独立游戏开发专注于一个平台好还是跨平台app开发工具好

对独立游戏人来说,连续的长时间工作是常态,但过长时间的加班有可能导致开发者身体被拖垮,跨平台口碑佳作《孤独的托马斯》创作者迈克·比谢尔(Mike Bithell)就有过这样的经历。
&对独立游戏人来说,连续的长时间工作是常态,但过长时间的加班有可能导致开发者身体被拖垮,跨平台口碑佳作《》创作者迈克&比谢尔(Mike Bithell)就有过这样的经历。
《孤独的托马斯》改变了迈克的人生,让他得以全职开发游戏,但在那款游戏获得成功大约12个月后,他却被送进了医院。去年新年之,迈克&比谢尔留在家里工作,当晚他出现心悸症状。惊慌之下,他女朋友带着他直奔医院。经过一系列心脏和身体检查,医生们得出的结论,是因为过度疲劳,摄取了太多,把自己逼得太辛苦了。他们建议迈克休息、放松、睡觉。刚开始医生也被吓坏了,但后来他们意识到只是劳累过度。他们让迈克成熟一些,别对自己太狠。
自2013年初开始,迈克一直在创作继《孤独的托马斯》之后的第二款作品《Volume》。在那段时间里,他为开发新作组建了一个小团队,为参加Eurogamer游戏展创作了一个试玩demo,接受多次采访,在难以计数的会议与活动中发表演讲,同时还主导了《孤独的托马斯》登陆PS3和PS Vita平台,与索尼公司谈关于《Volume》的合作&&如此巨大的工作量,令他身心俱疲。
在2012年,《孤独的托马斯》和《Volume》作曲家&哈德森(David Housden)也曾遭遇与类似的问题。他曾被前雇主要求在短短两周内创作一款游戏的所有音乐和音效,每天只睡2小时,并且不得不依赖于功能饮料、巧克力来维持精力。最终他劳累过度,因为心脏心悸在医院待了整整一个晚上。
迈克表示:&作为一个自由职业者,一位独立游戏开发人员,你不得不远离朝九晚的生活规律。尤其是当你的收入和职业生涯都与一款游戏的成败紧密相关时&&但如果你不在适当时候缓一缓脚步,就很有可能会积劳成疾。幸运的是,那天晚上住院的经历让我觉得有点尴尬,因此我觉得变得成熟一些。它为我敲响了警钟。&
另一方面,开发《Volume》所涉及到的工作量也远远超过《孤独的托马斯》。对于《Volume》,迈克野心很大,而在那次入院经历后,他意识到为了自己的身体健康,同时也为了确保一流的游戏品质,最好的做法是为团队招募更多成员。在《Volume》开发完成的时候,迈克的团队规模已经扩大至约15名成员。更多精彩尽在 专题:25款跨平台免费游戏下载
25款跨平台免费游戏下载
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摘要:如果你是一个游戏迷,你不能错过本文。不管你使用什么样的系统,Windows,Mac和Linux(甚至是BeOS和BSD),下面这些游戏都兼容你的平台。并且,他们完全免费,绝大多数还都是自由开源游戏,涵盖即时战略游戏、回合制策略游戏、第一人称射击游戏、角色扮演和非常有趣的物理游戏等等。
Battle for Wesnoth – 韦诺之战 – 回合策略游戏
如果你是一个游戏迷,你不能错过本文。不管你使用什么样的系统,Windows,Mac和Linux(甚至是BeOS和BSD),下面这些游戏都兼容你的平台。并且,他们完全免费,绝大多数还都是自由开源游戏,涵盖即时战略游戏、回合制策略游戏、第一人称射击游戏、角色扮演和非常有趣的物理游戏等等。
– 韦诺之战 – 回合策略游戏
韦诺之战(The Battle for Wesnoth)是一款开源的、跨平台的、很受欢迎的战棋游戏,其有着平衡的战斗设计、简单的玩法和强大的联网对战功能,被评为最好的开源游戏之一。 这款由David White创建于2003年的电脑游戏,是一款自由的开放源代码的。它具有非常简单的规则,强大的人工智能系统,极高的挑战性和趣味性。这款出色的电脑游戏至今为止已经被下载了超过一百万次。到2007年3月,这款游戏已经衍生出了超过35种不同语言的游戏版本。这有一个,里面包含详细的入门进阶和汉化资源等。
