神族那个星际争霸2虚空辉光舰舰和风暴战舰,为什么没人出了

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&&==&&虚空辉光舰简介:虚空辉光舰是星灵由星门生产的空军攻城炮台。和《自由之翼》时代的虚空辉光舰不同,其攻击不再随时间而充能并增强。而是拥有了全新的棱镜调校技能来在 20 秒之内增加其对重甲单位的伤害。虽然不再对重型单位造成额外伤害,虚空辉光舰由于其高护甲仍然有不俗表现。基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地/对空6 (+1)生产设施星门生命150DPS12 (+2)成本150&100护盾100伤害加成+4 对重甲补给2护甲0 (+1)棱镜调校+10 对重甲时间35速度2.25DPS加成+8 对重甲快捷键X属性重甲 -机械单位棱镜调校+20 对重甲射程6攻击冷却0.5视野10强势对抗:腐化者,战列巡洋舰,风暴战舰弱势对抗:维京战机,凤凰,异龙虚空辉光舰技能:棱镜调校(Prismatic Alignment)冷却:60秒快捷键:E作用:虚空辉光舰在 20 秒内对重甲的伤害加成增加 6 点。不受武器升级影响。虚空辉光舰简介:艾尔行星上的星灵与黑暗圣堂武士们重新联手,使双方可以整合原本大相径庭的科技,这一合作也催生了使人眼前一亮的新发明。虚空辉光舰的制造主要依靠问世不久的棱镜核心——其永恒的能量源泉。当棱镜光束指向目标时,更多的聚焦阵列会集中到一起,光束的强度和威力就会成倍提升。就算是配有重甲的战列舰和防御坚固的建筑也会在短时间内被燃为灰烬,因此在有些人类看来,虚空辉光舰最终必将取代航母,成为星灵舰队的战斗旗舰。虚空辉光舰可以迅速摧毁那些皮粗肉厚的重甲单位虚空辉光舰是星灵由星门生产的空军攻城炮台。和《自由之翼》时代的虚空辉光舰不同,其攻击不再随时间而充能并增强。而是拥有了全新的棱镜调校技能来在 20 秒之内增加其对重甲单位的伤害。虽然不再对重型单位造成额外伤害,虚空辉光舰由于其高护甲仍然有不俗表现。注意事项:一旦虚空辉光舰在射程 6 之内开始攻击,目标在移动到 8 之外仍然可以继续攻击到虚空辉光舰可以在移动时攻击。攻击其正前方 40 度角内的目标。但在移动的时候,目标可能会发生变化而不会继续锁定之前的目标。虚空辉光舰对阵敌人:通用法则由于生命值相对较低,在初期被敌人发现之后虚空辉光舰的作用十分有限。星灵通常会生产大量的追猎者,因此可以轻易终结虚空辉光舰。对人类,足够数量的陆战队员(特别是拥有强化剂之后),或操作得当的维京战机都能解决虚空辉光舰。异虫玩家在拥有刺蛇和异龙之前生产额外的虫后来防御。在所有情况下,虚空辉光舰仍然是一个很大的威胁,强迫对手生产对空单位驻守在基地中。如果选手只关注虚空辉光舰而无视了其他可能的威胁,那么一个意外的转型可以将对方打个措手不及。棱镜调校对付非重甲单位可将敌人吓跑,尽管不会造成额外的伤害。对星灵可以非常好地对付不朽者或巨像策略,因为这两个单位都是重甲而且没有对空措施。只要对手没有太多的凤凰,虚空辉光舰在后期可以作为主力战舰使用,因为其他的主要防空手段是追猎者,从补给占用上来看性价比不足。如果可以早期生产出虚空辉光舰,也可用于偷袭对手的经济区对人类由于人类的标准主力都不惧怕虚空辉光舰,而很少被用到,虽然当对手选择雷神和坦克为主的机械化部队时效果不错,少量的虚空辉光舰可以迅速集火掉重甲单位。另外一个虚空辉光舰的妙用就是防范空投,即便医疗运输机的加速在面对开启棱镜调校之后的虚空辉光舰面前也会伤痕累累,使得空投的部队有去无回或直接撤退。尽管不建议使用星门科技来防范空投,但如果你选择并已经建造了星门,那么生产少量的虚空辉光舰防范也不失为一个好的选择。对异虫通常用来在后期配合风暴战舰和高阶圣堂武士。★★★版本改动★★★《自由之翼》 Beta 补丁8号(0.10.0.14803)虚空会光剑只能充能两次而不是三次。充能最大之后伤害不变。