求皇室战争5阶卡组高手指点一下这个卡组有木有什么问题,有什么需要改进的?

皇室战争常用上分卡组推荐
时间: 18:14:40 来源: 作者:乐游
皇室战争每周​上分卡组推荐,下面小编就来推荐几套最近比较好上分的卡组,希望能给大家卡组构筑上面一些参考。
皇室战争常用上分卡组推荐,下面小编就来推荐几套最近比较好上分的卡组,希望能给大家卡组构筑上面一些参考。上个赛季刚刚结束,不知道大家在这个赛季是否有突破呢?开了各大服务器之后,各分段的分数更是水涨船高。记得当年钟老板登顶只需要4000分,但是这次第一的老应已经是5000+的分数了。上赛季出现了SC只预估了传说名额(只预设了9999人)出现的结算BUG,这次传说人数我粗算了一下,比起上个赛季大约是翻了一倍,达到五万人以上了。这游戏还真是越来越有炉石传说的感觉了……然后个人对皇战的发展也有一些隐忧了:大环境趋于稳定和成熟化之后,套牌思路也都是定式了,尤其高分段的大家对“毒瘤”都是边骂边用;只有天梯模式而没有休闲模式,导致玩家很难去尝试新套牌,毕竟疯狂掉分没人高兴;玩家在游戏中的追求也越来越单一,大部分玩家都是重复着略显无聊的重复劳动。但是,我相信SC这个伟大的厂商对自己产品的规划和把控,在不久的将来应该会有对应的解决方式吧?还有,皇战的经济模式和付费模型与COC和BB不同,现在虽然红得发紫,但我不敢说这游戏能成为前两者那样的常青树。好吧,说回本周的套牌推荐:这周我带来了自己在A8用的兵营套,大唐天子高手的气球套,营地公会高手Bible的小皮卡套牌,还有两套高分段可行的套牌。最后,还是那个问题:作者本周抽到冰法了吗?并~没~有~!我都开始怕自己抽到冰法后,会想流失啦~![page]]大胖兵营套[/page套牌类型:兵营/推进适用分段:A3+套牌优点:消耗战和后期能力较强,有攻城主导套牌缺点:惧怕闪电和导弹,爆发能力和补刀能力较弱,前期爆路后很难逆转首先带来的是上一周我在A8段位用的一套兵营套,而且造价便宜,A3就组的起。兵营套核心当然是两种兵营,现在战斗节奏比较紧凑,一般来说在最后一分钟之前,鲁莽的顶出野蛮人兵营很容易崩盘,尤其不推荐开局10费时候出,这个需要注意。选用大胖的理由是,兵营套还是需要一个能引领节奏且能担当攻城核心的牌。以前一般是骷髅王,但是太容易被现在流行的小骷髅和刀布林遛狗;野猪是不错,但是硬度略差,不太符合套牌思路。最后还是选了最朴实刚建的大胖,极高的硬度和不错的攻击力让人安心。面对现在流行的炮婊套也非常有效。另一个改动是我没带常用的箭雨而是火球。因为兵营套本身缺乏补刀能力和对中型生物的去除能力,所以我去掉箭雨加入了火球。之后调低了其他的费用,没带常用的土炮或者墓碑,而是用矛布林+骷髅兵完成了补线和炮灰工作,也保证了套牌的平均费用。如果有公主或者冰法,可以替换掉矛布林。另外的中型生物,龙宝宝作为兼职T和AOE,小皮卡作为单点去除和小输出,都能很好地胜任工作。[page塔防冰球套[/page套牌类型:节奏/推进/塔防适用分段:A4+套牌优点:套牌全面,有推进,补刀强套牌缺点:对多建筑套牌较弱,操控难度大第二套带来的是大唐天子公会高手长孙CC和她的打手用的套牌。打手一直很擅长用气球类套牌,这次带来的是他打杯的新套牌,多次杀入世界前三,可见其强度。气球作为推进核心一直是半冷门但又不得不令人提防。毕竟一般套牌中常见防空手段就是核桃和火枪,半预判的准备好箭雨就可以,火枪不太好处理,用别的单位勾引或截杀。但是气球真正的大敌实际是土炮或墓碑等建筑风筝,这样的话没有太多的好办法,只能抓对手的防御漏洞偷血,或者用核桃或女武神分散投资吧。墓碑和烧火棍依旧对应两种不同的单位。打手比起常用的土炮,对墓碑的钟爱度更高。