部落冲突皇室战争新卡有哪些是3万以上的部落

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部落冲突皇室战争中哪些卡牌升级最实用
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收集卡牌!组建部落!赶快进入竞技场!...
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&&&& &&是一个即时战略卡牌游戏,那么玩家想要在游戏中冲杯升级,卡牌的组合、卡牌的实际运用对于玩家来说很重要。当进入游戏之后,你会发现部落冲突皇室战争这款游戏并不是那么简单,如果说卡牌的组合是考验你军师的能力,卡牌的运用考验你将军的能力,那么众多卡牌中哪些最实用,哪些是需要升级的呢,那就看看下面7k小编带来的部落冲突皇室战争卡牌升级指导吧!& & &&&游戏中,每局比赛完毕后都能获得宝箱,而宝箱的出现顺序是固定的(除了超级神奇宝箱是随机的),且开宝箱的时间也是固定的,因此,目前来讲,这个游戏不是靠努力就能玩好,很大程度上大家如果都不充钱,或者都充同样的钱,那么怎么应用游戏中有限的资源,将成为大家最终高度的关键!& & &&&本人0氪最高2467杯,感觉2500是一个明显的分水岭,往上冲有点压力,因为大家的牌都变得很高级。本人只有一张3级紫卡(其他2级或以下),一张6级金卡,一张5级金卡(其他4级或以下),白卡全部7级或以下。本人的牌不高级,是因为我怕这有限的资源没有花在刀刃上,会怕升级后会后悔,因为升一级就需要1000金以上,如果升错了,意味着永远比别人少了1000金,这个差距是永远弥补不回来的。为了确定自己的牌组,以便于爬上更高的高度,我开始对巅峰对决的牌组进行统计,以此作为参考。& & &&&经统计48份牌组(日后会继续统计,争取更大的数据库),数据如下:& & &&&可以看出,箭雨的使用率达到80%以上,完全压倒其他卡牌!箭雨低费解人海、女王,还有直接明赚苍蝇海2费,这些都是最直接的理由,相反,如果手牌中没有一张箭雨,意味着需要花更多心思去平衡卡组。& & &&&如果抽出辅助类法术来看,冰冻的使用率大超过毒药和狂暴,配合双皇子、野猪、气球等,能迅速推塔。到了巅峰的层级,可以看到很少人用骷髅海了,因此毒药这种专让骷髅流失钙质的氢氟酸难以有用武之地,而狂暴好像有史以来就不太得到认同。& & &&&水瓶是使用率最高的建筑卡,小编另外有统计了一下,这48个样本中,在没有使用水瓶的情况下,卡组平均耗水3.82,而使用了水瓶的卡组,平均耗水上升到4.09,意味着可以多使用一张2-3费的卡牌,战斗时间拖得越长越有利。(实践证明,单独对水瓶使用火球、雷电、火箭等都是不划算的,尤其是水瓶的等级高了之后,因此大家都用水瓶会变成一个常态,除非你玩的是速攻。)& & &&&如果只讨论防御类建筑卡的话,加农炮是最佳的选择,我一直就在部落里和新手强调,防御塔他有两个重要的作用,攻击对方士兵只是其中一种作用,而作为一个引开兵力的支点是第二个作用,越到后期第二个作用越显得重要。特别后期猪、气球、皇子等特别多,这时候你放一个5费的炸弹塔和放一个3费的加农炮其实没有区别,只要后手放置,将对方兵力引到中间,两边的塔左右开弓,加上自己放的哥布林(3+2费刚好等于5费的防御建筑),对方想冰冻也没有办法全部冻结,因此都能将危机化解,而且一般还有2费的哥布林进行反击。& & &&&至于地狱塔,确实能防住单体血厚的兵种,如皮卡、石头人等,因此还是有一定的使用率。& & &&&进攻的二房一墓,使用率几乎相当,实际上很多牌组都是同时使用两张房子的,因此,如果要玩人海流就两张同时升吧,如果不玩人海流,到中期就果断放弃两张好了。& & &&&连弩削弱后基本没人用了,顶峰很少见人海战术,因此炸弹塔也没人用了,目前A6-A7很多迫击炮流,网上也有很多文章吹能上3000,但实际统计极少使用,也许已经被破解了吧(小编目前的牌组就是克死迫击炮的)。& & &&&接下来看看兵种卡,女武神是使用率最高的兵种卡,小编也有点意外,本来猜想是哥布林兄弟夺得冠军的。细想一下,其实也在意料之内。