– 坦克战争 – 射击对战游戏
坦克战争是一款经典的3D坦克射击对战游戏,游戏着重体现的是快速的坦克战争和简单的操作。你可以从三种不同的重型载具里选择其一,然后用五花八门的武器将你对手轰出战场! 原创的卡通风格图像,动感劲爆的音乐,多样化风格的AI,以及免费的互联网死亡竞赛。详细介绍看。
– 即时战略游戏
Bos Wars 是一款完全原创且好玩的开源即时战略游戏(RTS)。如果你想和更多的游戏玩家分享此游戏,那么可以使用该游戏的 LAN 或 Internet 模式。当然,你也可以直接和电脑玩。目前,Bos Wars 可在 Linux、Windows、BSD、以及 Mac OS X 等系统平台运行。
– 基于俄罗斯方块的休闲游戏
Crack Attack! 是自由免费的OpenGL游戏,作者Daniel Nelson基于超级任天堂上的俄罗斯方块制作。在Linux,Windows,Mac OS X上都可以运行,授权采用GNU General Public License。Linux发行版都包含这个游戏。
– 雷神之锤类的射击游戏
Sauerbraten(也称Cube 2或Sauer)是一个免费的跨平台,雷神之锤类的第一人称射击游戏。使用OpenGL和SDL技术。最强大的地方在于即时修改地图的能力。
包括LAN本地和Internet游戏方式,从一个控制服务端获取其他服务端的信息。有死亡竞赛、生存模式、占领模式、雷神之锤风格的夺旗模 式,以及在一击必杀前提的这些模式,还有独创的在线地图协作编辑模式,这是Sauerbraten最有趣也最受欢迎的模式。单人游戏则是对抗AI,可以是 过关模式也可以是类似联机游戏的模式。特殊的是DMSP,会在玩家生命值减少的时候减慢游戏速度。就像慢镜头。
– 足球游戏
一个开源的足球游戏,基于原Amiga平台的一个商业产口。拥有许多特色功能,兼容Windows, Linux x86和MacOSX.
– 自由文明 – 回合策略游戏
Freeciv是一个回合制策略游戏。它的概念源自于席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏《文明帝国》。它是一个依据GNU自由文档许可证之下开发的自由软体。其原始码、图片、音效等,都是世界各地的开发者供献而成。
– 角色扮演类游戏
FreedroidRPG是一个角色扮演游戏,风格有些类似暗黑:有3D的人物风景画面,可以与好友对话,多重选单和语音样本,可以购买商店的东西进行交易和技能学习,具备激烈而生动的战斗模式。
– 吉它音乐类游戏
Frets On Fire是一个类似吉他英雄(Guitar Hero)把键盘当作吉他来弹的音乐游戏。这款游戏曾获得Assembly demo party 2006奖项,虽然画面的丰富程度略逊于吉他英雄。但是游戏可以支持各种不同平台的操作系统。
– 3D即时战略电脑游戏
Glest是跨平台免费开源3D即时战略电脑游戏,具有高度的自定义特性。开发组主要位于西班牙。
Glest取材于中世纪背景,包含2个阵营,魔法和科技。2.0版本之后有许多变化,不仅增加了大量单位,升级,还有全面改版的扩展包。3.0 添加在线游戏LAN/Internet,但只有类似架构的操作系统可以互联,如BSD和Linux,Windows只能和Windows对战。Glest Advanced Engine,缩写GAE,这个引擎也在不断更新。 Glest有较大的社区,自制地图、单位、阵营和科技树。
– 即时战略游戏
Globulation 2是一个即时战略游戏。它会自动分配工作给单位,将游戏管理量降到最小。从这角度上说是一个非常有新意的游戏这让玩家可以更专注在战略上而不是管理单位工作而已。
