现在锤子,狩猎笛怪物猎人ol猎装技能组的都出什么技能

各流派猎装的性价比分析
作者:无心时间: 17:01热度:2226
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  各流派猎装的性价比分析
  此章节中,为当前版本已开放的技能组影响下的各流派猎装进行评分,有些猎装堪称神级,有的则是华而不实,为了更好的利用有限的金钱和仓库格子,在这里为猎友们做一些分析。
  评分星级:1-5星
  特别提示:猎装一般是以1-2个高级技能打底而设计的,每一套猎装都有自己独立的特色以应付各自体系的怪物。针对特定的怪物选择不同的装备,一直都是怪物猎人的精髓,这点尤为重要,并没有什么一套通吃的&神装&。
  选择猎装or配装时,更应该以自己的习惯为基准,切莫人云亦云选择了不适合自己狩猎风格和习惯的装备。同时,以下的评分是个人对这些猎装的看法,望各位猎友仅作参考之用。
  近战组
  [炮术流]:5星
  无论你是铳枪老手,还是将要尝试铳枪的猎友,这套猎装都值得推荐。在猎装自带的基础技能性价比极高:炮术王,业务,防御等级 1都是铳枪的常备技能。
  剩余的100自由点数,能够配置出(物种杀手) (攻击力)的强攻组合,尤其在当前铳枪的强势版本,如虎添翼。
  [锋利流]:5星
  锋利流猎装作为一套通用型套装,特别推荐给片双太的猎友。基础技能中除了无锋,耳栓这2个片双太常备技能,还而外附送体术和回性1,性价比非常的高。尤其片手剑而言,锋利流猎装配合轰龙物理片手,可以直接代替所有的匠装,斩味消耗速度极慢,配合(物种杀手) (攻击力),伤害可想而知。
  小提示:不同的武器斩味消耗是不一样的,锋利流的猎装配置轰龙太刀的话,无法达到片手剑的效果,还请注意。
  [拔刀流]:5星
  拔刀流的打法在于:一刀就走,刀刀弱点,敌停我打,敌追我迂。
  拔刀流套装的:拔刀术极;拔刀灭气;回避性能 1;体术 1可以说是为这种打法量身定做。在选择自由技能上,应该以强化每一次的最大伤害为第一优先级。
  因此拔刀流大剑针对弱点进行拔刀输出,技能推荐为:
  弱点特效(待解锁)&挑战者2(待解锁)&攻击力极(待解锁)&攻击力超&物种杀手&攻击力大的顺位。
  这里谈一下为什么不出见切:由于拔刀术极已经给予暴击面板的软扶正,见切的收益趋近于0。即使你的武器负会心等级到-15,依然不影响技能选择路线为&高伤害&。
  所以,走拔刀流的朋友们应该更多的关注直伤属性,而非概率增伤型(暴击)技能。
  [集中流1]:5星
  集中流猎装多为蓄力型武器:大锤和大剑使用。
  集中流1的基础技能组合更偏向于:游走型蓄力打法。
  即:蓄力攻击&》翻滚回避&》蓄力攻击的攻击模式。回避性能 1配合体术 1,可以在极限蓄力之后,增加翻滚的无敌时间,从而提高生存能力。
  自由点数的分配,和拔刀流类似,但由于需要蓄力等待,所以不一定能精准的打击弱点部位,除非你非常的熟悉怪物的动作和僵直时间。因此推荐较为中肯的:(攻击力)和(物种杀手)作为攻击向技能的第一优先。
  [集中流2]:5星
  集中流2则更适合:重伤害蓄力锁头的打法。
  自带的KO术和锁气绝这2个技能,可以配合蓄力武器的高伤害,很好的给予怪物气绝和僵直。再配合伤害组的技能,可以打出十分流畅的蓄力锁头战术。
  我个人看来,大锤使用集中2的效果要高于大剑,毕竟现在(蓄力移动)&&(高速旋转锁头)是大锤比较常用的套路。
  [防性流]:4.5星
  作为片手和长枪的双防套使用,十分的流畅。
  以往的配装中,配置双防后,能够配置的攻击辅助类技能非常有限,而这套双防猎装,由于100点自由点数的存在,极大弥补了伤害的不足。可以算得上&双防&的首选套装了。
  [特防流]:3.5星
  这套装备可以用来对抗具有高级咆哮的飞龙,也可以抵抗有泥雪拘束技能的怪物,通吃负面技能的一套猎装。但由于基础技能的(风压无效大)中,不涵盖&龙压无效&;且没有业务/无锋,高磨/极磨这2个增加流畅度的技能,性价比大打折扣。
