请问谁用ps4 pro玩最终幻想15pro和ps4了 效果如何

《最终幻想15》在PS4 PRO上跑的如何?分析视频已放出
日 来源:游迅网 编辑:守望者
& &《》即将于本月29日正式上市,想必大家已经迫不及待的想要体验这款大作。前不久拿到4 PRO的玩家一定比较想知道这款游戏在PS4 PRO上性能如何,碰巧Digital Foundry展示了《最终想15》PS4 PRO的画面,让我们一起看看效果如何。
& &为了达到最好的体验,建议大家开启4K/60的画质。
& &这段视频不仅仅展示漂亮的画面,Digital Foundry也为视频提供技术分析,探讨了游戏的选项,如好渲染模式以及光的模式。
& &《最终15》将于11月29日登陆PS4和Xbox One。
& &《最终幻想15》PS4 PRO版分析视频:
& &视频截图:
最终幻想15你感兴趣吗?
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首日补丁后《最终幻想15》在PS4&Pro上表现如何
首日补丁后《最终幻想15》在PS4&Pro上表现如何
  我们曾经报道过《最终幻想15》的早期版本在PS4 Pro上表现不甚理想的问题,那么在更新了高达7.5GB的“首日补丁”后这一情况是否有所好转呢?
  答案依然是否定的。
  在视频中标准版PS4与PS4 Pro都采用了相同的静态游戏场景来做对比,一般来说这类简单场景对机能的负担较轻,最容易实现稳定帧率,但我们仍可以发现PS4 Pro版明显的卡顿和掉帧情况,这说明目前暴露出的帧数问题多半与场景的复杂程度无关,而更多在于优化上。
  尤其严重的一点是,在镜头旋转时的顿挫感,对于一个经常需要转换视角第三人称游戏,这一缺憾是较为致命的,不仅降低了游戏体验还可能导致玩家的眩晕感。
  当然,按照Sqaure Enix的原定计划,他们针对PS4 Pro的优化补丁不出意外的话需要要等到12月才会推出,所以在首日补丁中缺席这方面改善并不令人意外,不过想要依靠PS4 Pro享受完美4K《最终幻想15》体验的玩家们还是耐心等待一阵比较好咯。
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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var cpro_id = "u2583386";最终幻想15将榨干PS4性能 PS4 Pro画质提升不大_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
最终幻想15将榨干PS4性能 PS4 Pro画质提升不大SE旗下的RPG大作《最终幻想15》将在今年11月30日发售,玩家们在期待游戏带来精彩玩法的同时,也十分看好本作通过夜光引擎带来的画面表现。在今年11月10日,索尼新主机PS4 Pro也将正式推出,而之前FF15就已经确认将会支持新主机,那么看来本作在PS4 Pro上的画面表现会非常惊人?不过近日,《最终幻想15》的制作人田畑端在接受采访时却表示,本作在PS4 Pro主机上的画质提升实际上并不大。《最终幻想15》制作人田畑端精彩内容,尽在百度攻略:“对于PS4 Pro,如果我们要充分发挥新硬件的机能,则势必要再投入大量精力和时间才能让游戏在这个平台上表现更加强的画面……但问题在于我们没有这个额外的时间,而之前我们并没有遇见到PS4 Pro的存在。不过未来我们也也许有机会让游戏充分发挥PS4 Pro的机能,不过现在,我们榨干的是PS4这台主机。”田畑端说。此外,在采访中田畑端还被问及了有关《最终幻想15》PC版的消息,而他则表示,“目前制作组的精力正放在主机版上,虽然我们对本作的PC版十分有兴趣,但目前依然没有开发PC版的计划。”《最终幻想5》将在今年11月30日正式发售,登陆 PS4/Xbox One 平台,敬请期待。精彩内容,尽在百度攻略:
相关攻略推荐《最终幻想15》在PS4 Pro下的天气表现