游戏里有三种单位:工人、战士和探险者。虽然许多建筑或是单位的能力需要技术,但是并没有明确的科技树。例如工人要建造学校,就会需要海藻,要取得海藻必须会游泳,这时就必须盖个游泳池来训练工人。给定的命令直接下达到所有己方生物,但无法手动控制它们的行动。
– 战争类游戏
Grid Wars是个Geometry Wars克隆,由Mark Incitti开发。据说虽然还有其他类似Geometry Wars的游戏存在,Grid Wars还是因为太流行而遭到Bizarre的直接邮件威胁,要求其去除网上的下载。不过上面的地址是可以下载的。
– 仿百战天虫
两个仿百战天虫的游戏,都是开源免费软件。
– 城市建设游戏
LinCity是一个可以运行在Linux、Mac、Windows等操作系统中的跨平台的模拟经营类游戏。它类似于Windows下的著名的“模拟城市”。玩家在游戏里将会建造并经营一个城市。
– 3D球类动作游戏
Neverball是一个3D球类动作,画面漂亮,音效出色,精彩刺激。模式类似于超级猴子球。Neverball的玩法类似于平衡器,不过一开始的操作会让你很不习惯,游戏中,你不是控制那个球,而是在控制整个场地的角度。越倾斜,球移动越快。可以用键盘控制,也可以用鼠标控制,用鼠标控制非常需要手感。
– 物理学游戏
Phun是Ume?大学的学生Emil Ernerfeld为自己的计算机作业而开发的一个基于物理规律的工具软件。使用者可以随意而且轻易的创建物体,并给它们之间创建弹簧、链条等联系,重力、摩擦力、弹力、加速度等等,一切都符合物理规律。这个软件的开发目的是为了让物理教学、研究更直观有效。不过你完全可以不要管什么研究,只为了纯娱乐纯休闲。
– 寻找探险游戏
S.C.O.U.R.G.E.是有一个3D用户界面的一个恶作剧一样的游戏。游戏允许一组4个角色寻找财宝,杀死敌人,增加等级,等等。代码是使用SDL,OpenGL和freetype的C++。游戏使用Squirrel脚本。
– 第一人称射击游戏
Smokin’ Guns (SG)是一个开源第一人称射击游戏。Smokin’ Guns设计目标是成为基于雷神之锤III竞技场的旧西部故事,半真实半虚构的模拟。 深受西部电影影响,特别是意大利人摄制的美国式西部片。
– 真空魔术 – 动作游戏
真空魔术(Vacuum Magic)是一个快节奏的动作游戏。点的游戏是使用您的神奇真空场,收集食品和抵御怪物。食品和某些怪物也可以吐口水,并作为对其他怪物弹丸。真空魔术可以发挥多达6名球员,无论是合作或互相对抗。
– 极速飘移 – 赛车游戏
VDrift是一个三维的驾驶模拟器,是一个自由软件,支持多个平台。在Windows上,VDrift的效果不错,有观众席,可以选择手排自排,自动离合,还有ABS TCS!空档猛加油会出现烟雾。可以切换视角。
有Porsche 911、BMW M3、Mini Cooper、Nissan Skyline等名车在内的30余款车型可供选择,支持手柄、键盘操控,可自定义控制键位。
– 3D太空战斗交易模拟器
Vega Strike是一个3D太空战斗交易模拟器,源代码协议为GPLv2,是开源软件,玩家作为一个飞船船长,可以接受任务,周旋在各个星际和势力进行交易掠夺等活动。游戏的宇宙是在开始时随机生成的。
– 第一人称射击(FPS)游戏
Warsow 是一款第一人称射击(FPS),它所采用的 3D OpenGL 游戏引擎基于 QFusion(一个 Quake II 引擎的增强版本)。目前,Warsow 可在 Linux 和 Windows 系统中运行。喜欢游戏的朋友不要错过。
– 即时战略游戏