  此套猎装中,除了[高级耳栓]这一个高级技能之外,没有特别的亮点,可以说是一套看似覆盖面很广,但实际上&华而不实&的套装。
  下一次补丁中解锁了业务属性,将会提高特防套的价值。就当前版本来看,最好是将特防套看作应对[高吼系列怪物]的特殊套装。
  [特攻流]:3.5星
  当前版本的怪物,对**/毒性的积蓄值都提高了,如果没有特攻 3的特攻武器,基本上很难发挥效用,如果打算用**/毒性武器的话,出一套特攻是非常有必要的。
  [属攻流]:3星
  因为无锋流猎装的存在,使得这套猎装意义不大。无锋流只需要解锁[属性攻击3]就可以基本代替属攻流了,因此优先级很低。尤其在下次更新中,风压无效大将被解锁,无锋套便可以完美代替此套装。
  [回性流]:2.5星
  性价比较低的猎装,缺少业务/无锋;高速/极速磨刀,耳栓等等常备近战技能,**降低了流畅度。如果你只是看重了回避性能 3,那么直接用普通配装来配置,效果要好的多。
  [防御流]:2星
  作为新手猎装来说,这套猎装提供很高的生存性。缺失了太多其他有用技能,狩猎流畅很低。把有限的金钱和材料花在喂养没有成长性的猎装上,只会使之后的狩猎之路倍感心累。
  远程组
  [速射流]:4.5星
  速射流的猎装搭配速射弩炮,还是很给力的搭配。速射子弹 1,玩速射必出,弩炮的定点打击,弱特也几乎是必备技能。
  见切 2完美抵消各种负会心,即使没有负会心,也可以增加暴击率,还能激活其他的技能。
  现在使用蓄力弩炮的猎友比较多,根据自己喜欢的类型进行选择会更好,但如果你玩的是速射,这套很推荐。
  [特防流]:4星
  特防流还是值得做的,特别是扩散弓,风压大,高耳,耐震,耐泥雪,搭配技能配出眠追和毒无效或者眠追**抵抗。
  原本的配装而言,想配出高耳 风压大,基本出不了别的技能了,更何况还有X追,毒无效和耐震。对于单刷而言,这一套基本通用了。
  [反动流]:4星
  反动流是为角挺类后坐力较大的弩炮设计的,猎装本身自带的:反动 2;见切 2,都十分凸显角挺类弩炮的特性。如果想接触蓄力弩炮,可以用这套猎装来试水。100自由点数可以配合:物种杀手以及攻击力大可以让伤害再上一个台阶。
  推荐配合武器:龙翼决斗炮(蓄能枪管)。
  [装填流]:4星
  装填流配装自带的技能:装填术,体术2,专注(10%蓄力缩减)
  数据模拟情况如下:
  迫击炮的场合(日珥弓极):
  旧迫击炮配装:装填弱特无伤-108.34dps 装填凝神-107.89dps
  新迫击炮配装:装填术专注(无其他技能的基础dps)-102.17
  自由配置的技能来说,如果选择攻超有8%的伤害提升;见切选1有2%选5有6%.因此剩余的点数若全出在攻极和见切上的话dps是可以和装填弱特无伤持平甚至超过一点,此外迫击炮的弓耐力不是很缺,所以体术 2聊胜于无。
  之后考虑的是传统四蓄,传统4蓄打法有2种主要配装:装填凝神与装填弹种瓶追,而新的猎装可以做到装填专注弹种强化 其他。
  以荒漠举例吧(强击瓶)
  装填凝神:378dps
  装填弹种:353dps
  装填弱特弹种:370dps
  装填专注弹种:374dps
  可见dps已经逼近装填凝神了,再随便出个见切1啥的就超过了。这还是对装填凝神有利的6槽弓情况。要说缺点的话就是没有办法配置瓶追,因此和装填瓶追弹种不好比较,在异常状态的输出上有劣势。装填术猎装在现版本拥有不输旧配装的dps,但没有办法配置瓶追,同时部分技能暂时没有开放使得猎装暂时无法最大化其dps。
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装备套装配装
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狩猎笛=锤子+BUFF?
