s7的s7亚索天赋怎么E6鸟E进去再出来

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s7的亚索怎么E6鸟E进去再出来
如果最后几天e7boss没有...
总算斩掉了e6,白天武大...
大不了就是一死。
机会只有一次 测试脸的...
之前资源储备不是很够搞...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
我能e进去 偶尔能e出来 在外面e右上的那只鸟进去 e大鸟出来
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使用签名档&&
保存至快速回贴涉案的三个来自德阳中江的95后女孩,家境都不算差。
他们刚执行完任务准备返回,还穿着厚重的消防服。
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  最近,拳头在测试服透露,在未来S7赛季将会对排位模式进行大幅度改版,而其中增加BAN位至10个引起了不少玩家的热议,有的玩家认为增加BAN位势在必行,因为如今LOL的英雄多达130多位,5个BAN位根本不够用了,而也有玩家表示,即便是增加到20个,该坑的还是会坑,有卵用?
  其实对于很多LOL玩家来说,低端局的玩家一般都是随缘BAN,当然早前甚至有些玩家为了恶趣味,故意BAN掉队友想玩的英雄,由于那时候BAN选的权利只掌握在一人之手,所以话语权非常大。到了S6,预选位模式的上线后,BAN成了大家的事情,所以也就会商量着来,不过一般也就是BAN一些比较OP的或者亚索这类坑队友的。
  高端局BAN选就讲究很多了,除了需要对付版本的强势英雄外,有的玩家也会根据自己当前的位置进行针对BAN,可一旦BAN选位达到10个,这究竟是好是坏呢?
  对此不少网友给出了自己的看法:
我把所有的版本ad全ban了怎么玩??选vn?
感觉8个比较好,10个说实话有点多了
也就是每个队5B5P。以前只能针对一个英雄勺,现在能针对两个了
还不如直接互选模式呢(之前拳头推出的一种娱乐模式,允许双方为对方选英雄,很有意思!)
以lol每个版本都是那么十几二十个英雄翻来覆去bp的尿性来看,10个ban位真的用不着
不管ban位有多少,希望改回以前一楼ban人模式。现在有三个人ban看似公平,但大大增加了排位时间,很多时候会遇到345楼队友忘记ban人,白白耗费几分钟重新排的情况。
10BAN位的方式对普通排位没多大影响,唯一影响的是你得多点英雄池。
DOTA的BP位是(2+2)B+(1+2+1)P+(1+1+1+1)B+(1+1+1+1)P+(1+1)B+(1+1)P ,可以说BP手就是一场斗智斗勇,直到WINGS出来。LOL的BP还是太常规了,大家的套路基本都清楚,可选的英雄真不多。
这样js亚索这样的英雄再也不会出现在排位里了
早应该这样了,另外我觉得LOL要16个英雄才能打排位的机制不是很好
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  据设计师透露,BAN选的10个位置目前还在收集玩家意见阶段,虽说是10个,但究竟最后是多少还未正式下结论,所以大家也大可放宽心,那么如果真是10个,你认为这合理吗?你心里最适合的BAN选应该是几个呢?
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& && && && && & 亚索的各个技巧与秘密&& 原创(不定时更新)(说转的我(W)琴(Q)女(N)卖(M)了(L)个(G)兵(B))
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &(点击只看该作者) &&从第5面后半段是穿墙部分。点评的兄弟你不要损我了。(楼主的标题有点夸大,但确确实实许多王者或许也不明白。)
& && && && &&&先放出32条试试水,还有几十条会接着发上去。
& && && && && &&&刮刮乐:回帖10连胜,不回帖5连胜。& && && && && && && && && && && && && && & 感谢&&周---&&兄的点评&&第13条将去掉据说两个字。具体在120发布伤害数值。
1、E技能不是E到单位上,而是你、单位、落点成直线的极限距离上。
2、亚索大招距离和三段Q距离一样长。
3、亚索 EQ二连有无法攻击的后摇。
4、亚索三段Q依旧可以点地取消后摇,尽管风还没有出来。
5、亚索三段Q的前摇(摆手抽刀挥舞)动画是假的,会先前造成伤害(与1,2段相等距离),再发出旋风,向远方进行伤害和击飞。
6、亚索一段Q、二段Q、三段Q的图标不一样。
7、亚索出电刀,攻速鞋,4点攻速天赋后,Q技能冷却为1.36(满级1.33)。
8、亚索出破败没饮血好,且攻速浪费(向上看)。
9、亚索出破败!干嘛不把轻灵之鞋带上?
