魔力宝贝怀旧暗黑骑士骑士的加点与技能学什么

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《魔力宝贝》圣骑士怎么加点?如何学习技能
魔力宝贝圣骑士怎么加点?如何学习技能?很多玩家都想在道具服练一个圣骑士,但是不知道怎么加点。还有装备选择和技能学习怎么该怎么弄才好都不清楚。下面老虎小编就来为大家详细解答一下,各位感兴趣的玩家不妨就来看一下吧。
圣骑分3种加点法~分别是辅助型.攻击型.补血型~
辅助型~加点是50-60魔~100-120敏,大血小攻~
攻击型~....就是纯攻敏....
补血型~满血,100-120敏,剩下的都是魔
技能:神圣之光.神圣之力.迅速.2戒.连击.气绝.洁净.抗睡混石~
另外不建议学诸刃~会减防御~.建议学后期的碎玉~
圣骑所能学习的技能和等级上限:
技能名称 见习 正式 王宫 师范 大师
一石二鸟 2 3 4 4 5
戒骄戒糙 2 3 4 4 5
迅速果断 2 3 4 4 5
连击 2 3 4 4 5
乾坤一挪 2 3 4 4 5
阳炎 2 3 4 4 5
诸刃 4 6 8 10 10
反击 2 3 4 4 5
圣盾 6 7 8 10 10
护卫 6 7 8 10 10
神圣之力 4 6 8 10 10
神圣之光 4 6 8 10 10
气绝回复 4 6 8 10 10
洁净魔法 3 4 5 6 6
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魔力宝贝五大职业加点攻略 合理加点打造最强角色
《魔力宝贝》手游一开服便受到广大玩家的追捧,其中有不少《魔力宝贝》端游的老玩家,作为忠实粉丝,难以舍弃心中的魔力情节,再加上许多被萌系画风吸引的新玩家的加入,新的服务器不断开放,对于新老玩家来说,加...
《魔力宝贝》手游一开服便受到广大玩家的追捧,其中有不少《魔力宝贝》端游的老玩家,作为忠实粉丝,难以舍弃心中的魔力情节,再加上许多被萌系画风吸引的新玩家的加入,新的服务器不断开放,对于新老玩家来说,加点都是玩家们相当关注的问题,小编今天就带来了五个职业的加点攻略供大家参考。
【忍者职业加点】
忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘。
职业加点:
职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】  加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
【法师职业加点】
法师被誉为所有游戏中的万金油职业,从没见过RPG游戏中没有法师的。在输出方面,法师拥有4个输出型技能,偏向多体伤害,不可谓不强。作为AP的法师往往承担了稳定输出的任务。另外由于在PVP战场中仇恨较低,一般都有较多的输出回合数。在生存方面,法师基本没有保命技能,但是由于基本不需要追求速度,可以在一些点数分配上照顾体力和强度。生存能力还算不错。
职业加点:
职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。作为法师,一般情况下是不需要强力追求速度的。
【传教士职业加点】
传教士是游戏中的医生职业,作为拥有强大回复能力的职业,无论在PVE还是PVP中都有重要的地位。在输出方面,传教士只有1个输出技能&&气功弹。可以攻击前排三个目标,虽说输出不是传教士的重要责任,但是可不要小看气功弹的伤害能力。关键时刻传教的气功弹也是扭转战局的重要一步。在生存方面,传教士可加血,可复活,在加点和宝石方面也可以更多关注血防,因此传教将是战场上生存能力较高的存在。只有自己活着,才能为队友提供更强大的支撑。
职业加点:
职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
【剑士职业加点】
剑士是魔力宝贝的经典职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的怀旧之情。在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有经典的战术技能崩击,可谓非常全面。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战术组成中不可缺少的一环。在生存方面,剑士让人隐约看到了经典圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。
职业加点:
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
【弓箭手职业加点】
弓箭手兼具单体攻击和群体攻击两个重要的输出角色,而且可以直接命中敌方的后排单位,如果队伍中缺少强力输出,弓箭手也是可以客串的哦,但是攻击手保证了输出和速度的同时,生存能力一般都很差,所以需要队友的保护。
职业加点:
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】
作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
以上就是小编带来的《魔力宝贝》手游版五大职业的加点方式,在了解了加点的思路之后,你有没有考虑好自己的角色发展方向呢?