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猥不足道 Lv.2, 积分 82, 距离下一级还需 118 积分
这两天开始研究比较边缘化的武器 狩猎笛
感觉攻击方式很像锤子 在招式上没有了蓄力比锤子更加纯粹
狩猎笛的卖点应该就是可以吹出BUFF的特点了 而且笛子吹出的BUFF可以与药剂叠加 这真是BUG
比如攻击力提升【大】 可以吹出24点攻击 而且可以连续吹两次 这就几乎加了50点攻击了 鬼人药 怪力果实直接捂脸了
不同的笛子可以吹出不同的BUFF 笛子很适合团队 因为吹出的大多数BUFF是团队共享的 当然吹笛子的人也有独有的福利 有两个BUFF 移动速度提升和攻击不弹刀(相当于心眼)只有自己可以享受
我带笛子试过单刷和联机 单刷感觉还行 输出的话跟锤子效率上 打击感上都很像 而且不谈到和移动速度增加带给我不少快感 不足之处在于BUFF时间维持不是太长,打怪的途中要不停的吹旋律持续,在吹笛子的时候有大概两秒的硬质,有被攻击的危险
联机上面感觉笛子的作用更加明显 全队攻击提升50% 全队有大耳栓你可以试想
总而言之 笛子是个不错的武器 一边打怪一边吹笛子的潇洒可以试试 上手也不算太难 只要记住几个重要的音符 希望我的体验对大家有些小帮助
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猥人师表 Lv.6, 积分 4026, 距离下一级还需 974 积分
坐等八音盒讲解~@KK.八音盒
狩猎中,请勿打扰。。。我是在玩口袋妖怪我会随便说么
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偶一般是用雷娘的笛子 单刷效率
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猥乎其微 Lv.3, 积分 462, 距离下一级还需 38 积分
偶是用结云的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 852, 距离下一级还需 148 积分
笛子控路过!
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猥人师表 Lv.6, 积分 2882, 距离下一级还需 2118 积分
要真是这样锤党们就哭了,笛子就效率上比锤子还是差了一截,无法逾越的一截,锤子本垒打第三段那攻击之高实在是让笛控们羡慕啊,笛子的优势就是全武器中持刀速度最速,接近R跑了,攻击频率一般,没有灰常强力的技能,玩P3时间长的大大们一般很少有吹BUFF的,基本都是开始的加速,或者揩油吹个攻击,这都得挤,(我指的是单人速杀)不过笛子的速度加上每次拍击怪物头部的快感,难道不让大家觉得很过瘾咩
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猥然不动 Lv.7, 积分 9258, 距离下一级还需 742 积分
本帖最后由 真-ZYC 于
19:36 编辑
笛子能吹攻大是因为在同一个级别下,攻击力比其他武器低,而且是做乘法,提升幅度仅次于猫火人火。容易上手我觉得是因为攻击后超长的连携时间和最高的武器持有移动力,对大大们来说笛子动作系数中微妙的倍数关系还容易算刀,数值低不容易受会心的影响。
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猥不足道 Lv.2, 积分 82, 距离下一级还需 118 积分
真-ZYC 发表于
笛子能吹攻大是因为在同一个级别下,攻击力比其他武器低,而且是做乘法,提升幅度仅次于猫火人火。容易上手 ...
原来是乘法 我都不知道 我看了攻击数以为是特定数值呢
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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最后登录注册时间阅读权限15精华0积分820帖子
采集熟练工, 积分 820, 距离下一级还需 380 积分
本帖最后由 宅喏久时天然呆 于
16:25 编辑
有人发了锤子白金五相视频,我差点就以为锤子真的要爆炸,直到我看到了这个。
16:12 上传
16:08 上传
16:09 上传
16:16 上传
原来所谓的站桩“爆炸”,所谓的提升不过是把原来还不如狩猎笛的站桩能力提升到了和狩猎笛一个档次。真是了不起的提升,我选择继续玩我的铳枪。最后弱弱的问下策划,笛子虽然没盾但是能吹BUFF能给队友回血。那么站桩输出和狩猎笛一个档次,不能防御,也没有太刀袈裟斩或者弩炮侧移那样的回避技能的锤子优势在哪里?
