《大厦经营管理者杂志怎么样》怎么玩 游戏经营技巧详解

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《大厦管理者》怎么玩
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大厦管理者怎么玩?下面小编就为大家带来大厦管理者全流程解说视频,对这款游戏有兴趣的请不要错过哦。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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第一期-基础建设介绍
第二期-厅商店,开通地铁
第三期-建造高级住宅
第四期-解锁所有建筑
以上就是小编为大家带来的大厦管理者全流程解说视频,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡!
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大厦管理者设施故障过多怎么办 出现设施故障太多解决办法
来源:维维整理作者:维维时间: 7:47:20(0)
《大厦管理者(Project Highrise)》设施故障太多怎么解决?最近有不少玩家反应出现设施故障过多的问题不知道怎么办才好,不要急,今天就来给各位玩家朋友介绍下出现设施故障过多问题的解决方法,有此问题的朋友赶快来看看下面的详细解决教程吧。
《大厦管理者》是一款由SomaSim制作、Kasedo Games发行的模拟经营类游戏,游戏风格及玩法与GBA作品《模拟大楼SP》有一些类似,玩家将作为现代摩天楼的管理者在此建造大楼、分配租户类型、管理大楼安全等,通过满足人口的需求来测试你的管理能力。
出现设施故障过多解决技巧:
其实解决方法很简单,首先建立一个维修室,有两个人就能够顶一会,然后再建一个研究办公室,这样就能够建立两个维修室了,然后就能够缓解问题了。
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《大厦管理者》最高难度详细流程图文攻略
&&《大厦管理者》普通难度已经让很多玩家焦头烂额,那么最高难度呢?下面就为大家带来玩家&chaosdancer&提供的最高难度详细流程图文攻略,希望对大家有所帮助。
&&图文攻略:
&&最高难度,标准大小。
&&刚开始,随便设一个小餐馆,看看租户,最好是有早餐和午餐都做的。如果没有,可以重新开档。最好情况是有一家做早餐午餐,另一家做预定午餐的,因为后面有的租户需要预定食物。
&&大楼左右边缘各留3格给电梯。电梯不要建在中间,否则商户格子划分会很麻烦。前三层都可以用楼梯,省钱。
&&电线盒可以不动,直接在其左侧留一格做水盒位置&&即小型变压器正上方为水盒和电线盒。这样从电线盒到地图最右侧正好是4*6+3=27个格子,正好满足6个小型办公室+1部电梯。从水盒到地图最左侧是4*8+6+3=41格,8个办公室+6格大堂+1部电梯。也可以根据自己喜好适当修改盒子位置。50块重建费不多。我是向左移了8格,2楼3楼建造省事。
&&最高难度钱很少,开源节流很重要。所谓节流,前几天一定要严格控制支出成本,尤其注意不要增加不必要的运营维护费用,比如水管、维修、清洁之类的服务。开源,多签商户,完成任务。两个贷款一定要用,不然没法建设。也有一个小bug,就是24点前把所有租金都调到最大,然后24点收钱后再调回来。懒人就用这招吧。我有强迫症不想作弊所以没用。
&&第一天,接种类贫乏的任务,预付款500块到手,已建好的四个格子设定办公室,只要电线的70左右租金的那种低级公司。向左右各建新房子,建两个餐馆。这样夜里12点就至少有四家租户,2个餐馆+2~3个低级公司,租金280~350块,扣除维护费:变压器250+楼梯15+电线盒10=275,接近收支平衡。第一天不用贷款,因为工人忙不过来。
&&注意,如果有需要电话线的120+租金的租户,千万不要签约。因为电话交换机维护费350,你需要至少3个这种高级租户才能勉强收支平衡,而且他需要两种服务(一般多一个快递服务,这在初期是比较昂贵的)。
