我这配置玩gta5可以gta5完美运行配置不 是勉强gta5完美运行配置还是流畅!

评宏碁顶配游戏本 主流游戏画质全开流畅运行
  接口:扩展能力丰富 音频输出强大
  在接口配置方面,Predator 15展现了一款大尺寸机型应该有的丰富扩展性,在机身的左侧提供了电源接口、2个USB3.0接口、3.5mm镀金麦克风和耳机接口、SD卡槽、以及ODC换插插槽。机身的右侧提供了USB3.1接口(TYPE-C)、2个USB3.0接口、1个HDMI接口、1个DP接口和一个RJ-45网口。通过HDMI、DP、USB3.1接口的综合运用,用户最多可以使用Predator外接4联屏使用(支持NVIDIA的G-Sync技术)可以说Predator 15的接口扩展性非常令人满意,是一款高端游戏本应该具有的特性。
  另外非常值得一说的是,Predator 15在音频接口方面提供的不仅仅是普通的3.5mm接口,而是内置了耳放的高端接口,用户在使用一些60欧姆以上大阻抗耳机的时候,同样能够获得不错的听觉体验,可以获得更为深邃低沉的低频效果。这在一般的笔记本甚至是一些标榜高端的游戏本上都是没有的细节设计。对于注重游戏体验同时也注重听觉感受的用户,这个功能将会是他们的挚爱。
  屏幕:1080p全高清IPS屏 效果还不错
  Predator 15配备了一块1080p全高清IPS屏幕,能够提供178度超广视角的视觉范围。同时表面采用防眩光处理,这会大大增加这款游戏本在不同光线环境下的使用体验,用户完全不用担心屏幕会反光影响游戏体验。从实际观感上来讲,屏幕给我的整体感觉还是不错的,整体的饱和度比较高,但是又不像三星屏幕那样过分。另外我也在体验这块屏幕的时候,也着重的看了看IPS屏通病的斜侧方45度有泛白的情况,实际上来看,颜色仅有轻微变化,并没有一些IPS屏幕来得那么严重,所以对这块屏幕,我觉得是能够令人满意的。
  不少朋友问我为什么游戏本上2K屏和4K屏的产品比较少,即使是支持也一般都是选配,并不会标配。其实这个问题很简单:虽然2K屏、4K屏单纯的视觉观感更好,但是却给系统的兼容性、游戏的兼容性、硬件的处理性能提出了新的挑战。
  Windows的屏幕缩放逻辑,大家都懂的,许多第三方软件没有针对超清屏进行优化,于是屏幕上软件的显示会非常非常小,这很影响实际的使用体验。另外作为游戏本,如果游戏的体验不能完美,我觉得损失是非常大的。如果因为上了超清屏给游戏的运行带来问题,那么我觉得这反而是一种得不偿失。就拿目前玩家最多的《英雄联盟》来说,经过我多次测试,它是不能很好的兼容2K屏幕和4K屏幕的,游戏当中的显示会发生错误,一些信息产生叠加、一些显示信息异常放大,这显然不应该是游戏本给我们的体验。
  另外2K或者4K的超清屏意味着显卡需要耗费更多的资源去计算,以目前1080p分辨率来讲,最顶级的GTX980M才能勉强达到《GTA5》效果全开流畅运行的程度,如果升级到2K或者4K屏幕,显然就没有显卡能够提供流畅的体验了,这同样是一种得不偿失。
  所以,至少在目前阶段,我是不赞同游戏本上超清屏的,除非有一天常玩的游戏都能对2K屏幕和4K屏幕支持的很好,显卡性能足以支持超清屏输出。
  键盘/触控板:分区背光炫酷 触控板一键开关很方便
  Predator 15提供了一套完整的全尺寸键盘,并且小键盘区的尺寸也没有任何缩水,这无疑能够给用户一个颇为统一的按键感受。另外在键盘的手感设定上,Predator 15采用了X型支架的按键结构,提供了2mm键程的设定,实际按上去,更长的键程的确能够给游戏玩家带来更好的体验。中央微微内凹的键盘与手指的贴合感觉也非常好。
  当然作为顶级游戏本,要是不带键盘背光就太说不过去了。这款Predator 15提供了完善的键盘背光系统,为了让背光的效果能够更好的展现,背光能够恰当好处的从键帽侧面的缝隙当中露出来,这样我们在斜侧方面观察键盘的时候,键盘的背光是非常耀眼炫目的。而当我们面对着它实际使用的时候,大部分悲观的部分就被遮挡住了,不会让你觉得太晃眼,同时又能清楚的显现出表面的字母。另外,为了区分游戏常用的WASD以及上下左右八个按键,这8个键帽还把边缘做成了红色的半透明,这样在背光亮起的时候,这8个按键就会异常的醒目。
  另外整个键盘的背光支持自定义功能,用户可以通过配套的软件对键盘的各个区域进行单独控制,具体来说,主键盘区能够实现3个区块的独立背光控制,而小键盘区则是独立控制的蓝色背光区域。你可以根据自己的喜好来调整它们。不过唯一遗憾的是,Predator 15的键盘背光控制还不不支持多彩变色、以及多级别亮度调节,或许需要期待后续的产品在这方面进一步提升,增加整机的可玩性。
  除了我们熟悉的主体键盘,在C面还配有若干颇为醒目的独立按键,其中左上角的是6个自定义按键,通过软件配合,可以记录你的操作模式,通过一个按键代替一系列按键操作。在游戏中,光速QA什么的将会非常省力。
  在触控板的设计上,产品采用了较为宽大的设计,宽广的触控板面积采用细腻的磨砂材质,摸上去手感顺畅。另外由于触控板没有与掌托设计为一体化结构,所以边框起到了很好的边界作用,能够让用户在忙操作的时候对触控板边界非常了解。关于触控板按键的设计,Predator 15采用了相对传统的分体模式,并且按键的键程是偏长的设计。从我个人的角度来说是很赞同这种设计的,或许这种更传统的设计在视觉上并不如一体化触控板简洁,但是考虑到日常的游戏使用体验话的,这种分体设计其实是更加适合的。
  在触控板方面一个值得说的点是,它配有独立的开关,开关就在触控板旁边,你可以随时对触控板的开启和关闭状态进行调整。开关提供了指示灯指示,用户可以通过开关指示灯快速的判断当前的状态,绿灯意味此时触控板处于开启状态,红灯意味此时触控板处于关闭状态。我觉得想比较把指示灯集成在功能按键中的做法,这种独立设计其实更能提供方便。
责编:陈健
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这配置GTA4 和GTA5能运行起来么? 运行得怎么样
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显卡很差,最低画质,先试试看能不能跑起来吧建议内存上8G,显卡至少中档、显存2G以上(GTX7502G这个级别往上),否则DX12都用不了,以后出新游戏很坑的
采纳率:84%
来自团队:
很勉强,能运行,但是就不要指望它能带给你什么画面啊,特效啊,游戏性之类的东西了
GTA4 都很勉强最低画质 GTA5不能玩
4最低画质勉强 5没戏 楼主这电脑换个显卡加个4G内存就差不多可以了
gta4低画质能玩。gta5绝对玩不了qDDAfaā
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1三男一狗带你飞!官方推荐配置  【PCgames&游戏评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4&渣优化&的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者CPU才能流畅玩耍。废话不多说我们下文正式开始测试!游戏介绍:左起:崔佛,富兰克林,麦克你懂的  Grand Thefr Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、小麦老富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角&&富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。  麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车&&三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。