女武神身兼攻防一体,4费等于同时有了骑士的血量和炸弹人的群伤,有了女武神,等与少用了5费的炸弹塔,既可以群扫骷髅哥布林mm,也可以桥上切断法师女巫火枪手,反手带路进攻直下对方城下,在本次强化后,是将防守反击演绎最完美的一张卡牌。& & &&&传奇卡得来不易,低费高能,不用白不用,因此两张传奇牌各自占了1/3的出场几率也是应该的。& & &&&紫卡的整体使用率不高,估计真正的大豪并不多,而且SC的游戏从来就不是只花钱就能玩得好的,讲求的是技巧,因此堆几倍的钱去弄紫卡,倒不如用合理的钱去堆金卡白卡,出来的效果不比紫卡差(SC的游戏平衡性真的没得说,大豪中豪小豪0氪党都能共存)。使用最多的紫卡是皮卡(小编也是最怕皮卡,如果后面加双传奇或三枪手,很难搞),其次是双皇子(小编到现在还没皇子…这什么运气…),至于在低级别大受欢迎的龙宝、女巫等都很少见,所以这里特别强调,别乱花金币买紫卡!(常在交流群里听到新人问“2000金买这个那个值不值啊?”或者有新人说“终于在商店刷到龙宝啦,买到啦!开心死啦!”我都觉得很无语)& & &&&金卡集中在三张牌中,除了上面提到的女武神外,野猪、枪手都很受欢迎,野猪的进攻效率很高,到了巅峰也是一样,而枪手也属于一张防反卡,防守完毕后如果不管她,绝对有能力打你大半个塔,如果要解决她,意味着对方又要多花几费在她身上,从而打乱对方节奏。& & &&&白卡的哥布林兄弟就不说了,因为其机动性让他们成为百搭的牌,另外苍蝇海和骷髅也是很受欢迎。小编是不喜欢苍蝇海的,因为有很高的使用风险,5费出来,如果用得不好直接被对面3费箭雨带走,白赚2费,因此苍蝇海必须是防御时使用,或者对方使用箭雨后才 放出,这时候杀伤力极大。1费的骷髅真的是救火队员,解皇子、枪手等绰绰有余,即使对方不死,也拖得了时间搬救兵。& & &&&总结:& & &&&总体而言,箭雨必升(而且尽快升到8级,只有8级箭雨才能灭1级公主,小编就是因为只有7级箭雨遇到公主总是很无奈),水瓶升了肯定不后悔,另外哥布林兄弟、女武神都是可以升的,而冰冻作为辅助法术配合效果最好,升了以后也能有较多的选择,至于进攻核心,猪和皮卡各占了1/3,而皮卡是紫卡,0氪玩家不是想升就升的,因此野猪可优先考虑培养。至于火枪手、苍蝇海等,可根据自己的套路后反复演练后决定。& & &&&好了今天7k小编带来的部落冲突皇室战争中哪些卡牌升级最实用全部内容就介绍完了,希望能够帮助到你们,想要知道更多精彩的游戏资讯就继续关注,这里有很多好玩的游戏等你来体验,祝大家玩得愉快!
《部落冲突:皇室战争》游戏下载分类:战争策略
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:签到 升级太慢,所以我复制了 这一段话 遇贴 就回, 回一 次最少 得15个经 验! 都是为礼包,没办法啊,大家谅解一下吧 签到 升级.... &
&这是真的吗?&
: 签到 升级太慢,所以我复制了 这一段话 遇贴 就回, 回一 次最少 得15个经 验! 都是为礼包,没办法啊,大家谅解一下吧 签到 升级... &
:你眼睛有问题 &
&不行,看不到人数&
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&我添加图片了。怎么不显示。手机端。&
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著名手游《部落冲突》开发商的新作《皇室战争》已经征服了一大批玩家,然而也收到了大量的批评:游戏的核心都是围绕着微交易,掏钱就是爷。所以游戏中目前最成功也最红的玩家之一正是用钱砸出来的。
本星期早些时候,《皇室战争》玩家Chief
Pat透露,他在Supercell开发的游戏上已经扔了3万美元&&《部落冲突》打了好几年花了1万8,《皇室战争》才出了几个月花了1万2。
Chief Pat目前拥有一个超过170万订阅用户的YouTube频道。频道上绝大多数的视频都是《部落冲突》和《皇室战争》。
同时他也谴责称,目前手游都过于关注如何赚钱,而不是本身。
《皇室战争》是目前S上最卖座的应用程序,是Android上第三卖座的应用程序。据报道,这款游戏每天收入高达150万美元。无需下载的游戏
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《皇室战争》都有哪些游戏的影子?