&&12点一过,进入第二天,立刻贷款,两项全部贷款。工人也忙得差不多了。餐馆好了,律师也可以签了。运气好的话,你现在可能有4~5个120租金的租户。不用犹豫,电话盒右边的位置都是他们的,盖好房子全部签约,电话交换机和电话线都配备好。律师和会计签光客户就立刻撒广告继续签。同时修建2楼。注意加个变压器防止电不够。如果你像我一样有强迫症的话,可以修建地下二层,把交换机变压器都放在那里。地下一层有各种线路,可以留给各种服务设施。这是我第二天晚上21:30分图,2个餐馆,4个低级公司,7个高级公司。还有一个130租金的会计公司待签,但是我没办公室了。。
&&第二天24点经费明细图。直接完成租金1000的初始任务。
&&第三天,接任务基本型办公室,预付款500加上任务奖励的1000块,现金又达到了2000块。不要高兴太早,这个时候有的商户已经开始抱怨没有备份功能了。连夜赶紧修建印刷服务吧,切记要在24点后修建,省一天维护费。如果你像我一样刚才人口16,那么修完印刷正好人口20,信誉1级啦!如果没有到20人口那么可以再造个快递服务4人口,或者用办公室人口凑。
&&信誉1级就可以造咖啡馆了,这可是完成任务、解锁创意一举两得的好东西。切记要只需求电线的咖啡馆,千万不要签约需求水管的咖啡馆,水表维护费要250,初期会导致破产的!一个咖啡馆就足够啦。
&&咖啡馆造好任务完成,顺手接个任务,租金3000的增量收益。现金3000多了。继续扩建大楼,签约商户,向&基本型办公室&任务迈进,没有客户就撒广告。一旦有人抱怨需要快递就立刻造快递。同时注意电话数不要超过10,至少在我们资金和房间还不够充足之前,保持一个电话交换机的维护费。
&&第三天明细,这里面有3个变压器和1个交换机,合计250*3+350=1100,我这里有个失误,因为快递服务停电了,所以造了第三个变压器,事实上可以通过建筑顺序让商户顶着没电不满直到24点后再造第三个变压器的,还可以省250块。后面要增加交换机也是同理,可以顶不满到24点再补。
&&第三天利润750块,现金1700。
&&第四天,二层全部修建完成,基本型办公室完成,接50人口任务。目标:40人口,修建3楼,地下一层左侧。商户可能会需求瓶装水和办公用品服务,记得预留资金,适时修建。40人口会提升信誉2级。解锁中型办公室和商店,但是这两个需求很高,前者需要多项服务,后者需要仓库,这都需要雄厚资金。而我现在只有1000多块,还需要完成任务来累积资金。所以继续把3层修建为小型办公室是不错的选择。毕竟瓶装水和办公用品的支出要有所回报才是。
&&第四天明细。利润800,现金1000。距离3000租金只差100块,如果补2个低级租户或者临时上调下租金就好了。。无法完成任务,直接影响了第五天进度。
&&第五天,资金只有700块,电力达到上限30,还有公司需求办公用品,只能顶着不满坚持到晚上了。建筑全部停工。晚上补了3个高级租户,23点三家停电不满。。现金只有可怜的1块钱。。。
&&坚持到24点后领租金,利润1500,任务1500,现金3000,赶紧补变压器和办公用品。
&&第六天,办公用品完成,人口达到50任务完成。然后接5000租金和4个商店的零售沙漠任务。没错,我们现在有了5000现金,可以考虑商店了,当然在此之前要把3楼尽量用小办公室填满。即电力达到40,电话达到30.
&&第六天明细,利润租金任务完成,接100人口任务,现金7500。
&&第七天,开始建4楼。一整天光造4楼了,还没造完。此时电力使用43,电话30.
&&第八天,一口气造3个电梯,1个仓库,4个商店,商店要赶在24点前造好啊。我又顶着电话不足过夜了。
&&利润2200
&&第九天,从上图可以看到4楼以下基本造的差不多了,补上4、5楼电梯,然后造满5楼。商店任务完成,接&超级快餐&,事实上就是造4个中型餐馆,正好和之前4个商店完美分享4楼(外加一个垃圾桶),老办法,24点前造完,24点后再补电力水管水表垃圾桶垃圾房。因为正好没电了,所以我60人气开了&独立电力&,建个中型变压器,水表水管也半价呀。造完之后接&工作室公寓&,10个公寓。
&&刚好在23:50完工。餐馆红的不要不要的。
&&第十天,盖5楼和拓宽地下。昨天电梯还坏了,地下二层没地方造维修房了。。那个中型变压器位置放错啦!5楼正好完美做成10个小型公寓+1垃圾桶,选最低级的120租金基础宿舍。因为豪华的宿舍讨厌吵闹和气味。
&&第十天晚上24点全图。
&&第十天明细。有电力费用减半。
&&11天,建造6楼,铺线。有些房子破旧了,高级房修一下,低级办公室就任其自生自灭吧。公寓任务完成。接租金1w。
&&12天,6楼继续建一层最低级公寓,没办法,4楼的噪声能影响2层。。如果建高级办公室来隔音,那么客源需要广告费用,电话费也是不菲的。省事的话还是公寓吧。
&&水电通讯占了支出的70%,太贵了!
