游戏做的怎么吻得太逼真 摘星怪必火&nbsp

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No.文字表記10進表記16進表記文字&Comment
quotation mark = APL quote
less-than sign
greater-than sign
no-break space = non-breaking space
iSO 8859-1 characters
char glyphHTML tag
Math symbols
Latin Extended-B
char glyphHTML tag
char glyphHTML tag
Mathematical Operators
char glyphHTML tag
General Punctuation
char glyphHTML tag
Miscellaneous Technical
char glyphHTML tag
Geometric Shapes
char glyphHTML tag
Miscellaneous Symbols
char glyphHTML tag
Letterlike Symbols
char glyphHTML tag
char glyphHTML tag
Special characters for HTML
C0 Controls and Basic Latin
char glyphHTML tag
Latin Extended-A
char glyphHTML tag
Spacing Modifier Letters
char glyphHTML tag
General Punctuation
char glyphHTML tag
阅读(...) 评论()有段html准备输出到,而不是,除了str_replace外,有没有函数将空格输出为
[ ] 而不是 [&]
--------------------------------------
那你这些 & 从何而来?
--------------------------------------
从一个test.html 文件里 读进来的
--------------------------------------
替换总是需要的,即便有现成的函数,其内部也还是替换
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是的,主要是自己收集html的转义标记太麻烦了,因为是变成的,算了直接preg_replace 吧,一句搞定,
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get_html_translation_table(HTML_ENTITIES)得到的就是 html 实体对照
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html_entity_decode 好像可以转换部分的,有知道的人吗
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的回复:get_html_translation_table(HTML_ENTITIES)得到的就是 html 实体对照好像中文的标点无法转义,比如说 & 双字节的 左双引号  导读:近日,日媒就年的日本和全球游戏类型占比进行了统计。统计显示,动作、射击类游戏的市场占有率在逐年提升,而模拟类和体育类则在不断减少。
  近日,日媒就年的日本和全球占比进行了统计。统计显示,动作、射击类游戏的市场占有率在逐年提升,而模拟类和体育类则在不断减少。
  调查数据提取自VGCharts的排行榜TOP100,首先看日本和全球都最受欢迎的RPG和ACT类。
  蓝色为RPG,橙色为ACT
  从图标中可以看出,RPG在的市场的10年占有率略有波动,但总体比较稳定,未有大跌或大涨的倾向;全球的RPG市场则显得更加稳定。ACT方面,日本从2010年起占有率逐年上升,全球市场的趋势更是提前一到两年。2014年,RPG和ACT两种类型占据日本和全球75%和50%以上市场,可以说是最受用户欢迎的游戏类型。
  接下来是、体育、竞速和模拟类游戏。
  射击(红)、体育(绿)、竞速(蓝)、模拟(黄)
  从2009年开始,日本和全球均迎来了游戏类型的新一轮洗牌。射击类在全球市场逐步走高,日本则止步不前;体育类在2012年全球占比达到了最高峰,却在2013、14两年大跌;竞速类除了2005年占比较高外,其余9年的趋势比较稳定;而最惨的模拟类游戏,已从05年在全球、日本的16%/7%占比双双跌落不足1%。
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