《侠盗猎车手5》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUIntel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)内存4GB显卡NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存硬盘65GB操作系统Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上推荐配置需求表CPUIntel Core i5 3470(4核,3.2GHz)AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存硬盘65GB操作系统Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,处理器的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。部分性能需求分析:  显卡方面很神奇的没有强制限制DX11,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和HD7870这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。存储及其他系统需求:  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击下一页。2测试平台简介、画质及分辨率设置《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介参测硬件一览CPUIntel:Core i7-5969K(8核/16线程) /&Intel Core i7-5820K(6核/12线程)Intel Core i7-4790K(4核/8线程) /&Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)/&Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4150(2核/4线程)/&Intel Pentium &G3258(2核/2线程)AMD:AMD FX 8300(8核/8线程)/&AMD FX 8350(8核/8线程)AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)AMD A10-7850K(4核/4线程)/&AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)主板华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 295X2 / AMD R9 290X /&AMD R9 280X &/&AMD R9 285AMD R9 280 /&AMD R9 270X /&AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX&TITAN X&/ NVIDIA GTX 980 /&NVIDIA&GTX 970NVIDIA&GTX 960 /&NVIDIA&GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780&NVIDIA GTX 770&/ NVIDIA&GTX 760 /&NVIDIA&GTX 750Ti游戏设定表测试游戏《侠盗猎车5》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率、4K分辨率画质设定非常高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 BetaNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL  在性能测试中,独立部分测试采用Intel
4770K搭配Z97主板作为测试基准平台,处理器部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。&《侠盗猎车手5》游戏画质及分辨率设置  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质,保证游戏运行的流畅度。  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。  另外,《GTA5》PC版还设有显存占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的&7140MB&正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而&4071MB&则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是&狂牛版&的。3游戏场景画质对比、分辨率对比《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比四档画质对比:  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。&高解析阴影特效对比:  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。&进阶视野对比:  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。&《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比 全屏幕模式 无边框视窗模式  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。415款CPU处理器性能部分《侠盗猎车手5》测试场景介绍  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中&桥梁-飞机-飞车枪战&&的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。CPU和性能测试中的画质测试细节如下。&《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU处理器性能部分  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX&Titan&X 独立显卡用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。《GTA 5》性能测试:处理器性能部分  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常&亲民&,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《》、《:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此&R星&为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。&接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。  旗舰处理器,如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此&合理&,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。  主流市场热卖的处理器,如Intel的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;AMD的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。&& 而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的Core i5玩《GTA 5》的性价比最高。  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在APU系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan&X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core&i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为&吃&CPU的设定。  