&&13天,建7楼,右侧电梯间。
&&14天,7楼签约中型办公室。之前在2、3楼留的地方签医疗机构,他们不要求噪音和气味。为了让他们过的舒服,把需求电梯的放两边,没有就撒广告。办公租金涨了1600,租金1w任务完成。
&&利润3800
&&15天,4楼垃圾桶快满了,地下建个垃圾房,早上8点收走了。接&办公室白领&,50个办公人员。7楼中间空了12格建个建筑经理,还有4格留给美学,地下建大型建筑办公室(需要点影响力,然后购买大型办公室才能建),就有4个工人了(每日450维护费,才比原来多2个)。100人口任务完成,接&产业多元化&,12个中型办公室。建8楼。已经有中型办公室抱怨没有清洁服务了,过24点去造。
&&16天,造清洁、文件储存、餐饮、打印收费、服务。地下一层左侧正好有2个格,为餐饮放个垃圾桶。8楼造6个中型办公室。右侧补电梯。初始的建筑办公室在地下一层碍事,连旁边的楼梯一起拆了给打印收费用。建筑办公室挪到地下2层去。地下2也满了,地下3层开建,补煤气水电通讯。1楼有个家伙红脸搬走了,空地正好造第三个医疗机构。任务完成。
&&利润2900,但是用了独立电力。想彻底摆脱贫穷还有很长路要走。
(持续更新中。。。)
&&以上就是玩家带来的图文攻略,以供参考!
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大厦管理者最高难度图文攻略 办公室路线开局指南
发布时间: 14:15 () 作者:3DM论坛-chaosdancer 编辑:售梦者
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 《大厦管理者(Project Highrise)》是SomaSim制作、Kasedo Games发行的模拟经营类游戏,游戏风格和玩法和GBA作品《模拟大楼SP》类似,玩家将作为现代摩天楼的管理者在此建造大楼、分配租户类型、管理大楼安全等,通过满足人口的需求来测试你的管理能力。
最高难度,标准大小。
刚开始,随便设一个小餐馆,看看租户,最好是有早餐和午餐都做的。如果没有,可以重新开档。最好情况是有一家做早餐午餐,另一家做预定午餐的,因为后面有的租户需要预定食物。
大楼左右各留3格给电梯。电梯不要建在中间,否则商户格子划分会很麻烦。前三层都可以用,省钱。
电线盒可以不动,直接在其左侧留一格做水盒位置&&即小型变压器正上方为水盒和电线盒。这样从电线盒到地图最右侧正好是4*6+3=27个格子,正好满足6个小型办公室+1部电梯。从水盒到地图最左侧是4*8+6+3=41格,8个办公室+6格大堂+1部电梯。也可以根据自己喜好适当修改盒子位置。50块重建费不多。我是向左移了8格,2楼3楼建造省事。
最高难度钱很少,开源节流很重要。所谓节流,前几天一定要严格控制支出成本,尤其注意不要增加不必要的运营维护费用,比如水管、维修、清洁之类的服务。开源,多签商户,完成任务。两个贷款一定要用,不然没法建设。也有一个小bug,就是24点前把所有租金都调到最大,然后24点收钱后再调回来。懒人就用这招吧。我有强迫症不想作弊所以没用。
第一天,接种类贫乏的任务,预付款500块到手,已建好的四个格子设定办公室,只要电线的70左右租金的那种低级公司。向左右各建新房子,建两个餐馆。这样夜里12点就至少有四家租户,2个餐馆+2~3个低级公司,租金280~350块,扣除维护费:变压器250+楼梯15+电线盒10=275,接近收支平衡。第一天不用贷款,因为工人忙不过来。