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着实喜欢圣骑士,就想放弃传教了!
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满血,100敏,其他加魔和攻
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满血,100敏,其他加魔和攻
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roger1003 发表于
满血,100敏,其他加魔和攻
多少魔,多少攻击呢?
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han 发表于
多少魔,多少攻击呢?
没必要了,以前为了省装备钱用这个职业代替传教,现在出了11装备,传教很容易达到80闪,这个职业基本没用了
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lsmlsm1 发表于
没必要了,以前为了省装备钱用这个职业代替传教,现在出了11装备,传教很容易达到80闪,这个职业基本没用了
....我倒不是为了省钱,而是我喜欢圣骑士,而且圣骑士打boss起码可以合击什么的对吧~
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han 发表于
....我倒不是为了省钱,而是我喜欢圣骑士,而且圣骑士打boss起码可以合击什么的对吧~
传教弄个高必杀,合BOSS是一样的
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暴力传教更耐看
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tiantianjie1 发表于
传教弄个高必杀,合BOSS是一样的
传教再怎么弄必杀也不高吧...
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han 发表于
传教再怎么弄必杀也不高吧...
不是哦 几乎和圣骑差不多 必杀
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sd285807 发表于
不是哦 几乎和圣骑差不多 必杀
怎么弄?求指导~!
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11级袍和11鞋都加必杀&&而且还不少
&&重装只有头盔加 算上11枪和低级靴子初始值只差了2点
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sd285807 发表于
11级袍和11鞋都加必杀&&而且还不少
&&重装只有头盔加 算上11枪和低级靴子初始值只差了2点
8C枪不是27必杀么?
注册时间魔币4652 活跃积分829 阅读权限90积分9582帖子精华0UID27187
叫我女皇陛下!
论坛长老, 积分 9582, 距离下一级还需 418 积分
现在的8C貌似改回国服的样子了, 没原始的18必了.
其实还是看你打什么任务. 只要不是变态任务需要龙袍+减半那种超级续航的传教, 其他任务圣骑都比传教好. 无论是技能实用性还是装备搭配甚至价格, 圣骑都更有优势.. 不过要是变态任务就100%需要传教了.
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论坛元老, 积分 20183, 距离下一级还需 179817 积分
han 发表于
....我倒不是为了省钱,而是我喜欢圣骑士,而且圣骑士打boss起码可以合击什么的对吧~
合击是不是为了增加必杀?其实不是,骑士主要是有防御,相对比传教硬一点
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谢谢&玩家给予我的忠告...我想为魔力写下个完美句号....请告诉我怎么加点吧...完美形&谢谢勒4`
《蝙蝠侠:阿甘骑士》是...
因有旧猫仗加宽恕9 正好...
我们简称【懒人加点法】...
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魔力宝贝怀旧骑士怎么加点
魔力宝贝怀旧骑士怎么加点
骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是极高的耐久。因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。
①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。
1.前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。
2.由于等级不高,PK战场通常不会有魔宠加入,满敏的好处就在于第一时间可以出手,满攻又将攻击追求到了极限,如果对方是法师,胜负毋庸置疑 ...
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616040金币
TA的勋章:
骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是极高的耐久。因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。
①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。
1.前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。
2.由于等级不高,PK战场通常不会有魔宠加入,满敏的好处就在于第一时间可以出手,满攻又将攻击追求到了极限,如果对方是法师,胜负毋庸置疑。同等级的重装,如果不是满敏,又主修乾坤,是很难打中满敏加点的你。
②从41级开始,我们就要登上雪山了,雪山的怪物多半喜欢合击,别跟我说你能闪,偷袭被合击是常有的事情。这时候推荐拿斧头,然后继续保持2敏加点,但是舍弃力量,将剩余的2点分配给体力,就是2敏2体。当体力加到40点,也就是你50级左右,就可以恢复好2攻2敏。
综上所述:1-39:2敏2攻。40-50:2敏2血,51-100,纯攻敏。
因为受240攻防240理论的约束,攻击超过240的时候,只产生原来30%的效果,所以没必要满攻,这样的加点,会比纯攻敏的加点多出320的生命,而敏捷丝毫不减。打王PK练级都有不错的效果,而且满敏,可以保证乾坤的最大命中。不只是骑士,所有的重装都可以这样加点。
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