确实对抗冲锋系的双皇子,墓碑的亡语爆炸和骷髅单位更好。但是对抗野猪刀布林冲锋队或迫击炮,则是土炮更优,请大家自行选择;而烧火棍在对抗中大型生物上一直很有优势,并且能补强套牌的对空性能。其余的兵种位置是万金油核桃作为空军担当,女武神地面打T并且兼职AOE;而法术位置是冰冻控场,箭雨清场,导弹补刀和炸罐子,都是常见配置。值得一提的是套牌并没有带圣水收集器,所以在套牌运作上增加了难度,加上套牌不低的平均费用,可以说这套真的是上手难度较高,但是精通后非常强大的套牌。[page地精黑皮套[/page套牌类型:推进/节奏适用分段:A7+套牌优点:套牌节奏快,突进能力强,有补刀,平均费用很低套牌缺点:惧怕塔防类套牌,对抗全明星不易第三套带来的是我们旅法师营地公会的高手Bible在A8段位的套牌,一套很有个性也不失韵味的快节奏散兵套。如果要说Bible在CR里最喜欢的兵种,那一定是小皮卡。从他加入公会到现在,他一直坚持开发各种小皮卡的用法。小皮卡的输出其实很可怕,在无干扰的情况下,站桩输出能力堪比他的爸爸皮卡超人。但是相比快速单纯的野猪,炫酷高爆发的黑白皇子,小皮卡的脆皮身材以及弱智AI掩盖了这点。这套就是利用小皮卡进行各种防反,利用两种哥布林以及小电,给小皮卡尽量创造出输出空间。而且,最重要的是,小皮卡只是一张橙卡,比起各种紫卡和传说更加亲民,容易培养。另一个地面主战兵种是黑皇子,可以看出他能很好的补完小皮卡的问题:AOE攻击可以帮小皮卡清理杂兵,盾的特性也可以帮小皮卡承受伤害,甚至冲锋可以推进小皮卡,提高输出效率。两种哥布林的携带坚定了套牌的思路:快节奏的地面突进。两种哥布林在补线、炮灰和辅助输出做的都很出色,我就不赘述了。防守端的建筑选择了性价比最高的土炮。由于套牌是快攻思路,所以在费用上也尽量压低。但是这个选择我个人不太赞同,我可能会选特斯拉或烧火棍,毕竟这套的对空和对单点能力还是较差的。法术上是小电+箭雨+导弹的组合,小电的打断能力很适合套牌,并且可以为小皮卡清理填炫的小骷髅和两种哥布林。同样,箭雨针对的显然就是公主和六个核桃了,毕竟这套的对空和对远程能力较差。最后大导弹的建筑针对和强补刀,为这个快攻套牌补上了最后一块拼图,如果有机会轰到三火枪,那简直是酸爽。[page冰桶三枪套[/page套牌类型:推进/散兵/加速适用分段:A7+套牌优点:攻击方式多元化,压能力很强,投机能力强套牌缺点:节奏较为固定和僵硬,三火枪和飞桶被对面去除针对后难以组织有效攻击第四套是一套传说段位的投机套牌,能阴到很多没防范的对手。三枪一直是一张没被针对就会输出爆炸,但是遭遇火球或闪电就亏成渣渣的单卡。这套也是采用了很经典的加速后骷髅打T,三枪后排输出的传统思路。对手如果大军反抗,一发冰冻直接教做人。飞桶同样是一张很有投机性的单卡,对手如果没能用箭雨或小电去除的话,三个小伙子能造成成吨的伤害。好在套牌有公主和三核桃去骗AOE,所以这三个小伙子的输出空间还不错。甚至可以配合冰冻,直接打爆一座塔。当然飞桶+冰冻被对手箭雨/火球,我只能说你出手不慎重咯。公主作为后排补强输出以及兼职AOE,是很重要的存在了;然后由于套牌本身很重,但是又不能弱化空军,所以这种方案带了三个核桃。三核桃同样可以做到很多事情,有时候对手会因为不是六个核桃而迟疑释放小电或箭雨,这种时候就算是额外赚了一笔。同样,这套强化猛袭和投机的套牌,防守端自然要带性价比最高的土炮了。看来削弱了持续时间并没有影响这张卡的热门程度。最后,圣水收集器是维持套牌运作的最关键单卡。前期注意合理放置,别被导弹带走并伤到侧塔,可以考虑放到黄金位或王塔前端。