注意,如果有需要电话线的120+租金的租户,千万不要签约。因为电话交换机维护费350,你需要至少3个这种高级租户才能勉强收支平衡,而且他需要两种服务(一般多一个快递服务,这在初期是比较昂贵的)。
12点一过,进入第二天,立刻贷款,两项全部贷款。工人也忙得差不多了。餐馆好了,律师也可以签了。运气好的话,你现在可能有4~5个120租金的租户。不用犹豫,电话盒右边的位置都是他们的,盖好房子全部签约,电话交换机和电话线都配备好。律师和会计签光客户就立刻撒广告继续签。同时修建2楼。注意加个变压器防止电不够。如果你像我一样有强迫症的话,可以修建地下二层,把交换机变压器都放在那里。地下一层有各种线路,可以留给各种服务设施。这是我第二天晚上21:30分图,2个餐馆,4个低级公司,7个高级公司。还有一个130租金的会计公司待签,但是我没办公室了。。
第二天24点经费明细图。直接完成租金1000的初始任务。
第三天,接任务基本型办公室,预付款500加上任务奖励的1000块,现金又达到了2000块。不要高兴太早,这个时候有的商户已经开始抱怨没有备份功能了。连夜赶紧修建印刷服务吧,切记要在24点后修建,省一天维护费。如果你像我一样刚才人口16,那么修完印刷正好人口20,信誉1级啦!如果没有到20人口那么可以再造个快递服务4人口,或者用办公室人口凑。
信誉1级就可以造咖啡馆了,这可是完成任务、解锁创意一举两得的好东西。切记要只需求电线的咖啡馆,千万不要签约需求水管的咖啡馆,水表维护费要250,初期会导致破产的!一个咖啡馆就足够啦。
咖啡馆造好任务完成,顺手接个任务,租金3000的增量收益。现金3000多了。继续扩建大楼,签约商户,向&基本型办公室&任务迈进,没有客户就撒广告。一旦有人抱怨需要快递就立刻造快递。同时注意电话数不要超过10,至少在我们资金和房间还不够充足之前,保持一个电话交换机的维护费。
第三天明细,这里面有3个变压器和1个交换机,合计250*3+350=1100,我这里有个失误,因为快递服务停电了,所以造了第三个变压器,事实上可以通过建筑顺序让商户顶着没电不满直到24点后再造第三个变压器的,还可以省250块。后面要增加交换机也是同理,可以顶不满到24点再补。
第三天利润750块,现金1700。
第四天,二层全部修建完成,基本型办公室完成,接50人口任务。目标:40人口,修建3楼,地下一层左侧。商户可能会需求瓶装水和办公用品服务,记得预留资金,适时修建。40人口会提升信誉2级。解锁中型办公室和商店,但是这两个需求很高,前者需要多项服务,后者需要仓库,这都需要雄厚资金。而我现在只有1000多块,还需要完成任务来累积资金。所以继续把3层修建为小型办公室是不错的选择。毕竟瓶装水和办公用品的支出要有所回报才是。
第四天明细。利润800,现金租金只差100块,如果补2个低级租户或者临时上调下租金就好了。。无法完成任务,直接影响了第天进度。
第五天,资金只有700块,电力达到上限30,还有公司需求办公用品,只能顶着不满坚持到晚上了。建筑全部停工。晚上补了3个高级租户,23点三家停电不满。。现金只有可怜的1块钱。。。
坚持到24点后领租金,利润1500,任务1500,现金3000,赶紧补变压器和办公用品。
第六天,办公用品完成,人口达到50任务完成。然后接5000租金和4个商店的零售沙漠任务。没错,我们现在有了5000现金,可以考虑商店了,当然在此之前要把3楼尽量用小办公室填满。即电力达到40,电话达到30.
第六天明细,利润租金任务完成,接100人口任务,现金7500。
第七天,开始建4楼。一整天光造4楼了,还没造完。此时电力使用43,电话30.
