钢铁雄心4部队操作的部队操作怎么样

钢铁雄心4怎么查看军队数量
时间: 10:11:09 来源: 作者:乐游
《钢铁雄心4》是一款策略战争游戏,在游戏中少不了军队,但是玩得久了,玩家就会记不清自己的军队数量了,只有再自己算一遍,非常麻烦。其实游戏中是可以直接看到军队数量的,下面就为玩家带来《钢铁雄心4》中查看军队数量的方法~
《》是一款策略战争游戏,在游戏中少不了军队,但是玩得久了,玩家就会记不清自己的军队数量了,只有再自己算一遍,非常麻烦。其实游戏中是可以直接看到军队数量的,下面就为玩家带来《4》中查看军队数量的方法~
《钢铁雄心4》很多玩家都不知道怎么查看军队的数量,都是靠自己计算算出来,其实游戏中是可以查看的,只是藏的比较隐蔽。
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上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:策略模拟
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评分:10.0(0好评)钢铁雄心4部队编制技巧 各个兵种作用介绍_安游在线
大家好,我今天来为大家介绍钢铁雄心4部队怎么编制,告诉大家每个兵种的作用,大家掌握了这些知识才能编辑出战斗力最可观的师团。……
编辑:胖子发布时间: 09:17
  大家好,我今天来为大家介绍钢铁雄心4部队怎么编制,告诉大家每个兵种作用,大家掌握了这些知识才能编辑出战斗力最可观的师团。
  钢铁雄心代最小编制单位是&营&,最小控制单位是&师&
  一个&师&由一个&支援旅&+五个&战斗旅&组成,完全满编需要科技解锁。
  &旅&仅仅是一个划分概念,4代里并不存在一个单独的兵牌单位作为旅。
  &战斗旅&最多有五个&营&,貌似&炮兵营&还要科技解锁。
  倒是教程里,模板意大利师可以在&支援营&里添加一个&支援炮兵营&
  但是&支援炮兵营&不能添加至&战斗旅&中。
  总之,比HOI3那样&三步一炮&编制自由的多,也复杂的多。
  部队编制要考虑的要点:
  最大航速:受最慢的单位影响 你把轻坦跟步兵放同一个师 这师就只有4km/h
  hp:黄条 能承受多少伤害人才死光光,通常都是组织度先掉光
  组织度:绿条 非常重要 组织度没了必然撤煺 被包围情况下掉光就整个师没了,通常步兵 摩步 机步能提供高组织度,支援/装甲部队都不高
  纯装甲师组织度打一会就掉光了 只适合快速作战,一旦遇上山地 河度等地形就吃土了 所以需要混编 靠步兵类把组织度拉上去
  补给消耗:越少 这省就能堆越多兵 当然你基建全10级当我没说
  软/硬攻:视目标装甲度给的伤害 除非要打装甲师 通常看软攻就够了
  突破/防御:越高攻/防时 黄/绿条掉得越慢,一般来说步兵防御高 装甲突破高
  装/穿甲:不知道这代算法如何 知道的请告诉我 但穿甲比目标装甲低肯定打不动
  战斗宽度:代表佔用战场的空间,一般战场是80 可以放4个宽度20的师 多线进攻会变高
  我建议以10或20一个师做单位,因为有-25%作战宽度的战术 即60的战场,这时你两个40的师其中一个会被踢掉
  地形适性:翻译叫调整器...也是很重要的参数 一般装甲师攻防很好看但到了山地河流动辄就5-70%的减值
  特种部队就是为这种地形而生的,也可以支援用工兵 侦测兵不无小补当前位置: /
钢铁雄心4空降部队使用心得
时间: 来源: 作者:五十一51 热度: 23 次
《钢铁雄心4》中除了登陆作战以外,还可以空降作战,小编这里就来和大家分享下其空降作战的心得,以供参考。
《钢铁雄心4》中除了登陆作战以外,还可以空降作战,小编这里就来和大家分享下其空降作战的心得,以供参考。
这代的空降极其强力,我感觉有这么几个理由:
1.部队类型可以随便改,所以直接改成伞兵类型,空降完了再改回去就得了。再也不用慢慢造伞兵咯~
2.运输机科技好像&&没有?玩民国的时候我反正是找了好久没找到,后来发现可以直接造运输机&&再也不用像钢3一样煞费苦心偷科技了,只需要研究一下初始即可研究的伞兵科技辣~
3.什么?你说伞兵的装备还是得临时造?然而钢4设定伞兵使用步兵装备,就是所需数量多点罢了&&
4.抢滩登陆还需要制空和制海权?还需要造ss骗制海权?空降只需要对面没有和你抢制空权就够啦~非常适合非正面战场。
5.抢滩登陆还需要准备几十天?海上还要走好久?空降却几乎不用准备时间,老司机带你上车就开&&不,上飞机就走你!实测空投极其迅速,24架运输机投放24个师基本上是一天之内的事情。
6.没有机场可以用来空投?直接修!修个机场基本上半个月就能搞定,比钢3快不知道N倍&&
7.空降部队缺少补给?啊呀,我发现港口在钢4里修的也好快啊&&运输补给的船也没人打呢&&
8.敌机拦截?反正我没遇到过&&
缺点:距离短
我感觉这代的空降不适合正面刚,因为组织度实在低,但是很适合快速投放大批部队构筑包围圈,或者跨海攻占海岛国家(没错,本子大妈,说的就是你俩)
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:
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游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:美版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:41
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《钢铁雄心4》操作及战斗新手实用技巧
  第一条,给一个分配完前线任务的部队增援,增援的部队却不能自动分配到本部队已有的前线任务,第一次碰到这个问题的时候,我找到了解决方案……但却是笨方法还麻烦,就是把获得增援后的部队前线删掉再画一遍……增援一回重新画一遍,麻烦的飞起。
  后来想一定有不麻烦的办法,然后开始寻找尝试,选上增援的部队,然后左击还是右击前线都不好使,直到有一回,我注意到了当鼠标放在前线上时,出现的几排小字ctrl右击分配部队到此命令,左击选择分配到此命令得部队,原来得按ctrl,话说为啥教程没教!多么重要得操作
  发现了这个功能后,我就舒服的飞起,并且让一支部队一个指挥官多线战斗成为了可能,没发现这个功能的时候,一个部队只能负责一个前线~画完一条线,再画另一条就提示没有师,也可以多线,但麻烦得一批,就放弃了,直到发现这个功能。
  这里说一句,钢铁雄心4是我接触的系列第一步,纯新手,所以有些问题和困扰在你们这些老手看来显得可笑,可是对于我这种纯新手来说,真是没人告诉就很难解决。
  第二条,困扰最严重的。为啥边境线啥样,前线就得啥样,不能改动呢?明明前线那么设计会更好一点,却只能按照边境开,相信这个困扰应该很多人都有把??
  解决办法,竟然真的可以随自己意画前线?说对也不对,因为这个可以随心所欲的线不叫前线,叫防御线!
  有的!但却被某汉化给翻译成撤退路线了!!记得看过别人玩也被汉化误导了,连着我这个观众也对此没有怀疑,即使是用了几回发现并没有什么卵用也没怀疑!直到有一天无意间发现那个命令的名称变成防御线(我换了更专业的汉化)。
  嘿,虽然不是前线,但变通一下也就是前线了,等敌人推过来跟我对峙后,顺手一改不就直接成前线了嘛??
  这下打防守可就简单啦,专门挑山地河流画一条,再修上碉堡,啧啧,可谓是固若金汤!灵活使用还可以防止被包饺子。
/article/264978
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