  影子三《炉石传说》
  很明显,《部落冲突:皇室战争》从《炉石传说》一类的卡牌游戏中借鉴了卡组、随机抽卡、技能、兵种占场和卡牌收集等机制。认真说起来,《部落冲突:皇室战争》中有一半以上的思路和玩法都来自于《炉石传说》。
  先说说抽卡。《炉石传说》中会为玩家准备一个能够容纳30张卡牌的卡组(Deck),玩家们可以准备平时常用的9组的卡组以方便出战使用。《部落冲突:皇室战争》借鉴《炉石传说》这一玩法,只不过受限于移动设备的操作不得已将卡牌容量限定咋8个。除此之外,游戏目前暂时最多只能让玩家同时配置3组常用卡牌,但是不排除官方今后会增加卡组数量的可能。
  卡牌游戏中抽卡机制是一大特色。由于抽卡机制的存在使得&运气&这个因素在一定范围之内可以影响游戏的战局,同时也极大地丰富了游戏的观赏性,甚至在不久的将来可能发展成电竞赛事的可能。《部落冲突:皇室战争》中抽卡机制的存在多少让&运气&这一因素影响游戏战局,毕竟如果你的卡组再牛叉,技术再好,没有幸运女神的眷顾想赢比赛多少还是有些吃力的。只不过,目前《部落冲突:皇室战争》中一个卡组只能容纳8张卡牌,换句话说,你抽到你想要的卡牌的几率为1/8,大不了多抽几次你总能够抽到你想要的那张卡牌。当然,如果你连续几把都抽不到你想要的那张卡牌,小志劝你该去买彩票了。
  Ps:国产手游中十连抽的机制可谓极大地方便了土豪玩家。土豪玩家们常常一掷千金,然后就疯狂地抽个不停。《炉石传说》和《部落冲突:皇室战争》中均不提供十连抽机制,玩家们每次都要死命搓个不停,难不成是Supercell担心中国的土豪买不起十连抽?天朝网民流行这样一句话:人傻,钱多,速来!
  《部落冲突:皇室战争》在技能和占场方面也非常多地借鉴了《炉石传说》中的核心思想。比如火球,这非常明显地借鉴了《炉石传说》中法师职业的bug技能&&火球术,能对单体造成极大伤害;再比如万箭齐发,可以看成是AOE,可对哥布林小弟和弓箭手小妹团灭!
  再说说占场。占场就是通过卡牌间的互相消耗,包括技能卡牌和角色卡牌,从而获得优势的卡牌差继而获得场面上的优势。说简单一些,假如A玩家使用AOE万箭齐发消灭掉了B玩家的哥布林和弓箭,这就是1换2&&用自己的一张技能牌换对手的两张角色牌,从而清除了场地。但是技能牌无法帮助玩家占场,这时候就需要玩家用自己手中的角色卡牌来换取场面优势。从这点上来看,不仅有《炉石传说》的影子也有《万智牌》的影子。
  《炉石传说》中卡牌召唤时候对于&费(mana)&的消耗机制也被运用到了《部落冲突:皇室战争》之中。在《炉石传说》中先手一开始获得一个费,只能召唤零费和1费的卡牌,后手则免费获得一个费和多一张卡牌作为补偿,必要的时候可以多一费来召唤卡牌。随着游戏进度的发展,每个回合多一个费,能够允许召唤更高费的卡牌,直到满10费为止。《部落冲突:皇室战争》与之类似,召唤卡牌需要消耗圣水。圣水补充需要一段时间。玩家召唤卡牌的等级越高,所需要消耗的圣水也就越多,等待时间也就越长。
  《炉石传说》中卡牌的收集是最花钱也是最花时间的。钱和时间无论在端游和手游中都是非常好的盈利点。《部落冲突:皇室战争》谙熟赚钱之道,自然不会放过这个机会。游戏中有各式各样的角色卡牌和技能卡牌,想快要bug喷火龙么想要优质女王么想要无敌大王么那就充钱吧!这就是Supercell想要传达给玩家的真实想法。《部落冲突:皇室战争》史诗级别的卡牌自然不容易收集,而玩家不想要的卡牌却又接二连三地出现。看来《部落冲突:皇室战争》学《炉石传说》的确是学到家了!!!
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