第,一口气造3个电梯,1个仓库,4个商店,商店要赶在24点前造好啊。我又顶着电话不足过夜了。
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大厦管理者(Project Highrise)图文攻略
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大厦管理者(Project Highrise)图文攻略
《大厦管理者》是一款模拟经营类游戏。游戏中玩家管理一座大厦,不断满足大厦内居民的需求。玩家需要合理规划大厦房间布局,安排大厦发展方向。通过声誉等系统吸引更多居民,不断扩大大厦规模。
一、菜单/模式/操作
游戏主菜单提供了基本的游戏设定,以及用于扩充的mods选项。
玩家可以通过网络收集及创意工坊下载来获得大量的扩充mods。
但是笔者还是建议先玩基础版本,深入的了解了游戏才知道哪些mods是自己想要的。
选项里可以对时间、数字格式做指定,按照自己的习惯来。
可以选择游戏中每5天存一次档,当然,你也可以根据自己需要手动存档。
游戏的操作比较简单,主要以鼠标点击为主。
需要说明的是可以利用空格键暂停。
还有就是数字键2加快游戏速度,数字键1恢复正常速度。
游戏分为随机游戏和场景两个模式。
选择新游戏进入随机游戏,选择新的场景进入情节场景模式。
场景模式相当于任务模式。
所有场景模式都有一个背景目标主题。
你的任务就是在该情节设定中达到相应的目标。
不同的场景有不同的难度,通过高质量完成初始场景可以解锁更有挑战的场景模式。
而随机游戏则需要玩家指定游戏的难度、土地的大小。
然后在玩家指定的地图区域进行游戏。
玩家需要尽可能的发展你的大厦,获得高评分。
二、界面/功能项
首先说明一下,介绍的功能区都在图中有箭头标示。
1、游戏速度功能区
可以直观的点击进行游戏加速、恢复速度以及暂停。
你可以依靠数字键2和1来进行加速和恢复,空格键暂停。
2、资源功能区
该区域首先是你的金钱数值。
虽然很俗气,但是游戏成功的评价准则之一就是这个数字越大越好。
旁边的银行图标点击后可以向银行贷款。
还款额度以还款分期X每期还款额度表示。
基本上你需要给20%的利息,不过对于快速扩张是很有帮助的。
资金左侧则是你的声誉、大厦人口与访客人口。
声誉以五角星标示,用来吸引租户。
声誉是你商机最重要的资源。
下方的租户和来访人员组成了你大厦的总人口资源。
人越多,你越容易扩大大厦的影响力。
然后是资金下方的两个特殊资源。
蓝色的是人气点数,通过来访人员的满意度积累。
可以消耗人气点数进行宣传活动,扩大大厦的声誉。
紫色的是影响力。
影响力来源于租户的满意度。
通过消耗影响力可以雇佣顾问,解锁艺术品等项目,满足更多的租户并提高大厦声誉。
3、修建功能区
该功能区负责扩建大厦、修建和拆除房间。
进行基础设施和辅助设施的布设以及高端的装潢等等。
修建部分接下来还会有更详细的说明。
4、文书功能区
该功能区有合同和统计两大功能。
合同相当于一个任务。
你可以同时签订两个合同。
你需要预付一定的合同金,只要你完成了合同要求,就会有更丰厚的回报。
统计则是你大厦的所有数据集合。
你可以查看你的收支、租户详情。
查漏补缺,均衡的发展你的大厦。
5、辅助功能区
首先是满意度筛查。
你可以选择不同类型的满意度。
查看所有租户该方面是否满意。
第二项是公共设施。
看看大厦的水电气、通讯等是否连接到了每一个租户。
最后是大楼结构图。
你可以看到大楼是否还有向左右、向上发展的空间。
如果布置,能够修建多大的房间,算是大厦的总览。
我们再来看看满意度的覆盖。
满意度直接影响大厦的经营,要随时注意。
图中的电梯项全大楼都是绿色,表明全覆盖,大家都满意。
但是噪音项有红色的区域,表明该区域噪音严重,租户不满。
要想办法解决相关的不满情况。
6、选项功能区
最后是游戏选项功能区。
玩家可以在此保存和退出游戏。
三、系统详解
1、建造/寻租
首先,玩家可以通过WASD键移动镜头查看大厦各方面。
通过QE键进行缩放。
当然,这一切都可以靠鼠标移动和滚轮来完成。
大厦建造区分为3个功能。
1:大厦修建、拆除和基础设施部署。
