地下城蓝拳纯刷图加点86级蓝拳刷图怎么加点带图

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日期:日 17:59&&来源:
&& 作者:Colg-An、柒芷°
核心提示:【打破僵化思维】85版本蓝拳加点前瞻及韩服平衡改版后一个崭新的蓝拳加点模式
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第2页: DNF蓝拳85版本技能解析
第3页: 第二部分-蓝拳改版
第4页: 蓝拳技能改动数据
第5页: 改动解析
第6页: 核心技能改动
第7页: 影子测试
  此篇文章分为两部分。第一部分为面对即将到来的国服85版本的蓝拳的加点思路前瞻。第二部分为在韩服五月平衡改版后一个崭新的蓝拳加点思路的分析。
  第一部分:
  在经过80版本漫长的等待后,85版本终于即将降临国服。
  相比于80版本85版本除了高级常规粉远古粉等高基础高无视成长武器和首饰使得面板增长之外最能标志85版本的也就是真远古图和镇魂武器。
  意味着广大蓝拳们除了每周末刷领主塔做蛮荒,攒陨石换爱丽丝斧子之外,是时候展现真正的技术了
  那么如何用有限的装备,选择更适当的加点来针对真远古做镇魂。也就是本篇第一部分的主要内容。
  而由真机械牛相比于真悲鸣,真遗迹来说模式最为固定,难度最低。所以成为了大家做镇魂每日的主要地图。所以在这里我们主要讨论针对真机械牛的加点。
  以下是个人模拟的加点图。
  从最上到刺拳都属于常规加点的范围。相信应该不会有什么大的方向偏差。
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DNF地下城与勇士蓝拳二觉刷图加点推荐 DNF蓝拳二觉能源9刷图加点
类别:&&大小:2.95MB语言:简体中文&&
  DNF终于迎来了大叔的二觉了,现在,我们就来看看大叔二觉的刷图加点吧!  【第四套】能源9加点  加点思路:  满F拳控制,满洗衣机,60ex用来秒群怪,SP吃紧,若不满风可满破魂拳  3TP风60%双风用来蹭输出很合适,5tp给刺拳作为全程影子最给力的输出  大三无tp伤害无法直视,能源主要靠多段攻击打影子伤害为主,索性放弃  F直点1,能源9F直存在意义很低  最重要的思路就是  能源是万能套,所以要兼顾小技能过图,也要兼顾大技能一套爆发干boss  现在是过渡版本。  SP二觉后会更不够用这是实话  好了,以上就小编为大家带来的DNF蓝拳二觉刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦! & &小编推荐: & & & &
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DNF蓝拳二觉刷图加点 五套装备对应点
1  DNF韩服已经开放了蓝拳的二次觉醒,国服相信也会很快更新。那么蓝拳二次觉醒后的刷图加点该怎么点呢?这里是一位玩家整理的,蓝拳二次觉醒后,五种装备路线下的五套对应刷图加点,供大家参考。   相信大家都看了韩服蓝爸爸2觉后的排名,直线上升到和亲女儿一个等级,计生大成功,欣慰啊~~~~   于是嘛,会有很多玩家会练个小号,哪怕是凑个毛线团等级也罢,但是蓝拳这种高玩职业不是一般手残党能轻松玩明白的,毕竟职业难度是困难,所以撸主就针对性的为广大即将开蓝猫小号的童鞋提供几套加点,点子多了,总会有你喜欢的。不喜勿喷。  NB版本之后目前的SB版本仅仅只是一个二觉版本之前的过渡版本  伴随着的异界改版,套装与套装之间的差距开始显现,不同的流派也开始区分开来  针对不同出装方案的适用性的加点方案的不同需求开始明显了  老蓝拳当然更多的有自己独特的看法  比如满化魔满升天满落凤这都非常正常,真的非常正常  如果新人在请教过程中发现这种老蓝拳,就不要轻信  在这里给新手,进阶蓝拳几套相对比较满意的加点,即使是在二觉版本,加点思路是随出装为主还是不变的。打绿名有爆发,同时不存在真空,用起来舒服  对于老蓝拳有自己独特的看法嘛,萝卜白菜各有所爱吧  这里预设了5套加点,(排名不分先后)  【1】,散件,cc套,竞速,ss套加点  【2】,异界开荒加点  【3】,3+3,野马6,伪装6,双气息大三,石拳6加点  【4】,能源9(杀手9),石拳9加点  【5】,风9加点(无尽之炼狱)2  【第一套】  散件,cc套,竞速,ss套加点(这里的散件指强力散件,cc套也是红字增幅)  肾豪加点,纯属欣赏,如有雷同,纯属同豪~   加点思路:  竞速的特点是要豪  豪可怕  豪厉害  一个字,就是要秒  暴力加点,豪不墨迹  肾豪配置的往往是高强武器,所以纯百分比加点毫无疑问  攻城buff,cd药水,一路吃吃吃吃吃吃,只看百分比不看技能cd,只求秒不求控制  10点缓慢出5tp在6+3换装下能提升1000+面板,满插地也是要最大化大技能伤害输出  后期百分比全满,满F直,多余sp自由分配,tp最后1点没地放,随手点了平a,剩余的点数按自己喜好加上。