基础伤害由 2 (+4 对重甲)调整为 5充能后的伤害由 8 (+16 对重甲)调整为 10(+15 对重甲)护甲值由 1 减少至 0成本由 200/150 增加至 250/150《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.15.0.15449)虚空辉光舰射程由 7 减少至 6《自由之翼》补丁 1.1.2充能等级1的伤害由 5 增加至 6 (+4对重甲)充能等级2的伤害由 10(+15 对重甲)减少至 8(+8 对重甲)热流片(Flux Vanes)速度升级由 1.125 减少至 0.703《自由之翼》补丁 1.2.0热流片升级项目被取消对重型单位伤害增加了 20%《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号棱镜光束:Prismatic Beam:现在将不再充能武器循环周期由 0.6 减少至 0.5不再被动对重型单位造成额外伤害棱镜调校(新能力)可以在 20 秒内增加虚空辉光舰对重甲单位的伤害 6 点,冷却时间 1 分钟。该加成不受武器升级影响《虫群之心》 Beta 平衡性补丁12号虚空辉光舰的补给占用由 3 增加至 4激活棱镜调校能力之后会在虚空辉光舰上触发一个计时器效果来显示周期
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《星际争霸2》神族全派系兵种建筑一览
16:30:39 来源:星际历史吧 作者:达尔忒8 编辑:Shy夏夏 
风暴战舰系列
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第15页:风暴战舰系列
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
一位狂热的星际粉历时五年打造了一部名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏,他们获得了暴雪认可并且进行了众筹,如今这款游戏已经开始了公测。
此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
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《爆笑星际》第四季第八集的主角为王虫,它可以反隐,人族的隐形鬼兵和神族隐刀都无处遁形。
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在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
Reddit论坛上一位网友曝光了一份自己收到的来自暴雪的调查邮件,询问该玩家有关收费内容的看法。
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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&&==&&近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。风暴战舰是远程炮战型单位,可以为部队提供火力掩护强势对抗:攻城坦克,虫群宿主,巨像,巢虫领主,战列巡洋舰弱势对抗:维京战机,腐化者,虚空辉光舰风暴战舰简介:风暴战舰是星灵的强力旗舰,在建造舰队航标之后可从星门生产。主要作用是远程轰炸单位,使用超远射程的对空对地攻击。由于其视野比最大射程要短一些,通常需要其他单位为其开拓视野。风暴战舰攻击频率很低,但对巢虫领主和炸裂巡洋舰这样的重型飞行单位造成额外伤害。基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地/对空30 (+3)生产星门生命300DPS9.09 (+0.91)成本300&200护盾150对空加成+50 (+2) 对重型补给4护甲2(+1)DPS加成+15.15(+2) 对重型时间60速度1.875射程15快捷键E属性重甲 - 重型单位机械单位攻击冷却3.3视野12风暴战舰对阵敌人:通用法则由于母舰的星河漩涡在《虫群之心》中被移除,风暴战舰通常被用来在大后期协助星灵部队对抗大群的巢虫领主和战列巡洋舰。而且玩家应该生产足够的数量来保证一轮齐射可以秒杀掉目标单位。