2:房间修建。
3:装饰、维护。
要建造房间,就点击需要的项目,例如办公室。
然后在子选项里选择办公室种类。
越大越高级的办公室费用越高,占用房间越大,维护操作也更多。
然后将办公室放置在空房间中,注意绿色区域才能放置,红色则不行。
空房间大小必须至少等于办公室大小。
合理利用空间才能创造更大利润。
每次修建完成后可以用鼠标右键或者esc键来退出建造模式。
点击建造好的房间,右侧会显示可能的租户。
不同租户租金可能有所不同,需要的服务也不同。
你可以查看潜在租户,在收入和付出之间找平衡。
选择租户后,你的施工队会将办公室改建成对方需求的基本房间。
如果对方要求装饰、用水等服务,你也要进行相应的安排。
这都是在你查看租户资料后觉得可以满足对方要求的前提下。
当房间不够用时,你就要扩建大厦了。
点击吊车进行施工。
推土机是拆除。
选择向左右或者向上进行扩建。
扩建都是一格一格的进行。
扩建好后点击旁边的基础设施进行电力等设备的铺设。
例如电缆。
通常都需要将整个房间连接到主线路上。
然后就是餐厅、零售、公寓三大建筑体系。
你需要安排这些功能房间的位置,为大厦租户提供全方位的服务。
只要你有足够的声誉吸引客户,在资金足够的情况下尽量扩建。
同时要保证大厦的电梯、楼梯通常,垃圾、储物设施完整以及工作人员足量。
这些都是在大厦修建功能区里能够找到的。
线路通常都是一个楼层可以顺次链接。
跨楼层就需要点击上下连击线路。
最后还要在大厦低层修建足够容量的变压器、交换机等才能满足电力、通信的需求。
2、声誉系统
大厦吸引租户,吸引高端群体的能力取决于你的声誉。
之前界面功能里已经介绍了声誉的来源。
你要尽量让租户、访客满意,利用累积的人气、影响力进行宣传、布置。
随时查看满意度情况。
看到不满意的客户就点击进去查看原因。
右侧会显示该客户的状况。
图中客户表示想搬家,因为没有瓶装水服务。
你就需要在3号建造区里寻找服务项目。
服务类型很丰富。
快递、补给、印刷等等。
这都需要你支付一定的费用,有的还需要你规划相应的房间。
例如瓶装水,就需要你有房间可以做水罐储藏室。
不过投资总会有回报。
越是高端的客户要求可能越多,但是租金自然越贵。
点击资金可以看到一个今日明细。
你可以在红框内调整整体租金比率,或者点击每一户租客逐个调整。
租金越高你收入越高,不过租客可能不那么开心。
所以你要有一个全局的统筹。
通过更好的设施、环境,让租客开心,然后提高租金(汗)。
尽量选择要求相似的租客也是很重要的策略。
我们继续来关注声誉。
首先,入住人口会直接带来声誉。
住的人越多,声誉越高。
然后,通过艺术作品和租户满意度也可以提升声誉。
完成特殊的合同也能提高声誉。
还有就是吸引高质量移民以及驱逐低素质租客。
通过租客满意度积累起的影响力可以消耗用来建造顾问办公室。
从而解锁建筑装潢项目。
通过顾问团体你可以在大厦布置环境美化、行政和运营系统。
这些系统可以用来帮助你吸引、驱逐客户,提供合同和进行管理。
例如通过影响力解锁的雕像。
布置在大厅就能提升声誉。
当然,这些艺术品、行政等系统都需要每日的维持费用来支持。
还有就是通过访客积累的人气可以用来宣传,提高大厦声誉。
大厦在日常使用中会产生很多垃圾,也会慢慢变旧。
这就需要维护团队的协助,否则将影响客户的满意度。
资金不足时,你可以点击对维护不满的客户。
然后点击箭头所示的维护按钮进行维护作业。
资金充足时,可以直接点击大厦的工作间。
选择批量维护。
你可以选在维护所有的房间。
也可以选择对特定的房屋种类,例如餐馆、公寓等进行维护。
垃圾收集也是大厦的一大维护任务。
你可以点击大厦建造项目,为每个楼层修建一个垃圾站点。
然后在地下室修建一个总的集中垃圾收集室。
通过良好的维护,才能保证大厦的正常运转。
玩家要尽量保留一定的维护资金,不行就向银行贷款。
修建房间&&扩建大厦&&满足租客需求&&布置艺术、行政、运营系统,消耗人气、影响力提升声誉&&吸引更多更优质租户。如此循环,完成你的资金积累和大厦发展,最终成为一个优秀的大厦管理者。
攻略完结。
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