10、分两次回家买电刀,会发现比一次性攒钱回家买要快得多。
11、第一次回家买钱刀(800)比黄叉划得来,除非你技术特别好,一个黄叉可以杀人。
12、电刀属性后期那么渣为什么不卖?你完全可以试试一次团触发三次特效是什么感觉。
13、亚索Q伤害没有A高(后期)。
14、亚索3段Q存放时间为12秒(8秒?)。
15、一个好亚索明白不能第一个进团更不能晚于第三个。
16、剑豪出电刀无尽那会儿3刀一个,但亚索同样是被三刀一个。
17、亚索何时单小龙?电刀无尽+吸血
18、被动盾在饮血盾前面(坑爹啊这是)。
19、盾的前后都可以挡住。
20、风墙随等级提升宽度,但似乎18级的风墙比17级高N个档次。
21、攒护盾?绕小圈圈比左右走小碎步快得多。
22、肉亚索是美好的,有血有输出,但是你根本走不动。
23、亚索必须有个肉队友,且能给亚索护盾或者双抗,如布隆。
24、如果你觉得亚索配石头人很凶残了,那怎么不试试风女,发条,布隆?
25、Q飞对方后为何不A别人一下再放大招呢?
26、你的E时间光圈敌人是看不到的。
27、一个没有兰顿的亚索,就是一只脆皮鸡。
28、评判亚索好坏?无非就是看你能不能在11分钟内出电刀。
29、护盾价值<小兵价值(前期)。
30、对方被你R之后可以放金身。
31、大招的顺序:击飞→造成伤害(有几率特殊效果会提前开启)→敌方特殊效果(蛮王大招,沙漏等)→我方落地→地方落地。
32、只要R到对方,就算你在动画时间死了,你依旧可以放出R的伤害。
本帖最后由 初一也疯狂 于
08:47 编辑
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&我不会损你的&
&后期Q没有A伤害高?
你提莫在逗我
Q计算为普通攻击 还附加伤害&
&那你怎么还没上王者?&
&所以楼主白银V,大家别开了,什么破东西,我就点评问楼主,亚索开大到对面,可以Q对面几次?能不能回答上来?&
最近有点坑
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不喜欢玩亚索
&九六楼果断亮了&
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33、家园卫士配合电刀无疑是刷钱神器,后期的喧哗+冰锤无疑是风筝神器。
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34、旋风无法触发攻击特效
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35、EQ二连打到一群人,谁会承受攻击特效?答案是最近的一个。
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36、EQ二连分内外两圈,内圈:击飞+伤害,外圈:只有击飞。
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旋风可以触发暴击!!
活得像个老年人
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【炮姐是本命】【真姬一生推】【mafa】
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这样啊&&我知道了
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37、旋风打中敌人有旋风标记,声音会“啪”。
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38、大招释放永远是离你鼠标最近一个,除非只有一个被大飞。
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39、Q不是瞬发,别人依旧可以走位躲掉,相当于拉克丝的大招/N。
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40、同上,Q反应快的可以用闪现躲掉,因此后期A比Q甚至还要管用(Q技能是释放后0.16秒造成伤害)。
本帖最后由 初一也疯狂 于
08:49 编辑
:感谢数据帝带来的分享,当初找不到数据,最近都没怎么更新,谢谢哈。&
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41、蛮子被你大招击飞之后,造成伤害前可以开大招(TM不是击飞不能开么)。
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42、E可以对濒死的单位使用,即便单位消失也会前行,而不会停下。
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43、亚索的R并不是贴身击飞,而是隔很大的距离。
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