idelands 是一个慢节奏即时战略游戏,极度类似工人物语1和2,在GPL协议下发布。 Widelands 项目需要图像改进和bug修复。在Linux,BSD,Mac OS X和Windows下运行。
– 重返德军总部:深入敌后 – 第一人称射击游戏
Wolfenstein 3D曾经是DOS时代著名的3D第一人称射击游戏,由ID Software制作。现今的许多游戏如QUAKE、DOOM等等都是它的后辈。
Wolfenstein: Enemy Territory(重返德军总部:深入敌后)是一个免费的Wolfenstein狼穴系列游戏,这个游戏是在ID Software指导下完成,SplashDamage开发设计,并由Activision发布。是一个完全为游戏玩家提供的免费游戏,支持联网对战,而 且不需要原来的RTCW。
– 动作游戏
Yo Frankie! 是一款基于Crystal Space 3d 引擎和Blender的3d 游戏。Yo Frankie!的主角就是开源CG动画Big Buck Bunny里那只狡猾、邪恶的鼯鼠。现在它要把游戏中的老鼠,绵羊搞炸掉,积累更多的骨头以完成冒险。游戏支持多平台,无论你用的是MAC,Windows还是Linux都可以顺畅的运行游戏。
– 回合制策略游戏
FreeCol是一个回合制,它基于以前的帝国时代游戏,与战略游戏类似。该游戏的目标是建立一个独立王国。在游戏开始时,你仅仅拥有很少的殖民 地,并且完全依赖于你的本土。只有当你建立起众多殖民地、购买物资、打败参与竞争的欧洲力量,并且鼓励日益激烈的反抗者情绪之后,你就可以进行一场独立战 争。
FreeCol是殖民帝国的一个开源版本。它是一个类似于策略游戏《文明》需要玩家征服新的版图。游戏的地图宽阔,碧蓝的大海和陆地描绘真实,风格清 新。
-三款第一人称射击类游戏
OpenArena是一个基于QuakeIII Arena(雷神之锤3竞技场)引擎的游戏,在GPL协议下发布,可以不需要Quake3而直接被运行.
这个游戏修改了原有Quake的角色和地图以及武器,还有一些新的元素.
Alien Arena是一款第一人称3D射击游戏,基于id Software的QuakeII引擎,id在2001年以GPL许可协议开源,新版的Alien Arena增加了七个竞技场,拥有更好的武器,以及新的1vs1决斗模式。称其为目前最好的开源游戏。
– 3D回合制策略游戏
Scorched 3D 是经典回合制策略游戏,细分为炮术游戏,Scorched Earth的3D复刻。不过这次是自由软件。与时俱进的Scorched 3D 添加了3D岛屿地貌和 LAN/Internet游戏支持。最多24方同时游戏。Scorched 3D可以运行在Microsoft Windows和类Unix(Linux,FreeBSD,Mac OS X,Solaris之类)操作系统上。
– 即时战略游戏
战地2100(Warzone2100,有人译作战争地带 2100)是一个未来背景的。首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。
Warzone2100原是一个商业游戏,2004将主要游戏部分释放为GPL协议的自由软件,2008年12月完全以自由软件的形式放出。日推出了2.1.0版本,但不包含新的地面图像。开源之后,大多Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏。
中文翻译整理:
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看上去很美的跨平台联机游戏
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如果索尼和微软真的合作了,要给它们颁发和平奖吗?
如果索尼和微软真的合作了,要给它们颁发和平奖吗?