[page传奇三骑士[/page套牌类型:加速/散兵/节奏适用分段:A7+套牌优点:单卡质量高,突进手段多,费用低且节奏紧凑套牌缺点:对塔防自闭流较差,缺乏补刀造价很贵最后带来的是一套造价较高的爽快推进套,地面攻势凶猛的惊人,让对手一浪高过一浪。套牌应该算是黑白骑的变种,用小皮卡取代白皇子。虽然失去了冲锋能力和硬度,但小皮卡的攻击力和输出更稳定,并且费用更低,在防守端的表现也更好。与黑皇子的良好相性在前文Bible的套牌中说明过。野猪作为套牌中主要突进点很令人安心,套牌中同样搭载了经典的野猪+刀布林+小电的经典突进COMBO。这样看来,套牌中三张4费的地面骑士分工就很明确了:黑皇子是突袭和散兵去除,野猪是对城,小皮卡是单点去除和防反。刀布林辅助输出和填炫,小闪电提供打断和小去除能力。前排和主节奏已经定好了,后排加上公主和冰法两张传说卡牌,让这套充满了工具箱似的美感:两个兵种都是AOE单位,公主长手且去除小兵很有心得,而冰法可以兼职T并降低中大型单位输出。这两张卡都无可替代。最后一张水罐感觉是习惯性配置,算是半个可以卖的塔,且让这套的攻势更加顺畅。其实这套的费用很低,不带水罐同样可以运作。个人觉得不如换成大闪电或者导弹来增强补刀和针对环境,来的更好?冰法梗应该持续了快俩月了吧?大家是不是已经习惯我的PS冰法了?哎,希望我在弃坑前能抽到冰法吧,希望……
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类型:角色扮演
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> 部落冲突皇室战争最强卡组推荐
部落冲突皇室战争最强卡组推荐
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&部落冲突皇室战争卡组怎么搭配好?很多玩家对此不是很清楚,下面为大家介绍的是部落冲突皇室战争前期各兵种最强卡组的实用搭配攻略,一起来看看吧。
& & clash royale的构筑(组卡)看上去更简单,但其实就TCG类(卡牌对战游戏)卡组构筑方面,越少卡组构筑难度越大。就跟炉石传说现在在说的牌库不够一样,30张牌库的卡组都让高级玩家吐槽,那只有8个槽位的牌组其实就更难了。
& & 所以就不要求什么牛B卡组了,因为你会发现无论你怎么所谓牛B都会有那么1~2张卡把你活生生克死,只要对面带了基本上你就是个输。
& & 题外话不多说,我来说下如何构筑CR的卡组。
& & 这个游戏本质很简单:推塔游戏。所以很简单的是,我们所有的组卡都是根据这个目的来进行的。
& & 那就如同我在兵种介绍里面描述一样。对建筑优先的兵种绝对是你牌组中必带的选择。
& & 包括巨人、猪骑士、炸弹人热气球
& & 这3个兵种能够有效给你带来战斗主动权,因为对方不得不派出兵力来阻截你;一旦对面没有很好的处理这3个兵种,你就可以用极低的代价换掉1座塔,剩下的你就用固守战术撑到结束就OK了。
& & 其次就是如何照顾好对面兵种组合,进行有效克制。
& & 其实抛开其他不谈,当前CR的对战组合还是很单一的:
& & 无非就是正面推进(阵地类兵种/巨人+远程输出)【400分以内大都这么玩】
& & 人海战术(骷髅+远程输出)【400~1000分比较多】
& & 炮塔战术(依靠炮塔逐步推进)【800以上】我就简单对几个战术做个代表卡组进行简单解释:
常见兵种搭配卡组
& & 这套应该是大家最常见的组合
& & 巨人 推塔
& & 骑士+王子 抗伤害主推进
& & 草屋+弓箭MM+女巫 远程输出
& & 骷髅海 反制对方巨人+骑士+王子
& & 箭雨 清场
& & 看上去万油精组合问题在哪里呢?