相信很多玩家都在日服下载了《最终幻想15》最新的试玩版,提前体验了第一章的部分内容。那么你对游戏画面是否还满意呢?在PS4 Pro下的表现又如何呢?国外媒体Dualshockers录制了一段《最终幻想15》JudgementDisk试玩版在PS4 Pro下运行的视频、并将其加速,展示了游戏的实时昼夜以及天气变化过程。根据Dualshockers的说法,这一视频是在PS4 Pro上“高画面质量”设置下录制的,随后加速了16倍。一整个昼夜循环在游戏中需要大约40分钟的时间。虽然在Judgement Disk试玩版里的天气变化仅包括了沙尘暴,但是日出日落的的美景仍然令人称奇,云彩的效果也十分不错。不过也有玩家表示,在非PS4 Pro的机器上画面表现很普通,甚至夜景给人一种“在玩PS3”的感觉。看来画面的割裂确实很大……另外感觉SE点错了技能树,千万不能在饿的时候玩这款游戏啊……
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版权所有。赣ICP备号-11田畑端:还没精力去做《最终幻想15》的PS4 Pro和PC版
编辑:6b2来源:A9VG
在国外游戏论坛的问答环节中,《最终幻想15》总监田畑端表示他们正在集中精力制作现有的版本,还没有精力去考虑PS4 Pro和PC版的事情,但是仍然对这些版本未来的开发感兴趣。他还提到了受到前作启发等其他一些有趣的内容。【田畑端:还没精力去做《最终幻想15》的PS4 Pro和PC版】以下是访谈重点摘录:提问:《最终幻想15》是否会登陆PC?还有,PS4 Pro版游戏的提升仅限于4K和HDR么?还是说会包含模式或者设定来让玩家选择游戏画质?田畑:关于PC版,我们正在集中全部的精力制作主机版游戏,所以实话讲我们并没有精力去研究。制作PC版意味着我们需要重新调整很多东西,并且独立集中开发,虽然目前开发团队对于开发PC版有一些兴趣。至于PS4 Pro版,情况和PC版是一样的:如果我们想最大利用新的机能优势,我们就得付出很大的努力和时间去让游戏运行得更棒,而现在我们并没有时间,我们之前也并没有预见到PS4 Pro的存在。在有精力和时间的时候我们会做一个能够利用其系统性能的PS4 Pro版,但是目前来说我们已经用尽了PS4的全部马力。提问:在最早《最终幻想Versus 13》预告片里诺克提斯穿的衣服会出现在《最终幻想15》里么?田畑:没有这样的计划,因为这已经不是《最终幻想Versus 13》了。但是当然了,如果很多玩家都想要的话我们会考虑这个可能性。提问:当通关后会开启什么新内容么?有可能操作老诺克提斯和他的兄弟们么?田畑:当然有,当你通关之后你可以继续游玩,在主线剧情之后可以继续探索世界。关于第二个问题暂时不方便回答,我不想剧透到玩家。提问:在《最终幻想15》的开发过程中受到哪一款前作的影响最大?还有哪款作品给了开发团队灵感?田畑:首先在美术方面,主要是怪物的造型,都还是受到了经典《最终幻想》系列作品里天野喜孝的启发。我们希望通过怪物的风格赋予游戏《最终幻想》的感觉。游戏方面整体上受到了《最终幻想5》的灵感,但是《15》有独自的原创和创新部分。提问:PS4版和X1版有什么差别呢?田畑:从内容方面它们基本是同一款游戏。技术上来说,硬件有所不同,所以最大的差异也许是分辨率。两个版本都采用动态分辨率,但是具体而言的话X1版的分辨率稍微低一些,但是总体而言我们都尽可能利用了硬件的全部性能。两个版本的玩家都会满意的。提问:《最终幻想15》和新水晶神话还有什么联系么?田畑:在开发《最终幻想15》的时候我们没怎么考虑新水晶神话了,主要原因是《最终幻想13》和《最终幻想15》的世界观是完全不同的。我认为每一部《最终幻想》作品的故事都是可以被独立体验的,玩家不需要了解过多的背景知识。所以保留《最终幻想13》的新水晶神话世界观到《最终幻想15》里并不是一个好主意。提问:在《最终幻想15》的开发过程中有没有考虑过合作模式?这在未来有可能么?田畑:游戏是作为单人体验而开发的,但是如果玩家非常想要合作的话我们肯定会考虑。把一个专门设计成单机的游戏转化成一个多人游戏时非常困难的,不过可能性并不是零,我们不会关闭未来的大门。提问:你认为《最终幻想15》是否能达到以往大家所热爱的《最终幻想》系列的高度?田畑:决定《最终幻想15》是不是经典的人是玩家们。我能说的只有,我们十分努力把这款作品做成玩家们会喜爱的游戏,我希望他们认为这是一款美丽的《最终幻想》作品。我们已经尽全力了,希望在最后能给玩家们一个满意的答卷。《最终幻想15》将于日登陆PS4与Xbox One平台。之前。
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