最近,一款名为《火箭联盟》的竞技游戏(玩家用赛车来踢足球)称为广大玩家和媒体的焦点,因为它极有可能成为第一款PC、PS4、Xbox One三大硬件平台可互通的联机游戏。
在这款游戏最初登陆PS4时,就成为索尼与Valve跨平台合作的先行者之一,这让PS4和PC玩家实现了罕有的联机对战。随后微软也不甘示弱,宣布推出跨网络联机功能,并交由开发者自主选择是否支持。
| 巨头有望携手“三合一”
微软这一让措手不及的公告,显然让索尼有点措手不及。但既然现在选择权在索尼这边,官方也正式地表达了对微软做跨平台联机的欢迎,同时还强调自家也欢迎任何游戏厂商或开发者前来商讨跨平台服务的合作。
更让人感到兴奋的是,在美国知名社交站点Reddit的子社区PCMasterRace,有玩家发信给Valve公司老板加布·纽维尔(Gabe Newell,俗称G胖),希望G胖能对跨平台游戏“更加开放”,并认为开放多平台的多人联机模式会让整个游戏世界的变得更美好。而G胖也作出答复道:“我们非常赞同。”
▼如果他俩都好上了,那么这世界还是有希望的:
实际上对于Valve旗下的Steam平台而言,实际上已具有跨平台的服务功能,Steam本身就支持Windows、Linux和Mac三大系统平台。另外,索尼旗下的很多游戏也支持PS4和PSV之间跨硬件平台联动;微软则一直把Xbox One(硬件)和Win10(系统)联动视为公司未来的大战略发展方向。
| 大同世界仍有不少阻碍
虽然早在两三年前跨平台联机就初露端倪,但目前仍有不少业内人士都认为跨平台联机的可能性很低,国内也有资深从业者表示实现的难度太大:
1、让巨头们放弃独占品牌和版权大作,以及打通各自的用户平台实现账号数据的互通,《火箭联盟》这种第三方游戏尚且好说,但微软的HALO、任天堂的马里奥还不好说;
▼至少对于《火箭联盟》来说,三巨头跨平台联机还是喜闻乐见的:
2、不同平台的版本同步问题,在手游领域就一直存在iOS与安卓不混服的普遍现状,就在于不同平台的版本同步往往会因沟通不畅和技术问题出现事故;
3、操作设备的巨大差异将带来的游戏平衡客观层面上的崩溃,会存在MOBA、FPS等类型鼠键设备完全碾压手柄的问题;
4、游戏在PC端的外挂、自建服务器以及玩家自制MOD,都是难以避免的,PC党与主机党不仅在竞技对抗方面存在不公平,连内容体验上也有很大差异。
也就是说,至少目前三巨头实现绝对意义上的跨平台合作,主要问题还是纠结于微软与索尼的竞争关系,以及PC端和主机端的硬件设备差异上。
| 微软的野望:垄断市场的又一良机
在GDC2016上,微软就对外展示了对Windows 10和Xbox One游戏开发的前景,这其中包括但不限于:
1、为PC和主机的开发者提供一套统一的开发工具;
2、合并Xbox与Windows商店,统一提供游戏的DLC、同捆、订阅、预定等服务;
3、继续加大投入,确保Xbox Live的可靠性与稳定性,开发推动用户留存、盈利方式以及跨平台联机的功能支持;
4、提供通过Xbox Live举办电竞赛事的功能。
不难发现,跨平台联机只是微软大战略计划中的一部分,而其真正把目光聚焦的地方是以游戏为主的娱乐业务,并通过统一的Windows 10系统将电脑、游戏机甚至AR头盔等硬件串联起来。可以预见的是,微软的远大蓝图和当年利用Windows 95垄断电脑市场如出一辙,只不过如今的主要战场已经转移到了游戏上。
另外回顾微软近期发布的一些与游戏相关计划和政策,更能证明微软对未来的规划与决心:
游戏回收——据Reddit的用户近日曝光,微软现在正在通过在线调查表来计划一个新的Xbox游戏商店功能,这个功能计划让玩家出售掉自己的数字版游戏给微软,微软以游戏原价10%的价格回收这些数字版游戏。
硬件升级——Xbox One部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)不久前曾透露,Xbox很快将会“在一代内进行硬件更新”,但不需要像给电脑升级一样拆机。外界猜测,微软很有可能采用的是外置增强盒。
跨平台联机——上周,Xbox One和Windows 10独立游戏项目主管克里斯·夏拉(Chris Charla)宣布将推出跨网络联机功能(Cross-Network Play),用以实现更强大的跨平台联机服务,其中不仅包括与PC的联动,甚至还打算把对手PS4拉拢过来。
通过出价回促进数字游戏的发展,用硬件升级加强本代主机的性能和寿命周期,再靠跨平台联机吸引更多非自家的用户——微软怎么不上天?
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