& & 看下我们右上角的Average Elixir cost 了吗?
& & 4.1这意味着什么呢?
& & 就是相当于你平均每12.3s(每3s涨1点能量)才能出1个兵,即使在最后1min里面也仅仅是每6s出1个兵。
& & 如果对方出兵效率是你的150%? 你怎么办?
& & 答案是基本没办法。
人海战术兵种卡组
& & 然后这套(骑士可替换王子或其他)
& & 基本上400分以后常用的人海战术
& & 前面2分钟尽量通过草屋+坟墓组成流水攻势,等对面压过来 在己方塔下歼灭对手
& & 巨人带队一波(最好是1:15)这个时候只要破对面1塔就可以过桥堆坟墓(即便对面把坟墓打掉都还有6个骷髅)压爆对面对于这种战术看上去很恶心。
& & 其实,你只要在卡组里面放1张炸弹人炮台
反人海战术兵种卡组
& & 对面要过河的难度就异常艰巨。那好,围绕炸弹人炮台,我们可以构筑一套反人海战术的牌组
& & 你会发现我放弃选用巨人,而是用炸弹人热气球推塔(移动不会受影响,而且对面仅依赖女巫输出对炸弹人热气球压力极小)
& & 防空方面则是用女枪+草屋+女巫的形式保证对方空中过不来。
& & 骷髅海则是作为防御类卡牌阻止对面的推进。
& &部落冲突皇室战争最强卡组就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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各位看一下这套卡组有没有需要改进的
另外部落:阜阳Running
随后会放制作过程
美颜镇楼 今年成绩很好呢
一楼不给看
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目前1542感觉这套卡组后面不好打
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皇室战争800杯上不去了,有图,求卡组?
来源:互联网 发表时间: 3:57:14 责任编辑:李志喜字体:
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泻药。题主思路可以参考一下明志的平民套。我推荐身边好多同学用这套打到1400了~先上卡组。【箭雨+炸弹人+火枪手+弓箭手+女巫+哥布林投矛手+巨人+亡灵】首先我们获胜必须要有一个明确的思路,在A2-A3这里,大部分正常卡组都是平推流,因为没有野猪骑士的存在,偷家其实不太容易。所以在这个阶段我们需要稳步推进的卡组。首先提供一个组合。坦克+远程点杀+AOE。在CR里面就是巨人+火枪手+炸弹兵。这是一套进攻体系,可以组织一波攻势。巨人可以吸收一大波伤害,火枪手点杀那些有威胁的单兵(对空又对地),炸弹兵可以清理地面杂兵,基本上对面处理不好一路就GG拉。然后我们需要有1-2两张法术解牌,起到费用赚取的作用,个人推荐新手先用万箭齐发(箭雨),理由是箭雨费用低,覆盖范围广(覆盖4格),可以解所有潘勘恕A硗饣鹎蛞部梢钥悸牵蛭飧龇侄位泼ㄒ奥耍┗故潜冉隙嗟模侵八档奈颐谴苏ǖ梢院芎玫慕饣泼曰鹎蛟谡飧鎏逑道锊蝗缂辍女巫VS龙宝宝,个人推荐女巫,因为女巫会招小弟,这个分段存在一定的王子冲锋,女巫可以在建筑边上下,可以完美解王子~也可以配合巨人组织一波防守反击,还是很实用的(答主第一章张紫卡哈哈哈)亡灵还是很实用的,可以带着。打到A4可以换亡灵大军~哥布林投手是万金油的存在~可以救急挡王子,可以当远程解对方近战,跟在巨人爸爸后面~希望能帮到你~祝早日上A345678 ?(q??q?)?有空来答主部落玩呀~点个赞呗(?*ˉˉ*)?