例如,5 架风暴战舰一轮齐射可击毁一架巨像。对星灵风暴战舰被用于迎击航母,母舰,风暴战舰和巨像(由于被判定为空中单位,所以会受到风暴战舰武器对空中重型单位的加成)这样的重型空中单位。风暴战舰依靠其 4 人口的优势,但会被虚空辉光舰对重甲的高伤害而克制。风暴战舰是丢付航母的利器,因为其天生的 2 点护甲可以有效地减少来自拦截机的攻击。风暴战舰也可以在大后期用来狙击巨像并强迫对手撤退或在劣势下交战。对付航母/风暴战舰,未升级的风暴战舰需要 6 次攻击击杀单只航母/风暴战舰,即便对手已拥有 +3 护甲升级,因此建议玩家生产风暴战舰时升级空军护甲来进一步减少航母拦截机的伤害。对付巨像,未升级的风暴战舰需要攻击 5 下才能击毁,而 +3 空军武器只需要 4 下即可。对人类PvT 中风暴战舰最好被用于对付战列巡洋舰。两个单位的移动速度相当,但在射程上可以依靠运动战来集中消灭一架战列巡洋舰。为了迎击风暴战舰,人类会生产大量的维京战机, 但如果对手选择这种策略,你没有其他重要空中单位时,你应该无视维京直接攻击战列巡洋舰。风暴战舰亦能有效对付机动性不佳的机械化部队,由于其射程优势可以缓慢地消耗对手的部队,甚至将之前并不占优的地形劣势逆转。这种情况下只需要极少的风暴战舰即可,通常一两艘足矣。对付战列巡洋舰,未升级的风暴战舰需要攻击 8 次才能击毁一艘,而 +1 武器升级之后只需要 7 次攻击即可(即便战列巡洋舰已经获得了 +3 护甲)要注意定点防御靶机会化解风暴战舰的攻击对异虫风暴战舰可以有效地对抗巢虫领主,因为巢虫领主属于重型空中单位。风暴战舰无论对手是否有护甲升级,只需要 3 次攻击即可击杀之。要对付风暴战舰异虫必须准备一些腐化者来对抗风暴战舰和巨像,此时建议星灵玩家生产若干虚空辉光舰或大量的追猎者来白虎他们的风暴战舰。风暴战舰在防守上作用较大,因为它拥有 2 点基础护甲以及游戏中最多的血量。这使得风暴战舰的和高阶圣堂武士成为绝佳搭档,配合一些光子炮台,风暴战舰可以在射程外化解敌人的攻击,并让高阶圣堂武士使用灵能风暴来摧毁剩余的敌人。风暴战舰落单时很容易被体型较小的对空火力部队围剿★★★版本改动★★★《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号射程由 22 减少至 15T基础伤害调整为 30 + 30 对重型射程升级被移除《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号该单位对重型单位的加成被移除该单位不再需要舰队航标的科技前置在舰队航标为风暴战舰增加了新的升级项目:量子反应炉,让风暴战舰获得 +35 对重型单位伤害加成量子反应炉的成本为 200/200单位的生产成本由 300/300 调整为 300/200补给占用由 6 减少至 4单位尺寸由 1 减少至 0.9未提及改动:伤害由 30 减少至 25《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号伤害由 25 增加至 30对重型伤害加成不再需要通过舰队航标研究对重型伤害加成由 35 降低至 30《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号现在需要舰队航标做前置科技使用两种武器进行攻击。主要武器动能过载,对空攻击效果保持不变。第二种攻击谐振盘攻击地面单位,不会对重型单位造成加成建造时间由 75 下降至 60《虫群之心》 Beta 平衡性补丁9号动能过载对重型单位的伤害加成由 30 增加至 50
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扫描二维码《虫群之心》Beta#6:神族风暴战舰不再坑爹 - 《星际争霸II》查尔星港()
《虫群之心》Beta#6:神族风暴战舰不再坑爹
《虫群之心》Beta#6:神族风暴战舰不再坑爹
《虫群之心》发布第六号测试补丁,神族的多个单位再次被修改,尤其是被誉为是“废物”的风暴战舰;修改之后的风暴战舰将比之前大幅改进。而人族与虫族也有部分调整,让我们走进虫群之心最新补丁。
独家整理 转载请注明出处!