最后登录QQ<dd title="777646注册时间阅读权限20精华0积分2171帖子
搬蛋高手, 积分 2171, 距离下一级还需 329 积分
笛子虽然没盾但是能吹BUFF能给队友回血。那么站桩输出和狩猎笛一个档次,不能防御,也没有太刀袈裟斩或者弩炮侧移那样的回避技能的锤子优势在哪里?
这句话说到点子上了
最后登录QQ<dd title="649963注册时间阅读权限20精华0积分2385帖子
搬蛋高手, 积分 2385, 距离下一级还需 115 积分
锤子现在的输出,感人啊!要打击性武器直接玩笛子,要蓄力直接玩大剑好了。
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初涉猎场, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
那还玩毛大锤,所有大锤入我笛教把,伤害和大锤一样,手比大锤长,还有各种buff,都把大锤扔了把
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下位猎人, 积分 11670, 距离下一级还需 3330 积分
被封印了 发表于
锤子现在的输出,感人啊!要打击性武器直接玩笛子,要蓄力直接玩大剑好了。 ...
其实论蓄力,锤子本来就不该超过大剑。一个是移动蓄力,一个定点蓄力,结果定点还不如移动的伤害高,这大剑地位得多难堪
最后登录注册时间阅读权限5精华0积分50帖子
见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
下午有课 发表于
其实论蓄力,锤子本来就不该超过大剑。一个是移动蓄力,一个定点蓄力,结果定点还不如移动的伤害高,这大 ...
你说得对& &虽然我不玩大剑& &其实锤子2段蓄力&&移动性&&真心不弱& & 还有转转乐本来就应该调整一下&&毕竟不是正统输出手法& &
最后登录QQ<dd title="722520注册时间阅读权限5精华0积分135帖子
见习猎人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
猎装是正统?现在的别的武器有多少不正统的,大家心里都明白。是一个游戏?是不是用过猎装就等于反正统?现在的怪攻击模式正统?是不是接受这些就代表承认反正统?请厚脸皮的告诉我,国产大作ol跟本家一样正统!你敢说是。我支持你的观点。不然别人玩不玩转转乐不影响你。你敢说现在的锤子就正统了?一样的畸形产物,没了自身特色,也跟所谓的本家相差甚远。我就笑了。你们喜本家打法的,为什么非要对别的打法招式赶尽杀绝!?赶尽杀绝这个天赋的死其实也有你这些hj的功劳。恭喜你们,ch的钱拿好
最后登录QQ<dd title="777646注册时间阅读权限20精华0积分2171帖子
搬蛋高手, 积分 2171, 距离下一级还需 329 积分
好吧,经过我这几天坚持不懈的继续探索锤子的新玩法,我发现确实锤子的输出还是可以的,但是输出环境要求很高,完全无法和原先的锤子玩法相提并论,我的建议是,提高一些锤子转转的输出,让锤子多一条出路,不要把原先的玩法一棍子打死。。。。。。。。。。。怎么说呢,就是怪没控制的情况下我们可以用转转追怪蹭输出,一旦怪倒地眩晕陷阱后我们转换成3连击输出,这样,但是现在转转的输出实在感人,还不如追上怪平打一下蹭的伤害高。这算什么蓄力攻击啊,还不如不蓄力攻击的伤害高,正常吗》?合情理吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限5精华0积分100帖子
见习猎人, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
笛子的优势&&就是 攻击连续性强 和 BUFF&&你站原地不停左右键 他根本不会停 不过OL上的笛子是弱了 应该笛子的效果 是根据音色来加持BUFF 黄色音符 蓝色 绿色 白色 紫色 红色 橘黄色 淡蓝色 等每种笛子固有其中3~4个音符 音符组合因该是固定的才对但OL的策划懒直接削了 还有 你好厉害~~~
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见习猎人, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
笛子的优势&&就是 攻击连续性强 和 BUFF&&你站原地不停左右键 他根本不会停 不过OL上的笛子是弱了 应该笛子的效果 是根据音色来加持BUFF 黄色音符 蓝色 绿色 白色 紫色 红色 橘黄色 淡蓝色 等每种笛子固有其中3~4个音符 音符组合因该是固定的才对但OL的策划懒直接削了 还有 你好厉害~~~
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