠的人,那就不要加了。
第二套加点,点出了45,当然会舍弃一点东西,加点也比较紧张,剩余的加点也不够有什么较好的表现,钢筋铁骨当然就加不了。
这是改动的地方,其他和上套一样,自己翻来参考。大家可以在崩拳,碎骨,铁山靠之前进行取舍,只能满一个,加点都是不差太多的。剩余SP:220,折颈依旧是满的,再补充一下一级分身和一级疾风追击的实用性。分身基本是打黑雾之源BOSS撞电球的一个常规方式,其他地方应该是用不到,不过不点是不行的。疾风追击可以在前前X之后接任何技能,如果不点这个,前前X的时候技能都是锁死的,点了之后比较顺手。
谈谈其他的加点,比如有些人不点升龙霸,点满45,加点方式和第一套只差了这一个技能,其实也算可以。不过升龙霸的表现一直是很好的,这次改版这两个技能都有改动,所以自己选择一下,都点满也许在伤害不够的情况下是更好的。
顺便请各位粗腿珍惜这次加强的机会,不要过度作死。
如果谈加点的部分,不看文字的话是不明白截图到底是干什么用的。
关于武神步的技能攻击力增加问题,我测试过了,其实早就有消息了,就怕有什么特色。
武神步的BUFF一定要跑满之后再换,也就是叠满5层。建议刷图的时候进图带着BUFF装进,跑完加个强拳再换上。
然后我默默的把装备时装宠物全下了,看就看裸的!
只谈达人契约:
百分比无改动,铁山靠的距离可以用方向键操作,大概就是前,无,。距离自己体验
强拳的基础属性无改动,但是神武之力对齐增加了暴击伤害,带上装备之后估计会提升个3-10%
官方给出的说法是最终百分比不变,确实是不变,攻击次数减少,判定方面也更加轻松。队伍较卡的情况下也不会再丢次数。还不错,因为有了下劈攻击所以升上去之后不能施放其他技能也不能空中移动,操作可以下劈之后柔其他技能来进行机动性调整
极武霸皇拳
说真的我当时看到这个技能觉得策划一定是想让这个名字霸气点,什么霸爸啊,皇啊。不过感觉读一读也就一般
突击聚怪的怪物取消上限,就是说随便聚怪。而且强控。基本放出来就打的到,最后一击的伤害从三段改成一段,百分比没有改变,不过应该看得到各种999,施放技能的速度吃攻速。现在三下刮过去很快。好用
#p#武神步e#
主要的伤害提升部分,但不多说。
#p#虎啸神拳e#
虎啸神拳:
这技能取消了第三下,应该是加强了其他技能的百分比,其实也没什么大用,我们都是用第一击聚怪的
#p#闪电之舞e#
这技能一直是大部分武神喜欢的技能,改版的话基础从10次改为12次。TP不再增加次数,增加了5级50%的伤害。最终百分比增加了 12000%左右,单踢一个怪的话也是一万多。伤害提升比较明显。
武神强踢一觉:
简单暴力的改版
神武之力:
弱点的暴击和命中会少点,强拳的暴击伤害会提高。再就是武神步的加成部分,其实没什么好说的,有用。
百分比无改动,不过最后一拳直接打出来就是最高伤害。
官方数据是提升了33%的拳击伤害,冲击波平常很少用的到。
这两个拳改版都挺直接的,相对来说寸拳提升更大一点,两者的差距拉到只剩1000%左右。真的很不错。
说下总体实际总体伤害打虫桩的提升。我个人有荒古,所以比较容易测试和形容这个东西,我在没换装的情况下和原来换装之后的伤害差不多持平(不开魔能)
在我换装之后,不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%,开魔能之后较比之前版本开魔能之后高了30%-50%
至于一觉寸拳什么的在本身百分比就调整过后的,已经高达60%-80%了。
也不能全靠个人伤害来评价提升,就是个参考。毕竟每个人的装备都不一样。而且我的换装装备也不是最终的完全体,
但是提升已经非常的大,毕竟不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%(一定是换装后)
这次的改版也比较偏重换装,所以老武神和一些跟风的,把换装的装备搞好吧~
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之前有舰长表示,不太明白敌人的精英技能有什么作用,于是在今后的几期《入门与精通》中咱们将着重介绍这部分的知识。本次为舰长介绍的技能有【祝福】、【复仇】、【庇护】、【强击】、【逆空】等五个效果,下面让我们正式开始吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com祝福带有祝福技能的敌人在死亡时会给存活的敌人附加加速BUFF。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com受到BUFF加成的敌人将变得非常&活跃&,对我方的威胁也大大增加。最好的应对方法便是把带有这种精英技能的敌人留到最后再击杀。复仇精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com敌人死亡时会对周围角色造成高额伤害,运气不好的话很可能直接被秒掉哦。面对这种小心眼的敌人,最好的方法自然是用布洛妮娅、琪亚娜「游侠」这类能够在远距离发动攻击的女武神击杀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com庇护超级麻烦的精英技能,当持有该技能的敌人在场上存活时,周围的敌人将得到免疫一切伤害的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com碰到拥有这种技能的敌人,请使用大威力的招式尽早收拾。强击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com敌人的攻击能力大幅提高,同时打断力也会得到提升,有概率会打出重击,遭到重击的女武神会强制陷入晕眩状态。