3  【第二套】  异界开荒加点  所谓异界,异次元裂缝  何为&异&?何为&界&?  &异&,异常非事,异常痛苦;&界&,装备境界,  异界就是个深坑,从60版本到85版本前期,异界送走了一个个手残党  一套好的加点让你如虎添翼,远23的打法,一百度一大把,资源丰富  先看攻略再入坑,一个萝卜一个坑   加点思路:  首先要明白异界区分于其他地下城的特点,除了抗魔之外的最大特点,就是低防高血  低防高血的软肋就是基础,所以固伤的优势大,武器基础的优势也非常大,加点方向也偏向固伤  但是前期装备水平不足,甚至没有异界3件套的大有人在  加点就要偏向难民,平民化,组队的时候也要适时扮演一个半辅助的角色,消耗也应该越低越好  同时加点也要兼顾远2,远3的套装  无契约的补给其他小技能,砸地除外  舍弃了不实用 的70ex,1点F直取消击飞,点满组合拳,  tp也可以补给小三,但是大三爆发优势略大  60ex群怪输出最终固伤非常高,必满  当异界略成型时,可以依靠修改tp来简单的区分出流派  异界F拳的控制可有可无  gbl的5图也可依靠闪避过  双风在异界的输出之高不多解释4  【第三套】  3+3,野马6,伪装6,双气息大三,杜兰6加点   加点思路:  这套的特点是小招伤害高,cd短,刷图流畅,想兼顾大招就略显sp紧缺。但是除了伪装6之外,爆发略显不足  所以我们倾向于5tp大三,而小三则选择3点,甚至2点tp  破魂组合拳这种CD长伤害也就=5TP大三拳的技能完全没存在感,没必要浪费sp  在刷图的过程中,我们假设一个输出周期为20s,即每过20s遇见一个绿名,恰好组合拳可以使用1-2次,而F直,小三的百分比对比刺拳的百分比不如刺拳,被动毫无疑问是留给刺拳,组合拳的,所以刺拳,组合拳出5tp的优势是非常大的,在boss处完全秒不掉,小三多那么点伤害肯定也秒不掉。多的2点tp未免尴尬。  杜兰6对比杜兰9,依旧主力输出是百分比为主,tp给刺拳开影子状态下一次输出就能近2万百分比  能源6同理  除了伪装6属于毕业套之外,其他都属于伪毕业套  这里加点只给出1个框架,看情况自由分配,缺药平民必满缓慢,满双风,可以从F拳扣点,tp从小三插地上扣  剩余SP随自己喜好加小技能,虽满不了也有用。5  【第四套】  能源9加点   加点思路:  满F拳控制,满洗衣机,60ex用来秒群怪,SP吃紧,若不满风可满破魂拳  3TP风60%双风用来蹭输出很合适,5tp给刺拳作为全程影子最给力的输出  大三无tp伤害无法直视,能源主要靠多段攻击打影子伤害为主,索性放弃  F直点1,能源9F直存在意义很低  最重要的思路就是  能源是万能套,所以要兼顾小技能过图,也要兼顾大技能一套爆发干boss  现在是过渡版本。。。。。。。。。。  SP二觉后会更不够用这是实话6  【第五套】  风9加点&&让刷图也无脑化  风9是彻头彻尾的固伤套,固伤高到物理系的大红神的血爆都比不过(持续输出能力)  一个成型的风战士,固伤输出可以占到80-90%  加点和异界加点类似,但是偏于控制和聚怪   加点思路  解放双手,风神一怒,万夫莫当  风多数时间围着怪跑来跑去,多用瞬拳,刺拳聚怪控制  被揉一定要留给风!在控制怪的同时被揉风:比如刺拳中被揉个风,最大化风的输出  F拳的控制在这里显得尤为重要,无尽9的洗衣机增加摆拳次数,减少cd。这点也非常出彩  但是风9套不是万能套,所以依旧在刷真野猪,魂遗迹的时候换装其他装备(双天赋自动无视)  比如基本普及,人手的3+3,也兼顾了这种套装的加点  一般可以尝试无尽野马3+3,既有闪避小三,又有大三F拳  根据上面的加点思路,我们努力弄了这样一套有点奇葩的点  也可以把刺拳的tp给大三,让大三输出在风打不了的情况下输出更到位  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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小编为大家带来dnf蓝拳tb7加点图推荐,dnf蓝拳tb7刷图加点2016最新,希望对大家有所帮助。DNF蓝拳评测视频,经过本次国服的TB6/7改版,蓝拳可以说是完全冲出了下水道。不仅多数技能都有着非常大的强化,异界套方面也相应的做出了调整。那么DNF蓝拳在实战方面究竟有没有大家说的那么神呢?下面小编就给大家详细的分析一下。前段时间DNF蓝拳改版后出现了BUG,导致伤害极高,这个问题暂且不谈,本次测试的还是修复之后的数据。除此之外,在视频的开头部分还给大家推荐了一套DNF蓝拳的加点,大家可以参考一下。谁说只能靠BUG TB7蓝拳全技能详细分析
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