供参考答案2:
你的各个兵种级别都太低了
供参考答案3:
直接上图其实这些问题去一些游戏攻略的地方会更好的其实这些问题去一些游戏攻略的地方会更好的====我怎么可以这么懒捏====so,下面放三个我习惯用的卡组ps骷髅巨人和亡灵大军可以用巨人和亡灵代替|?ω?`)这卡组是靠肉盾顶伤害并且肉盾还要输出, 就是怕被解不过还好那个瓦基丽建议换炸弹人拿来解墓碑或者骷髅军这卡组是靠肉盾顶伤害并且肉盾还要输出, 就是怕被解不过还好那个瓦基丽建议换炸弹人拿来解墓碑或者骷髅军这个是人海流,节奏起来了基本就是虐,当然对面最好没有火球火箭高输出法术拆你的屋子(′-ι_-`)这个是人海流,节奏起来了基本就是虐,当然对面最好没有火球火箭高输出法术拆你的屋子(′-ι_-`)ps不带野蛮人屋的原因是被火箭闪电之类的打一巴就亏出翔了,而且还贵容易卡手ps*2那个万箭换火球会好一些这就要靠人品了,人品好对面解不了你卡趁那一小段时间集火强拆,不是很好用,追求速度可以试一下这个不过用王子小皮卡之类的也可以就是有点小贵容易被解owo我技术不是很牛逼所以信不信都可以的啦最后不要脸的宣传一下部落,进来的一般都会给长老,捐卡的话。。 看看就知道了 最后不要脸的宣传一下部落,进来的一般都会给长老,捐卡的话。。 看看就知道了 部落已挂!!!你们找几个好玩部落吧。。。。没有啦_(-ω-`_)⌒)_
供参考答案4:
先分析一下题主的卡组八卡分别是四紫二橙二蓝其中优先推塔:气球(5)胖子(5)高伤害:皮卡(4)远程:弓箭手(3)远程范围:女巫(5) 龙(5)范围法术:万箭(3)人海防守:亡灵大军(4)平均费数:4.1这套卡看起来很强力,胖子在前面当肉,后面跟着个女巫或者是等胖子到塔下放个气球,对方如果放了亡灵或者是人海就一波万箭收了可缺憾性很大缺憾在于没有过渡卡总体费数还行,但是没有过渡卡什么叫做过渡卡呢,你可以理解为攻击之后防守对方的攻击,或者说用来导卡也行或者我说明白点好了,你的卡组最低费数是3,而且有且只有一张这就很尴尬了对方如果放一个王子下来你挡都感觉亏不是吗所以...推荐一下这个卡组整个卡组就一张紫卡,平民路线。其他的卡在部落里一般都能要到。靠这个卡组刚刚成功上了A5,碰到高一级的也有一战之力整个卡组就一张紫卡,平民路线。其他的卡在部落里一般都能要到。靠这个卡组刚刚成功上了A5,碰到高一级的也有一战之力我检讨..输得那一把偷玩手机打的...结果以我妈突然进来...然后我妈出去之后...咳我检讨..输得那一把偷玩手机打的...结果以我妈突然进来...然后我妈出去之后...咳讲解一下这个卡组很简单,开局放哥布林试探/或者龙,猪,按着万箭等对方的人海用龙/女武神当肉,哥布林/骷髅跟着后面或者挡高伤或者导卡,亡灵一般留着防守抓住机会就是皮卡或者猪,最好是等对方放了高费然后就是一个皮卡一头猪,保守点可以放猪跟着龙/猪女武神亡灵,这个根据对方的卡组来定,如果你已经知道对方有气球就格外小心,知道对方有亡灵军团就留着万箭卡组优点是不怕人海和建筑流,没什么短板游戏愉快 p.s.有什么皇室q群活跃的吗...
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