在初期就能大量遇到的精英技能,最麻烦的是一些拥有该技能的弓箭手死士,建议遇到这种弓箭手一定要优先击破,否则让它躲在远处放冷箭会带来不小的麻烦。逆空精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com敌人只会在时空断裂中受到伤害,通常由萨满机器人这种辅助型敌人携带,虽然这种敌人本身并没有什么战斗能力,但给敌人增加的BUFF也会对我方造成诸多不便,建议优先击杀掉。此外,能主动触发时空断裂效果的琪亚娜「月光」和琪亚娜「圣女祈祷」是这种敌人的克星。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com前面爱酱传授的五个精英技能,舰长是否有好好地学习呢?现在爱酱将介绍【快速】、【模糊】、【霜冻】、【制远】、【免疫】五种精英技能,不好好听课导致打不过关卡的舰长,爱酱可不负责帮忙复习哦!快速精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com增加敌人的移动速度和攻击速度。虽然不是红色涂装,但带有这个BUFF的敌人还是显示出了惊人的速度。简直和打了鸡血一样嘛!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com舰长在面对这类型敌人的时候要注意回避的提前量,如果按以往的经验进行回避很容易失败。值得一提的是,能让敌人陷入麻痹、冰冻等强制控制的手段,用来对付这些敌人非常好用哦。模糊精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com带有模糊技能的敌人在一定范围外无法被选中和攻击。一个让布洛妮娅及琪亚娜「游侠」非常头疼的精英BUFF,不过只要近身战斗就可以让BUFF无效化。所以说,遇到这些BUFF不要怂,冲上去就是怼!霜冻精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从技能图标就能看出来,这是个和冰有关系的技能。近战角色每次攻击敌人,都会被附加冰冻技能的减速效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com非常讨厌的技能,只要在近距离发动攻击都会受到这个BUFF的影响,和【模糊】、【制远】等技能相反,最好用能从远距离发动攻击的女武神和带有这类BUFF的敌人战斗。制远精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com拥有这个技能的敌人身边会出现一个小型防护罩,只要在防护罩范围外发动的攻击伤害值将被大幅降低。由于需要进入防护罩内才能打出全部伤害,和【模糊】一样,【制远】对于那些擅长远距离战斗的女武神来说非常不利,换成近战角色上去揍死敌人吧!免疫精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com相信带有这个图标的敌人经常都有锻炼,身体素质倍儿棒,能免疫一切负面状态。什么麻痹、虚弱、冰冻通通无效化!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以说,和这些敌人战斗时,就不要浪费SP使用强控系的武器技能了,老老实实用爱酱传授给舰长的基本功干掉它们吧。
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无Buff不武神 TB6女散打加点配装技巧前瞻
  DNF新版本女散打加点配装思路分享:
  【配装思路】
  防具全0红字球手大爷。冰雪3 武器+10玩命
  反正作为换装爆发套不混乱就已经一本满足了 继续刷幽魂。
  不是贴吧装 也就不加那些玩意 就按平常raid的了。
  没有打死虫王 基本上这一套要16秒左右 5e伤害 测试的是第一波带春华的爆发总值。
  tb6以后如果虫王血足够 那么应该能打7.5e左右
  且由于大升龙和2觉加速 应该能到13秒左右。 秒伤5700万。 如果是幽魂应该能做到秒伤7500万以上 总伤害破10e应该可以
  科学的讲好像是秒伤7万百分比吧(算buff加成) 不过管他呢 咱只看最终伤害 有强拳力量就是任性!
  值得氪金!
  【配装思路】
  配装思路
  tb6改版后配装思路:
  1. 完全体应该3套装备: 换装buff套 魔战套/cd散件套作第一轮或者前两轮输出、raid火山车轮战 爆发套+春华用于秒boss或者中期强硬绿名
  伤害、技巧足够以后可以不追求第二套
  由于武神没有烈焰焚步和魔法秀这种技能 所以cd问题永远存在,低端玩家尤其被其困扰,所以我也并不怕武神会被继续砍。
  但并不意味着盲目崇拜魔战。
  从实战角度上来说 你只需要做到刷一次raid或者妮的图能放两次强踢 两次2觉 基本上就够本了。
  我也玩武极,但讲真:两次强踢的提升有时候还真不一定比烈焰焚步差 (不算技能攻击力加成 仅cd)
  可别忘了进图就送你1次的cd 我现在黑雾 擎天 火山 都是第一个绿名交一觉 然后之后又能用一次 而cd只受瞬间判定决定 。 所以建议有能力的入手春华
  2. 武神的核心能力还是由换装buff套提供 无buff,不武神。。。
  3. 总体来讲: 武神的操作难度随着武神步柔化刷新以后
  难度会进一步下降,伤害进一步提升。 可以达到仅次于刺客 男柔的总体爆发能力
  但并不意味着武神就能无脑秒了,而是意味着玩家有大量精力可以拿去换装和集中精力保证技能全中了。
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