当净化被施放在基地上时,基地也会获得13范围的反隐能力&&&&充能技能被移除
- 施放掩埋的能量消耗从100降低到75,持续时间从50秒改为60秒&&& - 启示有如下改动:现在可以对建筑施放,在生效的每个单位提供周围的3格视野&&& - 持续时间从45秒提高到60秒;消耗从50点能量提高到75&&& - 启示技能不再提供反隐&&& - 不再影响隐形单位,即便你可以看到该单位&&& - 该单位的技能按钮排序修改为:虚空虹吸第一、启示在第二、掩埋为最后
左:先知(掩埋技能);右:风暴战舰
这个单位不再具有对巨型单位的伤害加成&&& - 这个单位不再需要舰队航标&&& - 我们为风暴战舰在舰队航标中增加了一个新的武器升级,名叫质能反应堆,可以使其对巨型单位获得+35的伤害加成&&& - 质能反应堆的消耗是200/200&&& - 风暴战舰的消耗从300/300改为300/200&&& - 风暴战舰的人口从6人口改为4人口&&& - 单位体积从1降低到0.9
幻象不再需要研究
飞蛇加速度从2.125改为3
致盲毒雾的范围从1.5半径加到2半径
左:诱拐;右上:致盲毒雾;右下:吞噬
如今该单位不再需要进化腔
埋地的时间从2秒增加到3秒
左图:寡妇地雷;右图:原先虫群之心中寡妇地雷自曝效果
该单位改名为地狱火蝙蝠...(暂译)
关于《星际争霸II:虫群之心》
《虫群之心》是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的精彩故事情节,并包含以旧日刀锋女王莎拉?凯瑞甘为主角的全新战役。
korhal(克哈)曾在《自由之翼》中出现过,不过这张loading是全新制作的。克哈是人类自治联盟的军事要塞,也是泰伦大帝阿斯图尔克·蒙斯克的故乡。
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kaldir(卡迪尔)曾在《自由之翼》中出现过,不过这张loading是全新制作的。
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rendezvous(暂译集结点),《虫群之心》全新星球,资料不明。
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zerus(暂译斯星),《虫群之心》全新星球,资料不明
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aiur(艾尔),宁静平和的艾尔行星,这颗原本是神族的母星,但是随着虫群的入群,艾尔早已成为了虫窟,仅有少数神族幸存下来。
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aiur(艾尔),本意是艾尔行星上看到的一颗爆炸行星,尚且无从得知更多的详情。
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korhal(克哈),人类自治联盟的军事大本营,这张图是反应了破晓时分克哈行星上弥漫的云雾
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克哈行星上的蒙斯克大帝旗帜
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克哈行星上的蒙斯克大帝的泰伦联邦徽章
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agria(阿格里亚),《自由之翼》单人战役疏散行动发生地
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aiur(艾尔),神族母星,现被虫族统治
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avernus(阿佛纳斯)
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belshir(贝尔什),《自由之翼》单人战役丛林欢迎你发生地
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braxis(布莱克西斯)
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castanar(卡斯塔纳),《自由之翼》单人战役著名关卡一探究竟发生地--也被誉为是最难的一关
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char(查尔),虫族基地,《自由之翼》单人战役最终章的一系列任务全部在这里展开,而《虫群之心》中的故事将在此展开
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haven(海文),《自由之翼》单人战役著名关卡:拯救海文、海文星的沦陷就是发生在这里
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korhal(克哈),人类泰伦联邦帝都行星,蒙斯克大本营
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marsara(玛尔萨拉),人类泰伦联邦重要的殖民地,以矿产丰富闻名,《自由之翼》单人战役故事开篇所在地
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meinhoff(曼霍夫),《自由之翼》单人战役暴走发生地
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monlyth(莫里斯),《自由之翼》单人战役强行夺取发生地
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newfolsom(新福尔松),人类泰伦联邦流放囚犯的场所
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portzion(普罗特森)
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redstone(红石),《自由之翼》单人战役著名关卡恶魔乐园所在地,底下会不定期喷发炽热的岩浆,生存环境极为恶劣
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shakuras(夏库拉斯),神族黑暗圣堂武士故乡,在艾尔母星沦陷之后,许多神族逃到了夏库拉斯生存
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tarsonis(坦桑尼斯),《自由之翼》单人战役著名关卡火车大劫案发生地
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typhon(钛风),《自由之翼》天梯地图钛风之巅,单人战役著名关卡超新星发生地
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tyrador(泰拉多),著名小说《我,蒙斯克》曾提到过这个星系
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ulaan(乌兰),《自由之翼》单人战役神族篇开篇就发生在乌兰行星。
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ulnar(乌纳尔)
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valhalla(瓦哈拉),《自由之翼》单人战役著名关卡偷取奥丁发生地
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xil(赛尔),《自由之翼》单人战役著名关卡挖掘行动发生地
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zhakuldas(扎库尔达斯)
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一张让人不解的图片,似乎是在说明虫族,但缺乏更多的信息。
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《自由之翼》结局图,雷诺抱着凯瑞甘迎向夕阳
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《虫群之心》客户端中存了一张《自由之翼》的天空背景壁纸
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是的,你没看错,《虫群之心》Beta客户端里面有这么一张图
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《虫群之心》载入图
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在《虫群之心》的战役中,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。资料片还将包含全新的多人游戏单位和地图,战网在线平台也将提供全新的功能及更新。
《星际争霸2:虫群之心》Beta:系列报道
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