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是博爱,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan&X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。&测试中CPU/内存占用实际截图  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。前文提到:&到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效&的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231&V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。&《侠盗猎车手5》内存实际占用:   内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是16GB的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G&2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了&《侠盗猎车手5》实际占用:  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。516款显卡性能大测试《侠盗猎车手5》性能测:独立性能部分必读:测试之前的显存占用说明!  GTA5的游戏画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:各项设置显存占用增加区别分辨率显存占用+15MB+78MB+41MB+72MBMSAAX2X4X8-显存占用+133MB+182MB+363MB-人口多样化一档四档七档十档显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB纹理品质普通高非常高-显存占用0+796MB+95MB-着色器品质普通高非常高-显存占用0+12MB+0MB-阴影品质普通高非常高-显存占用0+82MB+480MB-反射品质普通高非常高极致显存占用061978反射MSAA普通高非常高极致显存占用0223570水波纹品质普通高非常高-显存占用070-粒子品质普通高非常高-显存占用000-草地品质普通高非常高-显存占用000-PostFX普通高非常高极致显存占用08430高解析度关闭开启--显存占用0384--  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要95MB,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是GTX960的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与GTX980拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在流处理器结构和多少上如出一辙,但是两者的显存差异明显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿。旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡,而且整体表现也略微超越了它的主要竞争对手GTX970。与TITAN X一样,R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。。d显存占用实际测试  测试小结:通过GPU-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。&4K全开特效可否一战?  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了3张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。6《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈social Club。目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等。由于Rockstar近几年都没有怎么涉足PC平台,所以其social club平台在PC平台上也是没什么人气可言。  如果&有幸&在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子,STEAM讨论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏。不过在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽带也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了。而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。  在笔者的(X5450+GTX750+8G内存)体验GTA5时,由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的,此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上显存),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就,这时候PC版的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感,同时在转动镜头以及开车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下,也需要970才能稳在1080p@60FPS。  同时习惯了手柄操作GTA5后,在PC上用操作会感觉到游戏内部,在开车的时候会转向变得更加敏感,车会变得很容易打滑。  适应了一天后,感觉GTA5 PC版在使用键鼠操作上与主机版会有一定的区别,但是并不存在说两者谁更好的问题,而是各有,这听起来很诡异,可能有人要说PC用不是更精确吗?!的确是的,但是主机版本自带辅助瞄准,操作起来往往可以很轻松。而PC版则还要进行预瞄才能最快地击杀对方。而主机版操作最不方便的地方就在于在汽车上使用枪械攻击,你需呀同时用两个拇指分别控制车的转向和准星位置,还要用中指分别按下R2 L2才能边开车边开启瞄准模式,再按R1再设计。这样想想也是很带感不是么。而PC版只要按住右键就可以了,轻松痛快。不过问题来了:GTA5的整个单机任务需要在车上瞄准的情景其实并不多。7游戏高清截图(多图kil modem)游戏高清截图(多图kil modem):8《侠盗猎车手5》游戏平台配置推荐《侠盗猎车手5》游戏平台推荐:推荐配置类型品牌型号参考单价CPUIntel 酷睿i5-4690K1549元散热器盒装自带-主板华硕B85M GAMER599元内存芝奇 DDR3 1600 8G349元机械硬盘希捷Barracuda 1TB339元显卡影驰 GTX970 GAMER2599元机箱游戏悍将 终结者核武器U3特供版129元电源安钛克 VP 450P259元总价:5723元(上表的价格信息来自京东,采集日期)  配置简介:通过上面的评测,我们推荐大家采用i5+GTX970的核心性能硬件组合,这样在1080p下即可获得最全面最舒畅的游戏体验。&和产品推荐编辑推荐:Intel Core i7 5960X参考价格:7699元编辑推荐:AMD FX 8300参考价格:756元编辑推荐:影驰GeForce GTX970骨灰黑将参考价格:2499元编辑推荐:蓝宝石 R9 280 3G 白金OC参考价格:1399元&
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